PĀRSKATĪŠANA: Zaglis sacelsies dumpiniekā bez pulsa, tas ir ātrs un ērts metiens

Kādu Filmu Redzēt?
 

Lai arī nākamās paaudzes videospēļu konsoles ir oficiāli sākušās, daudzi atgriežas apmēram pirms 10–15 gadiem. Tas jo īpaši attiecas uz Playstation veikalu un Nintendo eShop, kur ir izvietoti vairāki nepietiekami aplūkoti indie nosaukumi un pārtaisītas spēles no iepriekšējām konsoles paaudzēm. Viena šāda spēle ir Stubbs zombiju nemiernieku bez pulsa , trešās personas darbības nosaukums, kas sākotnēji tika izlaists Xbox un Windows 2005. gadā. Apvienojot retro estētiku un skaņu ar smadzeņu ēšanas darbību, spēle daudzējādā ziņā ir līdzīga Iznīcini visus cilvēkus !, apmainot ārvalstniekus pret zombijiem. Pirmā attīstītāju Wideload Games spēle tika apzināti veidota kā pretstats tādām franšīzēm kā Capcom Resident Evil .



Stubs ir diezgan stāsts par atkārtotu izlaišanu citās konsolēs, jo tas tika izlaists Steam 2007. gadā, lai vēlāk to noņemtu no pakalpojuma. Arī gadu vēlāk tas tika ievietots Xbox Live Marketplace, bet vēlāk tehnisku problēmu dēļ tika noņemts. Par laimi, spēlētāji beidzot var piedzīvot Stubb Savdabīgais zombiju pārņemšana daļēji pašreizējās konsolēs ar jaunāko Switch, PS4 un Xbox One laidienu.



Bez smadzenēm

Spēlē spēlētāji uzņemas tādu pašu vārdu kā Stubbs Zombie, kurš kādreiz bija tikai ceļojošs pārdevējs 1930. gados, pirms tika nogalināts un pēc tam piecdesmito gadu futūristiskajā versijā kā zombijs augšāmcēlās. Viņa varoņdarbi notiek izdomātajā Punchbowl, Pensilvānijā, kas ir rītdienas augsto tehnoloģiju pilsēta, kas uzcelta virs Stubba kapa. Atgriezies kā zombijs, Štūbs cenšas atriebties pilsētniekiem un maniakālajam rūpniekam, kas atradās Punchbowl radīšanas pamatā. Pa ceļam viņš nopelna militāristu izsmieklu un uzzina patiesību par to, kas notika ar viņa sen zaudēto mīlestību.

Pamatspēlē Stubs izspēlē pilsētu, uzbrūk pilsoņiem un - kas cits - ēd viņu smadzenes. Viņam parasti viņiem būs mazliet jāpļauka, pirms viņš var mieloties ar viņu prāta jautājumiem, it īpaši bruņotu un bruņotu policistu gadījumā. Pa ceļam viņš iemācās izmantot vairākas dažādas zombiju spējas, kas viņam palīdz atriebības meklējumos pret Punčbotu. Tas ietver citu glabāšanu ar atdalīto roku, citu ķermeņa daļu izmantošanu kā boulinga bumbas un bumbas, kā arī toksiskas zombiju meteorisms.

Tomēr viņa vissvarīgākais talants ir pievērst citus savam mērķim. Stubba veselību papildina ne tikai Punchbowl pilsoņu smadzeņu ēšana, bet arī pārvērš noslepkavotās atliekas par nedzīviem zombijiem, piemēram, Stubbs. Viņi sekos viņam apkārt un uzbruks ienaidniekiem viņa labā, neizbēgami radot vairāk šāda veida, lai cīnītos līdzās savam pirmatnim. Stubs var komandēt arī spēles futūristiskos transportlīdzekļus, kas var ienaidniekiem nolaist lādiņus vai pārskriet tos lielā ātrumā. Stubbam palīdz arī Guidebots, viens no pilsētas tehnoloģiski attīstītākajiem iedzīvotājiem, kurš viņam māca, kā izmantot dažādus soļus un parasti ir drauds Punchbowl sabiedrībai.



