10 Konami spēles, kuras vēlamies, lai netiktu atceltas

Kādu Filmu Redzēt?
 

Vēl nav bijis tik sirdi plosošu spēļu kā Konami. Kad uzņēmums bija atbildīgs par dažiem revolucionārākajiem un jautrākajiem nosaukumiem, 2000. gados uzņēmums kļuva tikai par sava bijušā sevis ēnu. Daudzas viņu iecienītās franšīzes pakāpeniski samazinājās, jo uzņēmums nodeva izstrādes ārpakalpojumus dažādām studijām, atlaida galvenos darbiniekus un demonstrēja cieņas trūkumu pret savu vēsturi.





Ar savu plānoto titulu atcelšanu un azartspēļu industrijas apskāvienu Konami izpelnījās daudzu fanu un kritiķu dusmas. Laiks rādīs, vai uzņēmums kādreiz piedzīvos atdzimšanu spēļu industrijā, taču šie tituli noteikti nekad neredzēs dienasgaismu.

10/10 Super Castlevania 4 varēja redzēt Genesis ostu

  Super Castlevania 4

Saimona Belmonta 16 bitu debija bija visizsmalcinātākie un vizuāli iespaidīgākie iemaksa tajā laikā. Super Castlevania 4 risināja ilgstošas ​​sūdzības par sēriju, vienlaikus pievienojot pilnīgi jaunas funkcijas. Spēlētāji varēja vieglāk staigāt pa kāpnēm, mainīt lēcienu virzienus gaisā un izmantot preču zīmi Vampire Killer pātagu 8 virzienos.

5. faktors no Turrikāns un Neliešu eskadra slava ir pierādījums koncepcijai, lai pārnestu šo Super Nintendo titulu uz Sega Genesis. Lai gan Konami bija pārsteigts par uzņēmuma centieniem, viņi galu galā devās laukumā. Kauns, ņemot vērā Asins līnijas būtu vienīgais Castlevania titulu Genesis spēlētāji kādreiz redzētu.



9/10 Izmiršanas slieksnis Bonks tika nosaukts trāpīgi

  Alu puika lec Bonkā izzušanas slieksnī.

Hadsona aizvēsturiskā platformas franšīze pārāk ilgi ir bijis uz ledus. The Bonks spēles griežas ap tāda paša nosaukuma alu zēnu, kurš izmanto savu necaurredzamo galvaskausu, lai satriektu savus ienaidniekus. Sākot ar Turbographx-16, sērija beidzot pārgāja uz Super Nintendo, pirms tā tika klusi pārtraukta.

Tomēr tika izstrādāts nosaukums digitālai lejupielādei Xbox 360, PlayStation 3 un Nintendo Wii. Teksasā bāzētais izstrādātājs Pi Studios strādāja pie spēles pirms tās atcelšanas 2011. gadā. Spēles videomateriāli liecina, ka nosaukumā bija saglabāta tāda pati galvu reibinošā mehānika un savdabīgais tonis kā iepriekšējām spēlēm.

8/10 Nezināma atmoda tika atcelta 2019. gadā

  Ikuja Nakamura's deleted tweet detailing a cancelled game.

Ikuya Nakamura ir japāņu mākslinieks un līdzdirektors, kura CV ir iekļauti visi galvenie ieraksti Metal Gear Solid sērija. Pat pēc seriāla veidotāja Hideo Kodžimas aiziešanas Nakamura strādāja pie kritiski izvērsta Metal Gear Survive . Tvītā, kas kopš tā laika ir dzēsts, viņš atklāja savu līdzdalību vecā IP atdzimšanā, kuru Konami atcēla.



Precīza franšīze nav zināma, taču Nakamura vēsture liecina, ka spēle varētu būt saistīta ar Metāla zobrati sērija. Tas, iespējams, bija kiberpanka grafiskais piedzīvojums, kas notika tajā pašā Visumā - Slaupītājs.

oskar blues pale ale

7/10 Tika uzlikta HD Castlevania iemaksa

  Alukars skatās kamerā ar mirdzoši sarkanām acīm.

Ļoti līdzīgs Sonic the Ezis , Castlevania seriālam ir bijusi aptuvena vēsture ar trešo dimensiju. Pirms Ēnu pavēlnieki Nosaukumiem, Nintendo 64 bija divi šausmīgi nosaukumi un 2 vidējie ieraksti ievērojami jaudīgākajā PlayStation 2. Tomēr, faniem nezinot, pirms MercuryStream interpretācijas notika vēl viens HD aparatūras mēģinājums.

2008. gada Tokijas spēļu šovā īss tīzeris demonstrēja grāfa dēlu Alukardu ar Nakts simfonija līdzrežisors Kodži Igaraši paredzēts producēt. Diemžēl attīstība nenotika gludi, un Konami nolēma koncentrēt savus spēkus Ēnu pavēlnieki vietā.

6/10 Klusā tvēruma atsāknēšana tika pārtraukta

  Plaša, futūristiska pilsētas ainava atceltajā Silent Scope atsāknēšanā.

Lai gan lielākā daļa arkādes vieglo ieroču spēļu bija ar augstu oktānskaitli saistītas lietas ar ienaidniekiem, kuri uzsūca munīciju, Klusais tvērums liela prioritāte tika piešķirta precizitātei, un tajā bija redzami ienaidnieki, kas parasti tika iznīcināti ar vienu labi novietotu šāvienu. Tas izrādījās populārs arkādes ar savu snaipera gaismas pistoles korpusu, taču mājas versijām tika piešķirta ievērojami pretrunīgāka uztvere.

