10 video spēļu turpinājumi, kas pilnībā pārprata oriģinālu

Kādu Filmu Redzēt?
 

Videospēles turpinājums var radīt iespēju izstrādātājiem atkārtoti aplūkot padarīto, ļaujot tiem paplašināt un uzlabot noteiktas lietas. Tomēr tas ne vienmēr notiek. Reizēm attīstības studija koncentrēsies uz nepareizajiem spēles aspektiem, veidojot turpinājumu, kas ne visai labi uztver oriģināla labākās īpašības.



Dažreiz sērijas fani vairāk zina konkrētu spēli nekā studijas, kas tos veido. Radošums un daudzveidība spēļu sērijās nav nekas slikts, taču dažreiz izstrādātāji iet pārāk tālu citā virzienā. Lai arī ne visas šīs spēles ir ārkārtīgi sliktas, nevar noliegt, ka šie turpinājumi vienkārši ne visai aptvēra to, kas oriģinālus padarīja tik īpašus.



vienpadsmitSonic Unleashed's Slow 'Werehog' sadaļas

Pirmā lieta, ko lielākā daļa cilvēku iedomāsies, dzirdot 'Sonic the Hedgehog', ir viņa ātrums un Sonic Unleashed pieļāva nopietnu kļūdu, pusi spēles atņemot šo paraksta ātrumu no Blue Blur.

Lai berzētu sāli brūcē, ātruma posmi, kas faktiski bija spēlē, bija fantastiski, atgādinot mums, ka spēles otrā puse ne tuvu nav tik jautra. Kaut arī beat-em-up Sonic spēles ideja pēc būtības nav slikta, šīs spēles lēnās Werehog sadaļas nebija lielākās daļas fanu ātrums.

10Saints Row IV ļoti jaudīga spēle

Svēto IV rinda ir viens no tiem gadījumiem, kad tā nemaz nav slikta spēle, tikai atšķirīga. Kamēr pirmās trīs spēles bija vērstas uz bandu balstītu noziedzības darbību, ceturtais ieraksts šajā sērijā veica smagu kreiso pagriezienu, koncentrējoties uz ārpus pasaules esošajiem zinātniskās fantastikas elementiem, tostarp citplanētiešiem, lielvalstīm un M atrix -esiskas simulācijas.



top 10 spēcīgākās pūķa bumbas z rakstzīmes

SAISTĪTĀS: 10 supervaroņi, kas pelnījuši savu galveno video spēli

Dažiem faniem šī dubultošanās par arvien pieaugošo absurdu Svēto rinda Visums pilnībā nostrādāja , kamēr daži ilggadējie fani bija vīlušies par virzienu, kādā virzījās šī sērija.

9Pac-Man 2 sānu ritināšanas piedzīvojumi

Kad nāk klajā ar idejām par Pac-Man turpinājums, sāniski ritinošs point-and-click piedzīvojums nebūs pirmā lieta, kas parādīsies lielākajai daļai cilvēku galvu. Tāpēc iedomājieties šoku Pac-Man fani sajuta, kad uzzināt, kas tieši ir turpinājums.



Izmisīgā, straujā labirinta spēles vietā kā redzams oriģinālajā pasāžā un tikko iznākušais Pac-Man 99 , Pac-Man tagad ceļo pa dažādām jomām, vienlaikus risinot mīklas. Spēle nebūt nav slikta, pievilcība spēlēt oriģinālu Pac-Man nebija varoņiem tas bija spēlei, kas Pac-Man 2: Jaunie piedzīvojumi nepiegādāja.

8DOOM 3 jaunā uzmanība šausmām

DOMA ir saistīts ar ātru pārvietošanos, daudz ienaidnieku un neticamu darbību kopš tā izlaišanas 1993. gadā . Tomēr kad NODOMA 3 parādījās tirgū, spēlētāji nesaņēma šo augstas enerģijas darbības spēli, bet gan lēnāku, uz šausmām vērstu pieredzi, koncentrējoties uz izdzīvošanu.

Novietojot to blakus, ir viegli saskatīt atšķirības NODOMA 3 un oriģināls. Tas nenozīmē, ka šī spēle nebija bez tās faniem, un pēc izlaišanas tā tika kritiski novērtēta. Galu galā tas viss izdevās visiem, jo ​​sērija 2016. gadā atgriezās formā ar atsāknēšanu.

7Sākotnēji nebija paredzēts, ka Star Fox Adventures būs zvaigzne Fox

Zvaigžņu lapsas piedzīvojumi ir trešās personas piedzīvojumu spēle, kuras spēle ir līdzīga 3D Zendas leģenda spēles, kur spēlētājs pēta atklātu pasauli, galvenokārt kājām. Ja tas neizklausās pēc a Zvaigzne Lapsa spēle, tāpēc, ka tā nesākās kā viena.

SAISTĪTĀS: 10 ātrākie kosmosa kuģi Marvel Visumā, ierindoti

Sākotnēji Dinozauru planēta , Rareware bija pārliecināts par tā pāreju uz Zvaigzne Lapsa spēle. Ar daudz mazāku uzsvaru uz kosmosa kuģu lidošanu, visu sērijas spēli līdz šim brīdim, bija acīmredzams, ka Star Fox nebija domāts šajā spēlē. Līdzjutēji joprojām izturas pret kārtīgu Star Fox spēli.

todd cirvja alu

6Spoguļa mala: Katalizatora atklātās pasaules brīvā skriešana

Pats drastiskākais Spoguļa mala: katalizators mainījās no pirmās spēles, pārveidojot to par atvērtu pasauli. Parkouring brīvi izklausās diezgan labi teorētiski, bet praksē tas daudz ko atņēma Spoguļa mala unikāls.

