Uguns emblēma: Katra ASV izlaista spēle ir ierindota pēc kritiķu domām

Kādu Filmu Redzēt?
 

Tieši savai 30. gadadienai, Uguns emblēma: Ēnu pūķis un Gaismas asmens beidzot ir saņēmis oficiālu izlaidumu angļu valodā par Nintendo Switch. Kā sākums Nintendo slavētajam Uguns emblēma franšīze, Ēnu pūķis un Gaismas asmens bija viens no daudzajiem videospēļu sērijas nosaukumiem, kas palika a Japāņu ekskluzīvs gadiem. Tas nebūtu līdz Marta un Roja iekļaušana 2001. gadā Super Smash Bros. Melee ka Ziemeļamerika beidzot saņems tulkotus Uguns emblēmas nosaukumus, jo varoņu popularitātes dēļ Nintendo mainīja izlaišanas stratēģiju.



Šeit ir visu galveno galīgais rangs Uguns emblēma spēles, lai saņemtu oficiālu izlaidumu angļu valodā, kā to nosaka pārskatu apkopojuma vietne Metacritic.



Starojošā rītausma: 78/100

Pēc panākumiem Spožuma ceļš , Nintendo nekavējoties sāka izstrādāt tiešu Wii turpinājumu, kā rezultātā tika izveidoti 2007. gadi Starojošā rītausma . Uzstādīt trīs gadus pēc iepriekšējā nosaukuma notikumiem, Starojošā rītausma atkārtoti apmeklēja Daeinu kopā ar Miciju un viņas sabiedrotajiem Ausmas brigādē, kad viņi stājās pretī Begnion okupācijas armijai, Ike atjaunojot virsmu, lai savlaicīgi sniegtu palīdzību.

Kritiķi uzslavēja Starojošā rītausma padziļinot stāstu un mehāniku no Spožuma ceļš taču atzīmēja, ka spēle neizmantoja Wii aparatūras kustības vadības iespējas. Kritiķi pievērsa uzmanību arī īpaši smagajām grūtībām Starojošā rītausma salīdzinot ar tās priekšgājējiem, padarot spēli potenciāli nepieejamāku.

Ēnu pūķis: 81/100

Kad ražošana beidzās Starojošā rītausma , izstrādes komanda pārcēlās uz uzlabotas oriģinālās spēles pārtaisīšanu kā pirmo daļu, kas izlaista Nintendo DS. Uzsākta 2008. gadā Ēnu pūķis iepazīstināja spēlētājus ārpus Japānas ar Martu, kad viņš centās atgūt savu valstību no augšāmcēlušā Ēnu Pūķa Medeja Arkhānijas kontinentā.



šoks top beļģu baltas atsauksmes

SAISTĪTĀS: Katra Assassin's Creed spēle ierindojās pēc kritiķu domām

Kaut arī daudzi no Ēnu pūķis Spēles pārskatīšana, ieskaitot vidējā līmeņa glābšanu, tika slavēta par gandrīz 20 gadus vecā nosaukuma modernizēšanu, daži kritiķi uzskatīja, ka izmaiņas padara spēli pārāk piedodošu spēlētājiem. Tieši pretēji citi uzskatīja, ka, neskatoties uz uzlaboto grafiku, spēle joprojām jūtas novecojusi, verdziski atjaunojot oriģinālu, nevis atrodot savu balsi.

Atbalsis - Valentijas ēnas: 81/100

Tieši laikā spēles 25. gadadienai, 1992. gada Famicom daļai Uguns emblēma Gaidena saņēma uzlabotu pārtaisījumu 2017. gadā Nintendo 3DS ar Atbalsis: Valentijas ēna . Paredzēts izstrādes komandas kā 3DS pēdējais maksājums, Atbalsis saglabā Gaiden atkāpšanās no franšīzes formulas, vienlaikus iekļaujot tradicionālākos Uguns emblēma elementi, kā Alms un Celika cenšas apturēt karu starp attiecīgajām karaļvalstīm.