2011. gadā izstrādātāji F.E.A.R.3. bija procesā, lai atjaunotu šo veco franšīzi. 1. dienas studijai izdevās izveidot pilnībā atskaņojamu demonstrāciju, kas notika iepirkšanās centrā, pirms Konami nolēma atcelt šo atsāknēšanu.

5/10 Kāstlevānijas augšāmcelšanās nosaukums izrādījās ironisks

  Sonia ierodas pilī Castlevania Resurrection

Vēl viena atcelta Sega Castlevania virsraksts, Augšāmcelšanās , būtu atgriezusies vienīgā Belmontu klana sieviete - Sonia. Viņas pēcnācējs Viktors atsakās pildīt savus vampīru mednieku ģimenes locekļa pienākumus, liekot viņai piecelties no sava kapa un uzņemties nesen atdzimušo grāfu.

Spēli Dreamcast izstrādāja Konami rietumu nodaļa, kas iepriekš bija to darījusi 9. daļas apakšdaļa PlayStation. Pēc grafikas mākslinieka Grega Ordujana teiktā, spēle tika konservēta Rietumu un Japānas atzaru nesaskaņu dēļ. Spēlējama spēles versija tika nopludināta daudzus gadus vēlāk.

4/10 Trešā Enderu zona Tika Notriekta

  Meha cīņa Enders HD kolekcijas zonā

The Enderu zona spēles ļāva spēlētājiem vadīt milzu mehānismus, kas pazīstami kā Orbital Frames, lai izjauktu ļaunos militāros spēkus. Spēle sastāvēja no uzlaušanas un slīpēšanas cīņas, kurā tika sajaukti standarta tuvcīņas un šāviņu uzbrukumi ar mehāniķu strūklu un vairoga iespējām.

Sērija, kuru vadīja Hideo Kodžima, piedzīvoja divas galvenās daļas PlayStation 2 un Game Boy Advance papildinājumu. Neilgi pēc HD kolekcijas Kojima paziņoja, ka ir sākusies trešās sērijas spēles izstrāde. Diemžēl līdz ar Kojima Productions darbības pārtraukšanu kā Konami, šis turpinājums sadega, atgriežoties.

3/10 TwinBee Miracle neizdevās lidot

  Filmas TwinBee Miracle dalībnieki uzkāpj uz saviem kuģiem.

The TwinBee nosaukumiem tika izmantota jauka anime, izmantojot pazīstamo šaušanas formulu. Pirmais nosaukums tika izlaists arkādes režīmā 1985. gadā, un tas pavēra ceļu daudzām daļām daudzās platformās, piemēram, Game Boy Color. Daži nosaukumi, piemēram, Super Nintendo platformera Rainbow Bell Adventures, novirzījās no to ritināšanas šaušanas saknēm.

TwinBee Miracle: Noslēpumainais zvanu kontinents būtu bijis 2D pikseļu PlayStation JRPG, kas izdots franšīzes 10. gadadienā. Kamēr spēle tika atcelta, ideja tika pārskatīta ar pilnīgi atšķirīgu daudzstūra nosaukumu 1998. TwinBee RPG .

2/10 3DS Bomberman tika likvidēts

  Bombermans saskaras ar ledus tēmu putnu ienaidnieku.

Pēc Hudson Soft likvidācijas, Bomberman sērija šķita neatgriezeniski dzēsta. Tas nebūtu līdz Super Bomberman R ka sērija redzēs vēl vienu augsta līmeņa mazumtirdzniecības izlaidumu. Tomēr Nintendo 3DS tika izstrādāts nosaukums. Spēle tika paziņota E3, vienkārši pazīstama kā Bomberman .

Spēlei būtu bijuši divi režīmi: viens ar standarta arēnas bombardēšanas mehāniķi un asa sižeta piedzīvojums. Bomberman 64 virsraksti. Tomēr Konami gatavojās iegādāties Hudsonu un tās franšīzes. Neskatoties uz garantijām, ka spēle netiks atcelta, 3DS nosaukums nekad netika atklāts.

1/10 Silent Hills atcelšana uz visiem laikiem vajā kompāniju

  Normans Rīds, kā redzams Klusajā kalnā

Pēc virknes vilšanos nosaukumiem Hideo Kojima plānoja Silent Hill sēriju atgriezt pie tās saknēm. Dublēts Klusie kalni , spēlē būtu izmantoti šausmu meistaru Giljermo del Toro un Džundži Ito talanti, un Staigājošie miroņi alum Norman Reedus galvenajā lomā. Diemžēl Konami paziņoja, ka pārstrukturēs uzņēmuma spēļu nodaļu.

Tas nozīmēja titula atcelšana un Kodžimas atlaišana . Pat pēc visiem šiem gadiem Del Toro joprojām ir sarūgtināts par spēles atcelšanu. Pēc vairāk nekā desmit gadiem, Klusais kalns f būs pirmā jaunā galvenā iemaksa, un tai noteikti ir jāpiepilda dažas lielas kurpes.

NĀKAMAIS: 10 šausmīgi nepareizi pārvaldītas spēļu franšīzes, ierindota



Redaktora Izvēle


Vai Smash Online ir novērsts?

Video Spēles


Vai Smash Online ir novērsts?

Super Smash Bros. Ultimate pārsteiguma versijas 8.1.0 atjauninājums papildina spēli ar jaunu posmu un tiešsaistes izmaiņām, bet vai tas tagad darbojas labāk?

Lasīt Vairāk
Zvaigžņu karu konceptuālā māksla parāda, kā pamodās gandrīz Sans Sols

Filmas


Zvaigžņu karu konceptuālā māksla parāda, kā pamodās gandrīz Sans Sols

LucasFilm mākslas direktors Kristians Alcmans dalās Hana Solo metāllūžņu intro koncepcijas mākslā The Force Awakens.

Lasīt Vairāk