Galīgā fantāzija: 10 veidi, kā franšīze mainījusies kopš 1987. gada

Kādu Filmu Redzēt?
 

Viena no ietekmīgākajām videospēlēm vēsturē, Pēdējā Fantāzija ir vārds, kas plaši pazīstams Japānas RPG vai JRPG iepazīstināšanai un popularizēšanai Rietumu auditorijai. Pirmais no revolucionārajiem tituliem tika izlaists 1987. gadā tikai Japānai un vēlāk 1990. gadā tas tika lokalizēts ASV. Bija arī modernizēts spēles remasteris rokas PSP sistēmai 2007. gadā ar augstāku izšķirtspēju, atšķirīgu skaņu celiņu un papildu cietumiem.



maine alus uzņēmums vēl viens

Lai arī daudziem šis nosaukums līdz pat mūsdienām ir dārgs, nebūtu pareizi pieminēt, cik tālu nākamie ieraksti franšīzē ir uzlabojuši spēles un JRPG žanru kopumā.



10Tradicionālās nodarbības tiek pamestas

Tas var dot pauzi no pirmā acu uzmetiena, bet, ja jaunākie Pēdējā Fantāzija sērijas ir jāuztver kā tendence, pēc tam tradicionālās nodarbības vai darba vietas, piemēram, mūks vai melnais mags, kādu dienu var pilnībā pārtraukt. Piemēram, Final Fantasy XII sākotnējās izlaišanas laikā nebija darba sistēmas, un vēlāk tā bija jāatbrīvo kā Final Fantasy XII starptautiskā zodiaka sistēma, kur tika ieviestas darba vietas.

Turklāt Final Fantasy VII remake un Final Fantasy XV Jums nav tradicionālu klašu, lai piešķirtu rakstzīmes, un tā vietā kaujas veikšanai nepieciešams vairāk RPG. Oriģināls Final Fantasy VII arī nebija klases sistēmas, bet sekoja pēc kārtas RPG formulai.

9Kauja ir kļuvusi ātrāka

Lai arī līdz šai dienai fani joprojām ir pretrunīgi, viņi Pēdējā Fantāzija ir uzsācis tradicionālo, uz turnīriem balstīto cīņu, par labu vairāk iesaistītajai action-RPG. Cerberus režisors: Final Fantasy VII bija Square Enix pirmais izmēģinājums ar šo slēdzi, par daudzu nožēlu, un franšīzē ieviesa reāllaika cīņu jēdzienu.



Final Fantasy XII, XII-2, un Apgaismojums atgriežas spēlēja arī ar tradicionālo formulu, izveidojot uz gājieniem balstītu un reāllaika kaujas hibrīdu, kas vēlāk tika pilnveidots Final Fantasy XV un Final Fantasy VII remake .

8Limita pārtraukumi ir lieta

Lai gan domāt par dīvainu lietu, kādreiz bija laiks, kas Pēdējā Fantāzija faktiski nebija ierobežojumu pārtraukumu. Spēcīgā spēja vispirms tika iekļauta Final Fantasy VI Es kad spēlētāji tika pakļauti mākoņa ārkārtīgi spēcīgajam Omnislash vai Tifa Somersault.

Ideja par kaut ko līdzīgu robežu pārrāvuma mehāniķim faktiski radusies vēl senāk Final Fantasy VII iekšā Final Fantasy VI Izmisuma uzbrukuma darbības, kurās varoņi atbrīvotu spēcīgu uzbrukumu, būdami bīstami tuvu nāvei.



7Tagad ir vairāk primātu nekā tikai Tiamats un Bahamuts

Sākumā Bahamuts un Tiamats bija vienīgie primārie sērijā, un Bahamuts faktiski bija NPC, kas deva spēlētājiem meklējumus ceļojuma laikā pirmajā ierakstā. Kopš Final Fantasy III , izstrādātāji to ir paplašinājuši, iekļaujot tagad franšīzes, Shiva, Ifrit, Leviathan uc, izsaukumu uz spēli un spēli, lai spēlētāji varētu tos izbaudīt.

SAISTĪTĀS: 10 no spēcīgākajiem pavēstēm Final Fantasy vēsturē, ierindota

Turklāt tagad ir arī Dievi, kuri, kaut arī viņi nav pieaicināmi un parasti ir priekšnieki, tomēr ietilpst titāna absolūtā behemota lietussargā.

6Nejaušas izredzes satikties (veida)

Visu uz pagriezieniem balstītu RPG, kas nav tikai un vienīgi, ikonisks mehāniķis Pēdējā Fantāzija , sērijas nejaušās sastapšanās aspekts ir aizvien retāk sastopams. Iespējams, ka tas var izraisīt niknumu, spēlētāji pēc īpaši smagas cīņas varētu atgriezties pie glābšanas punkta, un viņus no zila gaisa var apspiest monstri, ar kuriem viņiem tagad jātiek galā.

