Tumšas dvēseles ir viegli viena no visu laiku izcilākajām spēlēm un noteikti viena no sava laika svarīgākajām izlaidumiem. Laikā, kad gandrīz katrs AAA izstrādātājs nepārtraukti izvairījās no jebkāda līmeņa izaicinājuma pievienošanas savām spēlēm, From Software veica drosmīgu soli, kas ir mainījis pašu spēļu ainavu, kā mēs to zinām.
Nozare tagad ir diezgan nomocīta ar Soulslikes, ar mūsdienu AAA izlaidumi arī visgrūtāk cenšas atdarināt padarītā pamataspektus Tumšas dvēseles tāds revolucionārs nosaukums. Tomēr neviena studija nav tuvu tam, lai izveidotu spēli, kas būtu tikpat patiesa kā spēles elementi Tumšas dvēseles izņemot pašu programmatūru!
Protams, tikpat cienīta spēle kā Tumšas dvēseles nav gluži vieglākais, kurā iekļūt. Pirmkārt, spēlētājiem ir jābūt pienācīgām zināšanām par statistiku, kurā viņiem jāiegulda, un par tādu uzbūvi, ar kādu viņi vēlas iziet spēli. Ir astoņi statistikas dati, no kuriem spēlētājs var izvēlēties, un - lai atvieglotu iekļūšanas šķēršļus - šeit visi šie statistikas dati ir sakārtoti pēc lietderības.
8Pretestība
Sliktākais stat, kuru var izvēlēties palielināt Tumšas dvēseles ir Pretestības stat. Lai gan ideja palielināt savu aizsardzību un pretestību varētu izklausīties pievilcīga, pretestība prasa tikai pārāk daudz laika un ieguldījumu, lai tiktu parādīti kādi būtiski uzlabojumi.
Ieguldīšana pretestībā ir līdzīga tikai dvēseles līmeņa izšķērdēšanai, kas ir pēdējā lieta, ko ikviens vēlas darīt Tumšas dvēseles . Ir iemesls, kāpēc lielākā daļa veterānu absolūti ienīst šo statistiku un dedzīgi attur jaunus spēlētājus no tā ieguldīšanas.
7Saskaņošana
Ja spēlētājs veic burvju veidošanu Tumšas dvēseles , tad pieaugoša saskaņošana ir kritiska. Galu galā, ja nav lielas noregulēšanas, spēlētājam nebūs iespējas burt vairāk nekā dažas reizes, kas var izrādīties liels šķērslis, ja spēlētājs vēlas konsekventi izmantot maģiju visā spēlē.
stella alus pārskats
Lielākā daļa burvju tiek iebūvētas Tumšas dvēseles ir diezgan niša un parasti tiek ieteikti pēc tam, kad spēlētājs jau vienreiz ir spēlējis spēli, padarot šo statistiku ļoti subjektīvu un pilnīgi bezjēdzīgu lielākajai daļai spēlētāju, kuri cenšas tuvcīņas veidošanu.
6Ticība
Ticība un saprāts ir gandrīz vienas monētas divas puses. Tomēr varētu apgalvot, ka ticība ir nedaudz ierobežotāka, tās ietekme galvenokārt attiecas uz talismaniem un dažiem ieročiem, kas mērogojas ar šo statistiku.
Paturiet prātā, ka ticība palielina arī burvju aizsardzību, kas, lai arī ļoti situācijas ziņā un galvenokārt ir mazsvarīga, noteikti ir pozitīva šī statusa pielāgošanai. Tomēr tam nevajadzētu būt vienīgajam šīs statistikas pārdošanas kritērijam, un spēlētājiem ir jāzina, kas viņiem rodas, ja viņi izvēlas palielināt šo parametru.
5Izlūkošana
Izlūkdati ir jebkura burvju veidošanas maize un sviests, un ieguldījumi šajā statistikā kļūst diezgan obligāti, ja kāds vēlas izmantot burvestības ar vislielāko izsmalcinātību un kļūt par vienu no spēcīgākajiem pareizrakstības veidiem, ko Lordran jebkad ir redzējis.
Sākot no burvestību sarežģītības regulēšanas, ko Izredzētie Undead var nodarīt, lai nodarītu kaitējumu, ko var nodarīt ar savu burvību - izlūkošana ir obligāts statuss katrā maga vārda nozīmē.
4Izturība
Tumšas dvēseles Spēle koncentrējas uz priekšmetu un izturības pārvaldību, un, ja nevienu no tām nepārbaudīsit, tam var būt dažas nozīmīgas sekas, kad runa ir par cilvēka izdzīvošanu.
Palielinot izturību, spēlētājs var palielināt gan izturību, gan aprīkot slodzi, kā arī pretestību pret asiņošanu, kas ilgtermiņā izrādīsies milzīga palīdzība, kad spēlētājam jāveic daudz kustību un viņam ir pietiekami smagas bruņas, kas neizraisa arī taukus.
cik spēcīgs ir mērkaķis d garp
3Spēks
Laiks runāt par diviem vissvarīgākajiem un nesaskaņotākajiem statistikas datiem kopumā Tumšas dvēseles . Ja spēlētājs vēlas nodarīt jebkādu kaitējumu savam tuvcīņai, tad ieguldīšana spēkos, veiklībā vai abos ir diezgan obligāta.
Lai gan no pirmā acu uzmetiena atšķirības starp Stiprumu un Izveicību var nebūt tik acīmredzamas, cīņas veids, pie kura spēlētājs vēlas pierast spēlē, lielā mērā ir atkarīgs no tā, kurš statuss viņiem dod priekšroku. Spēka izvēle galvenokārt ļauj spēlētājiem izmantot ieročus, kas ir lēni, bet ārkārtīgi spēcīgi, un lielākai daļai no spēles ienaidniekiem pietiek ar vienu vai diviem īpaši lieliska ieroča sitieniem.
diviVeiklība
Lēni ieroči spēlētājam var šķist nedaudz apgrūtinoši un neērti, un viņi varētu vēlēties pielāgoties kustības komplektam, kas sit ar mazākiem zaudējumiem, bet salīdzinoši ātrāk. Tur parādās veiklība.
Ieroči, kurus var izmantot ar lielu veiklību, patiešām ir vieni no labākajiem ieročiem visā spēlē, un tie dažu sekunžu laikā var nocirst ienaidnieku, pirms viņi pat saprot, kas noticis. Vēl viens veiklības izmantošanas bonuss attiecas uz burvju būvējumiem - augstāka veiklība ļaus burvjiem ātrāk burvest, kas vienmēr ir ieguvums spēlē, kurā atšķirība starp dzīvi un nāvi ir tikai sekundes reakcijas laiks.
1Vitalitāte
Neatkarīgi no tā, kuru celtni varētu izvēlēties, pats par sevi saprotams, ka vitalitāte noteikti būs galvenā jebkura cilvēka izaugsmes daļa. Galu galā nav jēgas mēģināt sasniegt augstāko tuvcīņu vai izmantot unikālāko uzbūvi, ja viss, kas nepieciešams, ir daži maigi trāpījumi, lai izraudzītos Undead nogāztu uz ceļiem.
Tātad, pats par sevi saprotams, ka ieguldījums Vitality ir stundas nepieciešamība, ja kāds nevēlas agrīnā kapā nosūtīt sava spēlētāja raksturu un cerības kādreiz pabeigt spēli.