Nevar noliegt Grand Theft Auto franšīze. Kopš tās sākuma spēle ir kļuvusi par vienu no ikoniskākajām franšīzēm videospēļu vēsturē. Papildus tam, spēles stilu tās izstrādātāji ir atjaunojuši un konkurences dēļ atkārtojuši. Tomēr viena konkrēta franšīze izmantoja GTA modelis kā tramplīns uz kaut ko daudz nežēlīgāku.
Pirms gadiem Deep Silver Volition un THQ izveidoja spēli Svēto rinda . Virspusēji tas darbojās kā tonizēta versija Grand Theft Auto . Tas ļāva spēlētājiem izbaudīt noziedzīgu dzīvi, kad viņi mēģina iegūt savu bandu, svētos, tādu slavu, kādu viņi uzskata par pelnītu. Divās spēlēs franšīze guva panākumus, darot visu to GTA nolēma darīt, bet savādāk. Tomēr franšīze bija kļuvusi par kaut ko tādu, kas piedāvāja daudz vairāk nekā GTA varēja iedomāties ar trešo daļu.
Svētie ierindojas trešajā vietā bija pirmā spēle, kas atdalījās no GTA formulu un kļūt par kaut ko atsevišķi. Lai gan tas vienmēr bija piedāvājis tādas funkcijas GTA to nedarīja, tas deva punktu ar trešo spēli mērķēt vēl augstāk. Tas ietvēra spēlētāja spēles pacelšanu korporatīvajā līmenī un konkurenci ar konkurējošām ielu bandām un korporatīvajiem mafioziem, lai pieprasītu valdību pār pilsētu. Nosaukumā netrūka smieklu un masveida kino mirkļu, kas ikvienu spēlētāju varēja pilnīgi pārsteigt par visa tā dīvainību.
Tikai trešajā spēlē spēlētājs varēja uzņemties zombiju ordu, izpletņlēkt no kravas lidmašīnas un cīnīties ar spēcīgiem ienaidniekiem, kas līdzīgi Betmena Bane. Spēli padarīja tik izklaidējošu tas, kā katrs varonis apzinājās, cik trakas lietas ir kļuvušas, un bija tikpat pārsteigts kā spēlētāji, jo spēles stāsts kļuva vēl dīvaināks. Gandrīz vienmēr to spēlēja smieklu dēļ, un tas ļāva auditorijai uzņemt joku.
Šajā laikā Rockstar Games vēl pilnveidojās Grand Theft Auto V , kas to revolucionāri mainītu saistītas atvērtās pasaules spēles darbotos. Tomēr THQ jau gatavojās atbrīvot Svēto IV rinda . Jaunais nosaukums piedāvāja vairāk izmaiņu nekā viss, kas bija noticis iepriekš un beidzot atdalījās no GTA pelējums. Spēle spēlētājam pavērās kā ASV prezidentam, cīnoties pret citplanētiešu iebrukumu. Lietas kalpo tikai tam, lai kļūtu trakākas, jo svētie ir spiesti aizbēgt kosmosā un doties uz datora ģenerētu pilsētas versiju, kurā spēlētājam ir lielvaras.
Spēle beidzās aizņemties vairāk no Masu efekts ar pārsteidzoši veiksmīgu efektu. Tas galu galā iezīmēs visu franšīzes galveno līniju beigas, izņemot dažus DLC saturu, un pasaule palika ar Grand Theft Auto . Šajā brīdī, Gta v beidzot bija apguvis, kā rīkoties ar tā tiešsaistes komponentu, un kopš tā laika ir kļuvis par vienu no labākajām daudzspēlētāju spēlēm, un spēlētāji var organizēt heists un dažādas citas shēmas ar matiem.
Svēto rinda parādīja tādu spēļu neierobežoto potenciālu Grand Theft Auto . Pateicoties tam, GTA ir kļūt par pārsteidzošu kopienu kas prasīja visu Svēto Row's jautri un ieveda to tiešsaistes versijā GTA . Lai gan tas ne tuvu nav tik svešs, tas joprojām piedāvā darbības filmu stila izklaidi, ko nevar salīdzināt. Tomēr Svēto rinda vienmēr būs spēle, kas ļauj spēlētājam iet tik tālu, cik viņi vēlas, piedāvājot vairāk, nekā tā jebkad varēja konkurēt.