Yu-Gi-Ak! Ir Boss Monster problēma

Kādu Filmu Redzēt?
 

Yu-Gi-Ak! pēdējo desmitgažu laikā ir attīstījies, daudzas lietas ir mainījušās. Ir ieviestas jaunas izsaukšanas metodes, ir palielināts jaudas līmenis un pievienoti jauni efekti. Viena lieta, kas nav mainījusies, vismaz savā būtībā, ir priekšnieku monstri. Šo monstru mērķis ir kaut kādā veidā salauzt pretinieka dēli, lai izvestu spēlētājus uz uzvaru. Pēdējos gados dažiem spēlētājiem ir radusies problēma, ka vispārīgie boss monstri ir pārāk spēcīgi un meta-definējoši.



Oriģināls Yu-Gi-Ak! kāršu spēle tika izlaista 2002. gada sākumā kopā ar OCG un neilgi pēc tam tika izlaista starptautiskā mērogā ar TCG, kas galvenokārt atšķiras ar to banlistiem . Paldies abiem Duelu saites un Meistaru duelis , Yu-Gi-Ak! kopumā ir pieaudzis spēlētāju skaits, īpaši spēlētāji atgriežas spēlē kuriem tagad jāapgūst visa jaunā mehānika, kā arī jāpielāgojas jaunajam spēles tempam.



 5 galvains pūķis Yu-Gi-Oh

Viena no lielākajām sūdzībām par tādiem spēcīgajiem bosu monstriem kā Baronne de Fleur un Accesscode Talker ir tā, ka tos var ievietot jebkurā komplektā, jo tiem ir pilnīgi vispārīgi materiāli. Lai gan šķiet, ka tā ir lieliska lieta, jo tā ļauj piekļūt šiem rīkiem gandrīz visiem klājiem, viņu spēka apjoms kļūst par problēmu . Šīs kārtis kļūst par visu spēlētāja beigu dēļa fokusu, un tās var padarīt daudzas kārtis ļoti līdzīgas, it īpaši augstākos spēles līmeņos. Kartes, piemēram, Predaplant Verte Anaconda, to vienkārši pastiprina. Joprojām ir likumīgi Meistaru duelis , šī karte var ļaut gandrīz jebkuram klājam iekļūt Destiny Hero - Destroyer Phoenix Enforcer, izmantojot Anaconda un Fusion Destiny karti.

Tas arī atņem arhetipus, kas tiek izmantoti kā dzinēji, lai pēc iespējas ātrāk dabūtu ārā šos jaudīgos priekšnieku monstrus. Viena problēma ir tā, ka pašu arhetipu priekšnieku briesmoņi neredz jēgu vai bezjēdzību, ja vien viņiem nav ārkārtīgi spēcīgas spējas. Otra problēma ir veids, kā spēle mēģina valdīt šajos bosu monstros: ierobežojot vai pat aizliedzot galvenās kombinācijas. Lai gan tas palīdz novērst šos monstrus, tas netīšām arī kaitē tiem, kas mēģina palaist tīru šāda arhetipa kāršu komplektu, kur kārts ir vienkārši spēcīga un nav salauzta, tādējādi ierobežojot jau ārpus metamas klāju dzīvotspēju.



 Borreload dragon in Yu-Gi-Oh!

Spēlētāji var mazināt šīs problēmas vairākos veidos. Viens veids ir izmainīt kartes, lai to materiāli nebūtu tik vispārīgi. Kartei, piemēram, Borreload Savage Dragon, var būt nepieciešams Rokket Tuner briesmonis. Pateicoties Rokket Tracer spēkam, kas ir lieliski piemērots Borreload Savage Dragon izraidīšanai laukumā, tas ļautu tai joprojām redzēt konkurētspējīgu spēli, taču spēlētājam būtu vismaz nedaudz jāiespēlējas arhetipā. A skarbāks variants būtu aizliegt daudzi no šiem vispārīgajiem priekšnieku monstriem un ļauj arhetipiem raksturīgiem boss monstriem būt meta augšgalā. No turienes vispārējiem boss monstriem joprojām var būt laba ietekme, tikai ar augstākām izmaksām, lai līdzsvarotu viņu spēju iešļakstīties jebkurā klājā.

Lai gan daudzi vēlas izmaiņas pašreizējā boss monster meta, tas nav vienīgais domāšanas veids Yu-Gi-Ak! kopienai. Daudzi arī uzskata vispārējos priekšnieku monstrus par labu lietu, norādot, ka tas ļauj vairāk radoši attīstīties pret šiem spēcīgajiem monstriem, jo ​​viņi hipotētiski var izmantot jebkuru klāju, lai to sasniegtu. Labāk vai sliktāk, spēlētājiem vienkārši jāgaida, lai redzētu, kā spēle attīstīsies turpmākajos gados.





Redaktora Izvēle


Tors: Ragnaroka Taika Waititi atklāj iedvesmu Korgam

Filmas


Tors: Ragnaroka Taika Waititi atklāj iedvesmu Korgam

Thors: Ragnaroka režisors Taika Waititi iedvesmu savai izrādei pievērš kā pērkona dieva fanu iecienītākais sabiedrotais Korgs.

Lasīt Vairāk
Failsafe atklāj vienu no Betmena slepenajiem trūkumiem

Komiksi


Failsafe atklāj vienu no Betmena slepenajiem trūkumiem

Betmens nekad nav bijis veselīgākais no DC supervaroņiem, taču Failsafe radījums, iespējams, ir izcēlis Tumšā bruņinieka toksiskākās iezīmes.

Lasīt Vairāk