Padarot a Dungeons & Dragons varonis ir viena no labākajām spēles daļām. D&D 's varoņu izveide ļauj spēlētājiem būt ārkārtīgi ieguldītiem tajā, ko viņi spēlēs, attīstot savu aizmugures stāstu un patiesi veidojot, kas ir šis varonis. Tomēr spēlētāji var kļūt par upuriem dažiem stereotipiem, kas rodas, veidojot jebkuru konkrētu klasi. Protams, Rogue ir klase, kas ir diezgan slavena DnD pasaule konkrēta rakstura arhetipa piesaistīšanai.
RITINĀT, LAI TURPINĀTU AR SATURU
Daudz jaunu Dungeons & Dragons spēlētāji var iekrist slazdā, izstrādājot nervozu, antisociālu Rogue. Lai gan šāda veida raksturs var strādāt, tas ir grūti, kad D&D tā ir uz ballītēm balstīta spēle. Tomēr Rogues ne vienmēr ir jāiekļaujas šajos arhetipos. Patiesībā ir daudz veidu, kā spēlēt Rogue un likt viņiem justies unikāliem, vienlaikus sasniedzot arī to redzējumu, kādu spēlētāji viņiem vēlas. No varoņa aizmugures līdz lomu spēlei un darbībai spēlē, lūk, kā spēlētāji var izveidot un spēlēt unikālu Rogue D&D .
Unikāls DnD Rogue sākas ar aizmugures stāstu
Viena no svarīgākajām daļām, veidojot jebkuru D&D varonim ir jāizdomā aizmugurstāsts . Bieži klasiska pieeja jebkuram Rogue aizmugures stāstam ir mīļotā nāve. Tā varētu būt miruša ģimene, miruši draugi vai miruša mīlestība. Protams, tas ļauj spēlētājiem iekrist tālajā, nervozajā, vientuļā vilka personībā, kas var pavadīt Rogue. Tomēr Rogue var izveidot aizmugures stāstu, kas ļauj viņiem to paplašināt un labi iederēties ballītē.
Apsveriet šo: iespējams, ka ikviens Rogue pagātnē patiešām ir miris. Taču tā vietā, lai padarītu personāžu pret partiju, šo cilvēku zaudēšana padara Rogue par Atriebēju — par laipnu cilvēku, kura mērķis ir izlabot pasaules kļūdas. Protams, šāda veida backstory izvēles var tieši ietekmēt Rogue apakšklases vai daudzklases . Iespējams, ka Rogue tieksme pēc brīvības no pasaules, ko viņi uzskata par nomācošu un nežēlīgu, lika viņiem kļūt par neliešiem — tas ir sociālāks un ārējs Rogue stils.
Tikpat svarīgi ir arī daudz iespēju unikālam noslēpumainajam tēlam. Piemēram, Rogues nav jābūt pretrunīgam aģitatoram pārējai ballītei. Lai gan spēlētāji var spēlēt savus Rogues kā Assassins ar nemierīgu pagātni, ir iespēja pievienot kādu dziļumu. Spēlētāji var likt viņu Rogue personībai atspoguļot viņu aizmugures stāstus vai pavērst to pretējā virzienā. Galvenais ir piešķirt šim varonim dažādus slāņus, lai tie būtu sarežģītāki indivīdi un mazāk vienas notis.
Kā spēlēt netradicionālu ļaundari DnD
Lielākā daļa no Rogue unikālās īpašības D&D parādīsies, kā spēlētājs tos izmanto sesiju laikā. Protams, tas, kā spēlētājs izmanto Rogue, izriet no viņa varoņa vēstures. Tomēr Rogue attīstība ir saistīta ar to, kā tie tiek izmantoti spēlē. Neliešu izteikšana kā vairāk nekā stereotipisks arhetips, iespējams, ir viens no vissvarīgākajiem elementiem, kas var padarīt tēlu unikālu.
Nodrošinot, ka Rogue — neatkarīgi no aizmugures stāsta vai apakšklases — ir daudz vairāk nekā tikai slepkavniecisks velns bez sirdsapziņas pārmetumiem vai apsvērumiem, tas ļaus Rogue izvairīties no stereotipiskām kļūmēm. Rogue patiešām var attīstīt, izmantojot lomu spēles – gan kaujas tikšanās, gan ārpus tām. Tieši šajos brīžos slēpjas varoņa patiesais unikalitātes potenciāls.
D&D Spēlētāji var izmantot Rogue's backstory lai attīstītu savu raksturu, bet var darīt daudz vairāk. Piemēram, nelietis var dot saviem ieročiem nozīmīgus nosaukumus. Var būt pat iemesls, kāpēc viņi dod priekšroku vienam cīņas stilam, nevis citam. Viņiem var būt arī mentori, kas mācīja zagt un vietas, no kurām viņi ir nopelnījuši savu ielu slavu. Ja spēlētājs nolemj, Rogue var būt pat trimdā karaliskais. Sesijā patiešām netrūkst veidu, kā attīstīt Rogue.
Kā izmantot neliešus DnD kaujas tikšanās laikā
Spēles darbība, īpaši cīņas ietvaros, ļauj spēlētājiem padarīt savus Rogues unikālus. Ir vērts atzīmēt, ka Rogues ir tendence būt 'slēpt' un 'sneak-attack' tipa rakstzīmēm. Lai gan šī tendence ir godīga, kombinācija ir viena no Rogue spēcīgākajām spējām. Tomēr, ja meklē unikālu Rogue pieredzi, spēlētājiem ir citas iespējas. Konkrēti, izmantojot dažāda veida apakšklases, spēlētāji var iegūt atšķirīgu pieredzi.
Viena no idejām, kas jāapsver, ir, vai Rogue ir dzimis ar maģiskām spējām. Izmantojot Arcane Trickster dod Rogues iespēju izmantot noteiktas burvestības, paplašinot savu kaujas repertuāru. Tāpat, ja spēlētājs ilgojas pēc dabas, viņa Nelieši var kļūt par skautu un apsteigt mežsargu savā partijā. Kopumā izvēloties spēlēt Rogue savādāk, spēlētājiem būs daudz unikālu iespēju, īpaši, ja to apvienos ar labu aizmugures stāstu un lomu spēli.
Vissvarīgākais, kas spēlētājiem jāatceras, ir izklaidēties un ka nav pareiza vai nepareiza veida, kā spēlēt Rogue. Ja spēlētājs nolemj, ka nervozais Rogue ir viņa favorīts, tas ir pilnīgi labi. Drīzāk šie padomi ir paredzēti spēlētājiem, kuri vēlas paplašināt savu skatījumu uz Rogues, īpaši ņemot vērā to, cik bieži viņi tiek uzskatīti par viena veida varoņiem. Bet tas ir skaistums Dungeons & Dragons : varoņi ir tik lieliski, cik lieliski tos veido spēlētāji.