Spēle Maximum Carnage bija tik liels hits, ka slaktiņš iekļuva internetā

Kādu Filmu Redzēt?
 
CBR DIENAS VIDEO RITINĀT, LAI TURPINĀTU AR SATURU

Miglainas laika drupas ir funkcija, kas nodrošina kultūras kontekstu aiz noteiktiem komiksu varoņiem/uzvedībām. Jūs zināt, tādas toreiz aktuālās atsauces, kas ir izgaisušas 'miglas laika drupās'. Pēc divdesmit gadiem koledžas vecākajam, skatoties seriāla “Seinfeld” epizodes, visticamāk, pietrūks daudz tolaik aktuālā popkultūras humora (piemēram, ļoti specifiskās atsauces grāmatā “The Understudy” uz Nensijas Keriganas/Tonijas Hārdingas skandālu). . Šodien mēs aplūkojam, kā Maximum Carnage kā videospēles popularitāte noveda pie tā, ka ļaundaris iekļuva internetā un nogalināja spēlētājus!



1993. gada Zirnekļcilvēka krosovers Maximum Carnage bija aizraujošs savā būtībā Zirnekļcilvēka biroja mēģinājums līdzināties līdzīgu lielāko krosoveru panākumiem ka Supermena tituli, Betmena tituli un X-Men tituli tika darīti 1992. un 1993. gadā. Tomēr reti kad stāsts ar tik drosmīgu cerību ir veiksmīgs, labi, jūs zināt, KĻŪST tik veiksmīgs ( gadā es sāku lasīt lasītāju diskusiju par krosoveru Labāk parunāsim , ko kopš tā laika esmu turpinājis Popkultūras atsaucēs ).



  Indes maksimālā slaktiņa

14 daļu krosoverā Zirnekļcilvēkam bija jāsadarbojas ar Venomu un vairākiem citiem ar zirnekļiem saistītiem varoņiem (piemēram, Black Cat un Morbius), lai cīnītos pret Carnage, kurš ir izveidojis savu komandu (Shriek, Demogoblin, Keriens un Hobgoblins), lai Ņujorkā nogalinātu baru cilvēku. Galu galā Zirnekļcilvēks savai komandai pievieno citus varoņus, piemēram, Kapteini Ameriku, Dzelzs dūri, Dethloku un Firestar. Tā bija tik populāra, ka nākamajā gadā tā laida klajā videospēli, kas bija pat LIELĀKS hits, un videospēle savukārt iedvesmoja dīvainu Venom/Carnage sižetu.

pārdod schramma tumsas sirdi
Saistīts
Kā Marvel izveidoja Zirnekļcilvēka nevainojamāko mēmu kanonu
Aplūkojot vecās kultūras atsauces komiksos, CSBG parāda, kā Web Warriors izdevumā rupjš Spider-Man mēms tika padarīts par kanonu.

Kā videospēles Maximum Carnage veidotāji nolemj pielāgot komiksu grāmatu?

In lieliska mutvārdu vēsture Maximum Carnage autors Braiens VanHūkers plkst Žurnāls Mel (gan komikss, gan videospēle), Marks Flitmens, videospēļu producents no Acclaim Entertainment, paskaidroja, kā radās videospēļu adaptācija:

Toreiz mums piederēja visa Marvel licence, kas nozīmē, ka mums bija viss un mums vienmēr bija Marvel tituls. Mēs tikko bijām pabeiguši Zirnekļcilvēka X-Men spēli, un bija pienācis laiks spēlēt nākamo titulu, tāpēc produktu izstrādes viceprezidents un es devāmies uz Manhetenas uz Marvel galveno mītni un jautāja, kas viņiem ir paredzēts, lai mēs varētu uztaisīt spēli. ieslēgts. Viņi sāka mums stāstīt par 14 daļu stāstu, kas iznāca ar nosaukumu Maximum Carnage, un, tiklīdz mēs par to dzirdējām, mēs zinājām, ka tas darbosies. Tajā bija lieliski varoņi un lieliski ļaundari, un tajā bija daudz varoņu, tāpēc mēs zinājām, ka tas ir viss.



Mēs sākām spēli, kamēr komikss vēl tika veidots, un tas iznāca nākamajā gadā, 1994. gadā. Lielākā daļa spēļu bija balstītas uz īpašumu vispārīgi, bet Maximum Carnage mani uzrunāja, jo tas bija vesels stāsts. Es studēju filmu veidošanu koledžā, un man ļoti patika sižeti. Man šķita, ka jebkura spēle ir labāka ar sižetu. Tas mani arī uzrunāja, jo es uzaugu uz komiksu grāmatām, un es gribēju atdzīvināt komiksu paneļus spēlē, kas bija ļoti unikāla. Tāpēc man vajadzēja atdzīvināt paneļus tieši no komiksa, bet ar nelielu kustību. Tā bija lieliska funkcija, ko es iepriekš nebiju redzējis.

