Neskatoties uz 2018. gada panākumiem kara dievs un 2022. gads Kara dievs Ragnarök , franšīzes veidotājs Deivids Džefs saka, ka spēļu izstrādātāji ir samulsinājuši Kratosa tēlu ar mierīgu ģimenes cilvēka stāsta loku.
Jaffe ilgi runāja par savu vilšanās ar kara dievs pārstartēt un kā izstrādātāji ķērās pie Kratosa stāsta loka. Franšīzes veidotājs uzstāja, ka izstrādātājiem nevajadzētu projicēt savu personīgo dzīvi uz spēli un tās galvenajiem varoņiem. Jaffe atzina, ka rakstura attīstība ir svarīga, taču veidotājiem joprojām ir jāsaglabā un jārespektē franšīzes noteiktās konstantes. Viņš salīdzināja ar IP, piemēram Indiana Džounss , Zirnekļcilvēks un Džeims Bonds , sakot, ka ir lāča pakalpojums dekonstruēt šādus mūžīgus varoņus. Viņš teica, ka atbalsta Kratos jauno loku 2018. gadā kara dievs bet viņš sāk uztraukties par varoņa nākotni franšīzē.

Vai kara dievam ir nepieciešams priekšvārds?
Klīst baumas, ka God of War iegūs priekšvēsturi, taču jāuzdod jautājums, vai seriālam vispār ir jāatgriežas pagātnē.Jaffe apšauba Kara dievs: Ragnarök animācijas režisors Bruno Velaskess un viņa pieeja Kratosa tēla lokam. Viņš citēja Velaskesu, kurš smēlies no personīgās pieredzes, augot un veidojot ģimenes, un pēc tam to projicējot Kratosā un personāžos, ar kuriem viņš mijiedarbojas. Džefs skaidri apgalvoja, ka nevēlas, lai Kratoss izaugtu, ja tas nozīmētu, ka viņš izvēlētos viņa raksturam nepiedienīgas cīņas. Viņš teica, ka šai pieredzei vajadzētu pāriet uz jaunu kara dievs rakstzīmes vai IP. Jaffe uzstāja, ka radošā licence ir jāierobežo ar franšīzes principiem un robežām, norādot, kā 2018. kara dievs bija piemērs riskam, kas atmaksājās, taču viņam nepatīk, kā stāsts turpinājās ar Ragnarök .
Atvienots kara dieva stāsta loks?
'Man patīk pirmais [ kara dievs ], bet tas bija tāpēc, ka tas bija tik meta, tik interesants un patiesi tik labs, ka man tas bija forši,' viņš paskaidroja. 'Bet man nepatīk virziens, kas kara dievs tagad vispār iet iekšā [to esmu redzējis] Ragnarök . es spēlēšu Valhalla , [un] varbūt tas mani pavērsīs. Es to esmu teicis daudzas, daudzas reizes, Ragnarök bija lieliska spēle, brīnišķīgi izveidota, brīnišķīgi ražota... bet tā vienkārši nav kara dievs ... tas nav priekš manis, pieņemsim to tā.' Jaffe arī aicināja izstrādātāju komandu, lai izveidotu stāstu, kas neatbilst galvenās auditorijas vēlmēm, atzīmējot, kā Atreusa kā pavadošā varoņa pievienošana ir sadalījusies franšīzes fani.

Kā spēlēt God of War hronoloģiskā secībā
God of War aptver laikmetus, sākot no grieķu un romiešu līdz vikingu laikmetam, taču virkne blakusparādību stāsta, ka sekošana stāstam nav tik vienkārša, nekā jūs domājat.Pirmais kara dievs spēle tika izlaista PlayStation 2 2005. gadā, aizsākot episko sāgu, kas seko Spartas karavīram Kratosam, kad viņš atriebjas trakā pret Olimpa un Titānu dieviem. Franšīze devās piecu gadu pārtraukumā pēc 2013. gada Kara dievs: Debesbraukšana , kam sekoja mīksta atsāknēšana, ko ieviesa 2018. gadā God of War: A Call from Wilds . Šī spēle kalpoja kā priekšstāsts 2018. gadam kara dievs , kas seko Kratoss un viņa dēls Atreuss Jauni piedzīvojumi skandināvu zemēs.
Kara dievs: Ragnarök tikko saņēmu Valhalla paplašinājumu ar jaunām spēles funkcijām un stāsta elementiem, kas ir pieejami tikai PlayStation 4 un PlayStation 5.
Avots: Deivids Džefs, izmantojot YouTube