Spēle ir izkārtota ļoti daudz, piemēram, rakstzīmes un vispārējā spēle, gluda un sasteigta, un līmeņi ir veidoti ap šo. Šādu dizainu ir grūti ievietot atvērtā pasaulē. Lai arī tas nav ļoti nepatīkams, ir skaidrs, ka šī spēle pārprata to, kas padarīja sākotnējo tik neaizmirstamu.

5Bomberman: Act Zero jaunais tumšais un graudainais izskats

Dumjš īpašums un tā padarīšana tumšāka ir ideja, kas ir darbojusies agrāk, taču tā noteikti nav jāpiemēro katrā spēlē, it īpaši ne Bombermanis . Bombermans: Nulles akts piešķīra mākslas stilam ārkārtēju remontu, ievietojot to graudainā, distopiskā vidē, saglabājot sākotnējo spēli.

Spēle tika kritiski pārlaista atbrīvošanas laikā un šodien galvenokārt tika aizmirsta, jo līdzās spēles nepāra izskatam tai bija arī neskaitāmas citas problēmas, piemēram, tās A.I. un garlaicīga spēle.

4Sadales šūna: pārliecība sāk slēpt

Kamēr Sadales šūna: pārliecība ir lieliska spēle pēc saviem nopelniem un tika kritiski novērtēta, tā neatbilda oriģinālam Splinter Cell nosaukumus, mazāk uzsverot tās slēpto mehāniku.

Sērija bija viena no populārākajām slepenajām sērijām, tāpēc daudziem faniem bija vilšanās redzēt, ka tas, kas viņiem patika par pirmajām daļām, ir aizgājis uz vairāk uz darbību balstītas spēles, kas jau dominēja tirgū. .

3DMC: Devil May Cry jaunā Dantes interpretācija

DMC: Velns var raudāt sašķēla līdzjutējus un kritiķus, jo pirmais ne tik ļoti rūpējās par spēli, bet otrs deva tai diezgan pozitīvu atbildi.

akmens imperatora krievu resns

SAISTĪTĀS: Velns var raudāt: 10 visspēcīgākie ieroči, sarindoti

Sākotnējās sērijas fani iemīlējās galvenais varonis Dante un biju pārsteigts, redzot sērijas atsāknēšanu, kas faniem deva pilnīgi jaunu Dante, tādu, kas nepatika daudziem spēlētājiem. Capcom beidzot klausījās viņu fanos, atbrīvojot Velns var raudāt 5 2019. gadā, turpinot sākotnējo Dantes stāstu.

diviPapīrs Mario: Uzlīmju zvaigznes uzmanības zaudēšana RPG elementiem

Nintendo ir izveidojis diezgan daudz Mario spin-off , taču neviens no tiem nav populārāks par Papīra mario . sērijai kopš tā iznākšanas ir bijuši daudz izciļņu Papīrs Mario: Tūkstoš gadu durvis , un Papīrs Mario: Uzlīmju zvaigzne nav izņēmums.

Turpinot atturēties no tradicionālajiem RPG elementiem, galvenā Papīra mario sērija tonnām fanu, Uzlīmes zvaigzne vairāk koncentrējās uz cīņu un uzlīmju mehāniku, ko daudzi fani un kritiķi domāja, ka spēlē ir uzvilkti. Nintendo vienmēr ir pārpratis to, kas lika tik daudziem spēlētājiem iemīlēties Papīra mario , un Uzlīmes zvaigzne ir vissliktākais piemērs tam.

1Banjo-Kazooie: Uzgriežņi un bultskrūves paļaujas uz transportlīdzekļu izveidi, nevis platformošanu

Varbūt visskaistākais videospēļu turpinājuma piemērs, ar kuru pārprot sākotnējo spēli, Banjo-Kazooie: Uzgriežņi un skrūves iemīļoto 3D platformeru Collect-A-Thon pārvērta par transportlīdzekļu konstruēšanas spēli. Spēlētāji vairs nedarbojās platformās un vāca Jiggies kā sākotnējā spēļu duetā, bet tagad sacentās izaicinājumos, kas galvenokārt balstās uz transportlīdzekļiem.

Lieki piebilst, ka tas nemaz nebija tas, ko fani gaidīja, un atbaidīja daudzus līdzjutējus, jo tas bija tik krasi atšķirīgs. Neskatoties uz fanu negatīvajām atbildēm, nav bijusi jauna platformas spēle Banjo-Kazooie. Neatkarīgi no kāda viedokļa par spēli, ir skaidrs, ka šī spēle mazliet nesaprata oriģinālu.

NEXT: DC adaptācijas, kas pilnībā pārprata izejmateriālu



Redaktora Izvēle


Gans Neame Spitfire (pudele)

Likmes


Gans Neame Spitfire (pudele)

Shepherd Neame Spitfire (pudele) a Bitter - parasts / labākais alus ražotājs Shepherd Neame, alus darītava Faversham, Kent

Lasīt Vairāk
Viens pats kopā, kopā viens pats: Stīvonnija ietekme uz Stīvena Visumu

Tv


Viens pats kopā, kopā viens pats: Stīvonnija ietekme uz Stīvena Visumu

Stīvonijs kā pirmais starpdzimumu, kas nav binārs varonis bērnu animācijā, ir revolūcija pārstāvībai un Stīvena Visuma pasaulei.

Lasīt Vairāk