Ultimate DOOM: Pieci labākie līmeņi, ierindoti

Kādu Filmu Redzēt?
 

1993. gadi DOMA uz visiem laikiem mainīja spēļu industriju. Līdz šai dienai oriģinālo nosaukumu nepārtraukti spēlē miljoni, pateicoties tā apmierinošajai cīņai, intensīvajām dēmonu sastapšanām un, visbeidzot, ne mazāk svarīgajam līmenim. Oriģināla kartes DOMA un tās oficiālā ceturtā epizode, Galīgais DOOM's Thy Flesh Consumed, fanu vidū tiek cienīti kā vieni no labākajiem FPS žanrā.



Spēļu četrās epizodēs ir trīsdesmit sešas kartes, un ļoti maz no tām var uzskatīt par sliktu līmeni. Šīs milzīgās mūžīgo posmu kolekcijas sašaurināšana līdz tikai pieciem lieliniekiem nav viegls uzdevums, bet šeit viņi ir. Šie ir pieci labākie līmeņi Galīgā DOMA.



E1M1: Angārs

Nav neviena saraksta DOMA Lielākie hiti būtu pabeigti bez Angāra. Pats pirmais līmenis ir kļuvis pilnīgi ikonisks tādā veidā, kas ir pārsniedzis pārējo spēles jau tā neticamo slavu. Angāra tumšos un drūmos gaiteņus var neticami ātri iztīrīt, izveidojot bišu līniju izejai, bet E1M1 ir klasisks DOMA noslēpumi, īpaši slepenais slēdzis, kas ļauj spēlētājam piekļūt bāzes ārpusē.

Līmenis ir lielisks vitrīna dažām titula priekšrocībām, un revolucionārā tehnoloģija, kuru spēle aizsāka 90. gados. Kartē ir logi, kurus var izmantot, lai redzētu ārpusē, dažādus vertikāluma līmeņus, neparastas formas ģeometriju un vides apdraudējumus skābes telpas veidā. Lai gan šīs lietas tagad var šķist dīvainas, tās 1993. gadā satricināja spēļu pasauli. Arī līmeņa mūzikas ieraksts At Doom's Gate ir kļuvis par pilnīgi ikonu, uz kuru vairākkārt ir atsauces un atkārtoti visā sērijā .

SAISTĪTĀ: Jaunajiem laika sadalītājiem IR jāsaglabā sava identitāte



vecis ziemas alus

E1M8: Fobosa anomālija

Phobos Anomaly ir pirmais no spēles priekšnieka posmiem, kas beidzas ar cīņu ar diviem elles baroniem, kurus id Software sirsnīgi dēvē par Bruiser Brothers. Šis posms ir ļoti vienkāršs, un tas ietver pastaigu pa tumšajiem gaiteņiem, nogalinot Pinkiesu līdz nonākšanai priekšnieka istabā, taču ikonogrāfijas un atmosfēras dēļ nopelna vietu šajā sarakstā. Mūzikas celiņš Sign of Evil rada sajūtu par saspiešanu, gaidāmo likteni, kad spēlētājs ložņājas uz epizodes galīgo sastapšanos.

Pēc pieveikšanas Bruiser Brothers pentagrammas formas telpā sienas nolaižas zemāk, lai atklātu, kas šķiet kā izeja. Ieejot teleportatorā, spēlētājs tiek nosūtīts melnā telpā ar dēmoniem. id sākotnēji bija paredzēts, lai tas izraisītu Doomguy nāve , nosūtot viņu uz elli spēles otrajai epizodei. Lai gan šķiet, ka Doomguy galu galā izdzīvo, Phobos Anomaly ir dour afēra, kas beidzas ar scenāriju bez uzvaras.

SAISTĪTS: Kāpēc Bethesda nav atkārtoti izlaidusi aizmirsto Volfenšteina spēli?



