D & D: 5 veidi, kā ļaunie varoņi uzlabo ballīti (un 5 veidi, kā viņi to sabojā)

Kādu Filmu Redzēt?
 

Ļaunie varoņi Dungeons and Dragons ir iecienījuši nervozus pusaudžus un melnādainus nerdus visur. Sākot no ļaunprātīgiem ļaundariem, līdz slepkavām un melnajām apsardzes personām, viņi patiešām darbojas. Dažas sesijas pilnībā notiek ar pilnu ļaundaru partiju, savukārt ik pa laikam iecietīgais Dungeon Master var atļaut slepenu ļaunumu partijas rindās.



Dažiem pat doma par ļaunu partiju ir aizliegta. Kur jautri, ja nesanāk būt stāsta varonim? Citiem viss ir punkts cīņā pret Dungeon Master karstā gribu cīņā. Nav pietiekami daudz jautrības, ja kāds nav iemetis savu rakstzīmju lapu un izmisīgi sarullējis jaunu varoni.



10Uzlabot: tie var palīdzēt izveidot sižetu

Šis prasa zināmu plānošanu starp Dungeon Master un ļauno spēlētāju, kas atkarībā no dinamikas var saasināt pārējo grupu. Divi cilvēki, kuri vienlaikus virzās uz priekšu, noņem zināmu stresu no Dungeon Master, kurš jau cenšas turēt visu taisni savā galvā.

Tas var padarīt daudz sarežģītākus sižetus un vienmērīgāku progresu, it īpaši, ja pārējie spēlētāji nezina par ļauno iebrucēju viņu rindās.

9Drupas: Viņus ir grūti motivēt

Nav nekas sliktāks par nespēju motivēt spēlētāju sekot līdzi sižetam. Kaut arī labos varoņus var motivēt izredzes kaut ko glābt, palīdzēt vai labot, ir bezgala grūti pārliecināt ļaunu pusi kaut ko darīt.



pūķa bumbas spēka epizožu superturnīrs

Tikai tik reižu, cik Dungeon Master var izveidot laupīšanai paredzētu treileri, iznīcināt ciematu, vai mērķi, lai sasniegtu pirms kļūst garlaicīgi. Tas kļūst vēl grūtāk, ja motivācija ir neskaidri jēdzieni, piemēram, iekarošana un slava.

8Uzlabot: vienkāršāki problēmu risinājumi

Kad nav morāles, kas traucētu, var pieņemt vienkāršāko risinājumu. Nepieciešamais priekšmets ir tieši tur? Nozog to. Šis NPC ir ceļā? Nogalini viņus. Nepieciešams atbrīvoties no pierādījumiem? Sadedzini to. Šķērslis bloķē ceļu? Iznīcini to.

Aizmirstiet varas iestādes, baznīcas un noteikumus. Iekāpiet tur, izdariet to. Nav jāuztraucas par izvēles sekām, kamēr neviens netiek pieķerts. Ja vien, protams, tas bija jautājums visu laiku.



d & d 5e paladīna zvērests

7Drupas: iekšējā ķīvēšanās aizņem pārāk daudz laika

Daudzu ļaunu kampaņu slazds ir pastāvīga vajadzība izpildīt individuālos mērķus, nevis visas partijas vajadzības. Lielu daļu sesijas laikā pavadītā laika ātri apēd spēlētāji, kas cīnās savā starpā vai aktīvi mēģina sabotēt cits citu, nevis mēģina virzīties uz priekšu.

Ja vien visa kampaņas jēga nav kaut kāds Battle Royale, no spēlētājiem, kas pastāvīgi cīnās, var nākt tikai dusmīgs, noguris Dungeon Master.

6Uzlabot: meistarīgi sižeti un shēmas

Ir kaut kas sakāms par veltītiem ļaunajiem spēlētājiem. Viņi vienmēr nāks klajā ar visnežēlīgākajām, šausmīgākajām un ļaunākajām shēmām, kas zināmas cilvēcei. Viņi var apkaunot galīgos priekšniekus un izvairīties no visiem slazdiem, kas nāk kopā ar varoņiem, kuriem nepieciešams glābt dienu.

Vai esat kādreiz gribējuši stāstu, kur apbrīnojamais ļaundaris faktiski iekaro? Labi izdarīts ļaunais varonis to var nodrošināt. Pievienojiet kādu talantīgu ļaunumu un skatieties, kā visa pasaule sabrūk līdz ļaunākajām domām, kāda jebkad bijusi, lai aplaimotu spēļu galdu.

5Drupas: klišejiski un pārspīlēti modeļi

Visu ļaunumu skavas ir melnā un sarkanā krāsu shēma, uguns, ragi, svari un ieroči ar pārāk asiem punktiem. Reizēm sarkanās krāsas vietā tiek izmesta purpursarkana krāsa, bet lielākoties visskaistākie zīmējumi vienmēr būs neticami līdzīgi.

