Saka: labākās lietas dzīvē ir bez maksas. Tomēr daudzi vilcināsies piemērot šo sakāmvārdu spēlēm. Atbilstoši savam vārdam, bezmaksas spēlējamās spēles no spēlētājiem neprasa maksu par piekļuvi tām. Tomēr tiem bieži ir saturs, kuram var piekļūt, tikai skatoties uz reklāmām vai iegādājoties tos par reālu naudu.
RITINĀT, LAI TURPINĀTU AR SATURU
Šajā modelī nav nekā slikta, taču ir vairāki veidi, kā tas var noiet greizi. Nozarē, kas ir piepildīta ar pārmērīgām izmaksām un neparedzētu praksi, netrūkst F2P titulu, kas izmanto un satrauc spēlētājus.
10 Reklāmas kļūst uzmācīgas

Google Play veikalā ir reibinoši daudz nosaukumu, kurus var lejupielādēt un atskaņot bez maksas. Tomēr daudzi no tiem pārtrauc spēlētāju sesijas ar pastāvīgām reklāmām. Atkarībā no tā, kura spēle tiek reklamēta, tās var būt no nekaitīgām līdz pat nepatīkamām.
Nevēlamas reklāmas patiešām var mazināt prieku no spēles Tetris vai Genesis klasika, piemēram, Spīdošais spēks II. Tie kļūst nevēlamāki, ja minētā reklāma ir nepatīkama un pilnībā neatbilst mobilās spēles noskaņojumam. Protams, spēlētāji var izlaist šīs reklāmas par maksu, taču toņu maiņa, ko izraisa šie pārtraukumi, ir vairāk nekā nedaudz kairinoša.
9 Mikrotransakcijas sagrauj iegremdēšanu

Ir daudz nosaukumu, kas parāda, kā F2P sistēma var darboties, nezaudējot kvalitātes spēli vai PvP līdzsvaru. Taču pār tiem karājas mikrotransakciju mākonis. Godīgi sakot, nevar žēlot izstrādātāju par mēģinājumu gūt ieņēmumus. Šīm spēlēm ir jāpamato izdevumi, kas saistīti ar attīstību, serveriem un papildu saturu.
Tomēr, spēlējot episko MMO līdzīgu Fantāzijas zvaigzne tiešsaistē 2 , nekas nesagrauj iedziļināšanos, piemēram, bombardēšana ar kosmētiku, kazino caurlaidēm un daudz ko citu. Protams, daži fani būs vairāk nekā priecīgi ignorēt šo elementu. Citiem tā ir pēdējā lieta, ar ko viņi vēlas nodarboties.
līdzināt
8 Daži no tiem darbotos labi par fiksētu cenu

2013. gadā Double Helix izdevās atdzīvināt Reta sen snaudušos Slepkavas instinkts franšīze ar Xbox One un datora atsāknēšanu. Spēlētāji varēja lejupielādēt nosaukumu bez maksas un spēlēt ar Jago un rotējošu varoni. Pārējie kaujinieki bija jāiegādājas par īstu naudu.
Būtībā maksa par visu varoņu iegādi pirmajā sezonā būtu AAA mazumtirdzniecības spēles cena. Lai gan tas ir jauki Slepkavas instinkts neizmanto pārdomātu monetizācijas taktiku, tāpēc rodas jautājums, kāpēc tā sākumā iekļāva F2P modeli.
trappistes rochefort 8
7 Papildu maksāšana nenodrošina uzvaru

Grasshopper Manufacture's iebrukums Tumšas dvēseles formula parādīja, cik negodīga var būt šāda veida spēle, ja tajā iesaistās reāla nauda. Spēlētāji, kuri iesaistās Hidetaka Miyazaki brutālajos titulos, mierina, zinot, ka katrs neveiksmīgais mēģinājums ir iespēja mācīties un galu galā ' dod dievs '
tomēr Ļauj tam nomirt pārņem šīs brutālās grūtības un pievieno mikrotransakcijas papildu mēģinājumiem. Problēma ir tāda, ka spēlētāji joprojām neizgūst uzvaru, neskatoties uz to, ka viņi maksā par papildu mēģinājumiem. Šie neveiksmīgie mēģinājumi tagad ir laika un naudas izšķiešana.
6 Daudzi ir atklāti brutāli iesācējiem

Fortnite's mācīšanās līkne ir izpelnījusies gan jaunpienācēju, gan jau iesākto sašutumu. Daudziem spēlētājiem pirmā pieredze spēlē bija lēciens ar izpletni laukumā, pirms kāds neredzēts pretinieks uzreiz saņēma sitienu ar galvu.
Tā kā spēles mērķis ir palikt pēdējam, tas paredzami noved pie mača beigām. Šī iemesla dēļ spēlētājiem var rasties kārdinājums maksāt reālu naudu — cerot, ka viņu jaunie rīki palīdzēs viņiem izdomāt spēli, pirms gudri spēlētāji pārtrauc sesiju.
5 Viņi atvēra slūžas tiešsaistes pakalpojumu spēlēm

