Yu-Gi-Oh !: 10 kārtis, kas agrāk bija labas, bet tagad ir briesmīgas

Kādu Filmu Redzēt?
 

Debitējot Japānā 1999. Gadā un pārējā pasaulē 2002. Gadā, Yu-Gi-Oh! Kopš sākotnējās izlaišanas TCG ir piedzīvojis dažas būtiskas izmaiņas. Sākot no būtiskām noteikumu izmaiņām pēdējos gados, līdz jaunu karšu un mehānikas agrākai ieviešanai, piemēram, Sinhronizācija & Svārsta monstri , spēle ir ievērojami attīstījusies kopš 2000. gadu sākuma.



Šīs evolūcijas un dabiskās spēka ložņu rezultātā, kas nepieciešama jebkurai spēlei, lai tā būtu aktuāla, milzīgajā spēlējamo iespēju bibliotēkā ir daudz kāršu, kuras kādreiz bija dažas no labākajām Yu-Gi-Oh! bet tagad labākajā gadījumā tiek uzskatīti par viduvējiem.



10Izsauktais galvaskauss

Agri Yu-Gi-Oh! bija daudz vienkāršāks laiks salīdzinājumā ar mūsdienu ekvivalentu. Līdzīgi kā anime, TCG vairāk koncentrējās uz to, lai pēc iespējas ātrāk izceltu spēcīgu Normal briesmoni un aprīkotu viņus ar tādām kartēm kā Izmisuma cirvis, lai padarītu monstrus vēl grūtāk atbrīvoties. Viena no šādām kartēm bija Summoned Skull, kas savulaik bija spēcīgākais normālā monstrs, kuram bija vajadzīga tikai viena veltīšana ar diezgan lielu starpību. Kaut arī ATK to pārspētu daudzas augstāka līmeņa kārtis, piemēram, Blue-Eyes White Dragon, tā viegli bija viena no labākajām kartēm Yugi starta klājā. Šajās dienās Summoned Skull, iespējams, ir ieguvis daudz vairāk atbalsta karšu, lai palīdzētu tai saglabāt atbilstību un nedaudz negodīgu klāja izvēli, taču tas ne tuvu nav tik labs kā agrāk.

9Dark Strike cīnītājs

Agrīnajā sinhronizācijas laikmetā spēlētājiem tajā laikā nebija daudz patiesi labu Synchro karšu, izņemot tādus kā Stardust Dragon vai Thought Ruler Archfiend, kuras abas ātri tiktu aizēnotas ar katru jauno izlaisto komplektu. Tas, kurš saglabāja savu spēcīgo statusu līdz pat iespējamai iekļaušanai Aizliegto un ierobežoto sarakstā, bija Dark Strike Fighter.

Šī karte ļāva daudziem Synchro centrētiem klājiem OTK pretiniekiem pati par sevi, un tika uzskatīts, ka tas ir pārāk postošs, lai saglabātu spēles stāvokli. Pēc tam, kad tā iedarbība tika mainīta, lai atļautu to izmantot tikai 1. galvenajā fāzē, kā arī tikai vienu reizi vienā pagriezienā, Dark Strike Fighter ir piedzīvojusi pietiekami ievērojamu jaudas kritumu, lai ļautu tam izkļūt no aizliegto un ierobežoto saraksta.



8Sangans / Švarcvaldes ragana

Gan Sangan, gan Švarcvaldes ragana ilgu laiku bija neticami spēcīgas kārtis, kad Sangan katru reizi parādījās jauna stratēģija, kas varētu ļaunprātīgi izmantot meklēšanas iespējas, un, atrodoties Aizliegto un Ierobežoto sarakstā, kamēr Witch stingri palika sarakstā, līdz abi karšu ietekme bija mainīta.

Saistīts: Yu-Gi-Oh! 10 labākie dueli sērijā

Lai gan tās abas ir spēcīgas vispārīgas meklēšanas kartes, tās tagad neļauj spēlētājiem izmantot pievienoto karti tajā pašā pagriezienā, kad tiek aktivizēts Sangan vai Witch efekts, padarot tās daudz mazāk noderīgas meklēšanas kartes, salīdzinot ar katru citu arhetipam raksturīgo alternatīvu.



7Zvaigžņu gaismas ceļš

Stardust Dragon spēka maksimuma laikā tādas kartes kā Dark Hole, Heavy Storm un Black Rose Dragon atradās gandrīz katrā klājā, jo dēļu tīrīšanas efekti vienmēr ir īpaši spēcīgi. Starlight Road centās to mainīt, bet ne tikai apturēja postošo efektu, bet arī ļāva spēlētājiem bez maksas izsaukt Stardust Dragon no sava Extra Deck. Lai gan efekts joprojām ir ļoti labs, to kavē fakts, ka spēlē ir daudz mazāk dēļu tīrīšanas efektu, kā arī daudz citu veidu, kā izjaukt pareizrakstības un slazdošanas kartes līdz vietai, kur pašreizējā metspēle redz gandrīz vispār nav spēlētas Trap kartes.

6Crush kartes vīruss

Viena no Seto Kaiba parakstu kartēm Crush Card Virus bija ļoti laba karte ļoti ilgu laiku, kas nozīmēja, ka tā diezgan ilgi cieta aizliegto un ierobežoto sarakstā. Tāpat kā daudzas citas tās paaudzes kārtis, no apcietinājuma tā tika atļauta tikai pēc tam, kad tās ietekme bija stipri mainīta. Tā vietā, lai nosūtītu katru briesmoni, kas piesaistīts GY, kuram trīs kārtu laikā ir 1500 vai vairāk ATK, Crush Card Virus ļauj pretiniekam izvēlēties no sava klāja trīs kārtis, kuras tā vietā nosūtīt GY. Tas kādreiz būtu bijis katastrofāli, bet ar tik daudzām kartēm, kurās mūsdienu GY ir aktivizējoši efekti Yu-Gi-Oh! , Crush Card Virus ir kļuvis par karti, kas ir izdevīgāka upurim, nevis tam, kurš to aktivizēja.

