Dungeons & Dragons: Kā izveidot kampaņu My Little Pony

Kādu Filmu Redzēt?
 

Tā kā abi īpašumi pieder Hasbro, starp tiem ir bijuši vairāki krustojumi Dungeons & Dragons un Mans mazais ponijs , ieskaitot HasCon ekskluzīvu kauliņu kastīti un komplektu D&D tēmu poniju figūriņas. Ir pat epizode Mans mazais ponijs: draudzība ir maģija kur varoņi faktiski spēlē spēli.



Pateicoties šai ilgstošajai un ārkārtīgi populārajai animācijas sērijai, to ir arī ļoti viegli izveidot D&D kampaņas centrā ir Equestria - neatkarīgi no tā, vai spēlētāji vēlas izpētīt pasauli kā savus varoņus, vai arī tos, kas jau pastāv sērijas kanonā. Equestria ir plaša un tehniski ir daļa no multiverses, jo pastāv spoguļu pasaule, kurā poniji patiesībā ir cilvēku meitenes.



Papildus krēslai, kas ieskauj Twilight Sparkle, Pinkie Pie, Fluttershy, Rarity, Applejack, Rainbow Dash un viņu draudzības apvienoto maģisko spēku, Mans mazais ponijs: draudzība ir maģija ir arī daudz leģendu par tās visbēdīgākajiem skaitļiem. Izrādei ir deviņi gadalaiki, no kuriem smelties sižetu idejas, ļaundari un mācības, kā arī pilnmetrāžas spēlfilma (nemaz nerunājot par piecām Equestria meitenes filmas).

Šeit ir tikai dažu ideju sadalījums Mans mazais ponijs D&D kampaņu.

Saglabājiet Equestria

Ir vairākas valstības Dungeons & Dragons , tostarp mirstīgās pasaules, elles aprindas un Feivildi. Būtu samērā viegli uzrādīt Equestria kā vienu no šīm sfērām, pat ja Dungeon Master strādā no jau esošas kampaņas vai spēlē kādā no D&D izveidotās sfēras.



Esošai pusei ar portāla starpniecību nogādājiet spēlētājus Equestria. Tam labi derētu burvju spogulis, vēlot aku vai citu ūdenstilpni; kaujas laikā būtu iespējams izmantot arī NPC izveidotu portālu kā pārsteiguma sekas vai šķērsli, ja spēlētāji piedalās garā kampaņā un medī vairākas ļaunuma būtnes zarus. Ierodoties Equestria, spēlētāji ātri sapratīs, ka šī ir pasaule, kurā dzīvo antropomorfie zirgi, kuriem, iespējams, ļoti nepieciešama viņu palīdzība.

Vienkāršākais veids, kā rīkot kampaņu “Saglabāt Equestria”, būtu izveidot pamatplānu Mans mazais ponijs: draudzība ir maģija divu daļu sērijas pirmizrāde, kurā ierodas Krēslas Sparkle un lēnām uzzina, ka viņai ir jādraudzējas, lai novērstu, ka Nightmare Moon, jeb princese Luna, neiznīcina pasauli - un, cerams, atgriezīs viņu no tumsas.

Saistīts: D&D: Theros mītiskās odisejas - kā veidot kentauru



schofferhofer greipfrūtu lāču apskats

Dungeons & Discord

Nesaskaņas ir haosa un disharmonijas gars, kas reiz valdīja pār Equestria - līdz princese Selestija un viņas māsa princese Luna izmantoja harmonijas elementus, lai ieslodzītu nesaskaņas akmenī. Diemžēl viņi galu galā zaudēja saikni ar Elementiem, tāpēc nesaskaņas varēja izlauzties pēc burvestības pārtraukšanas. Katru reizi, kad viņš parādās līdz brīdim, kad tiek reformēts, nesaskaņas rada neticamas nesaskaņas un piespiež sešus manēnus stāties pretī viņam un viņa wackadoodle veidiem.

Haosa aģenti pastāv visā D&D , tāpēc nesaskaņu iekļaušana varētu būt tikpat vienkārša kā viņa fiziskā apraksta un uzvedības maiņa pret citu dievību. Ja DM veic sesiju vai kampaņu, kas iestatīta Equestria, turpretī Discord loka no Draudzība ir maģija ietver seno burvestību, pilnīgu izpostīšanu, reformāciju un pat slepenu identitāti. Viņš ir ideāls antagonists, it īpaši tāpēc, ka viņš galu galā kļūst labs.

Saistītie: Gailīšu zobu RWBY tematiskie Dungeons & Dragons šovs izpaužas kā ķircinātājs, kritiena datums

Draudzība ir maģija

Par jebkura galvenā mērķa sasniegšanu D&D kampaņa ir paredzēta piedzīvojumu dalībniekam, lai veidotu saites savā starpā, izmantojot kaujas, ceļojumus un citus hijinkus. Neatkarīgi no tā, vai DM vēlas vai nav jāveido kampaņa Equestria, viņi var pamatoties uz Mans mazais ponijs tieši spēlē.

Palūgt varoņiem, kuri ir pilnīgi sveši un šķietami nesaderīgi, ne tikai paciest viens otru, bet arī draudzēties viens otrs, lai glābtu pasauli, rada lielas likmes, spriedzi un vairākas iespējas sarežģītai, emocionālai stāstīšanai pie galda. Palīdzības rullīši un iedvesma būtu ļoti atkarīgi no mehāniķiem šādā kampaņā, kā šis, taču spēlētāji, iespējams, nekad neaizmirsīs pieredzi, ka viltojas obligācijas tik cieši, ka tās nekad nevar salauzt. Bonusa punkti, ja viņi to nedara zināt pasaules drošība ir atkarīga no viņu uzticēšanās vienam otram.

Turpini lasīt: Kāpēc Dungeons & Dragons Panic satvēra 1980. gadus



Redaktora Izvēle


Cyberpunk 2077 Speedrunner izdara nepatīkamo nakts pilsētā mazāk nekā 11 minūtēs

Video Spēles


Cyberpunk 2077 Speedrunner izdara nepatīkamo nakts pilsētā mazāk nekā 11 minūtēs

Viena tiešsaistes personība nesen mēģināja sasniegt ļoti konkrētu mērķi CD Projekt Red jaunajā atvērtās pasaules videospēlē Cyberpunk 2077.

Lasīt Vairāk
The Walking Dead 8. sezonas fināla lielākie mirkļi

Cbr Ekskluzīvi


The Walking Dead 8. sezonas fināla lielākie mirkļi

Mēs iekostam no Walking Dead 8. sezonas fināla, kas nesa šokējošus pagriezienus un tik emocionālus sitienus.

Lasīt Vairāk