Vai porti vai pārtaisījumi ir svarīgāki spēļu saglabāšanai nākotnē?

Kādu Filmu Redzēt?
 

Ja runa ir par vecāku videospēļu spēlēšanu, faniem var būt grūtības piekļūt nosaukumiem, kas nesen bijuši pirms vienas vai divām konsoļu paaudzēm. Fiziskie mediji galu galā sabojājas vai kļūst tik reti, ka tiek pārdoti par nežēlīgām cenām, un digitālie pakalpojumi tiek slēgti pēc īpašnieku vēlēšanās. Spēlētāji meklē kopiju Leģenda par upes karali 2 jo Gameboy Color nav paveicies, ja vien viņiem nav izdevies to aizķert pirms 3DS e-veikala slēgšanas . Pirātisms pastāv, taču retro spēļu cienītājus nevajadzētu piespiest pārkāpt likumu, lai spēlētu, ja tā vairs nav drukāta. Porti un pārtaisījumi ir bijuši lielākā daļa uzņēmumu atbildes uz šo dilemmu, bet kurš no tiem ir labāks? Acīmredzot spēlētājiem, izvēloties portu vai remasteru, būtu jāņem vērā savas īpašās vajadzības, taču, kas ilgtermiņā ir labāks spēles saglabāšanai kopumā?



CBR DIENAS VIDEO RITINĀT, LAI TURPINĀTU AR SATURU

Porti piedāvā mazāk jauna satura, taču saglabā spēli tādu, kāda tā sākotnēji tika izlaista. Dzīves kvalitātes uzlabojumi ir atļauti, bet nav paredzēti, lai mazinātu pieredzi, un dažos gadījumos tos var ieslēgt vai izslēgt. Pārtaisījumi piedāvā jaunu pieredzi pat avota satura cienītājiem — neatkarīgi no tā, vai tā ir pārveidotā grafika, modernām konsolēm piemērotas vadības ierīces vai pārkomponēts skaņu celiņš. Link’s Awakening DX Gameboy Color, pieejams, izmantojot Nintendo tiešsaistes dalību , ir osta, kamēr Saites atmoda for Switch ir pārtaisījums. Runājot par to, porti galu galā labāk saglabā vecākus nosaukumus.



franziskaner weissbier abv

Kāpēc portiem ir nozīme spēlēs?

  Elena, Ryudo un Millenia stāv kopā zila fona priekšā.

Iemesls, kāpēc porti ir svarīgi, ir tas, ka tie saglabā spēli sākotnējā stāvoklī, lai jaunie spēlētāji varētu to izbaudīt tā, kā tā bija izlaišanas brīdī. Salīdziniet to ar citiem mākslas veidiem — klasiskos romānus var pārtulkot, un tiem ir pievienoti priekšraksti un secinājumi, taču lielākoties romāna saturs paliek nemainīgs. Kad divi cilvēki lasa klasisku romānu savā dzimtajā valodā, viņi lasa vienu un to pašu romānu. Videospēles ir pelnījušas tādu pašu centību saglabāšanai. Galīgais risinājums ir veikt juridiskas izmaiņas — labs sākums būtu atļaut emulāciju spēlēm, kuras vairs netiek drukātas, taču, kamēr tas nenotiek, porti ir labākais risinājums.

Tas nenozīmē, ka nevajadzētu veikt pārtaisījumus. Ideālā pasaulē ostas un pārtaisījumi pastāvētu līdzās. Spēles, piemēram Final Fantasy VII ir izbaudījuši šo pieredzi; abas spēles piedāvā pieredzi, otras nē, un kaut kas tik vienkāršs kā tas, vai spēlētājam patīk reāllaika vai uz gājieniem balstīta cīņa, var noteikt, kuru versiju viņi vēlas spēlēt. Uzcītīgiem faniem Final Fantasy VII , jebkura satura kripatiņa ir izbaudīšanas vērta, un jaunākiem sērijas faniem pārtaisījums varētu būt pieejamāks nekā oriģināls. Pēdējā Fantāzija kopumā ir lielisks piemērs sērijai, kas turpina pārnest vecākas spēles, lai jaunie spēlētāji varētu tās izbaudīt, un Pixel Remasters pirmajās sešās spēlēs neko nedara, lai mainītu sākotnējo pieredzi, vienlaikus piedāvājot arī neskaitāmas pieejamības funkcijas.



Kāpēc spēles pārtaisījumiem ir nozīme

  Cloud tuvplāns no Final Fantasy VII pārtaisījuma.

Dažreiz ir nepieciešami pārtaisījumi... spēlēm Nintendo DS vai 3DS , apakšējais ekrāns vairs nepastāv mūsdienu konsolēs, un vadīklas ir jāpārveido. Dažkārt rīmeikos piedāvātais jaunais saturs ir nepieciešams citos veidos. Pēdējā laikā Stāsts par gadalaikiem: brīnišķīga dzīve pārtaisīt, spēlētāji var pielāgot savus varoņus, lai atspoguļotu savu rasi, dzimumu un seksualitāti. Tie ir patiesi uzlabojumi, kas atspoguļo sabiedrībā panākto progresu. Arī pārtaisījumi parasti tiek uztverti labāk un nopelna vairāk naudas, lai gan šī uztvere nav tik skaidra, kā varētu šķist virspusē.

