Labākā Final Fantasy spēle, par kuru, iespējams, vēl neesat dzirdējis

Kādu Filmu Redzēt?
 

1997. gadā viens no lielākajiem Pēdējā Fantāzija jebkad izlaistas spēles. Tas nebija nekas cits Pēdējā Fantāzija gadu pirms tā, un gadu desmitiem vēlāk tā tiks atkārtoti izlaista jaunā konsolē ar papildu saturu. Nē, tas nav atsauce uz Final Fantasy VII . Tas faktiski ir cits nosaukums, par kuru daudzi fani, iespējams, pat nav dzirdējuši.



Final Fantasy taktika bija blakus spēle, kuru Square Enix izlaida tajā pašā gadā, kad galvenā spēle, Final Fantasy VII . Iespējams, ka tās taktiskā izlaišana sērijas daudz populārākajai spēlei ir tā, ka taktika ir tik ļoti ignorēta un salīdzinājumā ar to spēlēta maz.



Final Fantasy taktika piedāvā stratēģisku lomu spēli, atšķirībā no iepriekšējās sērijas parastā gājienu RPG XIII . Ne tikai cīņa padara to atšķirīgu, bet arī viss pārējais līdz stāstam un mūzikai. Taktika 'tonis ir diezgan atšķirīgs no visa, ko franšīze ir redzējusi, ar visaptverošiem un puķainiem agrīnās mūsdienu angļu valodas dialogiem - atrodami atkārtoti iztulkotajā PSP pārtaisījumā, Lauvu karš , kas ir viegli galīgā versija - kā arī izcils partitūra, kas atšķiras no iepriekšējo spēļu optimistiskās, varonīgās mūzikas.

Sižets Taktika ir vairāk līdzīgs politiskām intrigām par kaut ko līdzīgu Troņu spēles nekā varonis izglābj pasauli galvenās spēles sižetos. Iedvesmojoties no reālā kara vēsturiskā Rožu kara, tas stāsta niansētu, gandrīz Šekspīra stāstu par valstību, kas iegrimis politiskajā nestabilitātē un pilsoņu karā. Galvenie varoņi Ramza un Delita nonāk duļķainā pasaulē, kurā nav skaidra laba vai ļauna - sava veida nianse trūkst ierastajā Pēdējā Fantāzija sižeti.

Taktika gāja ne tikai atsevišķā virzienā sižetiski, bet arī mākslinieciski. Kamēr spēles pēc FFVII sāka izmantot daudzstūra 3D modeļus, Taktika iestrēdzis ar 2D grafiku, piešķirot sev pieslīpētu izskatu, ar kuru varēja lepoties maz šī laikmeta spēļu. Daudzi no Pēdējā Fantāzija Agrīnās 3D spēles tagad izskatās salīdzinoši neglītas, salīdzinot ar mūsdienu grafiku, savukārt Taktika '32 bitu māksla joprojām izskatās krāšņa.



Saistīts: Ir pienācis laiks jaunai Final Fantasy taktikai

sam adams melnais lagers

Bet kamēr Taktika var atšķirties no citiem Pēdējā Fantāzija spēles ziņā tas joprojām piemīt iepriekšējo franšīzes spēļu kaprīzei un šarmam. Lai arī tā spēle ir ļoti atšķirīga, ir vajadzīgas diezgan daudzas idejas no vecākiem Pēdējā Fantāzija ierakstus un tos tālāk attīsta. Piemēram, Galīgā fantāzija v darba sistēma, kas diemžēl nekad vairs neparādījās galvenajās spēlēs, ir Taktika .

Taktika ņem ko FFV darīja un attīstīja to tālāk, pievienojot jaunākus darbus un sarežģītākas spējas. Jaunā sistēma 2007 Taktika ir patiesi izcils, ļaujot spēlētājiem pielāgot savas vienības un piešķirt tām unikālas stratēģiskās spējas. Mūks var pārvaldīt uzbrukumus ar rokām, pēc tam pāriet uz dziednieku klasi, lai kļūtu par baltu magu, kurš var arī sist pa muca. Tas attiecas uz visu spēli, spēlētājam spējot apvienot dažādu darbu spējas, lai izveidotu jaunu un unikālu taktiku.



