Betmens: 10 labākās leģendas par tumšā bruņinieka stāstiem, sarindoti

Kādu Filmu Redzēt?
 

Betmens: Tumšā bruņinieka leģendas bija 214. izdevuma sērija, kas bija daļa no DC Comics filmas “Batman” sērijas no 1989. līdz 2007. gadam ar izcilu stāstu lokiem, parasti nepārsniedzot piecus numurus. Stāstu lokiem bija mainīgas radošās komandas, kas stāstīja stāstus, kas parasti notika Tumšā bruņinieka karjeras sākumā. Retos gadījumos nosaukums krustojās ar lielākiem Betmena notikumiem, taču lielākoties tā bija pašpietiekama sērija.



Stāsti lielākoties bija interesanti Betmena mītu pētījumi, tomēr dažreiz stāsti bija aizmirstami, ciešot gan rakstībā, gan mākslā, dažreiz abos. Lai gan nosaukuma izpildē ir šie daži aptuvenie plāksteri, lielākoties stāsti ir obligāti jālasa jebkuram Betmena fans .



10Kas sniegam trūkst, tas ir vairāk nekā izdomāts mākslā

Tumšā bruņinieka leģendas Nr. 192 - 196 , raksta Dž. Viljamss III un Dens Kērtiss Džonsons ar Seta Fišera mākslu stāsta Viktora Frīsa, labāk pazīstama kā Mistera Freisa, izcelsmi no citas perspektīvas. Piecu numuru stāsts ir aprakstīts nodaļās: Dreifs, saistošs, akls, kritiens un vētra . Šis stāsts, kas norisinās Betmena agrīnās noziedzības apkarošanas dienās, kopā ar Freisa izcelsmi stāsta arī par Batmana sākotnējiem plāniem atrast sabiedrotos, lai palīdzētu viņam izskatīt lietas.

vai arī jūs darīsit alu

SAISTĪTĀS: Betmena 10 labākie komiskie sižeti no 1970. gadiem, sarindoti

Kaut arī retrospektīvi Freeze kunga izcelsmes pasaka ir klišeja, un humora mēģinājumi var nedarboties visiem, lieta, kas padara šo loku neaizmirstamu, ir mākslas darbs. Fišera stils, krāsu izmantošana un uzmanība mazām detaļām padara šo stāstu lasīšanas vērtu.



9Grimm Story loka ir viena no retajām reizēm, kad Betmens nav stāsta uzmanības centrā

Kā norāda sērijas nosaukums, Betmena piedzīvojumi parasti ir stāstu uzmanības centrā; tomēr J.M.Dematteis un mākslinieka Trevora fon Eedena Grimms (numuri Nr. 149 - 153) stāsta par vienu no Diks Greisons Pirmā pieredze kā Robins. Zēnu brīnums atklāj mātes Grimmas, prieka pilnas, tomēr neprātīgas vecāka gadagājuma sievietes, kas uzņem bērnus, liekot viņiem strādāt apmaiņā pret pajumti viņas pazemes pasaulē.

Kamēr vienā no saviem pirmajiem modrības pārbaudījumiem Robins stāv viens pats pret māti Grimmu un viņas akolītēm, Betmenam ir jātiek galā ar noslēpumaino Cianīdu. Šī uz Robinu vērstā stāsta loka ir jauka atkāpšanās no koncentrēšanās uz Betmenu, bet ne pilnībā viņu ignorējot.

8Tumšās ērces leģenda iegūst neparastu sudraba laikmeta raksturu un dod viņiem mūsdienu skaidrojumu

Leģenda par tumšo ērci (38. izdevums) ir pašpietiekams jautājums, kas Sudraba laikmeta imp, Bat-Mite, ienes DC Visumā rakstnieka Alana Deivisa un mākslinieka Kevina O'Nīla stāstā. Sižetā Betmens apmeklē Arhamu un iztaujā vājprātīgu narkotiku lietotāju Bobu Overdogu, kurš, domājams, nošāvis savus draugus apreibinātā dūmakā. Bobs stāsta Betmenam, ka tas ir imp, kurš sevi dēvē par Bat-Mite, kurš ir atbildīgs par viņa rīcību.