Diemžēl ir pārāk daudz mazas piepūles portu, kas paredzēti, lai vienkārši gūtu nostalģiju, nevis faktiski saglabātu spēli. Nesens piemērs tam ir Simfonijas pasakas ports modernām konsolēm, kas izlaistas gan ar jauniem, gan veciem kļūmēm. Tā kā tie pelna mazāk naudas, uzņēmumi mazāk vēlas tērēt naudu to radīšanai.



ko skatīties pēc juri uz ledus

Tomēr, ja spēli var atkārtoti atskaņot tikai kā pārtaisīšanu, tiek zaudēta vēstures daļa. Dažas no tām nodriskātajām malām, ko radījis laika ritējums, ir ar ko šīs retro spēles bija īpašas , un spēlēšana nav paredzēta tikai pozitīvai pieredzei. Vilšanās un aizkaitinājums ir daļa no dzīves, un nav izslēgts uzskatīt, ka mākslai reizēm vajadzētu likt cilvēkiem tā justies. Patoloģiska HD un Patoloģiska 2 (kas tiešām vairāk ir pārtaisījums) ir labi šīs koncepcijas piemēri. Fakts, ka tik daudz spēļu — neatkarīgi no popularitātes vai kvalitātes — riskē kļūt par pazaudētu mediju, ir patiesa traģēdija.

Spēles kā mākslas veidi

  Pirmās Rune Factory spēles kastes māksla

Vienīgais iemesls, kāpēc videospēles tik tālu atpaliek no citiem plašsaziņas līdzekļiem, kad runa ir par saglabāšanu, ir tāpēc, ka vismaz daļēji tās nav leģitimētas kā 'īsta māksla' un tāpēc ir pelnījušas aizsardzību. Cilvēki var viegli iegādāties atkārtotu izdruku Pazudušā pasaule — sera Artūra Konana Doila romāns, kas nav īpaši populārs, taču, ja viņi vēlas a pirmā kopija Rūnu fabrika , viņiem ir jābūt gataviem atmaksāt 70 USD. Šis piekļuves trūkums nav saistīts ar izmaksām un pieprasījumu, bet gan pret intelektuālismu, kas ir vērsts uz videospēlēm kopumā. Tos nevar būt vērts saglabāt, jo tie nav 'īsta māksla'.

Ir jāsniedz vesels sociāls komentārs par to, kāpēc ir slikta ideja, lai kāds, izņemot patērētāju, izlemtu, kas ir un kas nav īsta māksla. Māksla ir saistīta ar saikni starp radītāju un viņu auditoriju, un videospēles nav izņēmums. Spēļu izstrādātājs ir tikpat mākslinieks kā mūziķis vai scenārists.

jw dundee medus brūns lager

Final Fantasy VII ir ideāls piemērs par to, kā porti un pārtaisījumi ir jāpiemēro vecākiem nosaukumiem, un ir paveicies saņemt šo attieksmi, jo tas ir iemīļots. Runājot par spēļu vēstures saglabāšanu, preferencēm nevajadzētu būt tik lielai kā tām. Katrai viduvējai vai sliktai videospēlei, kas pastāv, ir vismaz viens cilvēks, kas to ļoti mīl. Katra videospēle kalpo kā viens punkts mākslas vēstures līnijā, un pat tad, ja ostas neievelk tik daudz naudas, spēles, uz kurām tās ir balstītas, ir pelnījušas sasniegt mūsdienu auditoriju.

Izklausās smieklīgi ieteikt izdevējiem pārtraukt drukāšanu Šekspīrs tikai tāpēc, ka tas ir vecs, un vajadzētu izklausīties tikpat dīvaini, ja ieteiktu to pašu par videospēlēm. Kolekcionāriem nevajadzētu būt vienīgajiem cilvēkiem, kuriem ir piekļuve vecākiem nosaukumiem, un šo piekļuvi nevajadzētu liegt arī milzīgajām bagātības atšķirībām. Acīmredzot grāmatas atkārtota izdrukāšana ir lētāka nekā videospēļu pārnešana, taču fakts ir tāds, ka spēļu kultūrai ir jāmainās tā, lai spēļu saglabāšana būtu obligāta, nevis tikai biznesa pasākums.



Redaktora Izvēle


Vai Smash Online ir novērsts?

Video Spēles


Vai Smash Online ir novērsts?

Super Smash Bros. Ultimate pārsteiguma versijas 8.1.0 atjauninājums papildina spēli ar jaunu posmu un tiešsaistes izmaiņām, bet vai tas tagad darbojas labāk?

Lasīt Vairāk
Zvaigžņu karu konceptuālā māksla parāda, kā pamodās gandrīz Sans Sols

Filmas


Zvaigžņu karu konceptuālā māksla parāda, kā pamodās gandrīz Sans Sols

LucasFilm mākslas direktors Kristians Alcmans dalās Hana Solo metāllūžņu intro koncepcijas mākslā The Force Awakens.

Lasīt Vairāk