Stellaris: Apokalipse - kā laupītāju klani gūst labumu un nodara kaitējumu galaktikai

Kādu Filmu Redzēt?
 

Daudzas no impērijām, kas var parādīties Stellaris ir ļoti atšķirīgi uzskati, vērtības un mērķi, taču atšķirībā no visām naidīgākajām impērijām, kas var parādīties, Marodieri dzīvo un elpo konfliktus. Ieviesa kā daļu no apokalipse Paplašināšanās , Marauders ir nomadu un kaujinieku ārzemnieku klani, kuri ir noraidījuši dzīvi uz planētām un tā vietā dod priekšroku dzīvošanai kosmosa stacijās, kuras sauc par tukšām mājām.



Tāpat kā pirāti, kas var parādīties impērijas nepietiekami aizsargātās zvaigžņu sistēmās, arī Marauders ir daudz organizētāki un spēcīgāki. Viņu teritorijas ir atvērtas, lai jūsu kuģi varētu iziet cauri, taču tie vienmēr ir naidīgi un uzbruks.



Tāpat kā tipiski kosmosa pirāti, Maroderi laiku pa laikam nolemj nosūtīt floti, lai uzbruktu impērijas koloniju pasaulei par saviem resursiem vai pat iedzīvotājiem. Pirms viņi sūta floti, viņi jums piedāvās iespēju godināt viņus ar enerģijas kredītiem, minerāliem vai pārtiku. Spēlei progresējot, šie godinājumi sadārdzināsies, bet vēlāk cenas būs tūkstošos. Impērijām, kuras atsakās maksāt, sāksies reids. Pat ja jūsu impērija neaprobežojas ar marodieru teritoriju, viņu flote šķērsos citu impēriju sistēmu kā neitrāla. Viņi var ceļot arī caur tārpu caurumiem, ja tas padara braucienu ātrāku.

Kad tas nonāks jūsu teritorijā, tas iznīcinās katru raktuvju un pētījumu staciju jūsu sistēmā, kā arī visas zvaigznes un kuģus, ar kuriem tie saskaras. Pēc tam flote sāks orbītas bombardēt koloniju, līdz tā sasniegs 15 postījumus, un tajā brīdī tā nozags vai nu jūsu resursus, vai līdz pat 4 pop. Pēc tam flote atgriezīsies savā teritorijā, bet, atgriežoties, paliks naidīga. Maraudera flotes jaudu nosaka pēc pagājušo gadu skaita, un flotēm vēlāk bija pat 10 tūkst. Tas padara cīņu pret Marauders aizvien grūtāk atvairāmu pirmajos gados.

xx divi xs

Marauderu impēriju var iznīcināt, iznīcinot visus tukšos mājokļus 3 viņu kontrolētajās sistēmās. Bet viņi ir ļoti aizstāvēti, un viņiem parasti nevar veiksmīgi uzbrukt līdz spēles vidum līdz beigām. Marodieru mājokļus aizstāv vairākas flotes ar pat 12k flotes jaudu, un pašiem mājokļiem ir 4k jauda.



Saistīts: Stellaris: Leviatāni - aizbildņi, paskaidrots

Neskatoties uz naidīgumu, Marodieri faktiski var būt noderīgi impērijām, kas vēlas ar tām tikt galā. Ja jums ir konkurējoša impērija, jūs varat samaksāt Marauders par reidu vienā no viņu kolonijām par 3000 enerģijas kredītiem. Tas var novērst uzmanību un ievērojami vājināt sāncensi, bez nepieciešamības sasmērēt savas rokas. Tomēr paturiet prātā, ka jūsu konkurenti var darīt to pašu ar jums, un gadījumos, kad viņus apmaksā Empires, nav iespēju piedāvāt cieņu, lai jūs atstātu vienu. Marodieri arī atteiksies uzbrukt jebkurai kritušajai impērijai, ar kuru jūs esat paziņojis par sāncensību.

Jūs varat arī nolīgt admirāli vai ģenerāli no Marauders, lai komandētu vienu no savām flotēm vai armijām par 2000 enerģiju, sākot ar 3. līmeņa pieredzi un nākot ar Mercenary Warrior iezīmi, kas dod admirālim 10% lielāku izvairīšanos un ugunsgrēku, un armijas postījumu pieaugums par 10%.



