10 lietas, kuras jūs nezinājāt par Dungeons & Dragons ’Aboleths

Kādu Filmu Redzēt?
 

Iespējams, senākās radības Dungeons & Dragons Mācoties, šie ūdens monstri pēc saviem motīviem ir neaptverami. Pavadot laiku, plānojot un gaidot jebkuru shēmu, viņi cer, ka tas piepildīsies. Viņu trīsacainās un citplanētiešu sejas sniedz zināmu priekšstatu par viņu pirmatnējo izcelsmi.



Aboleti ir antagonisti iekšā Dungeons & Dragons , zinātnieku sargi un senie ļaunumi, tie slīd okeānu dziļākajos apgabalos pāri jebkurai plaknei ar ūdeni. Par to, vai viņi slēpjas no kāda vai kaut kā, ir diskusijas, jo viņiem nepatīk darīt zināmu savu klātbūtni, ja vien viņu plāni jau nav labi virzīti. Šīs ir dažas lietas, kas palīdzēs izprast aboletus un to, kāpēc viņi dara to, ko viņi dara.



sapporo alus vērtējums

10Aboleti ir vecākie no visiem radījumiem

Kā teikts briesmoņu rokasgrāmatā, Aboleti ir senākās radības, kas pastāvējušas kopš neatminamiem laikiem. Viņi to ir redzējuši pasaulēs D & Ds mythos notiek attīstīties un veidoties no nebūtības. Viņi ir redzējuši neraksturīgu sugu un šo sugu lielāko impēriju pieaugumu un kritumu. Viņiem citas radības neko maz nozīmē, jo viņu dzīve ir tikai kosmiskā mērogā.

SAISTĪTĀS: 10 triki D&D sesijas plānošanai (ja esat DM)

Abolets ir arī pirms dieviem, kas nozīmē, ka viņi, iespējams, ir vecākie. Tomēr tas joprojām liek jautāt, kādas būtnes nezināmā tumsā pirms laika sākšanās paši Aboletus padarīja?



9Aboletiem ir vairākas mutes

Aboleth ķermeņu priekšpusē un sānos ir dažādas atveres. Tās ir mutes, tās nav žaunas, lai gan tās peld okeānā, kurām tās nav vajadzīgas. Šīs mutes ir svarīgas, jo tās var izmantot, lai noteiktu Aboleta vecumu un inteliģenci. Vecākam Aboletam būs daudz mutes, caur kurām viņš varēs precīzi izteikt savu grūti apgūstamo valodu.

Jo vairāk viņiem ir mutes, jo vairāk toņu viņi var dot uzreiz, kas norāda uz tās spēju apsvērt un pamatot savu rīcību. Lai arī dabiski inteliģents, jo vairāk viņu mutes, jo inteliģentāks būs konkrētais Abolets.

8Viņi dzird caur ādu

Aboleta āda darbojas līdzīgi kā milzu auss, tā var uztvert vibrācijas un sajūtas visā apkārtējā ūdenī. Tas padara Aboleth ūdens vidē ļoti grūti pārsteigt. Tas arī padara ādu par jutīgu Aboleth orgānu un radīs radījumam lielu vilšanos, ja tiks nodarīts kaitējums jebkurai ķermeņa daļai.



mr iesala rauga diagramma

SAISTĪTĀS: 10 slikti ieradumi, no kuriem jāizvairās kā Dungeons & Dragons Player

Viņu ādai ir dzīvs arī prizmatisks mirdzums. Šī ir Aboleths latentā psioniskā enerģija, kas ir tik spēcīga, ka fiziski izpaužas uz tās ādas.

7Viņi apklāj savu ķermeni gļotās

Aboleth nav žaunu, kas ļautu tai elpot zem ūdens, tā vietā tā paļaujas uz tās radītajām gļotām. Šīm gļotām radībai ir dažādi izmantošanas veidi. Abolets pārklāj savu ķermeni gļotās, kas apvienojas ar apkārtējo ūdeni, ļaujot radībai efektīvi dzīvot dziļajā okeānā. Tādā veidā viss tā ķermenis kļūst par plaušu.

Šīs gļotas tiek ražotas no īpaša orgāna Aboleths ķermeņa iekšienē, ko tās pēc tam var izvadīt. Šīs gļotas ir viskozas, kā norāda nosaukums, un tās var izmantot arī aizskaroši. Aboleti to var izšaut caur taustekļiem sejas priekšā pret ienaidnieku, lai aizsegtu viņus ķēdē.

6Gļotas ir bīstamas sauszemes radībām

Kaut arī Aboleta radītās gļotas ir nepieciešamas, lai tā dzīvotu, šīs gļotas arī ir ļoti bīstamas. Ja Abolets piespiež citu radību nonākt saskarē ar gļotām un pietiekami daudz nosedz viņu ekstremitātes, upuris tiks pārveidots.

SAISTĪTĀS: 10 lietas, kas jāzina, ja vēlaties pievienoties D&D piedzīvojumu meklētāju līgai

Upura āda būs noturīga vai kļūs caurspīdīga. Šis gļotu apvalks kļūs par viņu vienīgo elpošanas līdzekli un padarīs sauszemes radību neiespējamu atkal elpot gaisu. Tas padara radību uzņēmīgāku pret Aboleta psioniskajām spējām, un, ja stāvoklis nav izārstēts vienā minūtē pēc kontakta, izmaiņas ir pastāvīgas.