Kopš Pēdējā Fantāzija vēlu ir devies pa vairāk RPG ceļu, tomēr nejaušas tikšanās ir aizstātas, un ienaidnieku vietā var vai nu izvairīties, vai arī iesaistīties pēc vēlēšanās. Ir arī svarīgi atzīmēt, ka kopš Final Fantasy IX, Square Enix ir bijis sporādisks, ieskaitot opcijas, kas izslēdz nejaušas tikšanās.

5Puses var brīvi mainīt

Kaut kas cits, kas var būt pārsteigums tiem, kuri nekad nav spēlējuši oriģinālu Pēdējā Fantāzija ir tas, ka ballītes kādreiz bija statiskas un tās nevarēja mainīt, tiklīdz tās bija izvēlētas, atstājot spēlētājus ar vienādām rakstzīmēm līdz spēles beigām.

SAISTĪTĀS: Final Fantasy: 10 spēcīgākie partijas biedri franšīzē, ierindoti

Gadā to daļēji novērsa Final Fantasy II , kur spēlētāji varēja pēc izvēles izslēgt ceturto partijas biedru ar rakstzīmju sarakstu. Tomēr tikai līdz tam Pēdējā Fantāzija IV ka partijas sistēma sāka līdzināties mūsdienu mehāniķa pārņemšanai.

48 bitu grafika tiek veikta tikai tagad

Kādreiz bija Pēdējā Fantāzija izskatījās kā chibi sprites, kas izgatavotas pikseļu mākslas stilā. Tas nebija saistīts ar māksliniecisko izvēli, bet gan ar ierobežojumiem, kurus spēlei piespieda pats laikmets. Dabiska tehnoloģiju attīstība ir novedusi spēlētājus no 8 bitu grafikas līdz elpu aizraujošām digitālajām ainavām un satriecoši reālistisku tēlu dizainu un kustību.

Pēdējā Fantāzija , protams, ir guvis labumu arī no šī uzlabotā apgaismojuma, pikseļu un krāsu uzlabojuma, par ko liecina skaisti Final Fantasy VII remake un Final Fantasy XV.

3Spēlēs tagad darbojas balss (dažreiz)

Godīgi sakot, šis joprojām ir mazliet plankumains, jo Square Enix dažreiz izvēlas veikt tikai daļēju balss darbību Pēdējā Fantāzija, piemēram, kaujas izsaukumi un trokšņi, nevis visu paust.

Tomēr tas ir tālu no tā, kas kādreiz bija, kad balss darbība videospēlēs tika atstāta, ņemot vērā uzglabāšanas problēmas un saspiešanas problēmas. Tomēr, kad Kvadrāts izvēlas īstenot pilnīgu balss lomu, talants, kuru viņi izvēlas, lai izteiktu savu sastāvu, bieži ir labi izvēlēts un var izcelt viņu varoņu personības kā neviens cits.

diviPasaule tagad ir milzīga

Salīdzinot ar šodienas videospēlēm, oriģināls Pēdējā Fantāzija darbības joma bija gandrīz mikrobiāli maza. Sakarā ar sasniegumiem krātuves ietilpībā un saspiešanā, pasaules spēj būt lielākas nekā jebkad agrāk. Dažas spēles, īpaši Minecraft , ir pat lielāki par Zemi, kurā mēs dzīvojam.

Kamēr Pēdējā Fantāzija nav ne tuvu tik liels, tomēr franšīzes laikā panāktais progress tomēr ir iespaidīgs. Final Fantasy XV , kas ir lielākā sērijā izlaista spēle kartes izmērā, teorētiski tiek uzskatīta par vēl lielāku par citu atvērto pasaules spēļu kartēm, piemēram, Ragana 3 un Grand Theft Auto V .

1Pārpasaules ir vai nu mainītas, vai noņemtas

Pārpasaules iekšā Pēdējā Fantāzija kopš pirmā nosaukuma izdošanas ir piedzīvojis milzīgas izmaiņas. Pārpasaules vairs nav tikai karte, kurā jūsu varonis pārvietojas pa vietām un cīnās ar nejaušiem monstriem ceļā uz nākamo meklējumu.

Tagad varoņi faktiski mijiedarbojas ar pasauli, ēkām, personāžiem, dzīvniekiem, augiem un ūdeni - visu var redzēt trešās personas skatījumā. Pieaugot atvērtās pasaules videospēlēm, smilškastes pasaules, kas līdz galam piepildītas ar saturu, ir daudz izplatītākas un pat sniedzas arī šeit.

NĀKAMAIS: Final Fantasy: 10 labākās spēles jaunpienācējiem, ierindota



Redaktora Izvēle


Fosters (Lielbritānija)

Likmes


Fosters (Lielbritānija)

Fosters (Lielbritānija) Pale Lager - Royal / Heineken UK alus darītava Mančestrā, Mančestrā, Starptautiskais / augstākās kvalitātes alus

Lasīt Vairāk
Naruto: Spēcīgākie (un vājākie) kages

Saraksti


Naruto: Spēcīgākie (un vājākie) kages

Naruto pasaule ir piepildīta ar spēcīgiem Kages, bet kuri no tiem tiek uzskatīti par spēcīgākajiem un kuri ir vājākie?

Lasīt Vairāk