Street Fighter Vs. Mortal Kombat: kura 1990. gadu komiksu sērija ir labāka?

Kādu Filmu Redzēt?
 

Deviņdesmitie gadi bija neērts laiks komiksu grāmatām, kuru pamatā bija nekomiksiskas īpašības, un tas maigi izsakoties. Kaut arī tādas vienības kā Marvel un DC sasniedz jaunu soli ar tādiem stāstiem kā Atdalīšanas trauksme un Supermena nāve, jaunie komiksu uzņēmumi bija aizņemti, iepazīstinot auditoriju ar jaunu, pavisam jaunu varoņu sarakstu WildC.A.T.S., Nārsts, un Raganu lāpsta.



Uzņēmumi, piemēram, Malibu, sēdēja kaut kur pa vidu un visu iespējamo mēģināja izveidot kaut ko tādu videospēļu īpašību dēļ, kurai nebūtu daudz aizkadra, personāžu biogrāfijas vai ticamības. Rezultāts bija komiksu grāmatu adaptācijas Street Fighter II un Cīņa uz nāvi, kaujas spēļu pasaules neapstrīdamie smagsvari tajā laika periodā. Kurai franšīzei bija labāka attieksme un kurai bija nāves gadījums? Atbilde varētu būt mazāk skaidra, nekā varētu domāt.



10Street Fighter bija popularitāte

Deviņdesmito gadu pirmā puse tradicionālajās arkādēs joprojām bija liela, un nebija nekas neparasts, ka tās redzēja kaisītas pāri tirdzniecības centriem, kur viņi sēdēja, gaidot, kamēr bērni plosās svaigās telpās, kamēr viņu mātes bija aizņemtas ar pārtikas preču iepirkšanos. Caur miglu nāca Street Fighter II , kas burtiski apgrieza pasauli un kļuva par visu savu popkultūras fenomenu.

Kad Malibu Comics ieguva tiesības veidot pirmo filmu ielu cīnītājs komiksu grāmatas, tas droši vien šķita kā mājas skrējiens. Galu galā zīmola atpazīstamība notika caur jumtu, un spēlētājiem bija dusmas, lai paplašinātu spēles vēsturi un iegremdētos faktiskajos stāstos, kas risinās ap pasaules karotājiem.

9Mirstīgais Kombats bija slavens

Gandrīz visos veidos Cīņa uz nāvi bija ielu cīnītājs kādi Guns N 'Roses bija Indei. Pēdējais bija slaids, ass un krāsains cīņas nosaukums, kas tika ļoti slīpēts un pārdots caur uzņēmumu Capcom, kas jau zināja kaut ko vai divas par video spēlēm.



Pirmais bija rupjš sliktā zēna konkurents, kurš pārdeva sevi par savu grafisko vardarbību un pretrunām, kamēr šokētie vecāki šausmās skatījās. Protams, asinis un iekšas videospēlēs bija redzētas jau iepriekš, bet Cīņa uz nāvi izdevās to integrēt. Pirmā komiksu partija varēja pilnībā izmantot šo diskusiju.

8Street Fighter bija tēli

Varētu tā apgalvot ielu cīnītājs komiksi labāk pārstāvēja viņu attiecīgās rakstzīmes salīdzinājumā ar Cīņa uz nāvi. Galu galā viņiem būtu bijis vairāk laika, lai atbalsotos ar videospēlētājiem, kuri jau ir apguvuši visus spēles piedāvātos īpašos gājienus, kombinācijas un precīzos diviniekus.

Tajā laikā Street Fighter's rakstzīmes bija daudz pieejamāki vidusmēra spēlētājiem, savukārt Cīņa uz nāvi šķita vairāk par vardarbību. Rezultātā, ielu cīnītājs rakstzīmju attīstībā komiksi jutās atvērtāki.



g bruņinieka alus

7Mortal Kombat bija aizmugure

Kamēr ielu cīnītājs komiksi pastāstīja savu stāstu pēc spēles, Cīņa uz nāvi tā vietā izvēlējās prologa stāstu. Pēc šodienas standartiem, pasaka par to, kā Zemes karotājiem izdevās sapīties cīņā par Zemes valstību, jūtas neveikla un dumja, bet tomēr ieguva punktus par mēģinājumiem.

SAISTĪTĀS: 10 padomi iesācējiem Mortal Kombat 11

dos equis xx alkohola saturs

Tas palīdzēja noteikt standarta virzību uz priekšu, pielāgojot komiksu grāmatu Mirstīgais Kombats II. Izmantojot prologa stila pieeju, Cīņa uz nāvi varēja labāk piesaistīt tieši savam videospēļu avota materiālam, nevis turpināt pasaku pēc tam.

6Street Fighter bija vairāk darbības

Malibu ielu cīnītājs komiksi tikko ievilka elpu starp paneļiem, pirms pārcēlās uz nākamo cīņu. No šī viedokļa bija skaidrs, ka jaunos spēlētājus vilina jau no adrenalīna līmeņa Street Fighter II mānija, kas dedzināja ceļu cauri arkādēm.

Draugi nežēlīgi sparoja, kamēr ienaidnieki viens otram izsita dzīvo darvu un atteicās ievilkt elpu. Atskatoties, visas cīņas dumināja stāstu un varoņu progresēšanu, taču tieši to kaujas spēļu fani meklēja tajā dienā.

