Telltale Games ieguva savu vārdu, izveidojot interaktīvus stāstus, kur spēlētāja lēmumi ietekmē stāstījuma iznākumu. Viņi ir vislabāk pazīstami ar tādām spēlēm kā Staigājošie miroņi , Vilks starp mums un Betmens: Ienaidnieks iekšienē . Diemžēl 2018. gadā uzņēmums paziņoja, ka aizvērs durvis, liekot spēlēm attīstīties lai atrastu pabeigšanu izmantojot citas iespējas. Kopš tās atgriešanās ar jaunu spēli vēl kādu laiku nav bijis, tas ir bijis atkarīgs no tādiem nosaukumiem kā Supermassive Games Tumšo attēlu antoloģija lai saglabātu uzņēmuma garu dzīvu.
Pamatojoties uz līdzīgu pieņēmumu kā izstrādātāja iepriekšējais nosaukums, Līdz rītausmai , Tumšo attēlu antoloģija nostāda spēlētājus situācijās, kuras iedvesmo reāli notikumi, vienlaikus izmantojot vienu no daudzajiem šausmu apakšžanriem. Piemēram, viņu pirmā iemaksa, Medanas cilvēks , koncentrējas uz spoku šausmām ap veco kuģi, kuru iedvesmojusi SS Ourang Medan leģenda. Katra spēle darbojas atsevišķi viena no otras un veicina nepārtrauktas spēles, lai spēlētāji varētu izjust katru galotni, balstoties uz savu izvēli. Tas ir līdzīgi tam, kā Telltale Games strukturē savus nosaukumus, kas arī lielā mērā koncentrējas uz spēlētāju izvēli.
Viena no lielākajām atšķirībām starp Tumšo attēlu antoloģija un Telltale Games bibliotēka ir viņu intelektuālie īpašumi. Telltale ir vislabāk pazīstama ar to, lai radītu stāstus par popkultūras labākajām īpašībām un izveidotu pilnīgi jaunu stāstu, kas bieži maina dažu ikonisku varoņu stāstījumu. Viens no labākajiem piemēriem ir Betmens: Ienaidnieks iekšienē, kas krasi maina attiecības starp Betmenu un Džokeru. Spēle dod spēlētājam iespēju izveidot draudzību starp abiem varoņiem, vienlaikus saglabājot iespēju, ka viņi paliks ienaidnieki.
Turpretī tā vietā, lai spēlētu uz esošajiem īpašumiem, lai palīdzētu piesaistīt jaunus spēlētājus Tumšo attēlu antoloģija nolemj izmantot lielāko daļu televīzijai un filmām pazīstamu sastāvu, lai viņu varoņiem piešķirtu vēl vienu dziļuma slāni. Iedvesmojoties no tādu aktieru papildinājumiem kā Vairoga pārstāvji ir Brets Daltons un Varoņi 'Heidens Panetjē iekšā Līdz rītausmai , antoloģija savās spēlēs ir iesaistījusi dažus no labākajiem mūsdienu aktieriem, lai palīdzētu virzīties uz priekšu. Daži piemēri ir Šons Ašmors ( Zēni ) un Vils Poulteris ( Jāņi ). Aktieri ne tikai palīdz piesaistīt ziņkārīgus spēlētājus, bet viņu iekļaušana arī piešķir nosaukumiem kinematogrāfiskāku gaisotni.
Telltale Games koncentrējas uz attiecībām savā stāstā, lai palīdzētu pievienot pārsteigumiem lielāku svaru. The Tumšo attēlu antoloģija izmanto līdzīgu stratēģiju ar pastāvīgi mainīgajiem šausmu apakšžanriem. Piemēram, Medanas cilvēks koncentrējas uz spoku kuģi un nolādēto dārgumu. Tā otrais ieraksts Mazā Cerība , spēlē cilvēku alkatību un paranoju un to, kā tas viņus liek izdarīt neizsakāmas darbības, atspoguļojot Salemas raganu izmēģinājumus. Spēlētājiem veidojot attiecības starp varoņiem, jo mazāka ir iespējamība, ka kāds no viņiem nomirs, padarot viņu dzīves biedējumus un draudus vēl ietekmīgākus.
Telltale Games palīdzēja noteikt interaktīvu stāstījumu standartus, piemēram, šos, un palīdzēja izveidot unikālu papildinājumu vidē, kas ir pelnījis izpēti. Izstrādātāji, piemēram, Supermassive Games, nebaidās turpināt šo mantojumu savus nosaukumus . Tagad, pateicoties tādām spēlēm kā Tumšo attēlu antoloģija , Telltale Games gars turpinās plaukt.