Ragana: 20 briesmoņi, kurus mēs vēlamies redzēt Netflix Live-Action versijā

Kādu Filmu Redzēt?
 

Ja kādreiz bija laiks parādīt savītus, maģiskus monstrus tieši no tādu autoru iztēles kā Andžejs Sapkovskis, tad tagad animācijas un datora radīto efektu iespējas ir lielākas nekā jebkad agrāk. Sapkovska romānu sērijas centrā ir monstru mednieka piedzīvojumi, kurš bieži nonāk daudz politizējošu un sarežģītu jautājumu vidū. Gaidāmā Netflix adaptācija, Ragana , solās būt labi finansēts, rūpīgi izstrādāts stāsts, kas pilns ar apburošiem skaistumiem, kultūru, morāles neskaidrībām un, protams, mežonīgiem monstriem no citām pasaulēm.



Lai gan daudzi šobrīd zina pasauli un tās varoņus no kritiķu novērtētās videospēles, Ragana 3: savvaļas medības Lauren Schmidt Hissrich, šovu dalībniece, ir skaidri norādījusi, ka gaidāmā izrāde būs uzticīga romāniem, uz kuriem tie ir balstīti, un tas varētu vienkārši nozīmēt, ka mēs neredzēsim tik daudz monstru, kā daži varētu cerēt. Protams, varbūt mēs kļūdāmies, un viņi tur iemetīs pāris papildu monstrus, lai viss būtu aizraujoši. Ja tas tā ir, tad mēs vēlētos redzēt šos 20 monstrus, no kuriem daudzi tika izveidoti tieši CD Projekt Red populārajai video spēlei. Vai tas nebūtu kaut kas, ja fani redzētu, ka viņu iemīļotie zvēri ir pielāgoti?



divdesmitAUGSTĀKIE VAMPĪRI

Dienvidu kontinents Ragana ir pilns ar monstriem, kuriem piemīt dažāda līmeņa inteliģence, un neviens nav gudrāks par nemirstīgajiem augstākajiem vampīriem. Šie zvēri spēj radīt plašu burvju un varoņdarbu klāstu, ko spēlētāji varēja redzēt spēles otrajā paplašinājumā 'Asinis un vīns' un divos augstākajos vampīros Dettlaff un Regis, no kuriem pēdējie faktiski parādās romānu sērijā.

Tāpēc faktiski, visticamāk, izrādē šie monstri tiks parādīti vismaz epizodē vai divās. Tieši tāpat kā paplašināšanās laikā, arī Regis visā romānos spēlē diezgan nozīmīgu lomu Džeralta stāstā. Ja sērija ir uzticīga zinātnei, ir apšaubāmi, ka mēs redzēsim milzīgas augstāku vampīru cīņas, jo tās praktiski nav iznīcināmas.

19TROLLS

Troļļi ir daži no jocīgākiem un vieglprātīgākiem monstriem, ar kuriem spēlētāji sastopas Savvaļas medības . Viņi ir lieli, mēmi un pilnīgi bruņoti ar savām akmens vai ledus slēpnēm. Viņi nav gluži tik dzīvnieciski kā citi monstri un spēj dzīvot līdzās cilvēka civilizācijai, neskatoties uz to, ka dažiem radās garša pēc cilvēka miesas, kā parādīts spēlē.



Kaut arī troļļi romānos nekad neparādās, tie tiek minēti šeit un tur, kas nozīmē, ka šovā ir iespējams kaut kā tos iekļaut. Ja tie ir kaut kas līdzīgs videospēļu troļļiem, būtu patīkami redzēt, kā viņi parādās, ja aina pārāk ilgi uz tiem neattiecas.

18WEREWOLVES

Diezgan daudzi Sapkovska romānu noveles iedvesmo gan klasiskās pasakas, gan poļu mitoloģiju. Vilkačiem kā klasiskiem monstriem noteikti jāparādās. Viņi to dara vairākas reizes video spēlēs un arī romānos. Tikpat spilgtu attēlu, kādu mums sniedz Sapkovskis, viņu attēlojums Ragana 3: savvaļas medības kalpotu par lielisku pamatu izrādei.

bruklina austrumu indija pale ale

Vilkači kinoteātrī un televīzijā ir pietiekami reti, un, kad tie parādās, viņi vienā vai otrā veidā parasti ir smieklīgi. Ja Netflix Ragana var skatītājiem piedāvāt vismaz vienu vilkaču stāstu, kas ir tikpat traģisks vai aizraujošs kā spēlē, viņi būs izveidojuši kaut ko patiesi unikālu.



