Kāpēc DOOM 3 bise joprojām ir pretrunīga vairāk nekā desmit gadus vēlāk

Kādu Filmu Redzēt?
 

Izlaists pirms sešpadsmit gadiem, NOSLĒGUMS 3 ir palicis par strīdīgu ierakstu mīļotajā DOMA sērija. Neskatoties uz to, ka tiek uzskatīts par kulta klasiku dažās šāvēju fanu apakšgrupās, NOSLĒGUMS 3 Radikālas izmaiņas, salīdzinot ar sākotnējām divām spēlēm, un iepriekšējais paplašināšanas saturs ir atstājis galveno cilvēku pūļa sērijas melno avi.



NOSLĒGUMS 3 bija daudz problēmu, tomēr tā joprojām ir labi izstrādāta šausmu šāvēja pieredze, kas tajā satur daudz pārsteidzošu ideju. To nevar kļūdīties NOSLĒGUMS 3 nav kaislīgi veidota spēle, taču līdz šai dienai spēlē ir atrodami daži nepatīkami jautājumi. Konkrēti, viens jautājums joprojām ir pastāvīgs iemesls diskusijām līdz šai dienai, proti, bēdīgi slavenās šautenes dizaina izmaiņas.



Atpakaļ klasiskajā DOMA spēles, bise bija spēcīgs “darba zirga” ierocis, kas bija lielisks lielākajā daļā situāciju. Ar pienācīgu izplatību un bojājumu izlaidi bise bija galvenais līdzeklis zemākas pakāpes ienaidnieku nosūtīšanai un pat darbojās kā fantastisks mikroshēmu bojājuma ierocis, ja spēlētājs varēja pareizi izmantot apļa zīmēšanu un citas populāras metodes. Neilgi pēc oriģināla DOMA tika izdots, DOMA II uz skatuves nokļuva ar neapšaubāmi visu laiku lielāko videospēļu bisi: “Super Bise”. Oriģināla pilnveidošana DOMA bises mehānika, Super Shotgun būtībā bija divstobru ierocis, kam bija milzīgs bojājums, un tas maksāja vairāk munīcijas nekā tā vienstobra brālis. Tas bija DOMA II fantastisks videospēles bises uzlabojums, kas noteica standartu tam, cik spēcīgi šie ieroči darbosies uz priekšu, tāpēc bija sagaidāms, ka NOSLĒGUMS 3 atkārtotu šo ideju.

Atsevišķu fanu satraukumam, NOSLĒGUMS 3 nolēma izvēlēties atšķirīgu dizaina filozofiju pretstatā pirmajām divām spēlēm. Kaut arī sākotnējie divi DOMA spēles mēģināja radīt šausmu pieredzi, tā noteikti netika uzskatīta par pārāk biedējošu. Bombastiskā, ātrā darbība neapšaubāmi bija sirdi plosoša un diezgan sarežģīta, ja to spēlēja augstākās grūtības pakāpēs, taču “biedējošs” nebija vārds, kas ienāca daudziem cilvēkiem. Mēģinot radīt patiesu šausmu spēļu pieredzi, NOSLĒGUMS 3 izvēlējās palēnināt lietas, samazināt spilgtumu un izveidot mazākus kaujas laukumus, lai palielinātu spriedzi pret lietu biedējošo pusi.

SAISTĪTĀS: DOOM Eternal bija VTuber Lieldienu ola



NOSLĒGUMS 3 dara daudzas lietas pareizi, un joprojām ir fantastiska pieredze spēlēt līdz šai dienai, tomēr formulā bija dažas izmaiņas, ar kurām daudzi spēlētāji apstrīdēja. Viens no tiem bija blāvāks spēles apgaismojums, kas nozīmē, ka spēlētājs cīņā bija spiests pārslēgties starp lukturīti un savu ieroci. Spēlētāji tajā laikā jokoja, ka tas ir dīvaini, ka DOOM Marine nevarēja saprast, kā darbojas lente, un nevarēja vienkārši piestiprināt vienu pie pleca, lai vienlaikus izmantotu gaismu un ieročus, bet otra galvenā sūdzība bija bise. Dizaina filozofija, ka bise ir spēcīgs, vitāli svarīgs rīks spēlētāja arsenālā, tika sajaukta neskaidrā veidā. Tā vietā, lai vadītu uzticamu izplatību un bojājumus, bise bija diezgan neprognozējama attiecībā uz savu spēku, dažreiz nodarot lielu kaitējumu mazākiem dēmoniem, tomēr biežāk nekā neprasot vairāk šāvienu, nekā tas parasti būtu pieņemams sava kalibra ieročam. .

