Halo: Viss, kas jums jāzina par plūdiem

Kādu Filmu Redzēt?
 

Pirmajā Halo spēlē spēlētāji tika sagaidīti ar negaidītu pavērsienu spēles vidū, pēc tam, kad bija cīnījušies ar citplanētiešu paktu par kontroli pār svešzemju zvana pasauli. Līmenī '343 Guilty Spark' galvenais šefs saskaras ar pašu lietu, kuras iznīcināšanai tika izveidoti Halo gredzeni - virulentu svešzemju parazītu, kas pazīstams vienkārši kā Plūdi. Visas sērijas laikā plūdi ir nostiprinājuši sevi kā galveno franšīzes antagonistu.



Viss, kas attiecas uz franšīzi, var būt meklējams tālajā laikā, kad Plūdi bija pazīstami kā prekursori - svešzemju rase, kas bija pirms ne tikai cilvēces un priekšgājēju, bet arī paša Visuma. Iepriekšējie priekšteči būtībā bija iestatījuma dievi, kas izveidoja neskaitāmas struktūras, izmantojot neironu fizikas principus, faktiski radot neiznīcināmus objektus burtiski no domas.



Viņi arī izsēja galaktiku ar neskaitāmām dzīvības formām, divas no viņu lielākajām radībām bija Priekšgājēji un cilvēce. Priekšgājēji galu galā izvēlējās cilvēci Mantlei - filozofijai, kas nosaka, ka vislielākajām sugām ir jārūpējas un jākopj pārējie. Priekšteči to neuztvēra pārāk laipni. Viņi cēlās pret prekursoriem, kuri bija tik pārsteigti par viņu radīto darbu vardarbīgajām spējām, ka pat nemēģināja cīnīties pretī, kā rezultātā notikumi, kad Priekšgājēji pārņēma Mantli un galaktiku. Daži prekursori izdzīvoja slaktiņu un samazināja to fizisko formu pulverī, lai vēlāk tos atjaunotu. Bet šis pulveris miljoniem gadu laikā mutēja un galu galā kļuva par plūdiem, kā senie cilvēki to uzzināja.

gāž goliātu supa sumo

Cilvēki karoja pret plūdiem, kuru radītie postījumi pievērsa Priekšgājēju uzmanību un lika viņiem cīnīties ar cilvēkiem pēc tam, kad cilvēki sāka stiklot inficētās Forerunner pasaules, lai apturētu izplatīšanos. Tas noveda pie virknes notikumu, kas ietvēra plūdu atkāpšanos, mānīdami gan cilvēkus, gan priekšgājējus, domājot, ka ir atrasts līdzeklis, sekojošā senās cilvēces nodošana primitīvākā stāvoklī, kā arī Forerunner politiskās spēles, cerot uzzināt, kas izārstēt bija. Pēc vairākiem gadu tūkstošiem Plūdi atgriezās un uzbruka Priekšgājējiem ar atriebīgu mežonību par to, ko Priekšgājēji viņiem bija darījuši kā prekursoriem pirms miljoniem gadu. Viņi vienlaikus darīja visu, lai sagrautu paša Priekšgājēja uzskatus, atklājot, ka nav iespējams izārstēt un ka Priekšgājēji paši ir nozaguši Mantlu no cilvēces, pretstatā tam, ka prekursori tos izvēlējās tā, kā ticēja mūsdienu priekšgājēji. Tas galu galā piespieda Priekšgājējus izveidot Halo gredzenus un atbrīvot tos galaktikā, iznīcinot Plūdu, prekursoru struktūras un neskaitāmas citas dzīvības formas visā galaktikā.

Saistīts: Kā Halo 2 no jauna definēja vairāku spēlētāju spēles



Protams, Priekšgājēji bija izglābuši tik daudz sugu, cik vien varēja, nogādājot tos pie šķirsta un sējot tos visā galaktikā pēc Forerunner-Plūdu kara beigām. Tas ietvēra cilvēci un visas sugas, kas veidoja Paktu, vienlaikus atstājot neskaitāmas savas tehnoloģijas drupas. Bet Priekšgājēji arī plūdu paraugus turēja ieslodzījumā Halo gredzenos un citās iekārtās visā galaktikā, kas novestu pie tā, ka ANO Drošības padome un Pakts tos sastaptu 2500. gados.