17SILVĀNI

Pirmo reizi romānos redzam Sylvan Pēdējā vēlēšanās , kurā Geralt mēģina atbrīvot nelielu ciematu no briesmona, kuru viņi raksturo kā velnu. Izrādās, ka velnišķais radījums bija mežonīgs, vārdā Torque, kurš bija nedaudz vairāk par traucēkli, pirms viņš sāka diskrēti palīdzēt elfu grupai. Jau tas daudz saka par sylvans un to, kā Netflix sērijai būtu izdevīgi pielāgot šādu briesmoni.

Tas jau ir romānos, kas ir pietiekami liels iemesls, lai parādītu radību. Šīs radības ir arī fantastiski alkatības un pašaizliedzības, labdarības un nepareizu priekšstatu simboli, kas ir tikai dažas tēmas, kuras bieži izpēta Geralta piedzīvojumi. Izrādes pirmā sezona ir tikai dažas epizodes gara, tāpēc ne visu var pielāgot, taču būtu kauns, ka sylvan beidzās ar sagriešanu.

apiņu velna alus

16SUCCUBI

Spēle un romāni bieži nevairās izpētīt cilvēka stāvokļa sarežģītību visos aspektos, ieskaitot cilvēku intīmākos ieradumus un vēlmes. Lielisks piemērs tam ir bieži sārtinātās krāsas, kazas kājas, skaistas radības, kas pazīstamas kā Succubi.

Viņi ir nedaudz dīvaini radījumi spēlē, jo jūs nekad īsti nevarat pateikt, vai tie ir bīstami vai nē. Viņi šķiet pietiekami nekaitīgi - viņus interesē tikai viena lieta un tikai viena lieta -, un tomēr viņus ieskauj ārprāts un ik pa laikam izsīkuša mīļotā aiziešana garām. Katrs no tiem ir interesants stāsts, kuru Netflix sērija demonstrētu ļoti labi. Succubi var nebūt tik grūti iekļaujami monstri, jo romānos ir zināms, ka Regis ir bijis kopā ar vienu vai diviem.

piecpadsmitGRIFFINS

Spēlētāji atcerēsies pirmo īsto briesmoni, kurā viņi cīnījās Ragana 3 : karaliskais grifs. Pēc ilgām medībām, kuru laikā Geraltam bija jāpielieto pārcilvēciskās maņas un briesmoņu medību pieredze, viņš cīnījās ar grifu laukā, pēc tam, kad vilināja zvēru ar koka aitu un kādu smiltsērkšķu. Tā bija neaizmirstama pieredze un tā, kas visiem eleganti parādīja, ko dara ragana.

Pat ja gaidāmajā sērijā tiek izmantots kāds cits zvērs, lai nodotu būtiskāko Geralt profesijas būtību, grifu pievienošana būtu lielisks papildinājums izrādei. Nekad nedomājot, ka tas lielai daļai auditorijas atgādinās par lielisku secību, tas ir arī mītisks zvērs, kurš reti tiek attēlots tiešraides kinoteātrī un televīzijā. Tas ir unikāls un jautrs, kas ir pietiekams iemesls daudziem cilvēkiem.

14BERSERKERS

Daži no Geralta pasaules monstriem tā arī nav dzimuši. Daži ir upuri vai lāsti, un daži nepieciešamības gadījumos kļūst par monstriem. Skellige Isles vildkaarli kaujas karstumā uzņem īpašu sacepumu, lai pārvērstos par mežonīgiem grizli. Šie berserkeri ir leģendāri, bet reti redzami darbībā.

Geralt romānos pavada diezgan ilgu laiku Skellige, kas nenozīmē, ka ir nepieciešams iekļaut berserkers, taču īsa demonstrācija vai kaut kāda veida iekļaušana neapšaubāmi apmierinātu dažus Skellige cienītājus. Varētu apgalvot, ka zvēri palīdzētu noteikt salu skellerus. Viņi ir tauta, kas tuksnesi pieņem visās tās izpausmēs, tikai turot pie pavadas.