SAISTĪTĀS: 10 lietas par Granta Morisona Betmenu, kas ir jēga tikai tad, ja esat lasījis sudraba laikmeta komiksus

Šis stāsts ir jautrs, un tas pārņem neveiklo Sudraba laikmeta koncepciju un tik ticamā veidā uzliek tam modernu griezienu. Radošā komanda atgriezīsies šajā dīvainajā pasaulē 1995. gados Betmens: Mitefall , kas stāsta Knightfall-Knightsquest stāsts 5. dimensijā.

kāda ir atšķirība starp pūķa bumbu z un pūķa bumbu z kai

7Gulēšana ir metafizisks ceļojums Brūsam Veinam pēc satiksmes negadījuma

Rakstnieks / mākslinieks Skots Hemptons pavadīja Batmanu ar komu izraisītu ceļojumu numuros Nr. 76 -78, kad piedzēries autovadītāja izraisīta avārija atstāja Betmenu karājoties starp dzīvību un nāvi. Ceļojot pa murgainu sfēru, Betmenam ir īsa atkalredzēšanās ar vecākiem, ieskats dzīvē, ja viņš būtu gājis citu ceļu, un apziņa, ka, lai atgrieztos dzīvo zemē, Tumšajam bruņiniekam ir ne tikai jācīnās ar mītisku radības, bet atrod arī savu dvēseles dvīni, kurš ir viņa fundamentālais pretstats.

Stāsts ir ātrs stāsts, kas Betmenu izceļ no ierastā elementa, kur viņam jārisina citas lietas, nevis parastā rouges galerija.

6Bultiņa un sikspārnis stāsta stāstu par pirmo reizi, kad Betmens un zaļā bulta satikās

Betmena un Zaļās bultiņas draudzība vienmēr ir bijusi mīlestības un naida attiecības, taču arī tādas, kur abi varoņi savstarpēji ciena otru. Deniss O'Nīls, kurš nebija svešs, rakstot nevienu no rakstzīmēm, kopā ar mākslinieku Serhio Kariello pastāstīja stāstu par pirmo reizi, kad abi satikās piecu numuru stāstā, Bultiņa un sikspārnis , 127. - 131. jautājums.

SAISTĪTĀS: 10 veidi, kā Betmens slēpj savu slepeno identitāti

Pēc tam, kad abiem varoņiem ir sākusies sākotnējā konfrontācijas cīņa, abi apvienojas, lai nojauktu ministru Skave un meistaru Haimu, strēlnieka slepkavu, kurš nolīgts nogalināt Oliveru Kvīnenu. O'Nīls meistarīgi auž asti šai pirmajai tikšanās reizei, parādot izpratni, kāda viņam bija abiem šiem varoņiem, kuri ir vairāk līdzīgi, nekā viņi varētu vēlēties atzīt.

5Asmeņos Betmens uzzina, ka pat labākie cilvēki var kļūt slikti, ja tos nospiež pārāk tālu

Asmeņi , Džeimsa Robinsona un Tima Salē (trīsdaļīgais stāsts, Nr. 32-34) trīsdaļīgais stāsts atklāj, ka Tumšais bruņinieks saskaras ar zināmu konkurenci, lai aizpildītu Gothama modrā varoņa lomu. Hadsons Pails, kaskadieris un paukošanas meistars, pieņem kavaliera identitāti un liek viņam kļūt par Gothama galveno modrību, kas viņu tieši konfliktē ar Betmenu, it īpaši pēc dažu mafiozu nogalināšanas, lai aizsargātu sievieti, kuru viņš iemīlēja. bija arī slepkava.

Pēc Betmena atdošanas zobenu cīņā, kas aptvēra pilsētas jumtus, Kavalieris upurējas, skrienot uz policiju, vicinot neizlādētu ieroci, lai aizsargātu mīļoto sievieti. Robinsons un Salens sniedz lasītājiem lielisku stāstu, kuru ir viegli sekot, un galu galā atstājot Betmenu tam, kas viņam ir vajadzīgs, lai viņš kļūtu par labāku cilvēku.

4Granta Morisona gotika apvieno pārdabiskus aspektus Betmena pasaulē pasakā, kas saistās ar Brūsa bērnību

Gadu gaitā Grants Morisons ir devis Betmenu daudzos piedzīvojumos, taču Gotika stāsts, numuri Nr. 6–10, joprojām ir viens no viņa labākajiem Betmena piedzīvojumiem. Kopā ar mākslinieku Klausu Jansenu, Gotika notiek Brūsa Veina pirmajās dienās kā Betmens, kas saistās ar mazāk pazīstamu notikumu no Brūsa bērnības. Kad pūļa līderi nonāk mērķtiecīgi, viņi vēršas pēc palīdzības pie Betmena, kurš atklāj garlaicīgu pasaku no Gothama pagātnes un Faustian paktu, kas saistīts ar Gotham City katedrāli.