Pārbaudot NOSLĒGUMS 3 jums ir bise, ir viegli saprast, kāpēc tā ir tik pretrunīga. Gan sākotnējā versijā NOSLĒGUMS 3 un BFG izdevums , bise nejūtas ne tuvu tik interesanta vai uzticama, kā varētu gaidīt. Šī bēdīgi slavenā NOSLĒGUMS 3 Šaujamierocis pēdējā laikā ir uzspridzināts tādā mērā, lai kļūtu par memu, it īpaši, ja par ieročiem runā pirmās personas šāvējos.

Pirmajos divos DOMA spēles, šautenēm bija daudz darbības rādiusa, padarot tās par dzīvotspējīgu rīku, kamēr ienaidnieks neparādījās kā tālu pikseļu lāse. NOSLĒGUMS 3 Šaujamierocis padara lietas atpakaļ par soli, lai padarītu to par tikai tuva darbības rādiusa lielgabalu, kas atbilst atmosfērai NOSLĒGUMS 3 . Darbojoties id Tech 4 motora apgaismojumam, laukumi atrodas NOSLĒGUMS 3 bija daudz tumšākas, kas nozīmē, ka ienaidnieki varēja vieglāk aizvērt attālumu no spēlētāja, pirms spēlētājs tika brīdināts par viņiem un varēja rīkoties pareizi. Fakts, ka teritorijas NOSLĒGUMS 3 bija daudz mazāki un apgaismojums tika izmantots atmosfēriskāk nekā iepriekš, nozīmēja, ka bise, iespējams, joprojām ir patiešām efektīva, ja to izmanto tā, kā tas sākotnēji bija paredzēts. Joprojām ir pienācīgs daudzums nejaušo skaitļu ģenerēšanas, ja kāda konkrēta šaujamieroča sprādziena specifiskā izplatība būs pēc iespējas efektīvāka, taču tā tomēr ir uzticama.

Patiesais jautājums NOSLĒGUMS 3 bise ir redzama BFG izdevums . Dīvaini, bet tie ir gaismas efekti BFG izdevums tas padara bisi ne tik uzticamu, kā daži zina. Ar noklusējumu palielinātu spilgtumu, apvienojumā ar uz pleciem piestiprinātu lukturīti, spēlētāji var (un parasti dara) iesaistīt dēmonus no lielāka attāluma, nekā to darītu vaniļas versijā. NODOMA 3 bise nebija paredzēta vidēja attāluma tikšanās gadījumiem, un līdz ar to daudzi ir ticējuši tam NOSLĒGUMS 3 bise nav noderīga. Diemžēl sākotnējā versija NOSLĒGUMS 3 ir ar laiku palēnām aizmirsts. Tā kā par spēles sākotnējo versiju tiek uzlikts tik daudz sūdzību, tikai BFG izdevums ir redzējis atkārtotu izlaišanu mūsdienu platformās, piemēram, PS4, Xbox One un Switch. Ja vēlaties izbaudīt spēli, kā sākotnēji paredzēts, un uzskatāt, ka bise var nebūt tik slikta, kā jūs varētu sagaidīt, jums noteikti vajadzētu spēlēt sākotnējo izlaišanas versiju, kas ir pieejama Steam.

Glabājiet lasīšanu: DOOM Eternal: padomi, triki un stratēģijas jaunajiem spēlētājiem



Redaktora Izvēle


10 labākās cilvēka figūras, ierindotas

Saraksti


10 labākās cilvēka figūras, ierindotas

He-Man bija populāras 80. gadu TV šovu un rotaļlietu līnijas tēma. Šeit ir sarindoti 10 labākie darbības skaitļi no līnijas.

Lasīt Vairāk
Kā Netflix tiešraides viens gabals var pārvērst seriāla sliktāko sāgu par labāko

Anime


Kā Netflix tiešraides viens gabals var pārvērst seriāla sliktāko sāgu par labāko

Ilggadējiem One Piece faniem un jaunpienācējiem noteikti patiks East Blue tiešraidē.

Lasīt Vairāk