Yu-Gi-Oh !: Labākie aplamības klāji

Kādu Filmu Redzēt?
 

Lai gan ne visi no Yu-Gi-Oh’s tipi redz daudz mīlestības, viena grupa, kurai tiek pievērsta ļoti liela uzmanība, ir Fiends. Varbūt tas ir tāpēc, ka Konami apzinās, cik daudz cilvēku izbauda savu dēmonu varoņu nervozo un aso dizainu. Vai varbūt tāpēc, ka ir daudz viegli izveidot daudz anime rakstzīmju, izmantojot Fiend klājus.



Galu galā mēs esam redzējuši, ka lielākie ļaundari, piemēram, Bakura un Mariks, izmanto Fiend kartes ... un pat galvenie varoņi, piemēram, Džeks Atlass vai pats Jugi, dažkārt paļāvās uz arhetipu. Lai kāds būtu iemesls, šo sarakstu veido labākie spēles Fiend klāji visiem spēlētājiem, kuri meklē kaut ko mazliet atšķirīgu nekā parasti.



10ARCHFIEND

Lai gan tas tiek reti pieminēts, tehniski tas ir arhīvs Summoned Skull. Klājs tiek atbalstīts un ieslēgts, kad Konami to vēlas, daži no vecākajiem atgriežas vairāk nekā desmit gadus atpakaļ, savukārt jaunākais atbalsts parādījās komplektā Yu-Gi-Oh’s Fist of the Gadgets.

Klājam ir nepārtraukta šaha tēma, kurā katrs monstrs pārstāv dažādus spēles gabalus. Sākotnējais arhetips arī neizskaidrojami paļāvās uz kauliņu ripināšanu to efekta dēļ. Saprotot, cik ierobežots tas ir, Konami jaunākais atbalsts turpmākajos gados vispār izvairījās no tā strādāt un vienkārši aktivizēja to iedarbību ar daudz vieglākiem apstākļiem.

9TUMŠA PASAULE

Tumšā pasaule pirmo reizi parādījās anime Yu-Gi-Oh! GX , kas kalpo kā faktiska monstru armija, GX pūlim ir jāpārspēj, meklējot savu draugu Džesiju. Klājā ir virkne briesmoņu, kuriem visiem ir divi veidi, kā iegūt savu efektu: vai nu spēlētājs, vai pretinieks tos izmet. Kad pretinieks to izmet, viņi iegūst papildu efektus, lai iegūtu lielāku labumu.



Viņu labākais monstrs ir Grafs, Tumšās pasaules pūķis. Kad tas tiek izmests ar kartes efektu, viņš var mērķēt un iznīcināt karti, kuru kontrolē pretinieks, taču, ja pretinieks to izmet, tas var arī nejauši skatīties uz kādu no pretinieka kārtīm un īpaši izsaukt to savā laukumā, ja tas ir monstrs. Dark Worlds konsekvence, kad viņi tika atbrīvoti, noved pie tā, ka viņi uzvar vienā no visu laiku lielākajiem turnīriem.

8FABLED

Fabless bija kā jauna, sinhroni izsaukta tumšās pasaules versija. Pirmizrāde 2010. gada komplektā Hidden Arsenal 2 bija briesmoņi, kas bija gaismas gaisma, daži no tiem atgādināja tumšos eņģeļus un citus mītu un leģendu radījumus.

Viņi strādāja, lai izmestu sevi, lai panāktu efektu, lai gan, lai gan Tumšās pasaules monstrus nācās izmest kā izmaksas, fabulas varēja izmest jebkura iemesla dēļ. Fabable Valkyrus bija viņu 8. līmeņa priekšnieks - lepojās ar 2900 ATK un spēju izmest karti (bieži panākot efektu no šīs izmestās kartes), lai uzzīmētu vēl vienu karti.



7TĒRAUDSILTS

Steelswarm kartotēka tos raksturo kā ļaunu briesmoņu kolekciju, kas tika aizzīmogota zem Duel Terminal pasaules. Steelswarm pamodās pēc pieaugošā kara starp Gusto un Gishki ciltīm.

SAISTĪTĀS: Yu-Gi-Oh: 10 labākie ļaundari sērijā, ierindoti

Bet tiem, kam nerūp karšu izglītošana, Steelswarm bija insektoīdu monstru grupa, kas koncentrējās uz cieņu izsaukšanu, līdz tam ilgi aizmirstam mehāniķim. Labākā karte, kas nākusi no šī arhetipa, bija Steelswarm Roach, 4. ranga monstrs, kas varēja noliegt 5. līmeņa vai augstāka līmeņa briesmona īpašo izsaukumu un to iznīcināt.

6RESONATOR

Rezonatori paši par sevi nav īsti klājs. Mēs tos pirmo reizi redzējām, kad viņi parādījās Džeka Atlasa klājā Yu-Gi-Oh! 5D . Tur rezonatori kalpoja par skaņotājiem, lai Džeks nokļūtu pie Red Dragon Archfiend sinhronizācijām, kuras viņš pastāvīgi meklēja.

Lai gan tas nav tieši klājs, viņiem ir Resonator Call, kas no klāja meklē jebkuru vienu Resonator monstru un pievieno to rokai. Viņi ir ieguvuši arī Red Resonator, kas var no rokas īpaši izsaukt jebkuru 4. līmeņa vai zemāku briesmoni. Ar mazliet lielāku atbalstu šis klājs būs uztraucošs.

