Dungeons and Dragons pastāv jau gandrīz 50 gadus. Šajā laikā tas ir ieviesis daudz izgudrojošu un neticamu iestatījumu, ko spēlētāji var izpētīt. Ar tik daudz satura pieejams a Dungeons and Dragons kampaņā, var būt grūti izlemt par iestatījumu. Galu galā katrai D&D spēlei ir nepieciešama aizraujoša pasaule, ko izpētīt. Daudzi DM var izveidot savu pasauli no nulles, bet D&D nodrošina arī daudz unikālu iestatījumu atskaņošanai.
CBR DIENAS VIDEO RITINĀT, LAI TURPINĀTU AR SATURU
Agrāk daudzi no D&D iestatījumi bija pilnīgi unikāli un pilnīgi jauni. Tomēr pašreizējā izdevumā daudzi no labākajiem iestatījumiem ir vai nu šo veco favorītu mūsdienīgi pārstrādājumi, vai iestatījumu adaptācijas no pilnīgi dažādām spēlēm, jo īpaši Maģija: pulcēšanās. Ne katrs ikonisks D&D iestatījums ir pielāgots 5. izdevums , bet uzņēmīgi DM vēlas iedziļināties D&D vēsturei būs daudz ko strādāt.
Luisa Kemnera 2023. gada 14. septembra atjauninājums: šis labāko D&D pasaules saraksts aizraujošām kampaņām ir papildināts ar pieciem pilnīgi jauniem ierakstiem, un tagad tas atbilst CBR pašreizējiem publicēšanas standartiem.
piecpadsmit Aizmirstās valstības
Iekļauts daudzās 5e grāmatās

Iedvesmojoties no klasiskajiem fantāzijas tropiem, Forgotten Realms iestatījumi ir pirmais iestatījums, kurā ir daudz jaunu D&D spēlētāji tiksies. Tas ir pieņemtais noklusējuma iestatījums 5. izdevums un tiek izmantots fanu iecienītākiem piedzīvojumiem, piemēram, Phandalinas pazudušās raktuves un Waterdeep: Dragon Heist.
Forgotten Realms ir viss a D&D grupas vajadzībām spēlēt klasisku augstas fantāzijas spēli. Tā garā vēsture nozīmē, ka ir daudz ko izpētīt un atklāt, un gadu gaitā ir bijis daudz publicēta satura, no kura var smelties. Forgotten Realms izdodas būt pazīstamam, nejūtoties garlaicīgi, un tas ir ideāls sākumpunkts jebkurai iesācēja kampaņai.
14 Greyhawk
Saltmaršas spoki

Greyhawk ir viens no pirmajiem D&D pasaules, kas jebkad pastāvēs, kuru izveidojis pats Gerijs Gigakss, pamatojoties uz viņa paša pieredzi, spēlējot spēles agrīnās versijas. Sākumā Greyhawk bija tikai cietums, bet pēc tam tas pakāpeniski tika paplašināts par visu pasauli, kurā bija ļaunuma impērija un vairākas mazākas karaļvalstis. Tam ir arī tumšāks tonis nekā Forgotten Realms.
Greyhawk lielākoties ir 1980. gadu sākuma relikts, bet 5. izdevums spēlētāji joprojām var to apmeklēt ar kādu vai visiem piedzīvojumiem Saltmaršas spoki . Grupa var tajā pavadīt visu kampaņu D&D pasauli un palaidiet tās piedzīvojumus kārtībā, vai dažādības labad ievietojiet šos Greyhawk piedzīvojumus mājas brūvēšanas kampaņās.
suns galvas 60 minūšu ipa kalorijas
13 Dragonlance
Dragonlance: Pūķu karalienes ēna 5e

Vēl viens klasisks iestatījums, Dragonlance ir pasaule, kurā pūķi tiek izvirzīti darbības priekšgalā un centrā. Nosaukums cēlies no spēcīgajiem ieročiem, ko izmanto, lai iznīcinātu ļaunos pūķus. Tāpat kā Forgotten Realms, arī Dragonlance ir klasiska fantāzijas vide ar pietiekami daudz jautrības, lai lietas būtu interesantas.
Dragonlance ir slavena arī ar lielajām romānu sērijām, kas notiek tajā. Šie romāni ir blīvi piesātināti ar notikumu vēsturi, tāpēc ikviens spēlētājs, kurš lasa seriālu, justos kā mājās, spēlējot varoni šajā pasaulē.
12 Wyrms padome
Wyrms padome