50. gadu iestatījuma papildināšana ir laikmeta mūzika un vispārējā estētika. Lai arī tos dzied mūsdienu mākslinieki, spēles dziesmas ir arī 30., 40. un 50. gadu hiti, kas atbilst spēles lokalizācijas pusdienu dizainam. Ir arī nosaukuma necienīgais humors, kas parodē attiecīgos laikmetus, 50. gadu zinātniskās fantastikas filmas un šausmu tropus. Tas padara spēli mazāk par izdzīvošanas šausmu spēli un vairāk par piedzīvojumu komēdiju.

SAISTĪTĀ: Fasmofobija ir šausmu līdzautoru nākotne

Dubultojiet Stubbs

Spēles pamatā ir tāds pats motors kā Sveiki , kas ir ļoti pamanāms spēles kooperācijas daudzspēlētāju režīmā. Otrais spēlētājs, izmantojot dalītā ekrāna multiplayer, var kontrolēt citu zombiju ar nosaukumu Grubbs, kas šķiet mazliet kā Bungie populārā nosaukuma trešās personas variants. Iepriekš minētie transportlīdzekļi jūtas neticami līdzīgi un izceļ to, kā Stubs ņem spēles elementus no cita žanra un padara tos par savējiem.



Spēles lielākie šķēršļi ir tādi paši kā pirms izlaišanas pirms 15 gadiem, lai gan viņi noteikti nav darījumu lauzēji. Lai cik jautri ir vispārējā spēle, spēlē nav pārāk daudz variāciju, izņemot papildu zombiju spējas, kuras iegūst Stubs. Citiem vārdiem sakot, viss ir gandrīz vienāds visā ceļā, un spēles mehānikas veids nav daudz dažāds ārpus gadījuma transportlīdzekļa lietošanas. Daļa no tā izriet arī no tā, cik nemainīga ir kaujas mehānika, un pieaugošais zombiju spēju skaits to tikai nedaudz mazina. Taisnības labad jāsaka, ka pati spēle nav neticami ilgstoša, lai gan tas, iespējams, ir vēl viens jautājums. Tas galu galā ir diezgan īss tiem, kas patiešām izbauda spēli, lai gan tas rada atkārtotu vērtību. Vēl viena sūdzība ir tāda, ka, būdams zombijs, Štūbs drīzāk izvairās no sava ātruma, kas var pastiprināt spēles lielākos laukumus.

Šajā pašā piezīmē spēle var būt arī diezgan vienkārša, jo Stubba veselība atjaunojas, veicot pamata uzbrukumus. Arī viņa pavadošais zombiju bars palīdz viņam izkļūt, liekot ienaidniekiem nomest kā mušas un dažu sekunžu laikā pievienoties viņu rindām. To var nedaudz ierobežot, ja rodas lielākas grūtības, taču normāla spēle ir relatīvs gājēju ceļš. Tomēr ārpus šīm problēmām Stubbs Zombiju ir jautri piepildīta izdzīvošanas šausmu spēļu maiņa, apvienojot atkarību izraisošu spēli ar jautriem pagriezieniem uz tropiem un klišejām. Spēlētājiem, kuri vēlas zombiju spēli, kas izceļ 1950. gadus, jāpārbauda nosaukums.

Izstrādājis Widleoad un izdevis Aspyr, Stubbs the Zombie in Rebel Without A Pulse izlaiž 2021. gada 16. martu PlayStation 4, Xbox One un Nintendo Switch.

Izdevējs pārskatīšanas nolūkos CBR piegādāja šī nosaukuma kopiju.

UZGLABĀT LASĪT: Labākās zombiju spēles neuzrāda zombijus



Redaktora Izvēle


10 spēcīgākie varoņi Dragon Ball multiverse (kas nav eņģeļi vai dievi)

Cits


10 spēcīgākie varoņi Dragon Ball multiverse (kas nav eņģeļi vai dievi)

Dragon Ball multiversums turpina paplašināties, un tajā ir arvien niknāki cīnītāji, tomēr ir daži varoņi, kas sniedzas pāri un tālāk!

Lasīt Vairāk
10 DC komiksi, kas fanus pārvērta par nīdējiem

Saraksti


10 DC komiksi, kas fanus pārvērta par nīdējiem

Lai gan daudzi DC mēģinājumi satricināt lietas ir guvuši panākumus, daži DC mēģinājumi aizveda lietas pārāk tālu un vērsa fanus pret viņu kādreiz iecienītajiem komiksiem.

Lasīt Vairāk