Dungeons & Dragons: Paladin zvēresti, ierindoti

Kalifornijas paladīni Dungeons & Dragons dodiet stingrus zvērestus, lai kalpotu un pasargātu apkārtējo pasauli no tumsas, ļaunuma, nežēlības un citiem draudiem. Viņu kalpošanas saite viņus atskaitās viņu dievībām, pasaulei un cilvēkiem, kuri no viņiem ir atkarīgi, lai redzētu taisnīgumu un stabilitāti uzturētu vai atjaunotu. Bet, lai gan katrs Paladins ir zvērests, kas motivē katru viņu rīcību, ne visi zvēresti ir vienādi.

Daži zvēresti ir saudzīgāki, bet citi tik ļoti pārspēj visus, bet patērē Paladinu, kurš ar prieku atsakās no savas dzīves, lai redzētu, kā šis zvērests tiek izpildīts. Daži paladīni pārkāpj savus zvērestus, pakļaujoties tumšajiem spēkiem paktā, kas viņus virza un dod ar tādu pašu mežonību un centību. Neatkarīgi no nodotā ​​zvēresta šie likumīgie partijas biedri darīs visu, kas viņu spēkos, lai atbalstītu viņu principus un uzskatus - pat ja tas nozīmē apšaubāmus upurus, kas padara pārējo partiju neērtu.



10. Kronas zvērests

Paladīni, kas zvērē vainagu, piedāvā savus pakalpojumus likumīgām dievībām, kas pieprasa civilizāciju, paliek taisni un neskarti. Viņi aizsargā valstību, kurai viņi kalpo, un ievēro stingrus likumu, lojalitātes, drosmes un atbildības principus, pavadot savu dzīvi, nodrošinot, ka viņi un visi citi apkārtējie ievēro likumu līdz tā burtam - vai arī uzņemas atbildību par savu rīcību, ja to nedara. Šis zvērests ir neticami izplatīts, un tā piedāvātās burvestības un atribūti ir tipiski. Lai gan tajā nav nekā nepareiza, noteikti ir daudz aizraujošākas iespējas.

9. Bhaktas zvērests

Šie Paladīni ir sakāmvārdu bruņinieki spožās bruņās, kas, šķiet, brauc tieši no Bards Pasaka ir gatava kalpot un pasargāt viņu augstos stumbrus. Viņi tur savu dievu principus un uzskatus augstāk par visiem citiem un cenšas būt tikpat cienīgi kā paši eņģeļi. Patiesībā viņu centība un uzticība eņģeļiem, kurus viņi ilgojas atdarināt, bieži parādās kā spārni uz viņu ķiverēm vai bruņām.

Bhaktas paladīni zvēr godīguma, drosmes, līdzjūtības, goda un pienākuma principus. Ar laiku viņu taisnība ir tik spēcīga, ka viņi pat var iemirdzēties dievišķās saules gaismā, kas 30 pēdu rādiusā rada starojošus bojājumus pret ienaidniekiem. Bhakta Paladīniem piemīt lieliskas spējas, taču tāpat kā vainagu Paladīnu zvērests, arī viņu stereotipiskā stāstu grāmata nav visinteresantākā vai radošākā izvēle.



Saistītie: Dungeons & Dragons: kāpēc partijām būtu jābaidās no hromatiskajiem pūķiem

8. Slavas zvērests

Paladīniem, kas zvēr slavas zvērestu, ir lemts būt īstiem varoņiem līdzās tiem, ar kuriem viņi ceļo. Viņus vada viņu darbības principi, izaicinājums, ķermeņa slīpēšana un disciplīna. Šie paladīni liek apkārtējiem cilvēkiem censties būt vislabākajiem, patiesos varonības un slavas aktus liekot virs sīkajām vēlmēm un vajadzībām. Kaut arī viņiem ir potenciāls kļūt par episkiem, gandrīz dievišķiem sportistiem, fakts, ka viņi ir tik nelokāmi, ka visi pārējie iet viņu ceļā, var padarīt Glory Paladins izturamu, lai arī cik cēls viņu nodoms būtu.