Viena lieta ir tad, ja F2P ir pērkams saturs un preces, bet cita lieta, ja kādam ir žulti iekasēt no spēlētājiem 60 dolārus un pēc tam ieviest F2P ekonomiju. Kvadrāts Marvel's Avengers bija izmantojams asa sižeta piedzīvojumu tituls, ko nomocīja tiešraides mehāniķi.
Šķita, ka šie mehāniķi ir paredzēti, lai bremzētu spēlētāju piedzīvojumus un iegūtu vēl vairāk naudas. Līdzīgi, Dice's Star Wars Battlefront II kļuva par traipu uz franšīzes mantojuma, pateicoties tajā iekļautajām laupījumu kastēm, kas spēlētājiem nejauši piešķīra tādu saturu kā spēlējami varoņi un citas spēles priekšrocības.
4 Daudzas ir slavētas reklāmas

MultiVersus ir Smash Bros klons, kura sarakstā ir vairākas rakstzīmes no dažādiem Warner Bros īpašumiem. Tā noteikti nav nejaušība, ka daudzi no šiem kaujiniekiem nāk no tādiem plašsaziņas līdzekļiem kā Troņu spēles un DC filmas, kas pieejamas straumēšanai vietnē Max.
Izredzes, ka Ārija Stārka mētāsies ar rokām Blīkšķu Banijs ir uzjautrinoši. Tomēr ir grūti ignorēt faktu MultiVersus ir tikai slavināts produktu izvietošanas nosaukums, kas paredzēts, lai izsūktu spēlētājus no viņu grūti nopelnītās naudas. Diemžēl tas ir viens no daudzajiem F2P nosaukumiem, kura mērķis nav bagātināt vai stimulēt, bet gan pārdot vairāk produktu.
yu-gi-oh tēja
3 Kad tie tiek pārtraukti

Nekas nav mūžīgs — pat ne spēles ar tiešraides pakalpojumu modeli. Lai gan tiešsaistes serveri galu galā tiek izslēgti, dažiem no tiem ir viena spēlētāja režīmi, kuru dēļ ir vērts tos apmeklēt pēc vairākiem gadiem. F2P spēlēs tas tā nav.
Lai arī cik jautri būtu nosaukums, dažreiz tas vienkārši nenes pietiekami daudz peļņas, lai segtu servera izmaksas vai jaunu saturu. Neizbēgami šīs spēles tiek slēgtas, padarot visu spēlētāju ieguldīto laiku un naudu bezjēdzīgu. Attīstīties , Loadout , un daudzi citi bija ieguvuši lojālu sekotāju skaitu, taču vairs nevar spēlēt.
2 Daudzi maksā, lai uzvarētu

Daudzi F2P PvP nosaukumi cenšas izlīdzināt konkurences apstākļus, padarot nopērkamas preces tikai par kosmētiku, nevis rīkus, kas spēlētājiem dod priekšrocības. No otras puses, gacha spēles, piemēram, Genšina ietekme ir nievājoši saukti par 'maksā, lai uzvarētu'.
Aizstāvji apgalvo, ka pirkumi spēlē nav nepieciešami un ka ir pilnīgi iespējams izbaudīt spēli bez tiem. Tomēr nelabvēļi Genšina ietekme skaitītājs, ka augstākā līmeņa varoņus var iegūt, tikai izmantojot reālu naudu.
1 Daudzi no viņiem izmanto plēsonīgu taktiku

Freemium nosaukumi ir F2P spēļu apakškopa, taču tie lielākoties ir tikai līdzeklis, lai izmestu savus rīcībā esošos ienākumus. Viņi ir guvuši slavu, piedāvājot spēlētājiem minimālo spēlējamību, pirms viņi tiek pamudināti iemaksāt kredītkartes informāciju, lai iegūtu kādu svarīgu rīku vai priekšrocību.
Daudzi kritiķi, piemēram, Stefānija Stērlinga, ir kritizējuši šāda veida spēles par to, ka tās tiek upurētas cilvēkiem, kuri dzīvo ar azartspēļu atkarību. Turklāt bērni, kuri nav pazīstami ar šīm plēsonīgajām metodēm, var nejauši uzkrāties parādus. Tā tas bija ar Džesiku Džonsoni, kuras dēls bija iekasējis 16 000 USD ieslēgts Sonic Forces: Speed Battle .