1994. gadā iznākušais Council of Wyrms kampaņa/kastes komplekts ir viens no dīvainākajiem D&D iestatījumi visā spēlē viena konkrēta iemesla dēļ: ikviens partijas dalībnieks kontrolē pūķi. Kamēr piedzīvojumi patīk Tiamatas uzplaukums lielā mērā raksturo šo ikonisko būtņu veidu, tas ir savvaļas D&D pasaules, piemēram, Council of Wyrms, kas tās pēta intīmākā veidā.
Tas nozīmē, ka Wyrms padome atceļ tradicionālās klases, piemēram, negodīgos, burvjus un paladinus, aizstājot tos ar dažādu krāsu pūķiem. Ja pieredzējusi grupa no 5. izdevums spēlētāji vēlas izmēģināt kaut ko patiesi jaunu, viņi var mājās pagatavot modernu Council of Wyrms versiju un pacelties debesīs.
vienpadsmit Ghostwalk
Ghostwalk, 3E

Ghostwalk iestatījums tika izlaists 3. izdevums un piedāvā to, kas šķiet viens no visparastākajiem D&D pasaulē, taču ir īpašs pavērsiens. Spēlē Ghostwalk spēlētāju varoņi uzreiz atdzīvojas, ja viņi nomirst, un var atsākt savu piedzīvojumu uzreiz no pēcnāves.
Ghostwalk ir paredzēts, lai apietu šausmīgo problēmu, kad spēlētājs zaudē savu raksturu un viņam ir jāgaida, pirms viņš var ieviest savu jauno datoru. Neskatoties uz to, Ghostwalk pasaule ir diezgan parasta, lai gan tajā ir pilsēta, kas uzcelta virs milzīgas dvēseļu velves, kas varētu novest pie dažiem interesantiem sižeta punktiem.
10 Strixhaven
Strixhaven: Haosa mācību programma

Strixhaven ir viens no vairākiem D&D pasaulēm, kas tika paceltas tieši no Maģija: pulcēšanās , kas notiek masīvā un labi cienītā burvju skolā ar nosaukumu Strixhaven. Šīs pasaules mehānika, salīdzinot ar to, ko piedāvā citas grāmatas, var šķist nedaudz neveikls, taču gudrs DM var ar to pastrādāt, lai viss atgrieztos pareizajās sliedēs.
Strixhaven ir lieliski piemērots jebkuram D&D grupa, kas vēlas justies kā studenti Cūkkārpas stila skolā, kurā ir milzīga bibliotēka, piecas konkurējošas maģijas apakšskolas un daudz ko citu. Spēlētāji var iejusties jautros studentu tropos, piemēram, grāmatnieciskā goda sarakstā iekļautā studentā, iedomīgā, bet populārā jokā vai klases klaunā.
9 Ravenloft
Van Rihtena ceļvedis Ravenloftā un Strada lāsts

Ravenloft tika ieviests kā šausmu filmas pirmizrāde D&D . Pirmo reizi tas tika redzēts 5e iekš Strahda lāsts kampaņu, taču tajā ir pieejams pilns kampaņas iestatīšanas ceļvedis Van Rihtena ceļvedis Ravenloftā. Ravenlofta ir miglas tīta zeme, ko terorizē visdažādākie klasiskie šausmu monstri.
Ravenloft ir ideāls iestatījums ikvienam, kas vēlas radīt spokainu pavērsienu D&D kampaņa. Neatkarīgi no tā, vai tas ir asa sižeta šausmu piedzīvojums ar piedzīvojumu meklētājiem, kas plosās cauri zombiju bariem, vai lēni sadegošs kosmisks šausmu stāsts par šausmīgām spējām, Ravenloft var paveikt visu.
8 Eberrons
Wayfinder's Guide to Eberron and Eberron: Rising from the Last War

Eberrons ir dinamisks steampunk pulp-action D&D iestatījumu ar neticami daudzveidīgu atrašanās vietu kopumu. Tas bija rakstīšanas konkursa rezultāts D&D trešais izdevums, un tas gandrīz katrai klasikai piešķir unikālu vērienu D&D briesmonis, rase, klase un daudz kas cits.
Eberron piedāvā unikālu ģilžu kopumu, ar zināšanām bagātas karaļvalstis ar plašām metropolēm, ko izpētīt, un daudzveidīgu rasu grupu, no kuras izvēlēties. Tas arī iepazīstināja ar mākslinieka klasi D&D , kas tagad ir kļuvis par pamatu 5. izdevums.
7 Eksandrija
Tal'dorei Reborn, pētnieka rokasgrāmata par Wildemount un kritisko lomu: Netherdeep aicinājums

Eksandrija ir viena no jaunākie iestatījumi D&D vēsture . Šī pasaule radās no populārās patiesās izrādes Kritiskā loma , kuru vada Mets Mersers. Tā ir plaukstoša fantāzijas pasaule, kas patiks daudziem spēlētājiem, neatkarīgi no tā, vai fani vai ne.
Eksandrija iepazīstina ar jaunām burvju maģijas skolām un virkni jaunu burvestību un briesmoņu, kas visi nāk no izrādes. D&D spēlētājiem, kuriem patīk šovs, tagad ir iespēja spēlēt līdzi pasaulē, kuru viņi ir iecienījuši.
6 Vienkāršs
Ģildmeistara ceļvedis Ravnicā

