Ko horizonts: Aizliegtie rietumi var mācīties no savvaļas elpas

Kādu Filmu Redzēt?
 

Ar Ratchet & Clank: Rift Apart Tikai nedēļas pēc atbrīvošanas Sony pievērš uzmanību Horizonts: Aizliegtie rietumi . Un, piemēram Sprūdrats , Sony gatavojas demonstrēt Aizliegtie rietumi iekšā Stāvoklis prezentācija. Tas ir daudz braukšanas par šo gaidāmo spēles atklājumu. Šis nosaukums ir ne tikai viens no PlayStation 5 marķēžu nosaukumiem, bet arī Guerilla Games iespēja sevi apliecināt atvērtās pasaules darbības apakšžanra augšgalā. Galu galā, kamēr Nulle rītausma bija kritiski un komerciāli veiksmīgi, šī uzvara bija pundurā Zendas leģenda: savvaļas elpa .



Abi nosaukumi tika izlaisti vienas nedēļas laikā, un parastā pirmsizlaišanas gudrība liecināja, ka Guerilla uzvarēs un padarīs Nintendo piedāvājumu salīdzinoši vāju. Bet šī parastā gudrība bija nepareiza. Apvārsnis bija laba spēle, bet Savvaļas elpa bija žanru noteicošais. Īsumā, Zelda ēda Apvārsnis pusdienas. Kā tāds virs jebkura cita nosaukuma Aizliegtie rietumi jāņem iedvesma no Savvaļas elpa .



pils lagera alus

Iedvesma tomēr nav vienāda ar atkārtojumu, un Guerilla nevajadzētu vienkārši kopēt Zelda stils. Tā vietā komandai vajadzētu mācīties Savvaļas elpa atbrīvo dizaina principus un novatoriski tos izmanto Apvārsnis ietvars. Tas ir patiesi svarīgi, kā Savvaļas elpa kontekstualizēja atvērtās pasaules jēdzienu. AAA atvērtajām pasaulēm visaugstākajā līmenī ir jāņem vērā norādījumi Zelda , it īpaši tāpēc, ka iegremdēšana kļūst par spēles dizaina noteicošāko elementu.

Galu galā stundas pamatā ir brīvības jēdziens. Apvārsnis: Zero Dawn atvērtā pasaule atbrīvojās parastā nozīmē. Spēle apstrādāja atvērtās pasaules dizainu tā žanra robežu kontekstā. Tās plašās ainavas tika sadalītas karšu gabalos ar interesējošiem punktiem un tipiskiem RPG uzdevumu veidiem. Izpēte un šķērsošana tika ierobežota, lai atvieglotu Guerilla iecerēto pieredzi. Lielākajā daļā aspektu spēle bija arhetipiska atvērta pasaule Assassin's Creed ar PlayStation produkcijas vērtību.

Turpretī, Savvaļas elpa atvērtā pasaule šo terminu pārņēma loģiskajā galējībā. Tās Hyrule patiešām ir tikai pasaule, kas ir pilnībā atvērta spēlētājam. Tas šķiet sāpīgi pamata, un tas ir punkts. Nintendo likvidēja gamificēto struktūru, kas definē atvērto pasauli tādiem uzņēmumiem kā Sony un Ubisoft. Izpēte, virzība uz priekšu, cīņa, mīklu risināšana - katrs aspekts Zelda Pieredzi noteica spēlētāja interese. Patiesi atbrīvoja spēja likumīgi doties jebkur un pilnībā izmantot visas spēles sistēmas. Tas ne tikai piedāvāja brīvības finierējumu atbilstoši sava žanra tropiem.



SAISTĪTĀS: Mario Kart 8 Deluxe: 5 Lieldienu olas, no kurām esat braucis pagātnē

zelda savvaļas spēles laika elpa

Galu galā ir vajadzīga neticami pārliecināta un pazemīga attīstības komanda, lai spēlētājam piešķirtu tik lielu kontroli. Šāda dizaina filozofija pēc būtības noved pie dīkstāves un klusuma. Tomēr tieši tajās vietās Nintendo ne vienmēr bija domājis, lai spēlētājs to apmeklētu Zelda kļuva tik atklāsmes. Šie mirkļi ļāva Hirules gaisotnei un piedzīvojumu būtībai virzīt pieredzi. Apvārsnis nekad nesasniedza šos augstumus, jo tas spēlēja skaidri noteiktā žanra robežās, kas nodrošināja pulēšanu par izgudrojuma cenu.

Tas ir tas, kas Guerilla ir jārisina Aizliegtie rietumi pāri visam. Turpinājums nevar vienkārši atkal iekrāsoties līnijās. Studijai jāpiesakās Savvaļas elpa drosme un jauninājumi savā spēlē. Darot to kontekstā Apvārsnis Visums, kas ir bagāts ar nozares visinteresantākajiem un aizraujošākajiem mākslas virzieniem un pasaules veidošanu, spēle būs absolūts hīts. Daudzos veidos tā varētu sevi pozicionēt vienā virzienā Savvaļas elpa turpinājums .



Guerilla tagad ir vairāk pieredzējis šajā telpā. Tā ir atkāpās no Nāves zona un pārvietojās tieši uz Apvārsnis laikmetā, pirmo spēli un tās paplašināšanu ieliekot zem studijas jostas. Šī pieredze nozīmē pārliecību, un šī pārliecība kopā ar vēlmi ņemt vērā konkurentiem varētu būt spēcīga. Lai gan vēl nav redzams, kā Horizonts: Aizliegtie rietumi izkratīs, ja tas pareizajā veidā balstīsies uz oriģinālu, tas varētu būt vēl viens PlayStation 5 laimests.

UZLABOT LASĪT: Kritiķi sauc biomutantu par krāšņu, bet seklu



Redaktora Izvēle


Zobena māksla tiešsaistē: 10 labākās Asuna un Kirito kosmētikas spēles

Saraksti


Zobena māksla tiešsaistē: 10 labākās Asuna un Kirito kosmētikas spēles

Asuna un Kirito veido labu komandu jebkurā digitālo spēļu kaujas laukā, un šie cosplayeri ir gatavi to pierādīt.

Lasīt Vairāk
Kill La Kill: 10 anime skatīties, ja jums tas patika

Saraksti


Kill La Kill: 10 anime skatīties, ja jums tas patika

Ja jums patika Kill La Kill, noteikti pārbaudiet šos tikpat apbrīnojamos anime!

Lasīt Vairāk