Saistīts: Stellaris: Tālās zvaigznes - paskaidroti L-vārti un L-kopa

Kad būs sasniegts spēles vidus gads, Marauder pakalpojumi tiks paplašināti, lai algotu visas flotes kā algotņus, kurus jūs varat komandēt. Šīm flotēm ir dažāda lieluma, tehnoloģijas un pieredze, tās nevar apvienot, sadalīt vai izformēt, un viņu admirāli nevar atlaist. Kaut arī šīs algotņu flotes netiks ieskaitītas jūras spēku kapacitātē, to līgums ilgs tikai 5 gadus, vienlaikus dodot jūsu impērijai iespēju atjaunot līgumu, kad būs beidzies viņu laiks. Lai cik slikti tie būtu, marodieriem ir daži standarti, jo viņi atteiksies mijiedarboties ar jebkāda veida genocīda impēriju, izņemot viņu reidošanu.

Empire’s, kas tieši robežojas ar Marauder Empires, piedzīvos vienreizējus notikumus, kas viņiem var netieši dot labumu, tostarp resursu iegūšana no glābšanas, bēgļu pieņemšana vai pat visas pamestās Marauder flotes pievienošana savējiem. Ja Marodieru impērija tiks iznīcināta, bēgļi apmetīsies uz visām impērijas pasaulēm, kas ir gatavas uzņemt bēgļus.

Saistīts: Nogalini Spire: padomi, triki un stratēģijas jaunajiem spēlētājiem

Pēc spēles gada beigām ir iespēja, ka viena no Marauder impērijām apvienosies Lielā Khana vadībā, kurš vēlas paplašināt savas tautas robežas pret visām impērijām, ar kurām viņi robežojas. Pēc tam šie laupītāji kļūs pazīstami kā orda jeb 'laupītāju hanāts. Ordai ir lielāka iespēja notikt, ja tiek iznīcināta kāda cita Marauder impērija. Pēc ordeņa izveides tā izveidos jaunas flotes ar aptuveni 20-30 000 flotes jaudu, celtniecības kuģus jaunu tukšu mājokļu celtniecībai un pat armijas transporta kuģus, lai iebruktu impērijas kolonijās.

Khan paši vadīs visspēcīgāko floti, ko sauc par Lielā Khan izvēlēto, kā 10. līmeņa admirāli ar unikālām prēmijām visai viņa flotei. Ordas kuģu skaits būs atkarīgs no spēles grūtību iestatīšanas, lai gan Orda līdz Lielā Khana nāvei regulāri nārstos arī jaunas flotes. Impērijām, kas nespēj aizstāvēt Ordu, Khans piedāvās padarīt tās par Satrapijas valsti, pakļautu Hordai un kurai jāsniedz 10% enerģijas un 20% minerālu ražošana, kā arī 30% no jūras spējas. .

Saistīts: Stellaris: Kā izdzīvot beigu spēles krīzē

Ja jums izdosies iznīcināt Lielā Khana floti, viņi aizbēgs, bet gada laikā atgriezīsies karā ar jaunu floti. Ja šī jaunā flote tiks iznīcināta otrreiz, Khan nemēģinās aizbēgt un nomirs kaujā. Bet, ja kaujā netiks nogalināts, Khans var arī nomirt no nejauša notikuma, piemēram, slimības vai slepkavības. Ja nekas no tā nenotiks, Khan mirst no dabiskiem cēloņiem 15-45 gadu laikā. Ja Lielais Khan kāda iemesla dēļ mirst, Ordas flotes izbeigs paplašināšanos un atkāpsies to robežās. Pēc tam orda atkal tiks pārvērsta par Marauderu impēriju, ja viņiem neizdevās iekarot nevienu planētu, vai parastu nejaušu impēriju, ja viņiem izdevās paņemt sev kādas planētas.

Neatkarīgi no tā, kurai impērijai izdosies sakaut Khanu un viņa Ordu, viņi tiks apbalvoti ar Khan's Throne relikviju, kuras pasīvais efekts ir mīnus 20% ietekmes izmaksas, mēģinot pieprasīt sistēmu. Tam ir arī triumfa efekts - ieročiem nodarītā kaitējuma palielināšanās par 20% un militārās ētikas pievilcības palielināšanās par 25% uz 10 gadiem 150 ietekmēm.

Turpini lasīt: 5 no labākajiem Zvaigžņu karu modiņiem, kas paredzēti spēlēm bez zvaigžņu kariem

duvel belgian zelta eils


Redaktora Izvēle


Mans varonis Academia vai Naruto: kura ir labāka anime?

Saraksti


Mans varonis Academia vai Naruto: kura ir labāka anime?

Mana varone Academia un Naruto abi ir lieliski anime, bet kurš no abiem ir pārāks par otru?

Lasīt Vairāk
Kurš ir visspēcīgākais iznīcināšanas dievs? Beerus vai Quitela?

Saraksti


Kurš ir visspēcīgākais iznīcināšanas dievs? Beerus vai Quitela?

Katram Dragon Ball visumam varētu būt savs iznīcināšanas dievs, bet kas notiktu, ja divi no slavenākajiem ietu viens pret otru?

Lasīt Vairāk