Tam ir arī iemesli, piemēram, pirmatnējās bailes no tumsas un uguns, taču pēc tik daudziem ļaundariem, kas izskatās vienādi, ir grūti noteikt atšķirību starp tiem. Tāpēc, kad varonis pārtrauc šo veidni, tas vienmēr jūtas kā milzīgs sistēmas satricinājums.

kur var nopirkt Šmita alu

4Uzlabot: piekļuve visbīstamākajām burvestībām

Rokas uz leju stilīgākajām, postošākajām burvestībām tiek piešķirtas tikai visļaunākajiem burvestību vadītājiem. Visintensīvākie izsaukumi, tūlītējās nogalināšanas burvestības un tiešie mokošie burvestības, kas domāti, lai radītu nogurdinošas sāpes un iznīcību, visi viņu repertuārā gaida tikai nevainojamo upuri.

SAISTĪTĀS: DC: 10 spēcīgākās burvju rakstzīmes, sarindotas

Visas burvestības, kuras katrs labi noskaņots spēlētājs tikai vēlas, lai viņi varētu izmantot, vai saliek noteikumus, lai viņi varētu atrasties tikai savā elles krāšņumā.

3Drupas: nedomājiet par dziedināšanu

Dziedināšanu parasti uzskata par svētu burvestību, kas kaitē radībām, piemēram, nedzīvajiem. Dažas burvestības pat ir aizslēgtas aiz labās izlīdzināšanas, padarot dziedināšanu ievērojami grūtāku.

Arī vietējā tempļa apstāšanās noteikti nav noderīga, lai arī vietējie garīdznieki labi dziedinātu. Daži nežēlīgie Dungeon Masters varētu pat slēgt dziedināšanu aiz aizbildņu dievībām, padarot to vēl sarežģītāku un grūtāk atrodamu. Labāk uzkrājiet šīs dziras.

diviUzlabot: plaša piekļuve sacīkstēm

Katrs nervozs pusaudzis vienmēr ir gribējis būt drovs, vilkacis, vampīrs, orks vai kāda no iepriekšminēto kolekcijām. Bloķēti tieši aiz ļaunā izlīdzināšanas, tie nav pieejami ikvienam, kurš nevēlas daudz paskaidrot, kāpēc viņi ir tik īpaša sniegpārsla.

SAISTĪTĀS: BioWare: 5 veidu masveida efekts ir viņu labākā franšīze (un 5 ir pūķa laikmets)

lielā viļņa alkohola saturs

Tomēr ļaunie varoņi var maksimāli izmantot sacīkstes, kuras agrāk bija tikai briesmoņi, kas pievienotas spēlei ar sastapšanos. Katram no tiem ir atšķirīgs prasmju, cienītāju un debuču kopums, kas var sniegt stundu jaunu un aizraujošu spēli.

1Drupas: sesijas ir īsas

Ļaunuma kampaņas vienkārši nevar turpināties tik ilgi kā labas. Ir mazāk jādara, pirms tas kļūst garlaicīgs un atkārtojas, tiek izjaukts sižets vai spēlētāju spriedze kļūst tik liela, ka neviens vairs nevēlas spēlēt. Protams, ir izņēmumi, atkarībā no Dungeon Master iemaņām, taču daudz ļaunākas kampaņas ir ātras, viena šāviena vai vienskaitļa moduļi, lai izpētītu koncepciju.

Ja ballītē tikai viens varonis ir ļauns, ir viegli aizslīdēt un atdot ļaunos nodomus. Ikvienam, kurš meklē ilgtermiņa spēli, tā vietā izvēlieties labi saskaņotas kampaņas.

NEXT: Dungeons & Dragons: 10 padomi, kā izveidot nežēlīgi smagu kampaņu



Redaktora Izvēle


Brīnums: 10 sliktākie mirkļi Čaka Ostena X-Men skrējienā, ierindoti

Saraksti


Brīnums: 10 sliktākie mirkļi Čaka Ostena X-Men skrējienā, ierindoti

X-Men ir viena no Marvel visvairāk stāstītajām franšīzēm, kas padara Čaka Ostena Uncanny X-Men vēl aizskarošāku par fanu skrējienu.

Lasīt Vairāk
Cosplay karaliene: 15 visneaizmirstamākās Džesikas Nigri Cosplay spēles

Saraksti


Cosplay karaliene: 15 visneaizmirstamākās Džesikas Nigri Cosplay spēles

Džesika Nigri ir Cosplay karaliene. Lai to pierādītu, mēs atradām 15 no viņas visu laiku radošākajām un smokīgākajām spēlēm!

Lasīt Vairāk