Sakurai vietnē Smash Bros atklāja mazāk zināmu faktu par Kirbiju.

Kādu Filmu Redzēt?
 

Kopš tās izlaišanas Super Smash Bros. Ultimate ir kļuvis ne tikai par cīņas spēli. Tā kā tā popularitāte ir palielinājusies un ir vairāk citu spēļu izstrādātāju varoņu pievienojās sarakstam , spēle (un lielākas sērijas) ir kļuvusi par videospēļu svinēšanu. Kad tiek pievienots vairāk rakstzīmju, fani var izpētīt katra cīnītāja stāstu un sazaroties ar jaunām spēļu sērijām un žanriem. Ir ļoti daudz dažādu zobenu, tuvcīņu un citu rakstzīmju, kas dažreiz var izskatīties līdzīgi, bet zem virsmas ir pilnīgi atšķirīgi spēles ziņā.



Nesenās tiešraides laikā, kas sadalīja jaunus kaujiniekus, Xenoblade hronikas ' Pira un Mitra , Super Smash Bros. un Kirbijs radītājs Masahiro Sakurai atklāja interesantu faktu par viena klasiskā cīnītāja paraksta spējām. Pēc Sakurai teiktā, Kirbija kopēšanas spējas uzbrukumi faktiski ir spēcīgāki nekā oriģinālie uzbrukumi, kurus viņš kopē.



Kaut arī daudzi kaujas spēļu sabiedrībā to jau zināja, daudziem faniem šī bija interesanta un iepriekš nezināma detaļa. Nintendo radītāji ir smalkuma meistari, un tur bieži ir detaļas kas paliek neatklāti līdz gadiem vēlāk. Kirbija slēptais spēks ir lielisks piemērs tam, un Sakurai pamatojums par to runā par lielāku un nepietiekami novērtētu spēles izstrādes daļu, piemēram, Smash Ultimate .

breckenridge lavīna dzintars

Trappe tripel

Tā kā Kirbijs nevar izvēlēties, kuru uzbrukumu kopēt (lai vispirms izmantotu tikai kopiju), zaudējumu palielinājums ir paredzēts, lai kompensētu. Kopēšanas izmantošana var būt risks, it īpaši, ja spēlētājs nav pazīstams ar varoni, pret kuru viņi saskaras. Tomēr Kirbija zaudējumu palielināšana padara šī riska uzņemšanu pievilcīgāku, tādējādi nodrošinot zināmu spēles līdzsvaru.



Līdzsvarot spēli, it īpaši tādu, kurai ir milzīgs saraksts Smash Ultimate , ir milzīgs uzņēmums. Nav divu pilnīgi vienādu cīnītāju, un pat lielākajai daļai Echo Fighters ir dažas atšķirības no rakstzīmēm, uz kurām viņi balstās. Tomēr katram no viņiem ir jāizturas izredzes cīņā, un nevienu atsevišķu cīnītāju nevar pārspēt tik spēcīgi, lai viņi kļūtu par acīmredzamu vai vienīgo uzvaras izvēli.

SAISTĪTĀ: Nintendo Switch nevar konkurēt bez spēļu mākoņiem

Katrs cīnītājs nāk no citas spēles, iekļaujot tajā savu izcelsmi, mantojumu un fiziskās īpašības Sagraut . Piemēram, gan King Dedede, gan Bowser ir smagie varoņi, kuriem patīk mest savu svaru apkārt. Protams, viņu bojājumu rezultāts slam uzbrukumiem ir daudz lielāks nekā saites uzbrukums no Link vai Mario. Tomēr, lai kompensētu šo īpašo priekšrocību, viņi darbojas lēnāk nekā gaišāki varoņi.



trīs musketieru alus

Daudziem faniem vislabākā daļa par Sagraut ir tēli, kuri nekad citādi nebūtu savstarpēji mijiedarbojušies. Tas nozīmē, ka cīnītājiem ir precīzi jāatspoguļo savi izejmateriāli, kā arī jābūt līdzsvarotiem savā starpā. Tas prasa daudz darba, ar sīkām detaļām un niansēm, piemēram, tām, kuras tiek izmantotas Kirby Copy spējai, lai spēle darbotos. Un šis darbs ir pelnījis vairāk uzslavu.

UZGLABĀT LASĪT: Dzīvnieku šķērsošana: ko sagaidīt no Sanrio Amiibo kartēm



Redaktora Izvēle


Viens gabals: 10 anime varoņi, kas padarītu labākus pirātus nekā Luffy

Saraksti


Viens gabals: 10 anime varoņi, kas padarītu labākus pirātus nekā Luffy

Luffy mērķis ir kļūt par pirātu karali, taču daudzi citi anime varoņi varētu aizpildīt lomu labāk nekā viņš.

Lasīt Vairāk
10 TV varoņi, kuriem patīk strīdēties

Saraksti


10 TV varoņi, kuriem patīk strīdēties

Televīzijā vairāki konfrontējoši varoņi meklē argumentus, kur vien var, un tas viss skatītāju priekam.

Lasīt Vairāk