SAISTĪTĀS: 10 Betmena komiksi, kas nekad netiks veidoti filmās (un kāpēc)

Patiesā Morisona stilā stāsts ir lēns apdegums, kas paātrinās, stāstam nonākot līdz noslēgumam, bet ne pirms tam, kad tas ieauž un izceļ pārdabisko un dažreiz reliģisko nokrāsu. Gotika ir neapstrādāts dimants un cienīgs turpinājums viņa oriģinālajam grafiskajam romānam Arkham Asylum.

Milvoki izcilākais alus

3Prey atkārtoti iedomājās vienu no Tumšā bruņinieka agrākajiem ienaidniekiem, ārstu Hugo Strange

The Medījums sižeta sižets (numuri Nr. 11 -13), ko veidojis sikspārņu rakstnieks veterāns Dogs Moens un ar Pola Gulātija mākslu, stāsta par Betmena pirmajām dienām, kad viņš cīnījās, lai nopelnītu gan sabiedrības uzticību, gan veidotu attiecības ar kapteini Džeimsu Gordonu.

Betmens saskaras ar vienu no saviem vecākajiem ienaidniekiem, izcilo psihiatru Hugo Strange un viņa personīgajām un profesionālajām apsēstībām ar Betmena noslēpumu atšķetināšanu. Šis stāsts ir arī pirmais mūsdienu komikss, kas pārdomājis Hugo Strange un padarījis viņu par briesmīgu ienaidnieku nākamajos gados.

diviInde ir viens no nedaudzajiem stāstiem, kam būtu ietekme uz Betmena galveno nepārtrauktību

The Inde stāsta loka (numuri Nr. 16-20) autors Deniss O'Nīls ar Trevora fon Eedena mākslu vispirms iepazīstināja ar Venom - stiprumu uzlabojošām zālēm, kuras vēlāk Bane izmantoja, lai salauztu Betmenu. Tumšais bruņinieks vienmēr ir atradis veidu, kā izkļūt virsotnē; tomēr, ja neizdodas glābt slīkstošu jaunu meiteni, Betmens atstāj vēlmi uzlabot viņa spēku, ķīmiski izraisot viņa atkarību no Venoma ar postošām sekām.

SAISTĪTĀS: Betmens: 10 reizes Brūss Veins sagrauj savu ķermeni

Drīz Betmens saprot, ka šīs zāles viņam nodara lielāku kaitējumu pēc tam, kad viņš gandrīz sevi nogalina un gandrīz pārkāpj savu likumu 'Nenogalināt'. Pārējais stāsts ir tāds, ka Betmens ieslēdzas Batcave, līdz viņš izdara atkarību un viņš saprot, ka, lai arī viņš ir Betmens, viņš tomēr ir cilvēks un ir aizdomas par korupciju.

1Saprāts ir viens no labākajiem, tomēr bieži aizmirstajiem stāstiem par Betmenu un jokdara attiecībām

Gadu gaitā Betmenam un Džokeram ir bijušas daudzas neaizmirstamas tikšanās, kuras daudzi rakstnieki ir izpētījuši, veidojot stāstus, kuros iesaistīti abi. Varbūt tiek ignorēts Betmena / Džokera stāsts, kas vislabāk izpēta abu saikni, Saprātīgi (# 65 -68), autori: J. M. DeMatteiss un Džo Statons. Kad Džokers uzvar un it kā nogalina Betmenu, Džokers beidzot atgriežas pie saprāta, aizmirstot visas atmiņas par savu noziedzīgo pagātni, atstājot parasto un augsto Gothamas pilsētas pilsoni Džozefu Kerru.

Tomēr, kad Betmens iet meklējumos The Joker, tikai tāpēc, lai atrastu Džozefu Kerru, bet šajā laikā iedarbina Kerra daļu, kas joprojām ir Joker, pārtraucot atgriešanos pie veselā saprāta un atkal uzsākot apburto loku.

NEXT: Tumšā bruņinieka leģendas: Pirmie 10 stāstu loki (hronoloģiskā secībā)

augstas dzīves abv


Redaktora Izvēle


Jurassic Park dīvainais Helovīna šausmu stāsts filmās nebija redzams

Filmas


Jurassic Park dīvainais Helovīna šausmu stāsts filmās nebija redzams

No Jurassic Park laboratorijām piedzima un pasaulei atklājās kaut kas patiesi šausminošs, veidojot Helovīna šausmu stāstu uz mūžiem.

Lasīt Vairāk
Pēc New Pokémon Snap Pokkén turnīrs ir pelnījis turpinājumu

Video Spēles


Pēc New Pokémon Snap Pokkén turnīrs ir pelnījis turpinājumu

Pēc New Pokémon Snap Bandai Namco vajadzētu atgriezties Pokkén turnīrā un piegādāt pareizo Switch turpinājumu, uz kuru fani jau sen cerēja.

Lasīt Vairāk