Plūdus tik bīstamus draudus padara fakts, ka viņi saglabā katras inficētās dzīvās būtnes inteliģenci un zināšanas. Kad ir pietiekami daudz inficēts, uzliesmojums sasniedz kritisko masu un veido Gravemind, kas satur uzkrātās zināšanas par prekursoriem un visiem, kurus viņi jebkad ir inficējuši. Šīs zināšanas ļauj viņiem izmantot ieročus, lidot ar kosmosa kuģiem un pat intelektuāli korumpētu mākslīgo intelektu, lai kalpotu plūdu mērķiem korupcijas formā, ko sauc par “loģisko mēri”. Priekšgājējus pārņēma tas un vēl daudz kas cits, un ANO Drošības padomei un paktam tas bija jāiemācās grūti, kad viņiem parādījās plūdi.

Saistīts: Halo galvenajam vadītājam vajadzētu pievienoties Super Smash Bros. Ultimate



kokosriekstu portera nāve

Pašās spēlēs Plūdi ir parādījušies Halo: cīņa attīstījusies , Halo 2 , Halo 3 , gan Halo kari nosaukumi. Viņi arī sporādiski parādījušies īsos stāstos un romānos Sveiki Paplašinātais Visums. Gandrīz katru reizi, kad plūdi ir parādījušies, tie ir bijuši masveida draudi, kas aizēno visus pārējos. Izņēmums ir īss brīdis Halo 3 kad Gravemind apvienojas ar galveno šefu un šķīrējtiesnesi, lai apturētu patiesības pravieti no Halo gredzenu šaušanas, lai viņus uzreiz nodotu pēc tam, kad Gredzeni ir izslēgti.

Gravemind ir galvenā plūdu forma. Tas ir paveikts ...

Pat spēlēs tās neparādās, piemēram Halo 4 un Halo 5: aizbildņi , joprojām ir jūtama plūdu klātbūtne. Iemesls, kāpēc Didact nolēma savos Promethean karotājus sastādīt robotu bruņiniekos un viņa genocīdo naidu pret cilvēci, bija rezultāts tam, ka Gravemind garīgi lauza Didact ar loģisko mēri priekšgājēju un plūdu kara laikā. Kaut arī nekas vēl nav apstiprināts attiecībā uz Halo 5 , domēns ir atzīmēts kā prekursora veidojums. Ņemot vērā, ka Cortana vairākus mēnešus pavadīja Gravemind nebrīvē starp notikumiem Halo 2 un Halo 3 , tas var nozīmēt, ka Kortanas pēkšņā personības maiņa un Radītās radīšana, iespējams, bija Plūdu manipulāciju rezultāts.

Plūdu jaunākā parādīšanās bija DLC for Halo Wars 2: Murgu pamodināšana. Šeit izraidītie cīnās ar šķirsta plūdiem pēc neapzinātas atbrīvošanas no ierobežošanas, kas viņus atkal ieved mūsdienu patiesajā dzīvē. Un ar Halo: Bezgalīgs tuvojoties, mums atliek spekulēt, kāda loma Plūdiem varētu būt pēdējā ierakstā Halo franšīzē. Tagad, kad mēs zinām, ka Gredzens ir apzīmēts kā Instalācija 07 (kurai bija nozīmīga loma Priekštecēju triloģija), Plūdu atgriešanās Halo: Bezgalīgs šķiet iespējams. Kāda loma viņiem būs stāstā un vai Kortana viņiem būs vai nebūs antagonistiska, vai nē, vēl ir jāskatās, taču, ņemot vērā viņu kā galaktikas visbīstamākās frakcijas lomu, tas noteikti neliecinās par labu mūsu varoņiem.

Turpiniet lasīt: Halo Infinite: Kā atdzīvināt Halo franšīzi



Redaktora Izvēle


Hunter x Hunter: 5 rakstzīmes, kas var uzvarēt Kurapiku (un 5, kuras nevar)

Saraksti


Hunter x Hunter: 5 rakstzīmes, kas var uzvarēt Kurapiku (un 5, kuras nevar)

Sākot ar Hisoku un beidzot ar Feitanu, šeit ir Hunter x Hunter varoņi, kuri varēja (un nevarēja) uzvarēt Kurapiku kaujā.

Lasīt Vairāk
10 iemesli, kāpēc Sentry ir Marvel visbriesmīgāk varonis

Saraksti


10 iemesli, kāpēc Sentry ir Marvel visbriesmīgāk varonis

Brīnums nekad nevairās apveltīt savus varoņus ar visdažādākajām absurdajām pilnvarām, taču The Sentry varētu būt viņu visu laiku spēcīgākais. Lūk, kāpēc.

Lasīt Vairāk