13DJINNS

Šim briesmonim nebūs, kā arī nevajadzētu berzēt lampas. Djinns izpilda vēlmes, taču tās ir ļoti bīstamas, kā lasītāji tika parādīti Pēdējā vēlēšanās . Viņi meklēs jebkuru iespēju netieši nodarīt kungiem pāri vai vienkārši izpostīt.

Džinns atkal parādās The Witcher 3, un, šķiet, bija vajadzīgs viss Jennefera spēks, lai savaldītu zvēru. Paturiet prātā, ka Yennefer ir ārkārtīgi spēcīga un pieredzējusi burve. Ja sērijai ir jāpielāgo romānu notikumi, ļoti iespējams, ka mēs redzēsim djinn. Kā sērija attēlos radību, to var minēt kāds. Droši ir tas, ka to būs interesanti redzēt.

12DROWNERS

Spriežot pēc reižu skaita, kādā spēlētāji saskartos ar šīm radībām, šķiet, ka kontinenta iedzīvotājiem ļoti nepieciešamas peldēšanas nodarbības vai niršanas aprīkojums. Šīs drausmīgās, ūdens radības slēpjas ap tekoša ūdens tilpnēm, gaidot, lai nenojaušošos upurus pievilinātu savai liktenim.

Tie ir pieminēti romānos, un būtu lietderīgi, lai radības parādītos sērijā kā neskaidrību piemēri. Šis monstrs var būt nedzīvs vai vienkārši, kā ir aizdomas, ka pēc savienojuma radības, kas palikušas pāri, saduroties pasaulēm. Jāatzīst, ka tas ir tālu no pamatota iemesla. Lielākoties slīcēji piegādā tikai dažas vienkāršas un jautras sekvences.

vienpadsmitKIKIMORAS

Kad cilvēki domā par monstriem, ir daudzi, kas mēdz domāt par lieliem, groteskiem, insektoīdiem zvēriem. Tieši tāds ir kikimoras. Pirmo reizi viens parādās Pēdējā vēlēšanās , zvērs ir nokauts un ir nonācis pie piegādes Blavikenas aldermanim Kaldemeinam, no kura Geralt bija cerējis saņemt samaksu par zvēra iznīcināšanu.

To raksturo kā nedaudz arahnoīdu, ar melnu ādu un asiem ilkņiem. Tas ir patiess monstrs un viens, kas atrodas blakus Renfri stāstam, kura stāstu gandrīz noteikti redzēsim pielāgotu gaidāmajā sērijā. Neatkarīgi no tā, vai kikimora parādās, ir atkarīgs no izrādes rakstniekiem un viņu uzticības, lai sniegtu neticami uzticamu adaptāciju. Izskatā ir vērtība, nekļūdieties.

10DOPPLERS

Dopleru (vai pārslēdzēju) ērtākais ir fakts, ka televīzijas šova izveidošanas kontekstā tos ir viegli iekļaut. Šīs veidojošās radības var iegūt ikviena vēlamo formu un ir tik izveicīgas, ka pat Burvju amulets, kas burvju klātbūtnē dreb, nereaģē. Geralt ir pazinis diezgan daudz no šīm būtnēm.

NLO alus kalorijas

Spēlē mēs satiekam pāris doplerus un nevienu izcilāku varoni kā Dudu, kurš mūs iepazīstina otrajā romānā (hronoloģiski), Likteņa zobens . Dudu sastapšanās ar Geraltu liek raganai apšaubīt viņa paša profesiju un raksturu, ko izrādē būtu labi iekļaut, ja tā aptvertu romānu garu. Doplers ir jautri, taču tie piedāvā arī lieliskas stāstīšanas iespējas.

9FOGLETES

Nav šaubu, ka laika gaitā Netflix adaptācija piedāvās daudzus nežemiskus mirkļus, kas piepildīti ar draudīgiem monstriem. Ir daudz monstru, kas lieliski iederētos šāda veida atmosfērā, un tikai daži no tiem ir piemērotāki par miglas veidiem, kas var iegūt miglas formu.