7. Iekarošanas zvērests

Iekarošanas zvērests iedzen Paladinu niknās cīņās, kas balstītas uz absolūtu kārtību un pakļaušanos. Viņi neko neapstāsies, lai savaldītu haosu pēc savas gribas, atstājot aiz sevis absolūtu kārtību neatkarīgi no izmaksām. Daži no šiem Paladīniem pat ir bijuši zināmi, lai savienotos ar Deviņu Ellu likumīgajiem ļaunajiem spēkiem tikai tāpēc, ka viņu vēlme pēc kārtības to prasa.



gudrs kafijas piena stingrs

Conquest Paladins seko tumšajiem principiem, kas ved uz cerību liesmu, mudina viņus valdīt ar dzelzs dūri un nodrošina spēku pāri visam. Viņu izsalkušās motivācijas viņus ierindoja saraksta vidū, jo viņiem ir absolūts potenciāls kļūt tirāniskiem, kas parasti nav labs līdzsvaram partijas iekšienē.

Saistītie: Dungeons & Dragons: kāpēc jūsu kampaņai jāsākas ar nulles sesiju

6. Atklātās jūras zvērests

Tehniski Atklātās jūras zvērests netiek uzskatīts par ierēdni D&D Paladina zvērests. Radīts Kritiskā loma Dungeon Master Matthew Mercer, šī zvēresta sekotāji patveras jūras dabiskajā skaistumā. Viņi godina tādas dievības kā Mežonīgā Māte un Vētra Kungs, kuru pastāvīgi mainīgā daba atgādina jūru, kas veido katru viņu dzīves aspektu.

Tiem principiem, kurus šie paladīņi pieķer, iekļaujot brīvību, uzticēšanos debesīm, pielāgojamību kā ūdenim un vēlmi izpētīt nezināmus dziļumus un bezgalīgus viļņus. Atklātās jūras paladīni iegūst spējas veidot, radīt un kontrolēt ūdeni, kā arī izsaukt vētras aspektus, piemēram, zibeni un virpuļus. Neskatoties uz to neticami spēcīgo un bīstamo raksturu, tos neuzskata par oficiāliem, kas nozīmē, ka tos nevar izmantot Piedzīvojumu līgas pasākumi .

SAISTĪTĀS: Dungeons & Dragons: Kā noplēst un saplēst kā Doomguy 5e

kāds ir Rozālijas spēks krēslā

5. Novērotāju zvērests

Paladīni, kas piesaista Sargu zvērestu, ir stingri sargi, kas stāv starp mirstīgajām sfērām un ekstraplanārajiem draudiem, kas apdraudētu viņu mieru un stabilitāti. Viņu ķermenis, prāts un gars ir saskaņoti ar šādu draudu atklāšanu un iznīcināšanu, un viņi bieži pārvalda plašus spiegu tīklus, lai mēģinātu iefiltrēties kultos, kas varētu novest bīstamus ienaidniekus valstībā.

Vērotāji zvēr modrības, lojalitātes un disciplīnas principus, kļūstot par spēcīgiem vairogiem pret draudiem, kas nāk no zvaigznēm. Šiem Paladīniem ir daudz intrigu un noslēpumu potenciāla. Kāds tāds var kādu laiku sadarboties, pirms tiek atklāta viņu patiesā būtība, padarot viņus par bīstamu, bet cienīgu sabiedroto.

4. Seno cilvēku zvērests

Viena kārtīga lieta par Paladiniem, kas dod Seno zvērestu, ir tāda, ka šī seno bruņinieku ordenis ir tikpat veca kā pats laiks. Dažreiz tos sauc par Fei vai Zaļajiem bruņiniekiem, šie paladīni cenšas saglabāt dzīves skaistumu un gaismu. Tie principi, kurus viņi zvēr, liek viņiem iedegt, pasargāt un saglabāt gaismu, vienlaikus iemiesojot arī visus gaismas aspektus. Viņiem ir pieeja dabai līdzīgos veidos Druīdi , un viņi spēj likt gan viltus, gan dīvainības savā vietā ar nedaudz vairāk kā senas frāzes izrunāšanu.

SAISTĪTĀS: Dungeons & Dragons: 5 unikāli veidi, kā padarīt dīkstāves prieku visiem

3. Zvērestu lauzējs

Paladīns kļūst par zvērestu lauztāju, ja viņi pārtrauc saites ar savu svēto saikni, lai īstenotu savas vēlmes un ambīcijas. Daudzi zvērestu lauzēji zvēr uzticību tumšai būtnei vai spēkam, līdzīgi kā a Vorloks un viņu patrons , un to, kāda gaisma kādreiz dzīvoja viņos, tumsa pārņem. Pats interesantākais šajos Paladīnos ir tas, cik viņu spēks ir līdzīgs tiem, kas joprojām turas pie gaismas.