5Mortal Kombat bija labāka māksla

Lai gan nebija daudz oficiāla materiāla, kurā turpināt ielu cīnītājs ils pirmo reizi iznāca, tas nebija attaisnojums dažiem sliktu varoņu zīmējumiem un dizainiem, par kuriem Malibu komiksi bija pazīstami. Turpretī Cīņa uz nāvi komiksi lepojās ar kādu iespaidīgu mākslas darbu, no kuriem daži kļuva par oficiālu spēles mārketinga materiālu.

Ir grūti aizmirst tādus ikoniskus paneļus kā Scorpion, kas sagrābj Sub-Zero aiz rīkles, vai Goro, kas triumfējot stāv pār uzvarēto ienaidnieku. Mākslas darbs pārbauda laiku kā tikpat labs kā viss, kas iznāca no lielākajām komiksu studijām.

4Street Fighter uzņēmās risku

Sakiet, ko vēlaties par ielu cīnītājs komiksi - viņi nekad to nav spēlējuši droši. Malibu uzstādīja sēriju pēc Street Fighter II videospēle, kas atstāja daudz atklātu, kad runa bija par strīdiem starp varoņiem. Pirmais jautājums bija veltīts Sagata slāpēm pēc atriebības pret Ryu. Lai viņu izvilinātu, Balrogs un Sagats uzbruka Kenam un nēsāja viņu līdz brīdim, kad viņš tika uzvarēts.

Cīņa beidzās ar to, ka Sagats sita Kenu ar nazi un nosūtīja galvas ādu, kas nosūtīta uz Rju, norādot uz viņa nāvi. Stāsts bija jāturpina ar atklāsmi, ka Kens bija dzīvs, bet skalpa dēļ plikpaurīgs. Tomēr Capcom nebija pārāk apmierināts ar Malibu radošo virzienu, un visu nākotni viņš pievilka ielu cīnītājs komiksi, atstājot stāstu neizdevīgā stāvoklī.

3Mortal Kombat bija labāka raksturu mijiedarbība

Ir grūti lasīt ielu cīnītājs komiksi, nesmejoties, cik neciešami slikts ir dialogs starp varoņiem. Patiešām, Malibu bija ļoti maz jāstrādā ar viņu toreizējām personībām, un mūsdienās mēs daudz vairāk zinām par to, kas viņi ir kā indivīdi.

Tomēr, Cīņa uz nāvi šeit uzvar par labāku raksturu dialogu un ticamāku mijiedarbību. Protams, tas viss ir mazliet hokey, bet tas sniedz stāstu daudz labāk nekā ielu cīnītājs varēja pārvaldīt. Ja sajaucas ar mākslas stilu, lapas atdzīvojās, tāpat kā varoņi.

diviStreet Fighter bija asinis

Tas ir ironiski, ka ielu cīnītājs komiksi parādīja daudz vairāk vardarbības un asiņu nekā konkurējoši Cīņa uz nāvi sērija , bet tā ir patiesība. Pagājušā gadsimta deviņdesmitajos gados galvenie komiksi vēl arvien izvairījās grafiski attēloti vardarbība un gore , varbūt tāpēc Cīņa uz nāvi saņēma atšķirīgu attieksmi.

landhark alus aizstāvis

SAISTĪTĀS: 10 cīņas spēļu stāsti, kurus esat gulējis pārāk ilgi

Ir dīvaini pāršķirt komiksu lappuses, nenovērojot tik daudz kā vienu asiņu pleķi. Pat Scorpion paraksts harpūna ir pilnīgi bez asinīm, kad viņš to aprok Rāpuļa krūtīs Mirstīgais Kombats II komikss. ielu cīnītājs ienesa nežēlību, kamēr Cīņa uz nāvi saņēma PG13 ārstēšanu.

1Mortal Kombat nosaka tendenci

Daudzos veidos Cīņa uz nāvi komiksi gandrīz no paša sākuma izdevās izveidot rakstzīmju popularitāti, un sērijas gaitā tā maksās dividendes. Jā, ielu cīnītājs rakstzīmes ir pilnveidotas, pateicoties turpmākajam materiālam gadu gaitā, bet franšīze kopš tā laika ir nokritusi, atstājot Cīņa uz nāvi kā populārākais bērns blokā.

Liela daļa varoņu un viņu personības ir meklējami tieši komiksos, kas daudzējādā ziņā atkārtoti savienoja videospēļu vaļīgo materiālu (piemēram, Raiden iznīcināja Zemi) par labu kaut kam konkrētākam un piemērotākam. Mūsdienu Cīņa uz nāvi nosaukumi ir stāstu virzīti darbības brilles, kas darbojas kā kustīgas komiksu grāmatas. Tas varētu būt daudz par panākumu parādā komiksu stāstīšanas metodei.

TURPMĀK: Mortal Kombat: 10 varoņi, kuriem vajadzētu zaudēt savu stāstu, bet nezaudē



Redaktora Izvēle


Transformeru nežēlīgākās tiešraides maldinātāju nāves gadījumi, sarindoti

Filmas


Transformeru nežēlīgākās tiešraides maldinātāju nāves gadījumi, sarindoti

Transformeru filmas ir demonstrējušas dažus intensīvus Decepticon nāves gadījumus. Taču no sešām filmām tikai nedaudzas bija visnežēlīgākās nāves gadījumi.

Lasīt Vairāk
Mana varoņa akadēmija: kā Kyoka Jiro izrādījās nepareiza viņas kritiķe

Anime Ziņas


Mana varoņa akadēmija: kā Kyoka Jiro izrādījās nepareiza viņas kritiķe

Kyoka Jiro ir grūts un foršs, taču tāpat kā citiem viņas “My Hero Academia” klasesbiedriem, arī viņai ir daži nedrošības jautājumi.

Lasīt Vairāk