Šīs radības ir pieminētas grāmatās, taču izrādei, tāpat kā videospēlei, būtu izdevīgi faktiski attēlot šīs radības biedējošā secībā vai divās vietās meža vidū. Foglets būtu lieliska izvēle Netflix's Ragana iekļaut. Viņi ne tikai palīdzēs radīt atmosfēru, bet arī lieliski parāda, cik bīstams Kontinents var būt ceļotājiem, kuri nav gatavi briesmoņiem.

8LESHEN

Šie monstri ir dusmīga meža iemiesojums video spēlē. Viņi staigā no koka un peltiem. Šie gari kontrolē apkārtējo floru un faunu, tieši tāpēc viņi bieži vien spēj izteikt cieņu no viņu teritoriju ieskaujošajiem ciema iedzīvotājiem. Mēs varam tik daudz apkopot no notikumiem Savvaļas medības .

Romāni nepiedāvā tikai pieminēšanu, bet spēles pierāda, ka tur ir iespēja. Ir iespēja izmantot acs kā dabas spēku simbolus vai neredzētas simbiotiskas saites. Ja nē, tad vismaz spēles dizains var dot sērijai iedvesmu kaut kam patiesi spokainam un šausminošam.

7FIEND

Šīs radības ir starp tām daudzajām, kuras, šķiet, tikai pilnībā piedalās spēlēs. Fiendus var raksturot tikai kā dēmoniskus alņus vai briežus. Viņiem ir asa, plaša ragu kopa, gari, asi nagi, robaini zobi un trīs mirdzošas acis. Briesmas upurus transā piesaista monstera hipnotiskā trešā acs.

Runājot par Netflix gaidāmās sērijas kopējo sižetu, ir grūti apgalvot, cik vērtīgs tas ir, taču ir daudz spēlētāju, kuri vēlētos redzēt šo zvēru atjaunotu, lai attēlotu tiešraidē. Tas ietver visu, kam vajadzētu būt briesmonim, tāpēc bija tik saviļņojoši cīnīties spēlē un kāpēc tas sniegtu pamatīgi izklaidējošu pieredzi, ja tas parādītos sērijā.

6BASILISKS

Lūk, vēl viens, kas romānu sērijā parādījās tikai kā līķis. Gadā parādās bazilisks Likteņa zobens novēlā “Saprāta robežas”, kas tika veikts, lai redzētu kādas pilsētas zemniekus, kā arī trīs Jackdaws. Ja jums ir nepieciešama ideja par to, kā izskatās baziliks, skatieties tālāk Savvaļas medības. Šķiet, ka CD Projekt Red palika diezgan uzticīgs Sapkovska aprakstiem.

jauns glarus ķiršu alus

Džeralta un Trīs džekistu tikšanās ir diezgan nozīmīga Džeralta stāstam, kas baziliskam dod labas izredzes piedalīties sērijā. Cerams, ka sērija atšķirsies no romāniem un faktiski parādīs mums cīņu starp raganu un zvīņaino, spārnoto zvēru.

5PŪĶI

Romāni skaidri norāda, ka pūķi ir ārkārtīgi reti sastopami monstri. Tik daudz, ka daudzi uzskata, ka tādu nav. Tas mainās novēlā “Saprāta robežas”, kad Geralt, Yennefer, Dandelion un virkne muižnieku, burvju un galvu mednieku atbild uz aicinājumu nomedīt pūķi. Pēc daudzām debatēm strīds tiek izlemts, kad leģions sastop spēcīgu zelta pūķi.

Tajā stāstā ir daudz vairāk, taču mēs to šeit jums nesabojāsim. Pietiek teikt, ka pūķa iekļaušana ir gandrīz pilnīga pārliecība. Cerams, ka izrāde varēs prezentēt stāsta cienīgu pūķi ar pienācīgiem specefektiem un balss darbību. Tas ir daudz svarīgāk, ņemot vērā to, ka vienīgā televīzijas pārraide ar pūķiem ir ieguvusi daudzas balvas par savu vizuālo efektu kvalitāti.

4BOTCHLING

Tie, kas ir spēlējuši cauri Ragana 3 zinās, ka šī sava rakstura dēļ var izrādīties diezgan grūti pielāgojama monstrs. Botchlings ir undead zīdaiņi, kas nekad neredzēja dzīvi. Tas ir kaut kas, ar ko spēles tiek galā ar pieķeršanos un eleganci, kā rezultātā tiek iegūts spēcīgs un neaizmirstams sižets, kurā raganai ir otrā plāna loma, kas personāžam ir lieliski piemērota tā, kā viņš ir attēlots grāmatās.

sam adams ipas

Ja sērija spēj rīkoties ar tādu briesmoni kā botlingu, auditorija zinās, ka sērija varēs cīnīties ar citiem fantāzijas šoviem, kas koncentrējas uz emocionālo dziļumu un drāmu, nevis uz spilgtiem efektiem un strauju darbību, kas vienkārši nav t ko Ragana ir par.

