Ar atbrīvošanu Ledus vēja Deils: Frostmaiden rime , Dungeons & Dragons 5. izdevumā tagad ir 17 izdotas kampaņu grāmatas. Pagaidām drukātajās lappusēs slēpjas mega dungeons, dinozauri, velni un Deathcurses.
Daudziem spēlētājiem ir maz laika, un ik pēc pāris mēnešiem iznāk jaunas grāmatas, tāpēc daudzi var būt pārņemti ar iespējām. Lai palīdzētu šajā meklējumā, tie ir 10 lielākie D&D 5e piedzīvojumi Krasta burvji ir publicējuši līdz šim.
Saltmarsh spoki
Wizards savu pirmo jūrniecības piedzīvojumu grāmatu izdeva 2019. gadā. Lai arī to var izspēlēt kā kampaņu 1. – 12. Līmenim, Saltmarsh spoki ir atjauninātu un iepriekš publicētu moduļu antoloģija, kas datēta ar 1981. gadu.
Tā kā visa grāmata ir paredzēta stāstiem par ūdeni un ūdenī, grāmata aizņem īpašu nišu starp publicētajām D&D 5e piedzīvojumi. Spoki piedāvā pilnu kuģu statistiku, noteikumus apkalpēm un galdu krājumus, lai uzlabotu jebkuru spēli, kurai nepieciešams nedaudz sāls.
uzvara zelta pērtiķu ceļojums
Apokalipses prinči
Kampaņa, kas aptver 1. – 15. Līmeni, Apokalipses prinči ir smilškastes piedzīvojums, kas atrodas Forgotten Realms, galvenais iestatījums D&D 5e . Apokalipses prinči tika publicēts 2015. gadā tieši pēc tā pavadošā darba, Elemental Evil Player pavadonis . Grāmatu pāris kopā ar 5. izdevumu iepazīstināja ar vairākām jaunām sacīkstēm, ieskaitot genasi, goliath un aarakocra.
Stāsts attiecas uz četriem dažādiem elementārajiem kultiem, un spēlētājiem ir jāizdomā, kā ar tiem rīkoties, pirms viņi sanāk kopā un atbrīvo Tharizdun, mūžīgās tumsas dievu.
Baldura vārti: nolaišanās Avernusā
Baldūra vārti Forgotten Realms faniem nav sveši. Pilsēta ir viena no populārākajām videospēļu lomu spēlēšanas franšīzēm, kas 20 gadu laikā ir radījusi divas dažādas sērijas.
Šajā D&D Piedzīvojot, pilsētai draud pilnībā noslīdēt Archdevila Zariel kontrolē, un pie horizonta paveras Asins karš. Vairāk nekā 50 lappuses ir veltītas pašai pilsētai, tāpēc, pat ja galds neparādīs stāstu, kā rakstīts, ir daudz materiālu, lai izveidotu pilsētas piedzīvojumu. Baldura vārti: nolaišanās Avernusā iepazīstina arī ar Infernal War Machines.
Ūdens dziļums: trakā maga cietums
Šīs kampaņas titulētais “Mad Mage” ir Halasters Blekloaks, vednis, kurš izveidoja Undermountain - mega cietumu, kas pilns ar savvaļas vidi - tieši zem izplestās Waterdeep metropoles.
Paredzēts sekot 1. līmeņa kampaņai Waterdeep: Dragon Heist , Trakā maga cietums uzņem 5. līmeni un aizved spēlētājus uz 20. līmeņa akmeni. Visa kampaņa norisinās Blekloaka zemes dzīlēs un ir pirmais publicētais piedzīvojums, kas sasniedzis 4. līmeni, augstāko līmeni 5e.
Vētra karaļa pērkons
Visu veidu milži apdraud Faerūnas lielākās pilsētas, lielāko Aizmirsto valstību kontinentu. Milzu sabiedrība ir sagrauta, un pārējiem mazajiem ļaudīm ir jācīnās ar sekojošo haosu.
1554. gadā jauna Beļģija
Vētra karaļa pērkons pirmā līmeņa spēlētājus nekavējoties iebrauc pilsētā, kur uzbrūk goblini. Turpmāk kampaņa paveras plaši Faerūnas sirdī , ar plašu sadaļu, kas veltīta vietu aprakstīšanai pāri “Savage Frontier”. Lai gan Wizards nav publicējis pareizu Toril pasaules laikrakstu, Vētra karaļa pērkons neapšaubāmi nāk vistuvāk.
Iznīcināšanas kaps
Pilns ar nāvējošiem slazdiem, dinozauriem un Nāves lāstu, Iznīcināšanas kaps galvenais antagonists ir šausmīgais lichs Acereraks. Iedvesmojoties no klasiskā piedzīvojumu moduļa Šausmu kaps , Iznīcināšana ir jautrs un izaicinošs piedzīvojums, kas notiek noslēpumainajā Kultas salā. Bet spēlētāji uzmanās. Nāves lāsts nozīmē, ka caurlaidība ir reāla, tāpēc veterāni var vēlēties ierasties ar rezerves rakstzīmēm.
Waterdeep: Dragon Heist
Krāšņumu pilsēta Waterdeep ir pati sava raksturs šajā 1. līmeņa piedzīvojumā. Daudz NPC, atrašanās vietu un tikšanās piedāvā daudz jautrības jebkuram galdam, kurš meklē sociālāku, pilsētiskāku piedzīvojumu.
Pūķa Heist ir unikāla “sezonāla” struktūra, un aizkulisēs atkarībā no sezonas darbojas cits ļaundaris. Arī ļaundari atšķiras ar to, ka rakstnieki nedomāja tos sakaut tradicionālā nozīmē. Tā vietā spēlētājiem manevrē zem spēcīgu ienaidnieku (un sabiedroto) deguna, mēģinot atrast pusmiljonu zelta “pūķu”.
kurš uzvarētu goku vs supermens
Pazudusī Phandelver raktuve
Pirmais piedzīvojums, kas publicēts Dungeons & Dragons 5e bija Pazudusī Phandelver raktuve. Kopš tā laika fani ir dziedājuši tās uzslavas. Stāsts ir īss, rakstzīmes izved cauri 1. līmenim (1. – 4. Līmenis), un tas neaizmirstami ievieš jaunā izdevuma un tā galvenā iestatījuma Forgotten Realms sajūtu un garšu.
Stāsts ir pūķis un daži mazi cietumi, kas beidzas ar lielu pazemes kompleksu. Grāmatas sākuma daļas spēlē kā mini smilšu kaste, radot spēlētājiem ievērojamas izvēles iespējas, kad viņi pārvietojas pa Faerūnas tuksnesi.
Ledus vēja Deils: Frostmaiden rime
Jaunākais piedzīvojums no Wizards of the Coast, Ledus vējš Deils centrē darbību Ziemeļos, netālu no pasaules mugurkaula. Rakstnieki ir salīdzinājuši agrīnās nodaļas Ledus vējš Deils pamest šausmu filmas, piemēram, Lieta un Spīdošs . Dažkārt tonis var būt tumšs, taču gaida daudz brīnišķīgu ienaidnieku, apburošu tikšanos un mežonīgu pārsteigumu.
Strauda lāsts
Nav citu iestatījumu D&D kanonam ir tāda pati sajūta kā Barovijai - kabatas dimensijai, ko kontrolē Tumšie spēki un kuru pārrauga titulētais antagonists grāfs Straids fon Zarovičs. Sākotnēji publicēts 1983. gadā spēles pirmajam izdevumam ar nosaukumu Ravenloft , Strahd joprojām ir viens no franšīzes atpazīstamākajiem NPC.