Kāpēc aizmirstās arkādes gaismas ieroču spēles ir pelnījušas pārnest uz datoru

Kādu Filmu Redzēt?
 

Arkādijām vienmēr ir bijuši jautri un interesanti nosaukumi, kas nekad neredz lielu izlaidumu ārpus arkādēm. Varbūt visizcilākais piemērs tam ir vieglo ieroču spēles. Viņi var redzēt izlaišanu ārpus arkādēm kā blakus nosaukumus, taču nemēdz tos iegūt daudz ostas . Tā kā pašreizējais pasaules klimats apgrūtina arkāžu apmeklēšanu, var būt laiks šos klasiskos vieglo ieroču nosaukumus nogādāt uz tādas platformas kā personālais dators, lai tos joprojām varētu izbaudīt un piedzīvot, neapdraudot sevi.



Acīmredzot tam ir vairāki šķēršļi, turklāt tas, ka tradicionālā vieglo ieroču tehnoloģija ne vienmēr ir saderīga ar jaunākiem HDTV, tāpat kā jautājums ar NES Zapper . Iespējas to izvešanai no arkādēm ir niecīgas, tas nozīmē, ka dators varētu būt labākais (ja ne tikai) risinājums mājas ostām. Spēles patīk Mirušo nams vai Rambo arkādes nosaukums nopelnītu daudz naudas, ja tiktu piešķirts plašāks izlaidums, un dators ir lieliski piemērots, lai sasniegtu lielu skaitu spēlētāju un nodrošinātu, ka nekas netiek atstāts malā. Ir vēl viena liela lieta, ko darītu PC porti, kas iegūtu pilnīgi jaunu auditoriju.



Neskatoties uz to, ka viņš gadiem ilgi ir bijis arkādēs, joprojām ir daudz spēlētāju, kuri nekad nav pieredzējuši nevienu no klasiskajām vieglo ieroču spēlēm. Šiem nosaukumiem ir ilga vēsture, un to pārnešana uz datoru ne tikai ļautu turpināt saglabāt viņu mantojumu, bet arī piedāvātu iespēju tos atjaunot, paplašinot viņu mantojumu jaunai paaudzei. Būt arkādēs iet tik tālu, bet tas šīm spēlēm nesa milzīgus panākumus. Tomēr pašreizējā pasaules krīze kopā ar mazāk spēlēm nozīmē, ka tās piedzīvot ir vēl grūtāk nekā agrāk. Tam ir arī potenciāls radīt jaunu pieredzi.

Bieži vien vieglo ieroču spēlēs ir stacija, kurā spēlētāji sēž vai stāv ar plastmasas ieroci, lai šautu uz ienaidniekiem uz ekrāna. Daži, piemēram Laika krīze, ir novatoriska mehānika, piemēram, spēja aizsegties, kas tiek darīts, izmantojot fizisku pedāli, uz kura spēlētāji uzkāptu pie mašīnas. Lai gan var šķist, ka vieglo ieroču spēles nedos labumu tādai platformai kā personālais dators, patiesībā tā ir viena no labākajām platformām, uz kurām tās var nokļūt. Mehānikas, piemēram, pārsega mehāniķis vai šaušana ārpus ekrāna, lai pārlādētu, izklausītos grūti īstenojamas, taču vienkārša pogas nospiešana varētu aizstāt šīs funkcijas un ļaut visu saglabāt neskartu datorā.

SAISTĪTĀS: Raķešu komanda: kā MIT studenti apgrūtināja arkādes spēles - un nopelnīja daudz naudas



Protams, spēles vēl nav beigušās. Uzņēmumi, piemēram, SEGA, joprojām ražo jaunus nosaukumus savās vieglo ieroču sērijās. Mirušo nams 4 ieguva izlaidumu arkādēs, bet tas arī saņēma nelielu izlaidumu uz PS3, kas izmantoja PlayStation Move, lai atkārtotu vieglā ieroča pieredzi. Šī konkrētā spēle tika izlaista arkādes motorā ļoti tuvu tam, ko piedāvā PC, kas nozīmē, ka to ļoti labi varēja atbrīvot personālā datorā ar minimālām pūlēm. Ierobežotie veidi, kā spēlēt šīs spēles, ilgtermiņā viņiem tikai sāp, jo tik daudzi nekad tos nepiedzīvos kā cilvēki, kad arkādes bija izplatītākas.

Šo spēļu izlaidumi, kas paredzēti tikai arkādēm, varētu būt darbojušies, kad arkādes bija visur un pie kurām bija viegli piekļūt, taču tagad šī izlaišanas struktūra tikai kavē spēlētāju bāzi, tāpēc mazāk cilvēku beidzot tās spēlē vai pat redz, izņemot tiešsaistes videoklipus. . Vadības elementus ir ne tikai viegli tulkot datorā, bet tas dod viņiem vislabākās iespējas tos uzticīgi pārnest un izskatīties lieliski. Viņu mantojumi turpināsies vēl ilgāk, ja šī ideja īstenotos, un vairāk cilvēku varētu tās piedzīvot nekā jebkad agrāk. Ir skaidrs, kāpēc šīm vieglo ieroču spēlēm ir jādodas uz datoru.

UZGLABĀT - LASĪT: Kāpēc nav bijušas jaunas leģendas par mega vīru?





Redaktora Izvēle


Zvaigžņu kari: Dārta Džara Jara teorijas stiprina raksturu - UN franšīzi

Filmas


Zvaigžņu kari: Dārta Džara Jara teorijas stiprina raksturu - UN franšīzi

Jars Jars Binks ir viens no visvairāk zaimotajiem varoņiem Zvaigžņu karos. Tomēr fanu teorijas padara viņu un franšīzi spēcīgāku.

Lasīt Vairāk
Mandalorietis: kāpēc Ahsoka pieminēja Jodu, bet NEVAJADZĒJA

Tv


Mandalorietis: kāpēc Ahsoka pieminēja Jodu, bet NEVAJADZĒJA

Zvaigžņu karu fani ir sašutuši, ka Ahsoka jaunākajā The Mandalorian epizodē pieminēja Jodu, bet ne Yaddle.

Lasīt Vairāk