Vai Dragon Age: Origins vajadzētu iegūt masveida efektu stila remasteru?

Kādu Filmu Redzēt?
 

Ilgi gaidītais Masu efekts triloģijas remaster beidzot ir pienācis krāšņās, atjauninātās grafikās un dzīves kvalitātes izmaiņās, taču tāda pati attieksme ir pelnījusi arī citu spēli. BioWare's Pūķa laikmets: izcelsme jau sen tiek uzskatīts par klasisku RPG no tā paša laikmeta kā pirmais Masu efekts spēle. Ar visiem lieliskajiem atjauninājumiem mēs esam redzējuši pirmo Masu efekts iegūt kā daļu no triloģijas sejas uzlabošanas, būtu lieliski redzēt to pašu, kas izdarīts ar šo RPG fantāzijas šedevru.



The Pūķa laikmets franšīze joprojām turpinās, un katrs stāsts atrodas viens pats vienā pasaulē, tāpēc nebūtu jēgas pārstrādāt vairākas spēles, kā viņi to darīja Masu efekts . Tomēr Izcelsme ir unikāls un iemīļots, ar daudz DLC un atkārtojamību, lai tas būtu vērts. Cilvēki jau gaidīja un spekulēja par Pelēkā sardzes atgriešanos; varbūt BioWare viņiem to vajadzētu dot.



Pūķa laikmets: izcelsme stāsts un spēle joprojām pastāv šodien. Tā ir episka pasaka par leģendārā ordeņa - Pelēko sardžu - atjaunošanu, lai palīdzētu valstij, kurai tas vajadzīgs, un cīnītos pret seno ļaunumu, kas pazīstams kā Dārkspawn. Visā spēlē bija jāpaveic daudz izvēles, un pat rakstura fons un rase ietekmēja dialogu un to, kā situācijas varētu samazināties. Tā ir spēle ar stāstu stāstīšanu, tāpat kā daudzas izometriskas RPG, bet tiek veiktas trešajā personā - reta kombinācija, kas tādus aspektus kā iegremdēšana un izpēte padarīja aizraujošāku. Tā kā ir tik daudz dažādu atklāšanas ceļu, ir vērts pārskatīt tikai stāstu, un apgabali, piemēram, kapitālais remonts, vēlētos lieliski ar uzlabotām tekstūrām un grafiku ME1 saņemts.

Kaut arī daži kaujas veidi neatbilst mūsdienu standartiem ar vecāku AI, nedaudz lēnāku tempu un pamata klases sistēmām, tas kopumā iztur. Tās reāllaika stratēģijas stils, programmējamie komandas biedri, aprīkojums un ieroču sistēmas ir vienā līmenī ar spēlēm Mūžības pīlāri un Baldura vārti 3 . Pēc Pūķa laikmets II , sērija gāja citā virzienā cīņas ziņā, vairāk tiecoties uz darbības izjūtu ar stratēģijas norādi, veidošanu Izcelsme ievērojami atšķiras no citiem franšīzes nosaukumiem. Burvju un prasmju līdzsvarošana, kaujas padarīšana nedaudz ātrāka un AI pielāgošana būtu tāls ceļš. Izcelsme ļoti gūtu labumu no dažām nelielām izmaiņām un iederētos tieši līdzīgos mūsdienu nosaukumos, vienlaikus saglabājot remasteru.

Tā ir arī diezgan ilga spēle, ja vien jūs nenoduraties tieši līdz galam, Savvaļas elpa stils. Ir daudz ceļu, pa kuriem jābrauc vai nav jābrauc, un vēl vairāk - ar visu DLC. Patīk Masu efekts, DA: O saņēma tonnu reklāmas priekšmetu, kā arī papildu saturu un pat pavadoni. Daudzi bija ekskluzīvi attiecībā uz noteiktiem priekšpasūtījumiem, kur spēle tika iegādāta vai vai tika iegādāta cita spēle. Atmoda, jo īpaši bija gandrīz visa paplašināšanās, kas notika pēc kampaņas. Pārstrādāt to visu un visbeidzot to visu iekļaut vienā iepakojumā būtu neticami sērijas un it īpaši šī oriģinālā nosaukuma faniem, kas to visu aizsāka.



UZGLABĀT LASĪT: Kā iegūt KATRU trofeju Final Fantasy VII pārtaisījumā



Redaktora Izvēle


Klinta Īstvuda A Fistful of Dollars, lai pielāgotos TV sērijām

Tv


Klinta Īstvuda A Fistful of Dollars, lai pielāgotos TV sērijām

Serhio Leones 1964. gada Klinta Īstvuda zvaigzne Spaghetti Western A Fistful of Dollars Marka Gordona tiek pārveidota televīzijas sērijā.



Lasīt Vairāk
10 visšķautīgākās filmas populārajās franšīzēs

Filmas


10 visšķautīgākās filmas populārajās franšīzēs

Neatkarīgi no tā, cik populāra kļūst franšīze, vienmēr būs filmas, kas dažus fanus sarūgtina, kamēr citi joprojām ir sajūsmā.

Lasīt Vairāk