ŠĪ Resident Evil spēle būtu jāpārveido pirms RE4

Kādu Filmu Redzēt?
 

The nesenais paziņojums to Resident Evil 4 kļūst Capcom kārotā pārtaisīšanas apstrāde, protams, ir sadalījusi līdzjutējus. Galvenokārt tāpēc Resident Evil 4 izcili labi izturas mūsdienu laikmetā. Protams, daži tā elementi jūtas mazliet novecojuši, taču ir droši pieņemt, ka mūsdienu spēlētājiem būtu maz vai vispār problēmu, ienirstot tās pasaulē un pavadot jautri labu laiku.



Šeit ir viegli saprast Capcom loģiku: Resident Evil 4 ir leģendārs visu pareizo iemeslu dēļ, un tas garantē vienību pārdošanu. Tomēr Resident Evil entuziasti ir dzirdējuši savu viedokli un jautājuši, kāpēc Capcom nepārveido Resident Evil spēle tā vairāk pelnījuši viņu mīlestību un pieķeršanos - proti Resident Evil: Code Veronica .



Kur Resident Evil 4 pilnībā satricināja sērijas pamatspēli, Kods Veronika bija klasiskās izpētes, mīklu risināšanas, izdzīvošanas spēles uzlabojums, kurā fani gadu gaitā bija iemīlējušies. Lai gan šim spēles stilam noteikti ir savi aizstāvji, to nevar noliegt Kods Veronika spēles nodaļā ir dažas acīmredzamas problēmas, tik daudz, ka tas ir mazliet mulsinošs, kāpēc Capcom ir izvēlējies pārtaisīt Resident Evil 4 tā vietā.

The Resident Evil mūsu vidū esošajiem puristiem noteikti vairs nebūs problēmu Kods Veronika , bet jaunpienācējiem neapšaubāmi šķiet, ka tas ir neskaitāms daudzums problēmu, kas ir izslēgšana. Visbriesmīgākais jautājums ir pēkšņi spēles bloķēšana, kas spēlētājiem var vai nu uzrakstīt spēli, vai arī kļūt tik nomākta, ka daudzi iemetīs dvieli. Visslavenākais no tiem visiem Tirānu kauja uz lidmašīnas klāja , ir neciešami grūta cīņa, ja neesat tam gatavs. Un ir godīgi teikt, ka lielākā daļa spēlētāju tam nebija gatavi pirmo reizi.

Cīņa ir patiesi nogurdinoša, bet, ja jūs saglabājat spēli pirms ieiešanas priekšnieka istabā un jums nav pietiekami daudz munīcijas, jūs esat ieskrējies un jums jāsāk visa spēle no jauna. Tas nebūtu tik slikti, taču teica, ka cīņa notiek ap piecu stundu atzīmi, un daudzi cilvēki nevēlas atkārtot tik lielu spēles daļu, pateicoties izstrādātāja acīmredzamajai pārraudzībai. Padarot vēl sliktāku, šī nav vienīgā ārkārtīgi negodīgā priekšnieku cīņa spēlē.



Saistīts: Resident Evil parāda, kāpēc spēlētāji turpina atgriezties šausmās

It kā slikti īstenotās priekšnieku cīņas nebūtu pietiekami sliktas, ir arī bēdīgi slavenā Crystal Ball Puzzle, kurā spēlētājiem ir jāatver kristāla bumba ar atslēgu karti iekšpusē. Teorētiski tas izklausās vienkārši, taču šī mīkla ir pārsteidzoši sarežģīta. Jums jāizmanto konkrēts “drupinātājs”, kuram ir likvidācijas laiks un kurš prasa spēlētājiem ātri skriet zem tā, novietot priekšmetu, atkāpties, ļaut bumbu saspiest un pēc tam to iegūt. Tas prasa lāzera precizitāti; pretējā gadījumā jūsu raksturs tiek uzreiz sasmalcināts, nosūtot jūs atpakaļ uz Saglabāšanas istabu un atkārtojot grūto uzdevumu vēl un vēl.

Šie divi ir vispazīstamākie piemēri Kods Veronika neskaidrs dizains, taču ir daudz vairāk mirkļu un līmeņa dizaina aspektu, kas izraisa vairāk neapmierinātības nekā patiesas bailes. Un tas varbūt ir Kods Veronika Lielākais grēks - ārpus iepriekšminētajām problēmām vai pat Stīvs Burnsīds šajā ziņā - ir tas, ka tas vienkārši nav biedējošs. Spēles klusais tonis, nekonsekventā estētika un mazāk nekā iedvesmotais monstru un rāpojošo rāpuļu saraksts nerada bailes. Rezultātā, Kods Veronika vienmēr ir bijis vairāk kā kulta favorīts grāvēju franšīzes ietvaros.



Saistīts: Nākamā Tomb Raider spēle oriģinālu un reboots apvienošanai

Ņemot vērā pareizu pārtaisīšanas apstrādi, Kods Veronika varētu patiesi uzplaukt un pārvarēt plaisu starp tām Resident Evil 3 un 4 ar stilu un žēlastību. Lielāks uzsvars uz bailēm par muļķību būtu precīzs metiens rokā Kods Veronika jāpielāgo tā vairāk atbilstoši pārējām sērijām un jāpaaugstina tās augums starp tiem, kuri nav tik prātīgi par Resident Evil sērija.

Viss iepriekš minētais var izklausīties Kods Veronika nav vērts jūsu laiku, bet esiet droši, tā joprojām ir laba spēle. Dažas diezgan dīvainas problēmas to vienkārši apgrūtina, un patiesi sašutušas dizaina izvēles patiešām attur to no varenības. Stāsts ir absolūti izveicīgs, un Ašfordas dvīņi ir viegli divi no labākajiem ļaundariem, kurus sērija jebkad ir redzējusi. Fakts, ka viņi tikai kādreiz ir atkal parādījušies lielākoties aizmirstamās blakus spēlēs, ir reāls noziegums.

Kas zina? Varbūt kādreiz Resident Evil 4 Remake ir paveikts un notīrīts no putekļiem, Capcom pievērsīs uzmanību šim bieži aizmirstajam ierakstam sērijā, beidzot dodot faniem iespēju izpētīt pilnībā realizēto Rokfortas salu un visu laiku atkal to ierindot ar Ashfords krāšņajā Ultra-HD. Šķiet, ka tas ir tālu, bet Resident Evil fani ir pacietīgs bariņš; tikai paskatieties, cik ilgi tas pagāja Resident Evil 2 Remake iznākt.

NETURIET LASĪT: Resident Evil Village atklāj lēdijas Dimitrescu augstumu



Redaktora Izvēle


Bruklinas Black Ops

Likmes


Bruklinas Black Ops

Brooklyn Black Ops a Stout - alus darītava Brooklyn Brewery, alus darītava Brooklyn, Ņujorkā

Lasīt Vairāk
Momokawa Pearl Junmai Nigori Genshu Sake

Likmes


Momokawa Pearl Junmai Nigori Genshu Sake

Momokawa Pearl Junmai Nigori Genshu Sake Saké - Nigori alus, ko ražo alus darītava SakeOne Corporation, Forest Grove, Oregon

Lasīt Vairāk