  Videospēļu plakāts Maximum Carnage

Iespēja spēlēt kā Spider-Man vai Venom bija arī lieliska iespēja, jo tā piedāvāja atkārtotas atskaņošanas elementu. Lielākajai daļai spēļu, kad tās pabeidzat, tās ir pabeigtas, taču, ja spēlei bija izvēlēts raksturs vai divi dažādi ceļi — kas bija arī Maximum Carnage —, tas radīja spēlētājam vēlmi spēlēt spēli vēlreiz.

sam smith's nut brown ale

Atkal, tas bija milzīgs videospēļu hits, un, iespējams, tai ir vairāk popkultūras iespaids kā videospēlei, nevis kā komiksu sižetam (tas nav apvainojums komiksu stāstam, bet vairāk tikai piezīme par CIK liela bija videospēle ).



  Howard-the-duck-header Saistīts
Ko nozīmēja, ka Hovards pīle bija iesprostots “pasaulē, kuru viņš nekad nav radījis”?
Aplūkojot vecās kultūras atsauces komiksos, CSBG parāda, no kurienes nāk Hovarda Pīles sauklis 'ieslodzīts pasaulē, kuru viņš nekad nav radījis'.

Kā videospēles Maximum Carnage panākumi noveda pie dīvaina Venom sižeta

1995. gadā Marvel izlaida jaunāko sēriju miniseriālu ar galveno lomu Inde (Lerijs Hama bija regulārs rakstnieks miniseriālos) Inde: Carnage Unleashed (autors Hama, Endrjū Villmens, Arts Nikolss un Džo Rubinšteins), kas sākas ar Venomu aizvainotu, ka ir izlaista uz Carnage balstīta videospēle!

Mēs redzam Kletusu Kasadiju spēlējam videospēli savā kamerā Ravencroft Asylum, jo ​​izrādās, ka viņš pārdeva savas tiesības, lai izveidotu spēli...

  Kletus spēlē spēli

Tomēr Kasadijs atklāja, ka viņš patiešām varētu SŪTĪT SAVU SIMBIOTU INTERNETĀ...

piektdiena 13. miris dienasgaismā
  Kletuss varētu nosūtīt savu simbiotu internetā

Protams, tam nav jēgas, bet tas ir smieklīgi. Mēs esam gadu gaitā par to vairākas reizes rakstīts šeit CBR , tāpēc es neuzsveru paša komiksa absurdumu (tas ir izdarīts), bet runāju tikai par to, kā spēles panākumi (kurai tagad ir 30 gadi) noveda pie komiksu grāmatas tapšanas.

Seriāla finālā pēc tam, kad Carnage ar interneta starpniecību ir nogalinājis baru cilvēku, tīklā iekļuva arī Venoms, lai apturētu Carnage...

  Venom nonāk tiešsaistē

Viņi cīnās spēlē (es domāju par šo stāstu, veidojot savu neseno skaņdarbu par supervaroņiem, kas tiek iesūkti videospēlēs ), un Taimskvērā uz stenda, lai ikviens to varētu redzēt. Tas ir smieklīgi lieliski....

  Venom dodas uz mērķi cīnīties ar Carnage

Inde izspiež Kārnidžu no spēles, un tad Kārnidžas nolaupītais padomdevējs viņu aizdedzina, ļaujot viņu notvert...

  Carnage tika aizdedzināts

Mēs esam redzējuši tādas lietas kā Betmānija, kas pielāgota komiksu grāmatām , taču ir interesanti redzēt, ka videospēle kļūst pietiekami populāra, lai tajā arī varētu ierakstīties!

Ja kādam citam ir kādi ieteikumi par Foggy Ruins of Time, lūdzu, rakstiet man uz e-pastu brianc@cbr.com



Redaktora Izvēle


Resident Evil: 10 lietas, kuras jūs nezinājāt par Krisa un Džilas attiecībām

Saraksti


Resident Evil: 10 lietas, kuras jūs nezinājāt par Krisa un Džilas attiecībām

Ir daudz faktu par abiem, kas ir nepamanāmi jebkurā pasākumā, izmantojot spēles, vai pat citā Resident Evil saturā, piemēram, mangā.

Lasīt Vairāk
10 lietas, kuras esat aizmirsis kopš pirmās Titāna uzbrukuma epizodes

Saraksti


10 lietas, kuras esat aizmirsis kopš pirmās Titāna uzbrukuma epizodes

Ir pagājis zināms laiks, kopš debitēja Titāna uzbrukuma pirmā sezona. Šeit ir 10 lietas, kuras, iespējams, esat aizmirsis kopš sērijas pirmās epizodes.

Lasīt Vairāk