Tā kā CD Projekt Red turpina spītēt ar bēdīgi apgrūtināto Cyberpunk 2077 palaišanu, studijas vadītājs Ādams Badovskis ir apstrīdējis ziņojumu, kurā apgalvots, ka spēles E3 2018 demonstrētā demonstrācija bija viltota.
Nesenais raksts no Blumbergs hronikas, ko tā sauc Cyberpunk 2077 'katastrofāla izplatīšana', kas ļāva studijas akcijām samazināties par 30%. Šajā rakstā tiek apspriesti dažādi spēles nomocītie jautājumi, jo īpaši kļūmes, kļūdas un veiktspējas problēmas, kas ir īpaši slikti pēdējās paaudzes aparatūrā.
Šīs problēmas lika Sony ne tikai piedāvāt pilnu atmaksu par Cyberpunk 2077 ar vēl nebijušu soli, bet arī pilnībā noņemiet spēli no PlayStation Store līdz turpmākam paziņojumam. Līdzīgi arī Microsoft paplašināja atmaksas politiku lai labāk uzņemtu ar spēli neapmierinātos. Kamēr Cyberpunk 2077 joprojām ir pieejams Xbox digitālajā veikalā, tas ir aprīkots ar etiķeti, kas brīdina potenciālos pircējus, ka veiktspējas problēmas var pastāvēt līdz brīdim, kad spēle tiek ielāpīta.
Blumbergs gabals cita starpā arī apgalvo, ka Cyberpunk 2077 demonstrācija CD Projekt Red, kas debitēja E3 2018, bija 'gandrīz pilnībā viltots'. 'CD Projekt vēl nebija pabeidzis un kodējis pamatā esošās spēlēšanas sistēmas, tāpēc galaproduktā trūka tik daudz funkciju, piemēram, automašīnu slazdi,' teikts rakstā. 'Izstrādātāji teica, ka viņi uzskatīja, ka demonstrācija ir mēnešu izšķiešana, kurai vajadzēja būt spēles veidošanai.'
Atbildot uz to, Badovskis izdeva garu paziņojumu par Twitter . 'Ir grūti, lai izstādes spēļu demonstrācija divus gadus pirms spēles nosūtīšanas nebūtu redzamības pārbaude vai vertikāla šķēle, taču tas nenozīmē, ka tā ir viltota,' viņš rakstīja. 'Salīdziniet demonstrāciju ar spēli. Paskaties uz Dumdum ainu vai automašīnu vajāšanu, vai daudzām citām lietām. Iespējams, cilvēki, kas lasa jūsu rakstu, nezina, ka spēles netiek veidotas lineāri un tās izskatās kā gala produkts tikai dažus mēnešus pirms izlaišanas. Ja paskatās uz šo demonstrāciju tagad, tas ir atšķirīgs jā, bet tas ir paredzēts ūdenszīmei “Nepabeigtais darbs”. Mūsu pēdējā spēle izskatās un spēlē daudz labāk nekā jebkad, kāda bija šī demonstrācija. '
Esmu izlasījis jūsu rakstu un tvītus, paldies par izlasīto. Man ir dažas domas. https://t.co/T3qACdrnwM pic.twitter.com/wuzy5lXoqQ
- Ādams Badovskis (@AdamBadowski) 2021. gada 16. janvāris
Viņš turpināja: “Kas attiecas uz“ trūkstošām ”funkcijām, tā ir daļa no radīšanas procesa. Funkcijas nāk un iet, kad mēs redzam, vai tās darbojas vai nē. Arī automašīnu slazdi pēdējā spēlē eksistē arī burtiski pret to, ko parādījām demonstrācijā. Un, ja mēs uzzinām mazliet sīkāku informāciju par savu izlaišanu, šajā demonstrācijā prezentētā vīzija pārtapa par kaut ko tādu, kas datorā ieguva vairākus 9 / 10s un 10 / 10s no daudzām pazīstamām spēļu vietām pasaulē. Kas attiecas uz vecās paaudzes konsolēm, jā, tas ir cits gadījums, taču mums tas piederēja līdz šim un ļoti smagi strādājam, lai novērstu kļūdas (arī datorā - mēs zinām, ka arī tā nav ideāla versija), un mēs lepojamies ar to Cyberpunk 2077 kā spēle un mākslinieciskā vīzija. Tas viss nav tas, ko es sauktu par katastrofālu.
CD Projekt Red iepriekš atklāja ceļvedi savam plānam uzlabot Cyberpunk 2077 , ar plāksteriem, kurus paredzēts piegādāt drīz, kā arī bezmaksas DLC un bezmaksas nākamās paaudzes konsoles atjauninājumu, kas ieradīsies kaut kad šogad. Ceļvedī arī tiek solīts, ka 2021. gadā tiks veikti vairāki atjauninājumi un uzlabojumi. Tas nozīmē, ka joprojām nav skaidrs, kad spēle atgriezīsies PlayStation veikalā, neskatoties uz CD Projekt Red teikto, ka tā strādā, lai spēli atgrieztu atpakaļ. pēc iespējas ātrāk.
Avots: Twitter @ AdamBadowski