Dungeons & Dragons jau sen ir guvis kroni, kad runa ir par fantāzijas galda RPG. Pastāv vairākas spēles versijas, un citi ir smēlušies iedvesmu no saviem panākumiem un centās uz tiem balstīties. tomēr D&D kampaņām ir nepieciešama centība, tāpēc spēlētājiem tas ir patīkami citas spēles, ko baudīt kā palešu tīrīšanas līdzekļus starplaikos ilgi, bieži vien intensīvi D&D sesijas.
RITINĀT, LAI TURPINĀTU AR SATURU
Bēgt no Tumšās pils ir ideāls kumosa lieluma pieturas sprauga grupām no 1-4 spēlētājiem. Tā ir vienkārša fantāzijas un piedzīvojumu galda spēle, kuru ir viegli iestatīt un kurā ir viegli iekļūt, taču tā ir arī ļoti patīkama. Tā īsāks garums, viegli uzstādāms un vienkāršots D&D mehānika nozīmē, ka tas ir lieliski piemērots abiem D&D fani, kas meklē īsu, pieejamu piedzīvojumu, un tie, kas ir salīdzinoši jauni galda spēļu jomā.
Escape the Dark Castle ir viegli uzstādīt un spēlēt
Bēgt no Tumšās pils ir vienkārši uzstādāms un prasa ļoti maz vietas, jo tam nav fiziskas dēļa. Tā vietā spēle tiek spēlēta, pārvēršot nodaļu kartītes, lai nejauši ģenerētu stāstu. Tie sniedz spēlētājiem dažādus izaicinājumus, kas jāsadarbojas, lai izbēgtu no pils, kurā viņi ir nepareizi ieslodzīti.
Pārējā iestatījumā ietilpst rakstzīmju kartītes, priekšmetu kartes, vairāki kauliņu komplekti un piezīmju grāmatiņa veselības punktu uzraudzībai. Pati spēle ilgst aptuveni 30 minūtes, taču nav divu vienādu spēļu, tāpēc spēlētāji var izvēlēties spēlēt vairākas 'kampaņas' viena otrai. Šis pieejamības un vienkāršības līmenis padara Bēgt no Tumšās pils ideāls, lai ilgāk šķirtos D&D sesijas.
D&D fani izbaudīs Escape the Dark Castle kooperatīvo spēli
Galvenā daļa no D&D ir grupas lēmumu pieņemšana, kurā partijai ir jāapspriež labākais ceļš uz priekšu. Bēgt no Tumšās pils nodaļas kartītes piedāvā līdzīgas dilemmas. Piemēram, vienā kartītē grupai tiek lūgts izlemt, vai līst garām dusmīga izskata kalējam, vai arī uzbrukt viņam, cerot iegūt laupījumu. Šie lēmumi par risku pret atlīdzību ir jautrs veids, kā dot spēlētājiem zināmu kontroli pār to, kā viņi virzās uz savu piedzīvojumu, un tas noteikti patiks D&D fani.
Escape the Dark Castle ietver daudzas vienkāršotas D&D mehānikas
Kā fantāzijas RPG, Bēgt no Tumšās pils ietver daudzas vienkāršotas tradicionālās versijas D&D mehānika. Galvenā līdzība ir tāda katrs spēlētājs uzņemas individuālu lomu , katram savs stiprās puses un prasmes . Tie tiek parādīti, izmantojot statistikas punktus trīs kategorijās: spēks, viltība un gudrība. Cīņa ir saistīta ar šo statistiku, un katram varonim ir unikāls kauliņu komplekts ar atšķirīgu iepriekšminēto prasmju ripināšanas varbūtību. Katram ienaidniekam ir nepieciešami dažādi kauliņu rezultāti, lai uzvarētu, tāpēc katram varonim ir svarīga loma.
Tas nav vienīgais vienkāršotais D&D mehāniķis Bēgt no Tumšās pils iekļauj. Piemēram, katrs spēlētājs sāk ar 14 veselības punktiem, kurus var viegli zaudēt cīņā. Ja kāds spēlētājs nomirst, visa grupa izgāžas. Par laimi, spēlētāji var arī atgūt veselības punktus, atpūšoties vai izmantojot noteiktus priekšmetus. Dažādi priekšmeti, tostarp ārstnieciskie priekšmeti, dziras un ieroči, galvenokārt tiek iegūti kaujas uzvarās, un tos var apmainīt grupā.
Diskusijas par to, kā vislabāk izmantot šos priekšmetus, ir uzvaras atslēga un piešķir spēlei vēl vienu stratēģisku un kooperatīvu dziļumu. Šī mehānika, līdzās Bēgt no Tumšās pils 's relatīvā vienkāršība, padariet to par ideālu galda piedzīvojumu D&D fani, kas meklē kooperatīvu fantāzijas pieredzi.