Spyro the Dragon ir pelnījis modernu iemaksu

Kādu Filmu Redzēt?
 

Bezmiega spēles Spyro pūķis kļuva par kritiskiem un komerciāliem panākumiem pēc tam, kad tas tika izlaists oriģinālajā PlayStation 1998. gadā. Fantāzijas iedvesmots platformera un piedzīvojumu spēle, nosaukums palīdzēja padarīt spēļu industrijas ikonas Insomniac un Spyro. Līdzās Naughty Dog's Crash Bandicoot, Spyro kļuva par atpazīstamu PlayStation talismanu, kura popularitāte ir saglabājusies arī mūsdienās.



Pēc vietnieku vīziju panākumiem Crash Bandicoot N. Sane triloģija , kas mūsdienās atdzīvināja oranžā marsipaļa klasiskos nosaukumus, Spyro saņēma tādu pašu attieksmi kā Rotaļlietas par Boba Spyro Reignited triloģija. Tomēr, lai arī Crash atjaunošanās ir radījusi pavisam jaunu spēli Crash Bandicoot 4: tas ir par laiku, Spyro nav saņēmis šādu ārstēšanu. Pēc panākumiem Atkal atjaunotā triloģija , ir pienācis laiks, lai ugunīgais pūķis saņemtu arī pavisam jaunu spēli.



Visredzamākā joma, kurā mūsdienīga Spyro pūķis varētu uzlabot tās priekšgājējus, ir grafika. Insomniac oriģinālā triloģija, kas atrodas daudzās žilbinošās fantāzijas pasaulēs, ir piepildīta ar iztēles varoņiem un radībām. Diemžēl PlayStation datētā aparatūra nekad neļāva šiem iedvesmotajiem dizainiem perfekti pārvērsties spēlēs.

Rotaļlietas Boba darbam pie Spyro Reignited triloģija parāda, kā apvienot klasiku Spyro dizaini ar modernu grafiku ir veiksmes recepte. Pārtaisījums ir piepildīts līdz malām ar burvīgiem un skaistiem varoņiem, monstriem un līmeņiem. Tas ir saprātīgi, ka mūsdienu Spyro nosaukums, kas īpaši izstrādāts, domājot par mūsdienu aparatūru, varētu sasniegt vēl lielāku fantāzijas rekvizītu un cilvēku dažādību.

Saistīts: 4 spēles Bluepoint vajadzētu pārtaisīt tālāk



Līmeņa lielums ir vēl viens aspekts Spyro franšīze, kuru varētu uzlādēt ar pašreizējās paaudzes nosaukumu. Atšķirībā no māsu sērijām Crash Bandicoot, Bezmiega Spyro spēles darbojas kā atvērtāki nosaukumi, kur spēlētāji var brīvi skraidīt un izpētīt brīvajā laikā. Katrā no tām ir vairākas mezglu pasaules, uz kurām spēlētāji ceļo lineārā secībā, taču tie sazarojas mazākos līmeņos, kurus spēlētāji var risināt jebkurā izvēlētajā secībā. Līmena beigu sasniegšana vienmēr ir galvenais mērķis, taču ir arī izvēles mērķi, kas spēlētājiem piešķir papildu atlīdzību.

Kaut arī nelineārā iestatīšana tajā laikā bija novatoriska, katrs indivīds vēlāk Spyro līmenis ir diezgan īss. Izvēles mērķi ir daudz, taču nekad nav nepieciešamas vairāk kā 10 vai 15 minūtes, lai pilnībā pabeigtu līmeni. Mūsdienu Spyro pūķis spēle varētu saglabāt Insomniac triloģijas atklāto un nelineāro raksturu, vienlaikus izmantojot modernās tehnoloģijas, lai palielinātu katra līmeņa lielumu. Kamēr Spyro nevajadzētu iet pilnīgi atklātā pasaulē, jo lielāki līmeņi, kur spēlēt, varētu ļaut daudzveidīgāku spēli vienā vidē.

Viena no labākajām lietām Crash Bandicoot 4: tas ir par laiku ir tas, kā tas spēja palikt uzticīgs Naughty Dog oriģinālajai triloģijai, vienlaikus dažādos veidos modernizējot un uzlabojot spēles gaitu. Kaut arī galvenā uzmanība uz pārvietošanos caur lineārajiem platformēšanas līmeņiem palika neskarta, mehānika, piemēram, alternatīvās rakstzīmes un dažādi grūtības režīmi, palīdzēja sajaukt vecos un jaunos stilus.



Saistīts: Super Mario 3D pasaulei ir funkcija KATRAM Nintendo spēļu vajadzībām

Jauna iemaksa Spyro pūķis franšīzei būtu jāsaglabā tas pats līdzsvars starp uzticību oriģinālam un mūsdienu uzlabojumu veikšanu. Kodols Spyro Pieredzei joprojām vajadzētu izpētīt puslīnijas līmeņus, cīnoties ar ienaidniekiem, izmantojot Spyro paraksta lādiņu un liesmu uzbrukumus. Tomēr spēļu diezgan neveiklo cīņu varētu uzlabot smalkos veidos, piemēram, pievienojot bloķēšanas funkciju. Alternatīvās rakstzīmes, kuras 2000. gadā bija nozīmīgas Spyro: Pūķa gads, varētu arī ievērojami paplašināt, ļaujot tos izmantot noteiktā līmenī, nevis viņu mazajās sadaļās.

Kā pierāda viņu attiecīgie pārtaisījumi, izlaižot tikai viena gada starpību, Crash Bandicoot un Spyro pūķis parasti iet roku rokā. Kad Crash ir saņēmis veiksmīgu mūsdienīgu atjaunošanos, kas šķietami ir atdzīvinājis 90. gadu platformera žanru, daudziem spēlētājiem šķiet, ka tas ir tikai laika jautājums, kad Spyro saņems savus vienkārši desertus. Daudzos veidos derētu moderna iemaksa Spyro pat labāk nekā tas bija Avārija pateicoties sērijas vēsturei par lieliem, nelineāriem līmeņiem un spēles dažādību. Spyro the Dragon kā PlayStation ikona un spēļu leģenda ir pelnījis šāvienu uz pavisam jaunu titulu.

UZGLABĀT LASĪJUMU: Gone Days ir visnenovērtētākā PlayStation 4 ekskluzīvā versija



Redaktora Izvēle


10 spēcīgākie varoņi Dragon Ball multiverse (kas nav eņģeļi vai dievi)

Cits


10 spēcīgākie varoņi Dragon Ball multiverse (kas nav eņģeļi vai dievi)

Dragon Ball multiversums turpina paplašināties, un tajā ir arvien niknāki cīnītāji, tomēr ir daži varoņi, kas sniedzas pāri un tālāk!

Lasīt Vairāk
10 DC komiksi, kas fanus pārvērta par nīdējiem

Saraksti


10 DC komiksi, kas fanus pārvērta par nīdējiem

Lai gan daudzi DC mēģinājumi satricināt lietas ir guvuši panākumus, daži DC mēģinājumi aizveda lietas pārāk tālu un vērsa fanus pret viņu kādreiz iecienītajiem komiksiem.

Lasīt Vairāk