BlazBlue bija vissmagākais cīņas spēles sižets

Kādu Filmu Redzēt?
 

BlazBlue bija kaujas spēle, ko veica Arc System Works, kurš arī izstrādāja Vainīgs rīks franšīze. Tāpat kā tā priekšgājējs, tas bija 2D anime cīnītājs ar lielisku skaņu celiņu, pārspīlētu sastāvu un daudz quixotic darbību. Kur abi atšķiras, tas ir BlazBlue bija daudz vairāk stāstu virzīta pieredze, ar pietiekami sarežģītiem pagriezieniem un šokējošiem pagriezieniem, lai padarītu pat tādus kā karaļvalsts sirdis nosarkt.



vācu alus franziskaner

Sākot ar noziedzīgais varonis Ragna, asiņainā, a bijušais pusvampīrs cenšoties gāzt totalitāru valdību un tās spoku valdnieku, raksts ātri saasinājās. BlazBlue nebija tikai kārtējais turnīra cīnītājs. Tas bija pilnvērtīgs zinātniskās fantāzijas kausēšanas katls, kas laiku pa laikam iemeta varoni, piespieda viņu cīnīties ar māsas kloniem, kas paredzēti Dieva nogalināšanai, un pat parādīja, ka viņš iedvesmo samuraju kaķis izveidot superhero komandu, lai uzvarētu apokaliptisko pūķi, kas tehniski tika izgatavots no viņa paša rokas.



BlazBlue krāsainās pasakas risinājās kā noslēpumaini sižeti. Katram varonim bija skaidri mērķi un sekoja norādēm, lai tos sasniegtu. Šajā nolūkā stāsts tika veidots kā vizuāls romāns, ļaujot spēlētājiem vākt pierādījumus un izdarīt izvēli, kas noveda pie atšķirīgām beigām. Tas ļāva spēlei parādīt dažādus katra varoņa aspektus, un daudziem bija komēdiskas “rīstīšanās spoles”, kas atklāja viņu personības viltīgākās puses. Tomēr pagrieziens bija tāds, ka viss sižets notika laika cilpā, kas ar katru atkārtojumu nedaudz mainījās, bet to varēja salauzt tikai beigās.

Pirmajās divās spēlēs šī sistēma darbojās nevainojami. Iestatīšana cikliskā laika periodā ļāva katram iznākumam pastāvēt vienlaicīgi, netraucējot kanona beigām, tajā pašā laikā galu galā veidojot to ar priekšnojautu. Kaut arī daži no šiem īsajiem stāstiem varētu būt mulsinoši, jo paļaujas uz mākslīgi zinātnisko žargonu, tie tomēr atspoguļoja unikālu stāstu stāstīšanas mehāniķi, kas palīdzēja sērijai izcelties.

Tas arī palīdzēja, ka katram varonim bija ārkārtīgi atšķirīgi mērķi. Ragnas brālis Jins pēc burvju zobena pavēles centās viņu nogalināt, un viņu savukārt vajāja sprādzienbīstamā nindzja Banga, meklējot taisnīgumu. Medmāsas Liči cīņa, lai glābtu savu mīļoto, bija mūžīgs traģēdijas avots, un satrauktā jaunā Karla centieni atjaunot robotizētās māsas cilvēcību sižetam pievienoja ķermeņa šausmu elementus. Katrs cīnītājs cēla galdā kaut ko jaunu, un, tā kā viņiem vajadzēja Ragnas spēku, lai sasniegtu savus mērķus, viņu stāsti viņam pievienojās, vienlaikus arī skumji, smieklīgi un pat sirdi sildoši pēc viņu pašu noteikumiem.



Saistīts: Granblue Fantasy Versus: Kā NEVĒLĒT Sūkt Cīņas Spēlē

Žēl, ka tā vietā, lai pilnveidotu un uzlabotu šo koncepciju, sērija no tā atteicās. Trešā spēle, Phantom chrono , paņēma BlazBlue jaunā virzienā, ievērojot vienu laika skalu. Ironiski, ka šī linearitāte sižetu padarīja tikai mulsinošāku. Spēles sāka vairāk atsaukties uz spin-off un papildu materiāliem, no kuriem lielākā daļa tajā laikā joprojām bija ekskluzīvi Japānai. Tam nepalīdzēja sērijas nevēlēšanās izskaidrot pat pasaules elementārākos aspektus, izvilcinot daudzus kritiskus paskaidrojumus un mistificējošus elementus, kas patiesībā nebija jāglabā noslēpumā.

Liela daļa stāsta gāja ap titulēto BlazBlue, maģisko ierīci, kas piešķir Ragnai spēku un kuru iekāroja viņa konkurenti. Tomēr sērijas gaitā lēnām atklājās, kas tas ir un kāpēc tas ir svarīgi. Šī lēnām ierakstītā stāstu veidošana, iespējams, nav bijusi problēma, ja katra spēle būtu atrisinājusi vairāk noslēpumu, kārtīgi noslēdzot īsākus lokus, vienlaikus ļaujot lielākajam kalpot kā turpinājuma āķiem, taču lielākā daļa pārējo pasaku tika stāstītas līdzīgi kā artefakta nosaukums. Daudziem varoņiem nepārprotami bija zināšanu spēlētāji, kuriem nebija nekādas privilēģijas, un novēlotība, kurā šī informācija tika atklāta, noteikti varētu būt nomākta.



To sakot, BlazBlue nekādā ziņā nebija slikta spēle. Seriālam bija cienījama auditorija, un tā stāsts joprojām ir viens no žanra vērienīgākajiem. Patiešām, ņemot vērā dinamiskāku scenogrāfiju lielāku klātbūtni Vainīgs rīks , šķiet, ka cita Arc System Works franšīze, iespējams, ir ietekmējusi tās māsu sēriju. Vai BlazBlue Stāsts, kas atkal tiek uzņemts vēlreiz, vēl nav redzams, taču līdz tam galveno tetraloģiju noteikti ir vērts apskatīt tiem, kas meklē cita veida kaujas spēli. Ne katrs tās sižeta trāpījums piezemēsies, taču nevar noliegt, ka tas joprojām ir diezgan iespaidīgs kombinācija.

Turpiniet lasīt: Batens Kaitoss bija Nintendo WEIRDEST RPG



Redaktora Izvēle


The Witcher: Blood Origin kopē The Avengers visabsurdākajā veidā

TV


The Witcher: Blood Origin kopē The Avengers visabsurdākajā veidā

The Witcher: Blood Origin piedāvā mulsinošu stāstu izvēli, taču visvairāk mulsinoši ir tas, kad Netflix sērija kopē filmas Atriebēji sliktāko brīdi.

Lasīt Vairāk
Šeit ir viss, kas jums jāzina pirms Fire Country 2. sezonas

Cits


Šeit ir viss, kas jums jāzina pirms Fire Country 2. sezonas

Fire Country ir unikāls ieraksts pirmo TV šovu pasaulē. Tagad, kad gaidāma 2. sezona, faniem ir daudz kas jāzina.

Lasīt Vairāk