Dungeons & Dragons: Mūsu iecienītākie DM ģildes piedzīvojumi zem 5 USD

Kādu Filmu Redzēt?
 

Dungeon Masters Guild ir vienas pieturas aģentūra veidotājiem un spēlētājiem, kuri meklē sev vairāk Dungeon & Dragons sesijas. Brīnišķīga profesionāla lietotāju veidota satura kataloga vadītājs DMsGuild piedāvā neskaitāmus piedzīvojumus, papildinājumus, rīkus, ceļvežus un apkopojumus.



Tieši tagad, DMsGuild daudzos savos Halovīna piedzīvojumos ir izpārdošana. Tas piedāvā 'Spooky Savings' un līdz 2. novembrim aizņem līdz pat 25 procentiem vairāk tonnu satura, tādējādi padarot to par lielisku laiku, lai apskatītu savu katalogu. Šeit ir daži no mūsu izlases veidiem, kas jums nemaksās vairāk par 5 ASV dolāriem.



Kaulu tronis

Kaulu tronis ir sešu stundu garš piedzīvojums varoņiem no sestā līdz astotajam līmenim. Spēlētāji vispirms izsniedz palīdzības piedāvājumu pazemīgam zemniekam, kura vērtētos liellopus aplenkusi izsalkuša vilku bara. Pēc vilku izsekošanas atpakaļ viņu ailē spēlētāji dziļi alā atrod barda paliekas un savdabīgas durvis. Turpmāk rakstzīmēm jāpārvar slazdi, mīklas un jāiznīcina sevi, pirms viņi spēj atklāt Kaulu troņa noslēpumus.

Cyrog kritiens

Spēlētāji, kuri uzņemas Cyrog kritiens piedzīvojums var sagatavoties līdz sešām stundām ar ballīti, kas svārstās no četrām līdz sešām rakstzīmēm. Atbilstoši devītajam līdz divpadsmitajam līmenim partijai jāsagatavojas izpētīt vecāko smadzeņu Cyrog lauru, kur viņi cīnīsies ar Mind Flayers un Orcus spēkiem. Partijai būs nepieciešams viņu prāts, kad viņi progresē caur Prāta Flaiera eksperimentu kamerām un dažās viņu visdrošākajās vietās.

SAISTĪTĀS: Tā vietā, lai izjauktu D&D, izmēģiniet Powered by Apocalypse



Bailes nakts!

Ir grūti iedomāties, cik lielisks Scooby-Doo parodija D&D varētu būt līdz brīdim, kad jūs beidzot saskaraties ar vienu. Bailes nakts! vai tā ir konfrontācija. Piedzīvojums, kas ilgst apmēram četras stundas, no iepriekš izveidotā var izvēlēties līdz pieciem spēlētājiem Scooby-Doo analogās rakstzīmes un ienirt tieši prātā jucis Mystery LLC piedzīvojumā, kas atrodas spoku savrupmājā. Pēc viena kadra pabeigšanas spēlētāji joprojām var iegūt papildu nobraukumu no piecām unikālajām apakšklasēm, kas pievienotas saturam.

Smēķēt uz ūdens

Smēķēt uz ūdens ir piedzīvojums, kas piemērots piektā un sestā līmeņa varoņiem. Piedzīvojums sākas ar noraizējušos krodziņa īpašnieku, kurš meklē palīdzību, mēģinot izsekot viņa adoptētajai meitai. Iesākošais, zinātkāres pilns pētnieks, Elila ir sekojusi vecā grūtnieces pareģojumiem. Izņemot to, grupai ir jāturpina vēl viena detaļa: tēvs viņu pēdējoreiz redzēja dažas dienas agrāk tieši pirms viņa devās ekspedīcijā uz svēto seno kriptu.

