Videospēļu filozofija: Final Fantasy 9 bija par miera panākšanu ar mirstību

Kādu Filmu Redzēt?
 
CBR DIENAS VIDEO RITINĀT, LAI TURPINĀTU AR SATURU

Videospēles ir pastāvējušas pietiekami ilgi, tāpēc to saukt par mākslas darbiem vairs nav strīdīgi. Dažādu žanru, spēļu stilu un stāstu milzīgais apjoms sniedz izstrādātājiem tik daudz, ar ko spēlēt un izbaudīt. Spēļu veidotāji pēdējo trīs gadu desmitu laikā ir pacēluši mediju jaunā līmenī. Viņi ir radījuši pieredzi un stāstus, kas spēlētājiem pielīp vēl ilgi pēc kredītu izkrišanas. Spēlētāju prātos bieži vien paliek spēles, kas paliek uzticīgas kādam dziļam, filozofiskam kodolam.



matilda zosu sala

The Pēdējā Fantāzija franšīzei nav svešs tas, ka viņu spēļu vēstījumi ir aprakti zem jostām un smailajiem matiem. Grūtāk būtu iedomāties ierakstu sērijā, kam sižetā nebūtu kaut kāda dziļa tēma kā savienojuma princips. Final Fantasy IX bieži tika ignorēts, jo tas mainīja mākslas stilu, jo īpaši deformētā estētika seriāla faniem bija nedaudz nepatīkama. Tomēr šī nepatika nozīmēja, ka daudzi spēlētāji palaida garām šīs skaisti filozofiskās pārdomas par nāvi un mirstības būtību.



Death Is Over Video spēles, daži padara to par centrālu

  Square Final Fantasy 9 Beatrix Grannet nodevība

Nāve vienmēr ir bijusi daļa no videospēlēm. Ikviens, kurš ir spēlējis FromSoftware spēli, ir ļoti labi pazīstams ar ekrānu “You Died”, kas mirgo sarkanā krāsā un apsūdzoši pāri ekrānam, jo ​​spēlētāji klusi žēlojas par kļūdām, kas viņus noveda pie šāda likteņa. Ļoti maz spēļu patiesībā ir par eksistenciālo realitāti un bailēm no pašas mirstības. Tas ir ļoti smags temats, ar kuru cilvēce ir cīnījusies tik ilgi, kamēr pastāv apziņa par nāvi, un tā nav tāda, ko spēlētāji varētu sagaidīt šķietami burvīgs iepakojums Final Fantasy IX . Lai gan šis jēdziens ir visā spēlē un tās varoņos, divi varoņi īpaši uzsver, cik svarīgi ir samierināties ar mirstību un briesmām, kas saistītas ar cīņu pret neizbēgamo.

Vivi ir varonis no Final Fantasy IX ka lielākā daļa cilvēku būtu vislabāk pazīstami, jo viņš ir parādījies tādās spēlēs kā karaļvalsts sirdis arī. Vivi ir melnais mags, kurš izmanto 16 bitu melno magu dizainu pirms viņa. Viņš ir kautrīgs, jauns varonis, kurš pieķeras Zidānam (spēles galvenajam varonim) un kļūst par deuteragonistu. Vivijam nav sākotnējā priekšstata par viņa izcelsmi, un viņš nav redzējis daudzus, kas viņam līdzinātos. Spēlei turpinoties, ballīte atklāj melno magu ciematu, visiem līdzīgiem Vivi un nevienam nav vārdu. Tā vietā viņiem ir cipari. Viņi atklāj, ka melnie magi ir mākslīgi darinājumi ar derīguma termiņu, ciemats ir viena no retajām vietām spēlē ar kapsētu.



Pašiem magiem nav īstas nāves jēgas, atsaucoties uz saviem brāļiem, kas 'pārstājuši kustēties', un cerot, ka viņi drīz pamostas. Šī pieredze satricina Vivi līdz sirds dziļumiem, taču galu galā viņam ir jāsaņemas un jāvirzās uz priekšu, jo nav reāla laika, lai absorbētu informāciju. Tas viss sagriežas, kad vēlāk spēlē Melnie magi apvieno spēkus ar Kuju, un Vivi nevar atturēt savus biedrus no viņu pašu bailēm. Spēle beidzas ar Vivi laimīgu, viņa 'bērnu' mantojumu, kas pastāv ārpus viņa, un viņš ir ļoti miris. Šīs bailes, kas beidzās ar citu melno magu ievešanu tumšās vietās, Vivijai nenāca, tā vietā viņš ir abi samierinājās ar savu likteni un samierinājās ar to un apņemas dzīvot pēc iespējas pilnvērtīgāku dzīvi.

Stāsta ļaundaris Kuja nonāk Vivi līdzīgā, taču atšķirīgā situācijā. Kuja ir arī mākslīgs humanoīds, genoms, kuram ir beidzies derīguma termiņš, bet tas ir viens no nedaudzajiem genomiem, kam ir izpratne. Viņš tika radīts bez bērnības un nespējas iemācīties apstrādāt sarežģītas emocijas — tā ir daļa no tā, kas galu galā noved pie viņa iznīcināšanas. Viņš arī piedalījies melno magu radīšanā, kuriem līdzīgs liktenis, jo viņiem trūkst laika. Kuja trakojas pret savu likteni, iznīcinot savu radītāju un darot visu iespējamo, lai noturētu smilšu pulksteņa smiltis. Tikai pēc sakāves viņš uzzina, ko nozīmē dzīvot, taču viņš paziņo, ka ir 'par vēlu', lai Zidānam un viņa draugiem dotu vēl vienu iespēju dzīvot. Galu galā Kudža tieksme pēc haosa un kļūt par pastāvīgu Nāves eņģeli atstāj viņa dzīvi nepiepildītu un nožēlu, pirms viņš pazūd.