5Zaborga Pērkona monarhs

Pirms Extra Deck vecuma Monarch klāja varianti bija vieni no spēcīgākajiem klājiem, ko spēlētāji varēja izmantot. Ar tādiem kā Cyber ​​Dragon, Soul Exchange un Treeborn Frog cieņu, kas izsauca daudz efektīvāku stratēģiju, Monarhi ātri ieņēma daudzus konkurētspējīgu vietu Yu-Gi-Oh! , un Zaborga Pērkona monarhs ir galvenā izvēle daudziem klājiem.

Diemžēl dažus gadus vēlāk Zaborgu pārspēs ievērojami labāks Ēnu monarhs Kajs, bet pēc tam pret Erebus un Ehther ar citu Monarch tēmu Structure Deck. Mūsdienu Yu-Gi-Oh! , cieņu izsaukt centriski klāji vienkārši nav pietiekami ātri, lai sekotu līdzi Extra Deck centrālajām stratēģijām, un monarhi tā rezultātā ir cietuši ļoti daudz.

4Polimerizācija

Polimerizācija kopumā ir bijusi diezgan jaukta karte, un tikai reāli izmantotā roka ir spējusi patiesi izmantot Kodolsintēzes monstri pirms tika izveidoti tādi Gladiator Beast un Shaddoll klāji. Gada pirmajās dienās Yu-Gi-Oh! , tas bija ļoti vienkāršs veids, kā padarīt spēcīgus monstrus bez nepieciešamības izsaukt pavēstes.

Saistīts: Yu-Gi-Oh! 5D's: kura rakstura pamatā ir jūsu zodiaks?

Kaut arī Fusion monstri nav visbiežāk piesauktās šķirnes no Extra Deck, viņi joprojām redz daudz spēles, it īpaši negodīgos klājos, piemēram, DDD un Elementārs varonis . Mūsdienās galvenā problēma ar polimerizāciju ir tā, ka katra cita arhetipam raksturīga alternatīva ir labāka, kā arī fakts, ka superpolimerizācija pirmo reizi gados ir spēlējama ar maksimālu kopiju daudzumu.

3Flip Effect Monsters

Flip Effects savulaik bija vieni no vienīgajiem Effect monstriem spēlē, piemēram, Man-Eater Bug un Magician of Faith bija īpaši labas kārtis jebkurā stratēģijā. Kaut arī daudzi arhetipi ir mēģinājuši izmantot šos efektus, piemēram, tārpi un mazuļu jenoti, neviens no tiem patiešām nav spējis uztvert patieso spēku, ko viņi kādreiz izmantoja vecajos laikos. Yu-Gi-Oh! Lai gan paši efekti parasti joprojām ir spēcīgi, fakts, ka tik daudz mūsdienu klāju izmanto karšu efektus, lai pirms uzbrukumiem noņemtu monstrus no lauka, padara to iedarbību daudz mazāk aktivizējamu.

diviSmadzeņu kontrole

Lai gan smadzeņu kontrole nebija tik spēcīga kā prāta kontrole, sirds maiņa vai nozagšanas nozagšana, tā joprojām bija jaudīga pareizrakstības karte par kontroli pār oponējošiem monstriem, kā rezultātā viņi uz laiku tika nosūtīti uz aizliegto un ierobežoto sarakstu. Tāpat kā daudzi citi agri Yu-Gi-Oh! kārtis, tikai tad, kad tā iedarbība tika krasi mainīta, spēlētāju rīcībā tika atļauts atgriezties rotācijā, lai gan fakts, ka Brain Control tagad aprobežojas ar iespēju uzņemt tikai tādus monstrus, kuri var būt Normal Summoned vai Set, padara to tālu vājāka nekā agrāk.

1Izmisuma cirvis

Pirms tam līdzīgi haosa monstri mainīja visu ainavu Yu-Gi-Oh! tika spēlēts, un efektu monstri bija daudz retāk sastopami un mazāk spēcīgi. Izmisuma cirvis bija ekipējuma burvestība, lai palielinātu jūsu monstru ATK spēku. Diemžēl, neraugoties uz to, cik spēcīgs efekts ir monstera ATK palielināšana par 1000 punktiem, to kavē fakts, ka tam jāpaliek laukumā, lai tā iedarbība paliktu, tas nozīmē, ka Izmisuma cirvis ir ļoti vienkāršs mērķis burvestībai un slazdam. noņemšanas efekti.

fathead headhunter ipa

Nākamais: Yu-Gi-Oh! 10 kaitinošākie varoņi izrādē, sarindoti



Redaktora Izvēle


Bruklinas Black Ops

Likmes


Bruklinas Black Ops

Brooklyn Black Ops a Stout - alus darītava Brooklyn Brewery, alus darītava Brooklyn, Ņujorkā

Lasīt Vairāk
Momokawa Pearl Junmai Nigori Genshu Sake

Likmes


Momokawa Pearl Junmai Nigori Genshu Sake

Momokawa Pearl Junmai Nigori Genshu Sake Saké - Nigori alus, ko ražo alus darītava SakeOne Corporation, Forest Grove, Oregon

Lasīt Vairāk