Viena no lietām, kas ir radījusi Assassin's Creed franšīze ir tik noturīga, kā tā izmanto pasaules bagātās vēstures priekšrocības. Ventilatori ir spējuši izpētīt laikmetus, kas ietver visu, sākot ar krusta kariem un beidzot ar Amerikas revolūciju, sākot no varoņa pārsega, kurš tumsā strādā, lai kalpotu gaismai. Šie slepkavas ir bijuši neatņemama katras spēles sastāvdaļa. Tomēr tās trīs iepriekšējie nosaukumi ir izvēlējušies pievērst uzmanību citur.
Kopš 2007. gada katrā ierakstā spēļu sērijā kā galvenais varonis ir slepkava. Tomēr 2017. gadi Assassin's Creed: izcelsme atzīmēja pirmo reizi, kad viss stāsta režīms tika atskaņots ar kāda cilvēka, kurš nebija slepkava, acīm. Šī netradicionālā tendence turpinājās arī nākamajās divās daļās, un daudzi fani nebija pilnībā apmierināti ar lēmumu. Tomēr izvēle, lai slepkavas nebūtu redzami, varētu notikt tāpēc, ka pēdējās trīs spēles vēlējās koncentrēties uz ticības apliecību, nevis uz tiem, kas to atbalsta.
grolsch premium gultnis
Izcelsme piedāvāja lieliski apskatīt, kā radās slepkavas ordenis. Tas arī iepazīstināja pasauli ar spēles galveno varoni Bayek of Siwa, kurš bija pirmais jaunajā franšīzes laikmetā. Kamēr viņš valkāja baltu kapuci un nēsāja apslēptu asmeni, tas tika darīts dēļ nepieciešamības, nevis tāpēc, ka viņš bija slepkava. Tā vietā viņš bija Ēģiptes karotājs, kas pazīstams kā Medjay. Kas padarīja Izcelsme tik atšķirīgs no saviem priekšgājējiem bija tas, ka tā īstenoja agrīnas idejas par to, kādi būs slepkavas.
Izcelsme lielākais ieguldījums bija Assassin ordeņa un tam sekojošās ticības nostiprināšana. Tas arī apstiprināja Bajeku un viņa sievu Aju kā pirmos slepkavas. Spēle parādīja, kā daži no tās vissvarīgākajiem mehāniķiem, piemēram, ticības lēciens, radās Bayek ģimenes tradīcijās. Lai gan tas bija ordeņa sākums, tā ienaidnieki bija pastāvējuši daudz ilgāk.
pilnīgāks Londonas lepnums
Assassin's Creed Odiseja pagrieza pulksteņus atpakaļ uz senās Grieķijas laikmetu. Pēc brāļu un māsu piedzīvojumiem Kasandra un Aleksijs palīdzēja parādīt gan ticības apliecības, gan Templiešu ordeņa izcelsmi. Ja Bajeks un Aja bija pirmie slepkavas, tad viņu varoņi Odiseja bija pirmais, kurš izmantoja savas ticības apliecības idejas. Ticības apliecinājums ir: “Nekas nav patiess, viss ir atļauts. Mēs strādājam tumsā, lai kalpotu gaismai. Mēs esam slepkavas. Pat ja Odiseja bija jaunās triloģijas zemākais punkts, tas kalpoja par lielisku pamatu turpmāko titulu uzlabošanai.
Brooklyn brown ale kalorijas
Kamēr Odiseja ir pirmā spēle franšīzē, kurā nav pārsega vai slēpta asmens, tas parāda dažu spēles kaujas darbību sākumu. No sākuma spēlētājs var slēpties slepenībā un izmantot savu dunci, lai nogalinātu ienaidniekus. Varonis arī seko viņu pašu kodam, kas vēlāk palīdzētu izveidot ticības apliecību. Tāpat kā citiem nosaukumiem, arī galvenajam varonim ir izšķiroša loma, palīdzot mūsdienu varonim Lailam atklāt seno noslēpumu. Tomēr prakses, kas ieviestas pirmajos divos nosaukumos, beidzot atmaksāsies Assassin's Creed Valhalla .
Valhalla iepazīstina ar Eivoru, varoni, kurš nekļūst par slepkavu, bet ciena tā ticības apliecību. Patiesībā tieši Eivora iesaistīšanās palīdz reālajiem slepkavām spēlē saprast, kāpēc ir tik svarīgi atgrūst tos, kuri cenšas paverdzināt nevainīgos. Viņu palīdzība novēršot mērķus un parādot, kāpēc ir svarīgi uzticēties vienam otram, palīdzēja ticības apliecībai atrast savu sirdi. ES nākotne Assassin's Creed pagaidām nav zināms. Bet, pateicoties šai triloģijai, vairs nav noslēpums, kāpēc ticības apliecība ir tik svarīga tik daudziem slepkavām.