Zvērestu lauzēji nevar lauzt savus zvērestus, kamēr nav sasnieguši trešo līmeni, un tajā laikā viņi var aizstāt savu sākotnējo zvērestu ar tumšākiem un ambiciozākiem spēkiem, piemēram, Hellish Rebuke, Darkness, Madness Crown un Bestow Curse. Viņi arī piekļūst dažām patiešām lieliskām funkcijām vēlākos līmeņos, piemēram, Naida Aura un Dread Lord.

alus vai krūšu alus

2. Izpirkšanas zvērests

Viena lieta, kas padara atpestīšanas paladīnus interesantus, ir tā, ka viņi nenogurstoši strādā, lai saglabātu līdzsvaru un panāktu izpirkšanu - pat tiem, kurus citi varētu uzskatīt par necienīgiem -, izmantojot minimālu vardarbību. Pēc miera, nevainības, pacietības un gudrības principiem viņi dara visu iespējamo, lai izpirktu tos, ar kuriem saskaras, cerot atjaunot līdzsvaru. No otras puses, viņi netērē laiku un pūles tam, ko savā sirdī zina par zaudētiem cēloņiem, piemēram, nedzīviem, dēmoniem, velniem un citām būtībā ļaunām pārdabiskām būtnēm.

SAISTĪTĀS: D&D: Realms ikonas Boneyard BEIDZOT dod mums nepelnītus minis, kurus esam pelnījuši

Ar daudzām iespējām aizsargāt un saglabāt caur zvēresta spožumu viņi var apsargāt nevainīgos, vienlaikus atjaunojot ļaundari taisnībā. Izpirkšanas paladīniem ir daudz iespēju pārsteidzošai lomai, it īpaši tumsas pasaulē, kas jūtas absolūti neatgriezeniska.

1. Atriebības zvērests

Tie, kas zvēr atriebības zvērestu, cenšas sodīt vissmagākos grēkus. Viņi atriebs nolaupītos, pamestos, bezpalīdzīgos un lēnprātīgos, viņu vietā noliekot spēkus, kas noveda pie sliktiem apstākļiem. Viņi riebjas ciešanās un darīs visu, kas ir viņu spēkos, lai tās izbeigtu. Kamēr citi Paladīni meklē godu un godu, šie varoņi rīkojas tāpēc, ka ikvienam būtu jāiegūst pelnītais - it īpaši ļaunajiem.

Atriebības paladīni ir neatlaidīgi vajāšanā, un viņu īpašās spējas ļauj izsekot ienaidniekiem un turēties pie tiem ar tādām burvestībām kā Mednieka zīmes un aizturētās personas. Viņi arī iegūst spēku kļūt par burtiski atriebīgiem eņģeļiem, kas diedzē spārnus un izstaro drausmīgu baiļu auru. Tas, ka viņi var izaudzēt spārnus un faktiski izmantot tos lidošanai, padara par atriebības zvērestu labāko Paladin zvērestu.

UZGLABĀT LASĪT: Dungeons & Dragons: Kā izveidot perfektu Warlock



Redaktora Izvēle


Super Saiyan 10: DBZ sīvākā forma (un kāpēc tā nekad nepastāvēs)

Anime Ziņas


Super Saiyan 10: DBZ sīvākā forma (un kāpēc tā nekad nepastāvēs)

Ar milzīgu spēku un zvērīgu izskatu šī ventilatoru veidotā Dragon Ball forma varētu būt pārāk pārāk liela, lai kādreiz būtu kanons.

Lasīt Vairāk
Galaxy 2 koncepta mākslas sargi piešķir dievlūdzējiem vairāk kukaiņu izskatu

Filmas


Galaxy 2 koncepta mākslas sargi piešķir dievlūdzējiem vairāk kukaiņu izskatu

Agrā Pom Klementieff Mantis dizains parāda dažas būtiskas atšķirības no varoņa galīgā dizaina.

Lasīt Vairāk