E3M6: kalns Erebus

Mt. Erebus ir viens no visiespaidīgākajiem līmeņiem DOMA no dizaina viedokļa. Tajā laikā šis gandrīz pilnībā atvērtais līmenis bija revolucionārs. Tas joprojām ir patiešām iespaidīgs posms, kas piedāvā dažus no labākajiem DOMA šodien. Spēlētājs sākas uz lielas salas, kas atrodas lavas jūrā, ar mazākām konstrukcijām un salām, kuras ir iezīmētas ap sarkanā okeāna krāsu. Liela daļa E3M6 ir pilnīgi izvēles iespēja, un to var izpētīt spēlētāja paša ritmā, pat noslēpjot slepenu izeju uz Warrensu no pieveiktā ceļa.

Šī diezgan plašā karte pārbauda visas spēlētāja prasmes ar dažādiem noslēpumiem, dažām smagām tikšanās reizēm ar dēmonu bariem un atvērta līmeņa dizainu. Mt. Erebus noteica nākotnes atvērto līmeņu tendenci DOMA II un FPS žanrs kopumā.

kā padarīt zirnekļcilvēka tīmekļa šāvēju

SAISTĪTĀ: Kā Volfenšteins uzbūvēja pirmās personas šāvēja žanru

E3M9: Warrens

Inferno slepenā karte lieliski spēlē spēlētāju cerības. Posms sākas, pilnībā atkārtojot epizodes pirmo līmeni Hell Keep. Sasnieguši to, kas kādreiz bija sākotnējās stadijas izeja, sienas nolaidās zemāk, lai atklātu priekšnieka sastapšanos ar kolosālu kiberdemonu. No šejienes spēlētājam ir jāatgriežas pa līmeni, kas tagad ir mainījies un atvēries pavisam citā.

Warrens pārstāv id programmatūras rotaļīgo raksturu. Tā kā slepenā līmeņa ar unikālu vērpjot raksturs padara to par vienreizēju. Posms izrādās neaizmirstamāks par to, kas to iedvesmoja, un spēlētāji var sagaidīt Hell Keep atkārtojumu un paredzēt, ka sienas nokritīs jebkurā minūtē.

SAISTĪTĀS: Far Cry 6: izlaišanas datums, sižets un ziņas, kas jāzina (līdz šim)

E4M2: ideāls naids

Perfektu naidu tikai sešās stundās izstrādāja leģendārais Džons Romero. Tas ir pārsteidzoši, ka tik īss izstrādes laiks varētu novest pie vienas no sērijas ikoniskākajām (un sarežģītākajām) kartēm. Perfect Hatred nav nekas cits kā cimdiņš, kas piepildīts ar viltīgu platformu, lielu daudzumu ienaidnieku un pat tikšanos ar kiberdemonu pirms skatuves izejas. Kopš brīža, kad karte tiek ielādēta, ienaidnieki ir modri un sāks uzbrukt, un E4M2 reti no turienes izlaiž.

Skatuve piedāvā vairākus neaizmirstamus noslēpumus, divi no visizcilākajiem ir slēpta izeja uz E4M9: Bailes, un slepenais teleporteris, kuram var piekļūt, lai ciparotu Cyberdemon un iegūtu BFG-9000, neizšaujot vienu lodi. Lai gan daži var apgalvot, ka Perfect Hatred izaicinājumu līmenis robežojas ar pārmērību, nevar noliegt, cik atmiņā paliekoša un interesanta karte ir retro šāvēju vidū.

UZGLABĀT LASĪT: TimeSplitters 2: Kā atbloķēt Homefront Port



Redaktora Izvēle


10 labākie bungo klaiņojošo suņu varoņi, sarindoti

Cits


10 labākie bungo klaiņojošo suņu varoņi, sarindoti

Bungo Stray Dogs ir daudz atpazīstamu un jautru varoņu, tostarp Chuuya Nakahara un Osamu Dazai.

Lasīt Vairāk
Liellopu gaļas draudīgākais raksturs ir arī tās simpātiskākais

TV


Liellopu gaļas draudīgākais raksturs ir arī tās simpātiskākais

Netflix's Beef 1. sezonas galvenais varonis ir nicināmāks nekā Denijs un Eimija, taču šī persona ir pelnījusi zināmu empātiju un līdzjūtību.

Lasīt Vairāk