Top 10 labākie klāji no Yu-Gi-Oh! 5D

Kādu Filmu Redzēt?
 

Gandrīz desmit gadu laikā Yu-Gi-Oh! 'S Konami vajadzēja nedaudz izspēlēt kāršu spēli rokā. Viņi pavadīja visu oriģinālo sēriju, mēģinot saprast spēli, pēc tam ar Yu-Gi-Oh! GX, viņi mums pievērsa lielāku uzmanību jau esošajiem Fusion Monstriem. Bet ar jauno sēriju viņi nolēma sākt ieviest jaunus Summoning veidus.



5D sērija radīs Synchros, uz visiem laikiem mainot spēli, izmantojot Special Summoning. Lai šis jaunais Summon tips būtu iespējams, viņiem būtu jāievieš a jūsu jaunu klāju, no kuriem daudzi reālajā pasaulē būtu tikpat izveicīgi kā paši šovos. Šajā sarakstā mēs meklējam dažus no labākajiem klājiem gan reālajā dzīvē, gan anime. Tātad, sagatavojieties, jo ir pienācis laiks runāt par dažām kāršu spēlēm ar motocikliem!



10KOMANDAS TAIJO TERITORA KLĀKS

Sun komandai nav īpaši spēcīga klāja, un tā ir viņu pievilcības daļa. Viņiem nekad nebija piekļuves nevienam labam Monsteram, un viņi principā vāca kartes no atkritumu tvertnes, līdz varēja uzcelt klāju. Tomēr viņi izmanto Grand Prix noteikumu priekšrocības, lai mēģinātu izsaukt Zushin the Sleeping Giant, kas prasa pirmā līmeņa monstru, lai paliktu laukumā desmit pagriezienus, taču tas viņus nepadara vājus.

Gluži pretēji, tas nozīmē, ka viņi ir pārdomājuši turnīra uzstādīšanas priekšrocības un pienācīgi izmanto tās. Turklāt šī ir viena no retajām reizēm, kad letiņa / apdeguma klājs sērijā ir izpelnījies jebkādu uzmanību.

9TETSU TRUDGE PURSUIT DECK

Jāatzīst, ka Trūdža vieta šeit drīzāk nāk no tā, kam viņš spēlētajiem deva piekļuvi reālajā dzīvē, nevis no visa, ko viņš darīja šovā. Kamēr viņš tur bija diezgan bezjēdzīgs, Goyo Guardian ir diezgan šausminošs. Kurš domāja, ka viņam ir godīgi piešķirt sestā līmeņa sinhrono monstru, kuram ir 2800 ATK un kurš var nozagt monstrus no pretinieka?



molson zelta spirta saturs

Tehniski ar šo priekšnieka briesmoni viņš būtu varējis pieveikt Juseju pat tad, ja viņam tajā laikā būtu Stardust. Nu, vismaz viņš varēja, ja mēs neņemsim vērā Yusei vairāku pēdu biezās sižeta bruņas.

8JACK ATLAS RESONATOR / RED DRAGON ARCHFIEND DECK

Džeks Atlass atrodas zemu šajā sarakstā, jo, atklāti sakot, viņa klājs ir mazliet hodge-podge. Viņa mērķis ir mēģināt pēc iespējas ātrāk laist laukumā Red Dragon Archfiend, un ārpus viņa vadītajiem Resonatoriem viss, ko viņš dara, ir saistīts ar to. Tomēr viņa klājs nebūt nav bezjēdzīgs.

SAISTĪTĀS: Yu-Gi-Oh: 10 labākās elementāro varoņu kartes



Tikai viņa papildu klāja kartes ir šausminošas - Red Nova Dragon ir milzīgs ritms, kuru nevar iznīcināt nekas cits kā tikai cīņa, un Crimson Blader tieši aptur pretiniekus no Monmonster izsaukšanas. Ar šādām priekšnieku kartēm galvenajam klājam patiesībā nav jābūt tik biedējošam - kaut arī Resonator Tuner Monsters bija labi.

7KOMANDAS UNICORN BEAST klājs

Jums ir jāciena Team Unicorn un viņu stratēģija. Viņi likumīgi uzvilka Team 5D virves, un vienīgais iemesls, kāpēc viņi uzvarēja, bija zemes gabala bruņas un Yusei, kas bija visspēcīgākais varonis visos 5D. Laikā, kad Jusejs nokļūst pie Žana, viņam bija jāizņem viss komandas Vienradzis. Bet, pateicoties Voltic Bicorn ietekmei, Yusei zaudē visu klāju un gandrīz zaudē dueli.

Vienīgais, kas viņu notur spēlē, ir Žana lepnuma sajūta kā dueli. Zinātkāres dēļ viņš uzbrūk Yusei, kā rezultātā rodas lamatas, kas viņam zaudē spēli. Tas ir dumjš solis, kas paļaujas uz zemes gabala bruņām pirms visa cita, taču tas darbojas.

6AKĪZAS IZIŅŠKI AUGU KLĀKS

Ja kāds būtu apnicis dot Akizai Lonefire Ziedu un Dendilionu, viņa pati būtu varējusi uzvarēt lielāko daļu sērijas lielāko dueļu. Tomēr viņas Plant klājs bija pilns ar sinerģiskām kartēm, kas viņai palīdzēja laist laukumā savu priekšnieku Monsteru, Black Rose Dragon. Viņa pat spēja izsaukt abas Melnās Rozes un Zvaigžņu putekļi vienā pagriezienā WRGP laikā, jo viņas Plant klājs rada nebeidzamas priekšrocības.