Darba sistēma nav vienīgais izcilais šīs spēles aspekts. Viss, sākot no rakstura stāvokļa, MP, HP, ātruma un ieročiem, ir cīņā kritisks, tāpat kā vairumā Pēdējā Fantāzija pa daļām. Tomēr ticības un drosmīgā sistēma pievieno papildu slāni, neļaujot kaujai kļūt tikai par pogu smaidīšanu un XP iegūšanu. Augsts drosmīgs statuss nozīmē, ka vienības uzbrukums ir spēcīgāks, tāpēc viņiem ir lielāka iespēja veikt pretuzbrukumus. Pietiekami vienkārši. Bet ticības stat ir tas, kur atrodas divvirzienu zobens.

Saistīts: Final Fantasy IX Freya ir pelnījis lielāku uzmanību

Augsta ticība nozīmē, ka vienība var iemest spēcīgāku burvību, gan aizskarošu, gan dziedinošu, taču tas arī nozīmē, ka vienība ir vairāk uzņēmīga pret ienaidnieka burvestībām un sabiedroto dziedināšanu. Vienība ar nulles ticību būtu pakļauta pagaidu “ateista” statusam, padarot maģiju tām nederīgu un zaudējot arī spēju burvest. Salīdzinājumā ar to vienība, kurai ir pārāk liela ticība, varētu aiziet no partijas, lai pievienotos garīdzniekiem.

Visi šie elementi kopā veido vienu no visgudrākajām un saistošākajām kaujas sistēmām visā Pēdējā Fantāzija . Bet ir jābrīnās ar visu, kas tam ir noticis, kāpēc šī sērija nav pārskatīta. Divi veida turpinājumi, saukti Taktika Advanced un Taktika A2 , tika izlaisti attiecīgi Gameboy Advance un DS. Tomēr šīm spēlēm bija vienkāršāka kaujas sistēma un neviena no sarežģītajām socioloģiskajām tēmām vai oriģināla stāstījums Taktika , ar vienīgo saikni starp tām ir Ivalice iestatījums (kas atkal parādījās XII ).

PSP osta Taktika , ar nosaukumu Lauvu karš , tika izlaists 2007. gadā, un kopš tā laika sērija ir mirusi, izņemot nelielu mobilo spēli ar nosaukumu Taktika S . Kāpēc Square Enix nav izstrādājis nevienu jaunu Taktika Spēle, neskatoties uz pieaugošo kulta sekošanu, ir jebkura cilvēka minējums. Tomēr, ja kāds gribēja kļūt vecāks Pēdējā Fantāzija spēles pēc atkārtotas apmeklēšanas FFVII , apsveriet iespēju spēlēt šo slēpto dārgakmeni.

Turpiniet lasīt: Kāpēc Phoenix Down nevarēja saglabāt Aerith (vai citas mirušās FF rakstzīmes)



Redaktora Izvēle


Lai vai kā, Karību jūras pirāti 4 joprojām ir visdārgākā filma

Filmas


Lai vai kā, Karību jūras pirāti 4 joprojām ir visdārgākā filma

Dārgākās jebkad uzņemtās filmas nosaukums joprojām pieder Karību jūras pirātiem: Par svešajiem paisumiem. Bet kāpēc tas maksāja tik daudz?

Lasīt Vairāk
Džimijam Olsenam beidzot ir iespēja kļūt par Supermena draugu

Komiksi


Džimijam Olsenam beidzot ir iespēja kļūt par Supermena draugu

Džimijs Olsens beidzot ir uz sliekšņa, lai oficiāli pievienotos Supermenu ģimenei, un tas viss ir pateicoties viņa superļaundas draudzenei.

Lasīt Vairāk