5Aboletiem ir vergi

Kad radība ir pārklāta ar gļotām un ir pakļauta spēcīgajam psioniskajam prātam, kas manipulē ar Aboleth spējām, viņi funkcionāli ir tās vergi. Viņi ir iestrēguši zem virsmas, lai mocītos pēc Aboleta shēmām un vēlmēm, līdz tā nomirst. Aboleta sabiedrībā ļoti daudz ir pārejas tiesības, ka tad, kad Abolets ir pietiekami vecs, lai ar savu psionisko spēku dominētu citā radībā, to uzskata par pieaugušo.

Vergiem nav īpaši noteikta loma Aboleth sabiedrībā, taču jebkura loma, ko viņi galu galā pilda, visticamāk, būs briesmīga vai izraisīs nāvi. Var droši teikt, ka būt deformētai radībai tālu zem okeāna dīvainā vidē, kas paverdzināta vecāka gadagājuma briesmonim, ir nepatīkams liktenis.

4Aboleta smadzenes ir 1/5 no tās masas

Aboleths smadzenes ir absolūti masīvas, varbūt ne tik lielas kā Illithid Elder Brain, bet tās ir 1/5 no trim tonnām, kas ir aptuveni 600 mārciņas smadzeņu. Smadzenes radībā ir tik lielas, ka tām nepieciešama atsevišķa sirds, lai tikai cirkulētu visas nepieciešamās asinis savā ķermenī.

SAISTĪTĀS: 5 lietas, kas spēlētājam jādara, ja DM sāk smaidīt (un 5 lietas, kuras viņiem nevajadzētu)

Ir enzīms, kas ieplūst Aboleths smadzeņu vairākās daivās, kas ļauj tām izmantot savas izcilās psioniskās spējas. Šis ferments tiek ražots sekundārajā sirdī. Asinis, kas nāk no šīs otrās sirds, šī fermenta dēļ ir melnas melnas. Arī Aboleths smadzenes dzīves laikā turpina augt, vecākiem īpatņiem spējot aizsniegties līdz astei.

3Viņiem ir ideālas atmiņas

Dīvainā lieta par Aboletu un, iespējams, vissvarīgākā ir tā, ka viņiem ir ģenētiski pārmantota atmiņa. Viņi pārņem visu savu priekšgājēju atmiņas līdz pirmajam Aboletam. Kad viņi saka, ka viņi bija pirmie radījumi, kas pastāvēja, tas varētu būt taisnība, jo katrs atceras vietu un laiku, kad tika radītas visas citas sugas. Viņi pat atceras katra atsevišķā dieva radīšanu.

ghostface killah alus

Tomēr tas, kas viņus atšķir no citām ilgdzīvotājām, ir tas, ka viņu atmiņa ir perfekta. Viņu turētās atmiņas var ar pilnīgu skaidrību izsaukt individuāli. Būtībā katra atmiņa nedegradējas, un to var atsaukt ar perfektu precizitāti, padarot tās par fantastiskām ilgtermiņa shēmotājām.

diviViņi ēd inteliģentus zemes iedzīvotājus

Aboleta iecienītais ēdiens ir jebkura veida sauszemes radība, ja vien tas ir saprātīgs, tas ir sugas vēlamais delikatese. Viņi pārklāj jebkuru upuri gļotu apvalkā, jo tas padara tos vieglāk sagremojamus un uzlabo Aboleth garšu. Tas padara katru Aboletu par vergu tikai dažu sekunžu attālumā, lai kļūtu par uzkodu vienlaikus.

SAISTĪTĀS: Top 10 spēlējamās sugas D&D, ierindota

Abolets var bezgalīgi izdzīvot ar zemūdens radībām, piemēram, astoņkājiem un zivīm, tās viņiem ir tikai mīlīgas. Ciešanas un domu raksturs, kas skar viņu upura prātus, ir iemesls, kāpēc viņi dod priekšroku saprātīgai pārtikai. Ja tas spēs kliegt un lūgt, tas, visticamāk, būs labs ēdiens Aboletam.

1Atceļ bailes no prāta plosītājiem

Ir teikts, ka Abolets nebaidās nevienu dievu. Viņi zina dievus, kas viņi ir, kur viņi ir dzimuši, viņu spēki un spējas Aboldam ir atmaskotas. Ir tikai viena būtne, no kuras Abolets baidās galvenokārt, un tas ir Illithid, pazīstams arī kā Mindflayers.

Reizēm Mindflayers un Aboleth ir strādājuši koncertā, ņemot vērā to viltīgo dabu un psioniskās spējas, kas ir līdzīgas. Tomēr no visām radībām zināmajā Visumā D&D , tikai Aboleth Mindflayers neatceras radīšanu. Viņi nezina Illithīdu izcelsmi vai viņu patiesās spējas, tas šausmina Aboleth, jo viņiem Mindflayers ir patiesi nezināms.

NĀKAMAIS: 10 lietas, ko nezinājāt (vēlaties) uzzināt par D&D Mindflayers

kāpēc beidzās piektdienas nakts gaismas


Redaktora Izvēle


Betmens: Arkhams - vai par vēlu Rocksteady franšīzei?

Video Spēles


Betmens: Arkhams - vai par vēlu Rocksteady franšīzei?

Tiek runāts par jaunu Betmena: Arkham spēli, taču, ņemot vērā to, cik daudz nozare ir mainījusies kopš pēdējās, vai ir par vēlu?

Lasīt Vairāk
Comiket: 10 lietas, kas jāzina par Japānas lielāko anime konferenci

Saraksti


Comiket: 10 lietas, kas jāzina par Japānas lielāko anime konferenci

Sākot no datumiem un vietām līdz padomiem par jūsu apmeklējuma stratēģiju, šeit ir 10 lietas, kas visiem jāzina par Japānas lielāko konferenci - Comiket.

Lasīt Vairāk