Ja nekas cits, Akiza ir pelnījis cieņu pret to, ka Black Rose Dragon joprojām ir daļa no konkurences Yu-Gi-Oh! meta - nav neviena Synchro klāja, kas to nedarbinātu kā skaidru dēli.

5Z-VIENA MEKLORDA KLĀKS

Lai gan paskaidrojumi bija vāji, sērijas beigās 5D uzmanība tika pievērsta ļaundarim, kurš apgalvoja, ka Synchro Monsters galu galā novedīs pie sabiedrības iznīcināšanas. Varbūt tas bija komentārs par to, ko līdz sērijas brīdim tas bija darījis ar metagame dzīvē.

SAISTĪTĀ: Ultimate Yu-Gi-Oh ventilatoru dāvanu ceļvedis

Lai kāds būtu iemesls, komandas Jaunā pasaule pēdējie priekšnieki un viņu apvienotā forma Aporia paļāvās uz Meklords, spēcīgu monstru spēku, kuru bija paredzēts darboties pret Synchro klājiem. Tas viņus aizveda līdz WRGP finālam, un pat reālajā dzīvē Meklorda imperatori spēlē ir spējīgi apsteigt lielāko daļu Synchro Monsters.

balasta punkts skābs

4JŪSES SINHRONA KLĀKS

5D patiešām ticēja tematiskajiem klājiem. Yusei dzīvoja pilsētas daļā, kuru sabiedrība bija noraidījusi un kas sabruka, un viņš salika velosipēdu, kas izgatavots no rezerves daļām un junk ... tāpēc tas bija viņa klāja pamatā. Bet Yusei Synchron klājs bija pārsteidzoši labs, un priekštecis tam, cik absurda bija spēle Yu-Gi-Oh! tuvākajā nākotnē.

Visi viņa galvenā klāja monstri bija mazi radījumi ar zemu ATK, taču viņi varēja Īpaši izsaukt sevi no rokas un kapa līdz Sinhro spēcīgos papildu klāja monstros. Pat bez Stardust un tā lielajiem brāļiem Junk / Synchron klājs bija diezgan biedējošs.

3ANTINOMIJAS TEHNISKĀ DĒĻA

Iepazīstināts tuvāk 5D's beigām, Bruno / Antinomy klājs bija diezgan biedējošs. Papildus dažu diezgan unikālu Monster dizainu, tas bija arī lielisks klājs. Tajā tika ieviesta Accel Synchro koncepcija, kas spēlētājiem deva iespēju sinhronizēt, izmantojot Synchro Monsters, kas bija arī skaņotāji.

Antinomy tas nozīmēja piekļuvi Tech Genus Blade Blaster, Monster, kuru varēja izsaukt pretinieka pagrieziena laikā, kas vienkārši izklausās negodīgi. Tas viss atstāj T.G.s iespēju pievienot jaunu T.G. monstrus nodot, kad vien uz lauka tika iznīcināti. Neticams klājs, kas izrādē bija nozīmīgs un uzvarēja pasaules dzīvē.

diviKALĪNA KESLERA NEDZĪVOTĀJU KLĀKS

Piederība Kyosuke Kiryu / Kalin Kessler, Infernities radīja spēcīgu klāju ar unikālu stratēģiju un augstu prasmju līmeni. Klājs bija pretrunā ar gandrīz visu, ko zināja spēlētāji, jo tas bija visspēcīgākais, kad spēlētāja rokas bija tukšas. Tomēr kā tumšais parakstītājs Kirju spēja paveikt neiespējamo: pieveikt Juseju Fudou, Yu-Gi-Oh! ar gandrīz nulles zaudējumiem sērijas gaitā.

Piešķirts, viņš tehniski neuzvarēja, jo duelis tika atcelts Yusei velosipēda sabojāšanas rezultātā, bet tomēr. Šis ir viens no nedaudzajiem klājiem ar karti, kas ļauj viņiem turpināt dueli arī pēc tam, kad viņu dzīves punkti sasniedz nulli.

1KROW HOGAN BLACKWINGS

Par to īsti nevar būt debates. Krovas pirmais duelis sērijā nozīmē, ka viņš iekļūst mačā ar Sector Security dalībnieku ... un pēc tam burtiski uzvarēja pirmajā līkumā. Nav sarežģītas stratēģijas, noteikumu neuztveršanas, viņš vienkārši zina savu klāju un to, cik labi tas ir laukā.

Vārna un Melnās spārnas bija tik populāras, ka likvidēja viņu, kļūstot par Signers dalībnieku, kaut arī pūķis viņam vispār nederēja. Reālajā dzīvē šis klājs palika konkurētspējīgs daudz ilgāk, nekā tam bija tiesības uz to, jo tik daudzas kartes bija tik pārsteidzošas.

NĀKAMĀ: Novērtēts: Yu-Gi-Oh: Duelis Monstri Duelisti pēc to jaudīguma



Redaktora Izvēle


Pītera Deivida supermeitene tika atcelta tieši pirms tā iegāja drosmīgā jaunā virzienā

Komiksi


Pītera Deivida supermeitene tika atcelta tieši pirms tā iegāja drosmīgā jaunā virzienā

Jaunākajā komiksu grāmatu leģendās atklājiet, kā Pītera Deivida supermeitenei bija pilnīgi jauns virziens... tieši pirms tā atcelšanas

Lasīt Vairāk
Katru reizi, kad Džeimijs izglāba Klēru Outlanderā

TV


Katru reizi, kad Džeimijs izglāba Klēru Outlanderā

Džeimijs un Klēra vienmēr glābj viens otru no briesmām Outlanderā. Daži no Džeimija varonīgākajiem varoņdarbiem ir bijuši Klēras glābšana.

Lasīt Vairāk