Izlaists pasaulē 2017. gada janvārī, Yu-Gi-Oh! Duelis Saites ir arvien populārākās tiešsaistes versija Yu-Gi-Oh! TCG, lai arī šajā gadījumā tas seko Speed Duels spēles formātam ar nedaudz atšķirīgiem noteikumiem un pieejamajām kartēm nekā sākotnējā spēle. Šīs noteikumu izmaiņas padara spēli tuvāku tās anime un manga kolēģiem, jo tajā ir mazāk dzīves punktu un pieejamo vietu kartēs, kā arī daudz mazāk negācijas efektu, kas padara standarta spēli tik grūti iekļūstamu jaunajiem vai atgriešanās spēlētājiem.
Sakarā ar šīm izmaiņām noteikumos, tas ļāva vecākām kartēm, kuras nebija spējīgas spīdēt, mainīties uzmanības centrā, jo lēnāka spēles būtība un lielāka uzmanība uz monstru un monstru cīņām nozīmē, ka vairāk nišas kartes spēj visu laiku dariet to, ko viņi gribēja.
10Yubel
Kopš tā izlaišanas Yubel ir mēģinājis ieviest TCG, taču tas nekad nav spējis pacelties. Vistuvākais Yubel sērijai, kāds jebkad bija pienācīgs klājs, bija Fire King arhetipu atbalsta karšu izlaišanas laikā, it īpaši Fire King Island, kas ļautu spēlētājiem iznīcināt viņu rokās esošās kārtis, lai meklētu citu Fire King karti.
Diemžēl pat tīri Fire King klāji tikai īsu brīdi spēja noturēties TCG, jo tie tika izlaisti apmēram tajā pašā laikā kā Mermails, kas tajā laikā dominēja formātā. Ar mazāku klāja izmēru un lielāku uzmanību cīņai tas ļāva Yubel attaisnot savu reputāciju un faktiski būt laba karte Duel Links.
9Masveida morfs
Uz papīra Massivemorph ir slikta karte neatkarīgi no tā, kā jūs to skatāties, it īpaši, ja runa ir par sākotnējo versiju Yu-Gi-Oh! . Briesmona uzbrukuma dubultošana, bet tieša uzbrukuma novēršana nav labs veids, kā tikt galā lieli monstri , it īpaši, ja TCG ir tādas kartes kā Dimensional Prison, taču tā ir atradusi vietu Duel Links kā ļoti laba karte.
Iepriekš minētā koncentrēšanās uz monstru un monstru cīņām, kā arī vietas noņemšanas trūkums un mazāki laukuma izmēri nozīmē, ka ir daudz grūtāk atbrīvoties no monstrs no savas lauka puses, nekā tas ir TCG.
8Koa'ki Meiru Maximus
Koa'ki Meiru arhetips patiešām centās būt labs klājs, un tas ir viens no spēles vecākajiem arhetipiem. Katram briesmonim, kas atrodas ap Koa'ki Meiru pareizrakstības kartes dzelzs kodolu, bija diezgan pienācīgs efekts, taču viņu uzturēšanas izmaksas to mazināja, kas nozīmēja vai nu kartes atrašanu jūsu rokā, vai attiecīgā briesmona iznīcināšanu.
Koa'ki Meiru Maximus kā arhetipa boss monstrs ir diezgan slikts. Lai gan tas spēj sevi diezgan viegli izsaukt, tā uzturēšanas izmaksas ir daudz grūtāk uzturēt standarta TCG klājos. Duel Links tomēr Koa'ki Meiru Maximus kļuva tik labs, ka rezultātā gan viņa pati, gan Iron Core nonāca Duel Links aizliegtajā un ierobežotajā sarakstā.
7Restructor Revolution
Gada pirmajās dienās Yu-Gi-Oh! , letiņu dedzināšanas klāji bija dimetānnaftalīns, jo ne tuvu nebija tik daudz negācijas efektu, un lielākajai daļai izmantoto monstru nebija vai nu ļoti specifisku efektu.
Ātri uz priekšu tagadnei un sadedzināšanas klāji TCG ir izmiruši, taču tie ieguva jaunu dzīvi Duel Links, jo abiem spēlētājiem bija tikai 4000LP, nevis 8000, kas nozīmē, ka efektu bojājumi bija daudz efektīvāki. Viena no galvenajām kartēm Duel Links burn deck, Restructor Revolution, bija diezgan veca karte, kas nekad neredzēja spēlēšanu TCG, jo bija maz LP procentu, kuru tā noņems. Mūsdienās Restructor Revolution ir ne tikai Limited, bet tas bija tik labi, ka tas noveda pie tā, ka daudzas citas kartes bija arī Limited vai Semi-Limited.
sculpin ipa alkohola saturs
6Sfēra Kuriboh
Kad runa ir par rokas slazdi kas aktivizējas kaujas posmā, Sphere Kuriboh, iespējams, ir pēdējais, kas nāk prātā, kad tādi kā Gorz, Tragoedia un Battle Fader viņu laikā bija viegli populāri.