Ravnica ir viena, plaša pilsēta, kas nāk no kāršu spēles Maģija: pulcēšanās . Ravnicā ir ļoti maģiska sabiedrība, ko pārvalda desmit atšķirīgas ģildes, kurām visām ir noteikta niša, kas jāaizpilda pilsētas ekonomikā un ekosistēmā.
Ravnica spēlētājiem piedāvā daudzas jaunas varoņu iespējas, kuras var izpētīt, katra no tām ir saistīta ar citu ģildi. Ja spēlētāji vai DM meklē burvju pasauli, ko izpētīt ar daudzām intrigu iespējām, tad Ravnica ir skaidra izvēle.
kāpēc shia labeouf nav transformatoros 4
5 Theros
Mītiskās Terosa odisejas

Teross ir Magic: The Gathering's uzņemties grieķu mitoloģiju, un tas tika ieviests kā a D&D iestatījums 2020. gadā. Līdzīgi kā Ravnica, šajā vidē ir bagātīga vēsture, kas iegūta no gadiem Maģija karšu vēsture. Tas ir ideāls iestatījums D&D piedzīvojumi ar mežonīgiem monstriem, kas slēpjas katrā stūrī un gaida, kad spēcīgi varoņi sevi pierādīs.
Theros arī paveic lielisku darbu, īstenojot dievus, a D&D štāpeļšķiedrām, kas ne vienmēr ieņem galveno vietu. Panteons Terosā ir ļoti detalizēts, un jebkurš varonis savos piedzīvojumos varētu viegli kalpot dievam, īpaši garīdznieki.
4 Tumšā saule
Nav oficiālu piemaksu par 5e

Tumšā saule bija a D&D uzņemties apokaliptisku pasauli. Iestatījums ir vērsts uz pasauli, kurā maģija ir iznīcinājusi planētu, un palikuši tikai civilizācijas postījumi, kas sacenšas par resursiem. Tāpat kā Eberrons, arī Dark Sun daudzus satricināja D&D klasika.
Dark Sun bija liels uzsvars uz psionics kā alternatīva parastajam D&D maģija . Šis iestatījums arī ieviesa unikālu kļūdu līdzīgu sacīksti, kas nav redzama nevienā citā kampaņas iestatījumā. Šajā pasaulē ir bijušas runas par 5e kampaņas grāmatu, bet laiks rādīs.
3 Starojošā citadele
Ceļojumi caur starojošo citadeli

Radiant citadele var būt viena no jaunākajām D&D spēles iestatījumi, taču tā jau ir sevi pierādījusi kā vienu no labākajām. Starojošā citadele ir milzīga, daudzveidīga pilsēta, kas izgrebta no ēteriskajā plaknē esoša masīva radījuma fosilajām atliekām, pasaulē, kuru līdzdibināja daudzas civilizācijas.
Journeys Through the Radiant Citadel ir antoloģijas grāmata, lai spēlētāji brīvajā laikā varētu klīst pa šo burvīgo jauno pasauli. Vai arī DM var atvest ballīti uz Radiant citadeli vienam vai diviem piedzīvojumiem esošās kampaņas laikā, lai nodrošinātu tik ļoti nepieciešamo norises vietas maiņu.
2 Pareizrakstība atvainojos
Spelljammer: Piedzīvojumi kosmosā

Spelljammer ir klasisks iestatījums, kurā tiek tirgoti tradicionāli D&D tā vietā fantāzija kosmosa fantāzijai/sci-fi. Tajā ir redzami jūras kosmosa kuģi, citplanētiešu jūras briesmoņi un viss, kas grupai nepieciešams, lai tā varētu ierasties D&D piedzīvojumi uz zvaigznēm.
Savā ziņā Spelljammer var izmantot savienot citu D&D iestatījumus kopā . Spelljammer kuģi faktiski var ceļot starp pasaulēm, potenciāli atverot durvis D&D kampaņas, kas pāriet no viena klasiskā iestatījuma uz citu no sesijas uz sesiju.
1 Lidmašīnas ainava
5e papildinājums nāk 2023. gadā

Planescape bija kampaņas iestatījums, kas koncentrējās uz spēlētājiem, kuri ceļo pa ārējām plaknēm D&D mācība. Tam bija nepieciešams izteikti tumšāks tonis, kas tika atdzīvināts populārajā videospēlē Planescape: mokas. Spēlētāji var ceļot uz dažādām lidmašīnām, bieži vien izbraucot cauri mistiskajam demiplānam, kas pazīstams kā Sigil, durvju pilsēta.
Tā kā Planescape aptver daudz dažādu ārējo plakņu, tas atgādina duci iestatījumu vienā. Planescape kampaņa būs pilnīgi atšķirīga no citām D&D spēle, un tā ir lieliska izvēle DM, kas vēlas papildināt savu spēli ar unikālu un pilnīgi jaunu iestatījumu.