Kritiķi uzslavēja spēles gaitu par veikli līdzsvarošanu Gaiden oriģinālā spēles mehānika ar franšīzes ierastajiem trikiem un jūtīgumu. Lai gan pamanīja, ka daļa produkcijas vērtības šķita mazāk slīpētas nekā iepriekšējās spēles, recenzenti to novērtēja Atbalsis vairāk uzsvēra darbībai nekā stāstījumam, salīdzinot ar tā vairāk kinematogrāfiskajiem priekštečiem.

rudens kļava zilumu

SAISTĪTĀS: Nintendo izdara tādu pašu kļūdu kā uguns emblēma, ko tā darīja ar Mario

Svētie akmeņi: 85/100

Izstrādāts līdzās Spožuma ceļš , 2004. gads Svētie akmeņi tika iecerēts kā galvenā franšīzes un Game Boy Advance izstrādātā pēdējā nosaukuma stāsts. Katrā no piecām valstības valstībām, kas atrodas Magvel kontinentā, bija savs burvju akmens, lai pasargātu viņus no tumsas. Spēle sākas, kad Grado impērija plosās pa karaļvalstīm, cenšoties iznīcināt to akmeņus un atstāt tos neaizsargātus pret iekarošanu.

Kritiķi uzslavēja Svētie akmeņi fantāzijas stāsts un īpaši dīvaini varoņi, taču atzīmēja, ka franšīzes formula kļūst pārāk pamanāma. Citi pārmeta, ka pati spēle ir pārāk atkārtota un atvasināta.

Spožuma ceļš: 85/100

Pēc panākumiem Game Boy Advance pirmais Uguns emblēma ārzemēs Nintendo bija pārliecināts par franšīzes dzīvotspēju ārpus Japānas un sāka attīstīt jaunu Uguns emblēma spēle paredzēta starptautiskai auditorijai. Tas noveda pie 2005. gadiem Spožuma ceļš GameCube, iepazīstinot Ike un viņa sabiedrotos, kad viņi aizstāvēja savu dzimto Krimu pret iebrucējiem.

SAISTĪTĀ: Nintendo aizmirstā vēsture ar japāņu mafiju

cik stundas ir viena gabala

Kritiķi uzteica paplašināto vērienu un aizraujošo stāstu Spožuma ceļš pārejot no vairāku gadu rokasgrāmatām, tā kļuva par vienu no franšīzes galvenajiem ierakstiem. Kritiķus mazāk iespaidoja 3D ieviešana spēlē, kas ietekmē kartes skatu un dažus rakstzīmju pārveidojumus, salīdzinot ar iepriekšējām daļām.

Degošā lāpstiņa: 88/100

Kamēr Nintendo jau sen ticēja Uguns emblēma tas bija pārāk grūti aizjūras auditorijai un redzēja taktikas stratēģijas spēļu tirgus dzīvotspējas trūkumu ārpus Japānas, Marta un Roja popularitāti Tuvcīņa lika uzņēmumam mainīt izlaišanas stratēģiju ar 2003. gadu Degošā lāpstiņa par Game Boy Advance. Atrodoties Elibes kontinentā, trīs karotāji meklē ievērojamu kungu vārdā Elberts, pirms atklāj lielāku zemes gabalu, lai karaļvalsti iegremdētu haosā.

Lai gan grūtības, gan nelielais garums tika kritizēts, recenzenti jutās Degošā lāpstiņa bija spēcīgs ieraksts franšīzē un laba izvēle, lai sēriju iepazīstinātu ar aizjūras auditoriju. Spēles kritiskie un komerciālie panākumi Ziemeļamerikā izraisīja Nintendo pieeju franšīzei, domājot par starptautiskiem spēlētājiem pēc vairāk nekā desmit gadu ilga japāņu ekskluzivitātes.