Mūsdienās šāda veida slazdi TCG vairs nav, bet Duel Links radīja jaunu dzīvi, it īpaši Sphere Kuriboh sekundārā efekta dēļ, kur to var padzīt no GY, lai to izmantotu kā rituālu materiālu.
5Kosmiskais ciklons
Cosmic Cyclone pats par sevi ir diezgan pienācīga karte. Par nedaudz lielajām 1000LP izmaksām spēlētāji var padzīt jebkuru burvestību vai slazdu no laukuma, vai nu piespiežot pretinieku to spēlēt agri, vai arī atbrīvojot to, kas varēja būt laba aizsardzības karte no laukuma.
Problēma ir tā, ka šī karte pastāv laikā, kad Harpie's Feather Duster ir atļauts izmantot, un tādas klasiskās kartes kā Mystical Space Typhoon ir daudz pārākas. Tomēr Duel Links, kur aizmugurējās rindas ir daudz retāk sastopamas, izraidīšana pretiniekam uz uzbrukumu ir absolūti dārgu vērtību un nozīmēja, ka Cosmic Cyclone tika izmantots daudz biežāk nekā tas bija TCG, un tas beidzās līdz Ierobežots Duel Links.
4Čempiona modrība
Čempiona modrība ir viena no labākajām omni negation kartēm Yu-Gi-Oh! , bet diemžēl tas ir saistīts ar neefektīviem monstriem. Lai gan tas būtu bijis pārsteidzoši TCG pirmajās dienās, kur bija sacīkstes, lai noskaidrotu, kurš vispirms var izsaukt Blue-Eyes vai Summoned Skull, tas bija pārāk vēlu spēlē, lai radītu reālu ietekmi.
Tomēr Duel Links pirmajās dienās Čempiona modrība bija galvenā karte Zilas acis un Sarkanas acis koncentrēti klāji, jo tās bija dažas no labākajām kārtīm, kuras varēja spēlēt spēlē. Lai gan tas ir nedaudz samazinājies par labu, ieviešot jaunākas kartes, tas spēja panākt tādu efektu, kāds tam vienmēr bija paredzēts, ja partijai nebūtu vēlu.
3Super skriešanās ar galvu
Super Rush Headlong neizdevās spēlētājiem, tāpat kā jebkuram citam TCG kaujas fāzes burvestībai un slazdam, jo spēle ritēja ap briesmoņu noņemšanu no laukuma pirms uzbrukumu paziņošanas.
Tas ne vienmēr notika, bet gadu laikā pēc tam Yu-Gi-Oh! sākoties spēlei, spēka ložņošana ir bijusi tik ilgi, ka daudzi vecie spēles aspekti lielā mērā ir palikuši aiz muguras. Programmā Duel Links, kur spēka paņēmienam nav bijis tik ilgi jāmaina spēles pamataspekti, tādas kārtis kā Super Rush Headlong bija faktiski izmantojamas un redzēja daudz vairāk spēles, nekā varētu gaidīt.
diviTraucējumu siena
Tāpat kā Super Rush neapdomīgi, arī Wall of Disruption bija viduvēja kaujas fāzes karte, kuru plaši aizēnoja nedaudzas kārtis, kas savu darbu veic ievērojami labāk.
Tomēr Duel Links, kur spēlētājiem ir tikai trīs monstru karšu zonas, Wall of Disruption patiesībā ir pienācīga izvēle daudziem klājiem, jo pretinieku briesmoņa uzbrukuma statistikas samazināšana faktiski ir tās vietas vērta, kuru karte aizņem klājā.
1Adatu ligzda
Needlebug Nest bija ļoti īsi redzams agrīnajos Lightsworn klājos, taču, kad tika izlaisti arvien vairāk monstru, kuri kārtoja malas beigu fāzē, kur Needlebug Nest pirms aktivizācijas vajadzēja atrasties uz laukuma.
Tā kā Duel Links ir nedaudz lēnāka spēle un ir mazāk karšu, kas noņem pareizrakstības un slazdošanas kartes no lauka, Needlebug Nest ir pienācīga izvēle Lightsworn klājiem.