Totālais karš: II viduslaiki no jauna definē vēsturiskās sāncensības

Kādu Filmu Redzēt?
 

The Totālais karš franšīze ir galvenokārt vēsturiski balstīta reāllaika stratēģisko spēļu sērija, kurā spēlētājiem tiek dotas dažādas valstis, sauktas par “frakcijām”, lai izveidotu ceļu noteiktā laika periodā. Tie svārstās no feodālās Japānas līdz Romas Republikai. The Totālais karš sērija ļauj spēlētājiem un izstrādātājiem pārskatīt laikmetus vēsturē un izdzīvot cīņas fantāzijas pasaules , kā arī tos no jauna definēt. Totālais karš: viduslaiki II turpina šo darbību, pārdefinējot vēsturiskās sāncensības atklājumu laikmetā.



Spēle ir iestatīta starp 1080 un 1530, un tā ļauj spēlētājiem iesaistīties cīņā par varu Eiropas, Ziemeļāfrikas un Tuvo Austrumu kontinentos. Pārņemot kontroli pār tādām frakcijām kā Anglija, Milāna, Portugāle un Turki, spēlētāji mēģinās iegūt pilnīgu zemes dominanci ar diplomātijas vai kara palīdzību, strādājot, lai ekonomika turpinātu uzplaukt.



Nosaukums ļauj spēlētājiem pārvarēt ne tikai atklājumu laikmetu, iekļaujot arī mongoļu un timurīdu iebrukumus un Amerikas kolonizāciju. Tomēr, tāpat kā citās spēlēs, Totālais karš: viduslaiki II ļauj spēlētājiem izvēlēties jebkuru frakciju, tas nozīmē, ka vēsture ir viņu rakstāmā - un viņi var no jauna definēt vēsturiskās sāncensības.

Paplašināšanas pakotne, Karalistes , pievieno vēl vairāk frakciju sarakstam un papildina izmaiņas vēsturiskajā fonā, pievienojot jaunus scenārijus. Šeit spēlētāji atradīs Lielbritānijas, krusta karu, teitoņu un amerikāņu kampaņas, kurām katrai ir savas spēlējamās frakcijas un vēsturiskais konteksts. Paplašināšanās darbojas lieliski, lai pievērstu uzmanību dažādiem konfliktiem un ļautu spēlētājiem gan pieredzēt, gan eksperimentēt ar valstīm un attiecībām, par kurām viņi pat nezināja, ka notikuši. Tas paver iespēju pēc iespējas, un tas patiešām parāda, kas sēriju padarīja īpašu.

Tā kā spēlētājs var izvēlēties no tik daudz dažādu grupējumu, kuru vēsturiskais fons ir Totālais karš: viduslaiki II ne vienmēr sekos tam pašam ceļam, ko veica reālā vēsture. Šajā spēlē mauri var uzvarēt Angliju, Franciju un Bizantijas pārstāvjus, vai turki var apvienoties ar Skotiju. Ar Karalistes pievienojot jaunus scenārijus, acteki varētu dominēt pār Spāniju, un Jeruzāleme var kļūt dominējoša Svētajā karā. Spēle aizņem vēsturē labi zināmus periodus, tādus, par kuriem lielākā daļa jau zina iznākumu, un būtībā tas kalpo kā “izvēlies pats savu piedzīvojumu” ar neizmērojamām iespējām.



SAISTĪTĀ: Nav paredzēta apraides sajaukumu propagandai un fantastiski brīvai gribai

Arī tas neaprobežojas tikai ar scenārijiem. Spēlētāji atklās, ka vienmēr mainās ekonomikas sistēma , apvienojumā ar kara centieniem, diplomātijas centieniem un reliģiskā ekspansija , piedāvā pilnīgi jaunu līmeni laikmeta atkārtotai definēšanai. Francija var sagrābt Anglijas pilsētas ar nepārspējamu armiju, vai varbūt Antiohijas Firstiste gājienā pāri zemei, noslēdzot mieru un lēnām izplatot visiem savas reliģijas vārdu. Spēle var parādīties reālās pasaules vēsturiskajā laikmetā un valstīs, taču izstrādātāji ir padarījuši šo audeklu, lai spēlētājs varētu izveidot jaunu vēsturi spēlē.

Protams, ka kaut ko no jauna definēt, tas nenozīmē tā maiņu. Tikai spēlējot šos konfliktus, kā tie notika, spēlētāji var dot jaunu dzīvi un jaunus stāstus šajos vecajos scenārijos. Viss, ko spēlētājs dara, sākot ar ekonomikas pārvaldību un beidzot, var attēlot pilnīgi jaunu gaismu attēlotajās cīņās. Lai gan dažas lietas nevar sajaukt, piemēram, mongoļi vai timurīdi, var mainīt reakciju uz šiem elementiem - un tā ir vieta, kur spēle patiešām spīd darbībā.



Viduslaiki II ir Totālais karš tituls, kas patiesi attaisno savu potenciālu, ļaujot spēlētājiem no jauna definēt vēsturiskās sāncensības. Papildus vēsturiskajai spēlei spēle ļauj spēlētājiem pārveidot un pārstāstīt vēsturi, kad tā notiek, pievienojot jaunu dziļumu un zināšanas stāstiem, kas jau sen ir iemūrēti dzīvē. Tas var būt ne tikai lielisks mācību rīks, kas ir arī jautrs, bet spēle ļauj kaut ko tādu, par ko lielākā daļa vēsturnieku var tikai sapņot: ļaujot spēlētājiem piedzīvot vēsturi un no jauna definēt katru tās daļu.

UZGLABĀT LASĪT: Call of Duty jaunā Prestige sistēma ir mulsinoša - lūk, kā tā darbojas



Redaktora Izvēle


LittleBigPlanet sackboy: PS5 izsludināts liels piedzīvojums

Video Spēles


LittleBigPlanet sackboy: PS5 izsludināts liels piedzīvojums

LittleBigPlanet franšīze atgriežas pēc sešu gadu pārtraukuma šajā jaunajā Sackboy: Playstation 5 piekabē.

Lasīt Vairāk
DžoJo dīvainā piedzīvojuma zelta vējš: kas notiek ar mistu? (& Pārējā komanda Bucciarati)

Saraksti


DžoJo dīvainā piedzīvojuma zelta vējš: kas notiek ar mistu? (& Pārējā komanda Bucciarati)

Komanda Bucciarati ieņēma galveno vietu Džo Džo Bizarre Adventure: Golden Wind. Bet kas tieši notika ar katru komandas biedru?

Lasīt Vairāk