SAISTĪTĀS: Katra rokas Castlevania spēle ierindojās pēc kritiķu domām

Likteņi: 88/100

Attīstības komandai tuvojoties turpmāko darbu izstrādei Atmoda Nintendo 3DS tas nolēma 2015. gada vērienīgo Likteņi kā trīs atsevišķi nosaukumi: Dzimšanas tiesības un Iekarojums , ar Atklāsmi kā lejupielādējamu paplašinājumu diviem atbilstošajiem fiziskajiem izlaidumiem. Sekojot varonim Korinam no divām kara pusēm, kurās piedalījās Hošido un Nora karaļvalstis, trešā daļa atklāja spēkus, kas organizēja konfliktu, lai noslēgtu stāstu.

Kritiķi uzslavēja Likteņi rafinēšanai Atmoda 's mehānika un dzinējs, taču viņi bija vienisprātis par lēmumu sadalīt spēli trīs atsevišķos nosaukumos. Daudzi uzskatīja, ka maksājumi paši par sevi nav pietiekami labi. Spēle tika uzskatīta par formulu, bet darbības joma Likteņi (un tonālās atšķirības starp katru no trim ierakstiem) tika labi novērtētas.

Trīs mājas: 89/100

Pirmais Uguns emblēma spēle, kas mājas konsolei izlaista vairāk nekā desmit gadu laikā, 2019. gados Trīs mājas jo slēdzis savu stāstu sadalīja trīs dažādās mācību klasēs militārajā akadēmijā (ar lejupielādējama ceturtā kampaņa ), kad akadēmijas profesors Bailets lika saviem studentiem izpētīt noslēpumu, kas apdraudēja visas kontinentā Fódlan esošās karaļvalstis.

SAISTĪTĀS: Four Times Super Mario uz visiem laikiem mainīja spēli

Lai gan tika kritizēta spēles relatīvā vieglums salīdzinājumā ar citiem franšīzes nosaukumiem, Nintendo kā DLC pievienoja izvēles cieto režīmu. Kritiķi uzslavēja spēles darbības joma , rakstzīmes un atzarojošie ceļi, kas paaugstinājās Trīs mājas 'vispārēja atkārtojamība un pieejamība.

bifeļa rēķina ķirbju aliņš

Atmoda: 92/100

Pēc vairāku gadu pārdošanas apjomu samazināšanās un spēlētāju intereses par franšīzi Nintendo plānoja slēgt sēriju ar savu 3DS ierakstu Atmoda . Paturot to prātā, izstrādātāji 2012. gada nosaukumam piegāja kā skropstu urrā. Viņi centās padarīt spēli jautru veterānu spēlētājiem, bet perfekti pieejamu jaunpienācējiem franšīzē, jo tā ieviesa Hromu un Robinu, kas cīnījās par Ylisse likteni.

Šī pieeja, kas ir pilna ar pielāgojamām funkcijām un citiem spēles režīmiem, radīja spēli, kas tiek plaši uzskatīta par vienu no labākajām visā franšīzē, kā arī par vienu no labākajiem 3DS nosaukumiem. Ar kritisku atzinību un pārdošanas panākumiem Atmoda viens pats glāba franšīzi.

UZGLABĀT LASĪT: Nintendo: Wii U GamePad aizsardzībā



Redaktora Izvēle


Evangelion: Shinji Hate ir visvairāk mulsinošā lieta par sēriju

Anime Ziņas


Evangelion: Shinji Hate ir visvairāk mulsinošā lieta par sēriju

Daudzi Neon Genesis Evangelion līdzjutēji ienīst Shinji Ikari. Lūk, kāpēc tas tā ir un kāpēc viņiem tā nevajadzētu.

Lasīt Vairāk
Uzbrukums Titānam: 10 lietas, ko esat palaidis garām 122. nodaļā

Saraksti


Uzbrukums Titānam: 10 lietas, ko esat palaidis garām 122. nodaļā

122. nodaļa ir viena no vissvarīgākajām visā stāstā, jo tajā līdz punktam tiek paskaidrots, kāpēc titāni pastāv - kaut arī ne tas, kas viņi ir.

Lasīt Vairāk