Abi varoņi iemieso ļoti atšķirīgu filozofiju, kas norāda uz vienu un to pašu galveno tēmu — viņu abu pamatā ir mirstība, kas ir viņu personības iezīme. Spēja vai nespēja pieņemt to, ko nozīmē nāve, kad viņiem netiek solīts laiks, galu galā nosaka gandarījumu, kas viņiem rodas, saskaroties ar šo mērķi.



Zaudējums un jēga

  Zidāns sarunājas ar karalieni Brānu filmā Final Fantasy IX

Dzīvi vislabāk var dzīvot ar paša definētu jēgu. Tas nav īpaši jauns jēdziens, un filozofi ir debatējuši par dzīvības un nāves būtību, kopš cilvēki ir spējuši domāt. Cilvēka prāts meklē mierinājumu un izpratni, kas nāk ar zināšanām. Tā kā nāve ir tik neizzināma, tā nāk tiem, kas veido atgremotāju karjeru, lai izteiktu savu viedokli un palīdzētu citiem, kuriem šī vadība varētu būt nepieciešama, cīnoties ar savām eksistenciālajām bailēm. Final Fantasy IX Viņa atšķirīgie stāsti Vivi un Kujā atsauc atmiņā Sokrata diskusijas un Nīčes pašmotivāciju.

Sokrats, sengrieķu filozofs, runāja par ideju, ka dvēsele un ķermenis ir divas atsevišķas lietas. Dvēsele nāk pasaulē ar zināšanām, kas nav uzkrātas fiziskajā ķermenī, un tāpēc tai ir jāspēj pastāvēt savā veidā. Dvēsele ir tikai vāji piesieta pie ķermeņa, un tāpēc “es” sajaukšana ar ķermeni noved pie samaitātības, un nāve patiesībā ļauj cilvēkam atbrīvoties no fiziskiem ierobežojumiem. Daudzējādā ziņā tas ir tas, kas vislabāk attiecas uz Vivi ceļojumu.

Saskaroties ar nāvi un faktu, ka viņam tagad ir noteikts laika ierobežojums, Vivi kontrolē savu likteni un vēlas izjust pasauli pēc iespējas labāk, kamēr vien var. Spēles beigās viņa pēdējais dialoga gabals saka, ka viņa 'atmiņas pievienosies debesīm', kas attiecas uz domu, ka Vivi redz kaut ko sevī kā pilnīgi atsevišķu no sava ķermeņa. Vivi mantojums turpinās bez viņa fiziskās klātbūtnes, un viņa eksistence atstāja pēdas apkārtējā pasaulē. Vivi var beigties bez nožēlas, tikai ar vēlmi vairāk laika, lai būtu sakari fiziskajā pasaulē. Vivi var augt ar žēlastību spēles laikā līdz pat savai nāvei.

Nīče, daudz vēlāka laika vācu filozofs, izmantoja pieeju, kas ietvēra savas dzīves kontroli un jēgas radīšanu pasaulē, kas pēc savas būtības ir bezjēdzīga. Vienīgais veids, kā iziet ārpus mirstības, ir atstāt mantojumu, radīt diženumu un saprast, ka diženumu iekšēji nosaka cilvēks, kas pēc tā tiecas. Tāpēc nāve kļūst par mazāk neērtībām. Viņš arī uzdod jautājumu, vai tad, ja cilvēkam atkal būtu jādzīvo sava dzīve, tieši tā, kā tā bija, vai viņi par to priecātos? Mērķis bija tiekties pēc spējas atkal vēlēties dzīvot šo dzīvi, jo tas padarīja to labi nodzīvotu.

Kuja to gandrīz iemieso, taču viņa vēlme pieķerties fiziskajai pasaulei un vienmēr būt daļai no tās ir tas, kas noved pie viņa nožēlas. Kuja tiecas pēc šīs atzinības, viņš ir dižciltīgs un līderis, bet viņam ir ļoti maza autonomija. Galu galā viņam ir par vēlu, kad viņš atklāj šo autonomiju, un tiek parādīts, ka viņu piepilda nožēla un nožēla. Nīče sacīja, ka nāves laiks ir neticami svarīgs un ka 'jūsu mirstībā jūsu garam un tikumam joprojām vajadzētu spīdēt kā saulrietam ap zemi, pretējā gadījumā jūsu miršana ir izvērtusies slikti'. Tas galu galā notiek ar Kuju viņa noliegšanas un pastāvīgās bēgšanas no nāves rezultātā.

Final Fantasy IX ir daudz vairāk varoņu, kuri cīnās par dzīvi un jēgu. Kudža un Vivi pastāv pretējos spektra galos attiecībā uz to, ko nozīmē mirt un kā mirstības apskāviens padara visu atšķirīgu.



Redaktora Izvēle


Vai Smash Online ir novērsts?

Video Spēles


Vai Smash Online ir novērsts?

Super Smash Bros. Ultimate pārsteiguma versijas 8.1.0 atjauninājums papildina spēli ar jaunu posmu un tiešsaistes izmaiņām, bet vai tas tagad darbojas labāk?

Lasīt Vairāk
Zvaigžņu karu konceptuālā māksla parāda, kā pamodās gandrīz Sans Sols

Filmas


Zvaigžņu karu konceptuālā māksla parāda, kā pamodās gandrīz Sans Sols

LucasFilm mākslas direktors Kristians Alcmans dalās Hana Solo metāllūžņu intro koncepcijas mākslā The Force Awakens.

Lasīt Vairāk