5D / D

Klājs, kuru ieviesa Akaba Reiji, galvenais konkurents Yuya in Yu-Gi-Oh! Loka-V . D / D pamatā bija bariņš cilvēku no Rietumu vēstures, sākot no Einšteina un Galileja līdz Aleksandram un Čingisam. Iespējams, ka tas šajā laikā visvairāk izcēla to, kā tas spēja veikt visus papildu klāja izsaukšanas veidus.

Tam bija vairākas saplūšanas, vairāki Xyz un pat sinhronais monstrs vai divi. Galvenā klāja briesmoņi strādāja ar atbalsta burvestībām, lai pēc iespējas ātrāk mēģinātu dabūt laukā savus lielos priekšniekus, kuriem bija vairāk nekā pietiekami, lai aizpildītu visu viņu ekstra.

4INFERNOID

Viens no jaudīgākajiem klājiem - ne tikai Fiends, bet arī periods. Infernoidu unikālais mehāniķis ir tas, ka, neskatoties uz to, ka klājs ir gandrīz pilnībā izgatavots no monstriem, tikai vienu no viņiem ir iespējams normāli izsaukt. Atlikušie ir visi lielie, mašīnveidīgie behemoti, kas jāpiesauc, padzenot Infernoīdus no rokas vai kapsētas.

Pēc izsaukšanas viņiem ir dažādas traucējumu spējas: daži pieļauj vairākus uzbrukumus, citi padzen monstrus no Extra Deck. Daži no tiem ir spējīgi sevi nodēvēt par kartes padzīšanu no pretinieku kapiem, vēl vairāk izjaucot viņu spēles. Vienīgais klāja trūkums ir tas, ka kapsētā nav pietiekami daudz Infernoīdu, un viņiem pārāk ātri pietrūkst resursu.

3MAĢISKAIS MUSKETS

Pirmo reizi parādoties Spirit Warriors, burvju musketi ir viltīgs labs klājs, kas balstīts uz rietumu folkloru un vācu operu. Vizuāli dīvainākā kombinācija kopš Kozmo, maģiskie musketi ir ne mazāk bīstami.

SAISTĪTĀS: Yu-Gi-Oh: 10 labākie zombiju monstri

Viņi izmanto savus aizmugures burvestības un slazdus, ​​lai izslēgtu pretinieku, bet arī viņu slazdi bieži darbojas kā roku slazdi, jo tos var izmantot tieši no rokas. Burvju musketi paši ieguva efektus, kad viņu roku slazdi tika izmantoti arī tajā pašā kolonnā. Tā vietā, lai iegūtu īpašu priekšnieka briesmoni, klājs izsmelt pretinieka resursus un uzvar ar milzīgu nodilumu.

diviABYSS AKTORS

Ieviests Yu-Gi-Oh! Loka-V , Abyss Actors piederēja Sawatari Shingo, kādam, kurš ... nu ... mērķis bija būt galvenā varoņa sāncensim, taču nekad nebija līdz galam mērāms.

abv dos equis

Pati klāja pamatā bija skatuves mākslas kolekcija - sākot no režisoriem un ekstrām līdz cīņas papēžiem, viņi neatstāja nevienu akmeni. Bet, tāpat kā lielākajai daļai aktieru, klājs nav nekas bez Abyss Scripts, kas ne tikai piešķir efektus, kad tie tiek aktivizēti, bet arī ar īpašiem efektiem, kas notiek, kad pretinieks tos iznīcina.

1TINDANGLE

Gadā ieviests jauns arhetips Yu Gi Ak! VRAINS , Tindangle piederēja Aoi Zaizena brālim Akiram. Lielais triks šajā klājā bija viss, kas tajā bija balstīts uz kādu Flipa izsaukšanu, kas aktivizēja viņu īpašās spējas.

Galvenais klāja boss monstrs bija Tindangle Acute Cerberus, kuru varēja izsaukt tikai ar trim Tindangle monstriem, bet, kad tas tika izsaukts, tas gāja no 0 līdz 3000ATK, vienlaikus iegūstot 500 papildu uzbrukumu katram Tindangle briesmonim, uz kuru tas norādīja. Šī klāja trūkums bija tas, ka tas joprojām mēģināja padarīt Flipu izsauktu lietu, bet labākus rīkus tā arī nedabūja.

NĀKAMAIS: Yu-Gi-Oh !: Labākās vampīru kartes



Redaktora Izvēle


FLCL: 10 slēptās detaļas fani, kas pietrūka par Haruko

Saraksti


FLCL: 10 slēptās detaļas fani, kas pietrūka par Haruko

Haruko ir vai nu viena no vismīļākajām anime figūrām, vai arī vismazāk saprotamā. Šeit ir dažas detaļas, kuras esat palaidis garām par FLCL galveno varoni / antagonistu.

Lasīt Vairāk
Kāpēc Alita: Kaujas eņģelim 2 vajadzētu notikt

Filmas


Kāpēc Alita: Kaujas eņģelim 2 vajadzētu notikt

Alita: Battle Angel nebija visvairāk zvaigžņu kases, taču pēc Disney-Fox apvienošanās ir daži iemesli, kāpēc vajadzētu notikt turpinājumam.

Lasīt Vairāk