3WYVERNS

Daudz biežāk nekā pūķi ir wyverns, mazākie divkājainie, uguns elpojošie drakonīdi, kas spēlē parādās vairāk nekā dažas reizes. Viņi ir ļauni mazi rāpuļi, ar kuriem nevajadzētu rīkoties nevienam citam, kā tikai pieredzējušākajiem un labi apmācītajiem burvjiem, tāpēc patiesībā būtu ļoti svarīgi iekļaut vienu izstādē.

Romānā ir brīdis, Nicinājuma laiks , kurā Ciri redz vienu cirkā, kad tas vardarbīgi aizbēg no sava būra. Viņa spēj iznīcināt radību, un tiek novērota, ka tā to dara, galu galā liekot Yenneferam un Geraltam piesardzīgāk izturēties pret Ciri apmācību un burvju izmantošanu. Galu galā izrādei būs jāpielāgo šī sižeta līnija. Ir daudz veidu, kā nodot vienu un to pašu, taču, darot to ar Wyvern, stāstīšanas perspektīvā lietas būtu jāvienkāršo un jāpriecina daži fani.

diviBruksis

Šie briesmīgie vampīri ir apveltīti ar nemirstību un spēcīgiem kliedzieniem, kas spēj iznīcināt viņu ienaidniekus. Tie vairākas reizes parādās videospēļu paplašināšanas komplektā “Asinis un vīns”, un tie ir tikpat izaicinoši pretinieki, kā to raksturo grāmatas. Pēdējā vēlēšanās attēloja bruksu un viņas mīļāko Nivellen stāstā, kas iedvesmojās no klasiskās pasakas, Skaistule un briesmonis .

Ir tik daudz veidu, kā tiešraides sērija varētu izmantot šīs radības, un neviena no tām neierobežo tos ar vienkāršiem monstriem, ko izmanto darbības pildīšanai. Kad izrādē beidzas neiznīcināmi augstākie vampīri par saviem stāstiem, tā vienmēr var vērsties pie nedaudz mazāk spēcīgajiem stāstiem par skaudriem galiem.

1MEŽA MEDĪBA

Mēs ceram, ka redzēsim šos leģendāros braucējus tikai nākamajās sezonās, kad izrāde pielāgos notikumus Ezera lēdija , kurā savvaļas medību vadītājs Eredins sāk vajāt Ciri un spēcīgās vecākās asinis, kas plūst caur viņas dzīslām. Braucējiem romānos nav pievērsta tik liela uzmanība kā spēlē, taču tas nenozīmē Netflix Ragana ir mazāk iemeslu tos iekļaut tādus, kādi tie ir.

Savvaļas medības palīdz sniegt ieskatu citu rasu pasaulēs, proti, Aen Elle elfos, kuri bieži tiek uzskatīti par pārāki par Aen Seidhe, kas apdzīvo kontinentu. Mēs varam tikai cerēt, ka tad, kad pienāks laiks parādīties Eredinam un Mežonīgajām medībām, seriāls viņiem darīs taisnību.



Redaktora Izvēle


5 RPG sistēmas, ko izmēģināt, gaidot vienu D&D

Video spēles


5 RPG sistēmas, ko izmēģināt, gaidot vienu D&D

Kamēr viņi gaida One D&D iznākšanu, tagad ir īstais laiks rotaļu grupām izmēģināt dažādas galda lomu spēles.

Lasīt Vairāk
Vidusskolas mūzikls: sērija [SPOILER] tiek iestatīta kā pirmais nelietis

Tv


Vidusskolas mūzikls: sērija [SPOILER] tiek iestatīta kā pirmais nelietis

Jauna meitene vēlas nozagt izrādi, taču viņas attieksme varētu nebūt ļoti piemērota vidusskolas mūziklā: mūzikls: sērija.

Lasīt Vairāk