Blizzard Entertainment's spēlētāji World of Warcraft gadiem ilgi nodarbojies ar multiboksu, bet a jaunākais politikas atjauninājums , uzņēmums uzskatīja, ka tā aspekti nākotnē ir nodarāms pārkāpums. Blizzard uzskata, ka tas ir labākais spēles virziens uz priekšu, bet ko tas nozīmēs tūkstošiem spēlētāju, kuri ir izmantojuši šo stratēģiju savu virtuālo izredžu uzlabošanai?
Daudzi MMORPG ir gatavi multiboksam, un lielākā daļa no tiem to neattur. Kopā ar World of Warcraft , spēles, piemēram Varoņu pilsēta , EVE Online , Gredzenu pavēlnieks tiešsaistē un Everquest spēles, nosaucot tikai dažus, visas ir ļāvušas multiboksu līdz šim brīdim, taču Blizzard beidzot ir pievērsusies šai problēmai.
Multibokss tiem, kas šo terminu nepazīst, ir viens spēlētājs, kurš pierakstās vairākos kontos, lai spēlētu spēli vienlaikus kā vairākas dažādas rakstzīmes vienā mašīnā vai vairākos datoros. Tā kā lielākā daļa MMORPG vienlaikus ļauj pieteikties tikai vienam kontam, spēlētājam būtu nepieciešams pieci atsevišķi konti, lai to efektīvi izdarītu. Lai gan tas var izklausīties pietiekami vienkārši, patiesībā tas ir diezgan iesaistīts process, kuram nepieciešami specializēti programmatūras rīki, ko izstrādājuši kodētāji, kas nav saistīti ar Blizzard, un tas nav gluži lēts.
Būtībā spēlētājs izveido atsevišķus kontus un savieno aizstājējus ar savu galveno kontu kā spēles draugus. Programmatūra atspoguļo taustiņsitienus, kad viena spēlētāja poza ceļo pa pasauli, izpildot uzdevumus un cīnoties ar ienaidniekiem. Tas izklausās pietiekami viegli, bet tas ir daudz darba, tad kāpēc gan tas vispār gribētu to darīt?
Spēlētāji multibox, lai apkopotu resursus, retus priekšmetus un aprīkojumu viņu galvenajam varonim. Tas samazina lauksaimniecības laiku, kas ir būtiska katras MMORPG sastāvdaļa. Tas arī ļauj spēlētājiem ātrāk izpildīt uzdevumus un uzdevumus, kā arī piešķir konkurētspējīgu labumu PVE un PVP situācijās. Viņi var nopelnīt vairāk zelta, kas ir laba stratēģija tiem, kas vēlas nogāzt svarus, un ātrāk paaugstināt rakstzīmes, lai saglabātu impulsu.
Viens no galvenajiem trūkumiem līdz šim brīdim ir bijis finanšu uzturēšana vairākos kontos, kas nozīmē, ka spēlētājiem bija jāmaksā abonēšanas cena par katru jauno izveidoto kontu. Papildus tam programmatūras iespējas multiboksēšanai ne vienmēr ir bezmaksas. Tiem, kuru ikdienas lietošanai parasti ir laika ierobežojumi, vai arī bieži nepieciešamas kodēšanas zināšanas, lai programmatūru integrētu sistēmā. Spēcīgiem spēlētājiem tā parasti nav problēma, bet vienkāršiem spēlētājiem, kuri vēlas tikt uz priekšu, tas varētu būt pietiekami daudz drosmes, lai pat neapgrūtinātu.
Multibokss šķiet pietiekami nekaitīgs, taču šādā veidā spēlējot sistēmu, ir bijis strīds Wow fani gadiem. Daudzi spēlētāji to uzskata par kārtējo stratēģiju “maksāt par uzvaru”, kas bieži atstāj sliktu garšu tiem, kam nav kapitāla, ko ielaist tiešsaistes spēlē, kuru viņi spēlē, lai dienas beigās atpūstos. Ir zināms, ka spēlētāji, kuri, izmantojot multiboksu, audzē retus materiālus, piepūš Wow ekonomika, kas ekonomiski ir lieliska tiem spēlētājiem, bet slikta visai spēlei.
Vēl nesen Blizzard ignorēja multibokserus. Tas nebija pretrunā ar viņu pakalpojumu sniegšanas noteikumiem, un tas, ka viņi pelnīja naudu no šiem vairākkārtējiem abonementiem, patiesībā, šķiet, viņus daudz neuztrauca. Tomēr viņu nesenais paziņojums, šķiet, norāda, ka automatizācijas programmatūras izmantošana ir parādījusi vispārēju negatīvu ietekmi uz spēļu vidi. Tātad, vai viņi atteiksies no ieņēmumiem, kas gūti no vairāku abonentu spēlētājiem? Tas nešķiet ticams.
2020. gada novembra politikas atjauninājums brīdina lietotājus pārdomāt automatizācijas programmatūras izmantošanu sistēmas spēlēšanai, jo tas radīs sekas. Viņi sāks brīdināt spēlētājus, kurus viņi atklāj, izmantojot šāda veida programmatūru. Tiem, kas turpina to darīt pēc brīdinājumu saņemšanas, tiks apturēta konta darbība vai konta pastāvīga slēgšana. Viņi taču neko nesaka par spēlētājiem, kuri multibox ir bez automatizācijas programmatūras.
Daži spēlētāji apgalvo, ka Blizzard politikas izmaiņas neatrisinās problēmu, par kuru daudzi sūdzas gadiem ilgi, bet citi nepiekrīt, ka multibokss bez automatizācijas programmatūras ir bezjēdzīgs. Daži spēlētāji izmanto multibox, lai vienkārši pavadītu laiku, piesakoties vienā kontā, lai gaidītu cietuma rindā, vienlaikus veicot pasaules uzdevumus citā kontā, taču šāda rīcība netiktu uzskatīta par viņu jauno pakalpojumu atjaunināšanas noteikumu pārkāpumu.
Varbūt tas ir Blizzard mēģinājums nedaudz stabilizēt ekonomiku un nomierināt dusmīgus, bet lojālus spēlētājus, kuri vēlas izbaudīt spēli godīgākā statusā. Tomēr tikai laiks rādīs, cik labi viņu risinājums darbojas sistēmā.