D&D: Kāpēc 5e ir bijis tik veiksmīgs, lai piesaistītu jaunus spēlētājus

Kādu Filmu Redzēt?
 

Gada 45 gadu jubileja Dungeons & Dragons atzīmēja 2019. gadu kā hobija līdz šim veiksmīgāko gadu. Savā garajā vēsturē spēle nekad nav bijusi tik populāra vai tik centrāla visā popkultūrā. Palielinoties spēlētāju skaitam un parādoties gan tradicionālajiem plašsaziņas līdzekļiem, gan straumēm, šī leģendārā lomu spēle ir iemantojusi jaunu paaudzi un stingri ielauzusies galvenajā straumē.



sacīkšu 5 alus alkohola saturs

Kas tas ir par spēles piekto izdevumu - tas ir pašreizējais atkārtojums -, kas ir palīdzējis to pacelt jaunās slavas un slavas virsotnēs? Apskatīsim.



Jauna popkultūras pārvalde

Viens no 5e pieauguma iemesliem ir tas, ka nerds ir pārņēmis. D&D ir bijis tik ilgi, ka bērni, kuri sāka spēlēt ar agrākiem izdevumiem, ir izauguši, lai kļūtu par popkultūras veidotājiem un pārvaldniekiem. Pašreizējie hobija vēstnieki, piemēram, Mets Merers no Kritiskā loma un Dens Harmons no Riks un Mortijs spēlēja laikā, kad D&D bija daudz niša, taču viņu pieredze galu galā radīja idejas, kas, savukārt, izraisīja gan Millennials, gan Gen Z iztēli, kuri neuzskata, ka hobijs ir pārāk “atdzisis” vai niša, lai tajā iekļūtu.

Tā kā 5e tika izlaists 2014. gadā, D&D ir parādījies arī Dienvidu parks , Svešas lietas , Kopiena, un pat komandas sastāvs ar Stīvenu Kolbertu. Tas ilustrē ne tikai to, ka ir a D&D ventilators tagad ir moderns, taču tas nozīmē arī to, ka ir jātērē daudz naudas, lai nopelnītu nerd kultūru. Kritiskā loma savāca vairāk nekā 11 miljonus ASV dolāru par savas kampaņas animēto versiju vietnē Kickstarter ar Amazon Video, to uzņemot, lai palaistu 24 sērijas drīz pēc. Tas ir lieliski piemēroti nerdiem kopumā, jo lielākus uzņēmumus ar lielāku budžetu stimulē ražot vairāk nerd kultūras, to vēl vairāk normalizējot un popularizējot pozitīvā ciklā. Šī augšupejošā tendence nes D&D 5e ne tikai nopietniem spēlētājiem, bet arī vispārējai auditorijai. Atšķirībā no tā priekšgājējiem, 5e ir pieņemts kā galvenais.

Iekļaušana

Gan mārketings aiz muguras D&D un sabiedrība, kurā tā pastāv, pēdējos gados ir attīstījusies uz labo pusi. Viens no daudzsološākajiem datiem, ko izlaida Wizards of the Coast (attēlā zemāk), ir tas, ka arvien vairāk 39% spēlētāju identificē sevi kā sievietes. Tas ir arī iedrošinoši redzēt, ka uzņēmums tagad izseko arī citus / ne bināros ļaudis. D&D kopā ar pārējo nerd kultūru jau sen ir bijis mazāks par savu ekskluzivitāti un šķēršļiem iekļūšanai vīriešu vidū, kas nav cis. Lai gan joprojām pastāv plaisa un tādējādi ir iespējas uzlabot, Wizards centieni būt uzmanīgiem par iekļaušanos grāmatu mākslā, piedzīvojumu dizainā un Twitch plūsmās arī ir attiecināmi uz 5e popularitātes pieaugumu - vismaz 50% potenciālo spēlētāju tagad jūties laipnāk nekā jebkad agrāk, lai ripinātu savus pirmos kauliņus.



Saistīts: Dungeons & Dragons: kā izveidot lielisku kampaņu iesācējiem

Labs spēles dizains

Kaut arī daži no D&D Pašreizējo popularitāti var attiecināt uz popkultūras ekspozīciju, nevar noliegt, ka 5e ir arī tikai sasodīti smalka lomu spēļu sistēma. Neviens cits izdevums nekad nav spējis nodrošināt tik elastīgu un visaptverošu iespēju kopumu, lai spēlētāji varētu iekļūt spēlē. 5e ir jautri spēlēt, racionalizēts un līdzsvarots, bet, vēl svarīgāk, tas ir draudzīgs jaunajiem spēlētājiem.

RPG galda jaunpienācēji galu galā var izmēģināt citu sistēmu ar lielāku matemātikas griezumu, taču lielākā daļa spēlētāju šodien saņems pirmo garšu ar D&D 5e . Salīdzinot ar iepriekšējiem izdevumiem, 5e vairāk koncentrējas uz stāstījuma stāstīšanu, bagātinātām spēlētāju rakstzīmēm un pieejamu noteikumu sistēmu - tā jūtas kā īsta spēles dizaina sintēze.



Wizard of the Coast ir paveicis labu D & D ' s atjaunota popularitāte ar veidotājiem un tā klātbūtne netradicionālajos plašsaziņas līdzekļos piemēram, YouTube un Twitch. Ar acīm, lai palielinātu tā paplašināšanu 5e videospēlēs un straumēšanas pakalpojumos, kā arī jaunās spēļu grāmatas, D&D neizskatās, ka tas palēnināsies drīz. Dažas jebkad veiktas spēles var lepoties ar ilgmūžību, kas patīk D&D , un tas ir pelnīti. Ir patīkami redzēt, ka tas joprojām tiek atklāts un joprojām pieaug 2020. gadā.

UZLABOT LASĪJUMU: D&D: kā atjaunot piedzīvojumu laika pasauli nākamajai kampaņai



Redaktora Izvēle


Viss, ko mēs zinām par to, ko darīt, ja...? 2. sezona

Cits


Viss, ko mēs zinām par to, ko darīt, ja...? 2. sezona

Fani var sagaidīt kādu brīvdienu saviļņojumu Marvel's What If... otrajā sezonā? kā arī pavisam jauns tēls un mežonīgas jaunas alternatīvas realitātes!

Lasīt Vairāk
Neversas 1. sezona, 5. sērija “Pakārts”, Atkārtojums un spoileri

Tv


Neversas 1. sezona, 5. sērija “Pakārts”, Atkārtojums un spoileri

Publiska nāvessods liek Amālijai un Pentenei iet pa dažādiem ceļiem. Lūk, spoileris ar visjaunākās The Nevers epizodes kopsavilkumu.

Lasīt Vairāk