SAISTĪTĀS: Dungeons & Dragons: Kāpēc galda spēlei bija jānomet Cthulhu Mythos



Un kad suņi sāk riet

Slīpsvītrojums, kas izveidots nepielūdzamā ledus virs hellscape un izveidots tikai Dungeons & Dragons spēlētāji, Un kad suņi sāk riet ir četru stundu vienas kadra piedzīvojums ceturtā līmeņa varoņiem. Scenāriji ir izstrādāti Icewind Dale kampaņai, taču tie var ietilpt gandrīz jebkurā vājā lokalizācijā, ar kādu var saskarties kampaņa. Tajā šķiet, ka tumša figūra izraisa nāvi, un vienīgais tās klātbūtnes rādītājs ir suņu riešana. Šis piedzīvojums ņem vērā visas lielākās slasher un šausmu filmas, vienlaikus turot spēlētājus uz pirkstiem ar pagriezieniem un pagriezieniem.

Spoku

Spoku ir piedzīvojums, kas piedāvās taisnīgu izaicinājumu trīs līdz piecu spēlētāju grupai, kas ir ceturtajā vai piektajā līmenī. Šis šausmu piedzīvojums būtībā spēlē grupas pašsaglabāšanās un spriedzes izjūtu. Spēlētāji piedzīvos sešas līdz astoņas stundas šausminošu saturu, kad viņi apstrīd savas gribas pret Montarthas muižas ļaunumu, kas ir vienīgā ēka, kas izdzīvo pirms daudziem gadiem notikušajā orku aplenkumā. Lai gan daudzi saka, ka māja ir vajāta, daži saka, ka pati muiža ir dzīva. Ja grupai ir jautri, viņi būs priecīgi uzzināt, ka ir divi turpinājumi, Spoku 2 un Spoku 3 .

SAISTĪTĀS: D&D: 5 monstri, kas jums jāiekļauj Halloween sesijā

Raudu bāka

Spēlētāji, kuri izmanto vientuļās, tumšās bākas noslēpumu, tiks ārstēti ar četru stundu piedzīvojumu spēlētāju grupām starp piekto un desmito līmeni. Lai gan uzstādīšana ir jūras, Raudu bāka nav saistīts ar kādu konkrētu kampaņas veidu un varētu iekļauties jebkurā stāstā, ja vien partija ir devusies jūrā. Varoņi var sagaidīt atrisinājumu eldrita noslēpumi un saskaras ar biedējošiem ienaidniekiem, pirms viņi atklāj šo noslēpumu.

Laimīgā Džeka jautrības nams

Laimīgā Džeka jautrības nams ir atsevišķs piedzīvojums, kas pielāgojams varoņiem no trešā līdz desmitajam līmenim. Līdz sešu spēlētāju grupa var sagaidīt saturu no četrām līdz astoņām stundām. Laimīgais Džeks klauns ir ieradies pilsētā, un kopā ar viņu viņš atvedis konfektes un nieciņus uzmundrinošajiem bērniem. Apskatījuši viņa sagādāto prieku, ciema vecākie ļāva Džekam iekārtoties pilsētas laukumā. Bet pēc pāris dienām Džeka skatīšanās darbā viņi nav tik pārliecināti, ka izdarīja pareizo izvēli.

UZGLABĀT - LASĪT: Apokalipse pret Dungeons & Dragons: kā mehānika salīdzina



Redaktora Izvēle


Dank Solo: 15 jautrākās solo mēmas

Saraksti


Dank Solo: 15 jautrākās solo mēmas

Atzīmējiet Solo: Zvaigžņu karu stāstu - vai izjokojiet - ar šīm jautrajām mēmēm par Hana izcelsmes stāstu!

Lasīt Vairāk
10 visu laiku labākās samuraju filmas, sarindotas

Cits


10 visu laiku labākās samuraju filmas, sarindotas

Samuraju žanrs ir viens no Holivudas vecākajiem, un filmas, piemēram, Seven Samurai un Yojimbo, palīdz definēt šo žanru.

Lasīt Vairāk