Nemirstīgo Fenyx Rising DLC ​​vajadzētu mudināt Assassin's Creed iet vieglāk

Kādu Filmu Redzēt?
 

Pēc desmit gadiem Assassin's Creed franšīze ir aptvērusi vairāk nekā tūkstoš gadu cilvēces vēsturi un ieviesusi tēlus, kurus fani iemīļojuši. Bet ar visām izlaistajām spēlēm galvenajā sērijā, kas apmeklēja Āziju, vēl nav jābūt nosaukumam. Lai gan šķiet, ka Ubisoft iekarošana var būt biedējošs uzdevums, atbildi uz to, kā to varētu izdarīt, var atrast viņu jaunākajā spēlē, Nemirstīgie Fenyx Rising .



kona alus lielais vilnis

Ubisoft Chengdu izveidotā spēle seko jaunam vairoga nēsātājam, kad viņi cīnās ar Dieviem un radījumiem no grieķu mitoloģijas. Stāsts un iestatījums ir tikpat plašs, cik detalizēts, un tā jaunākais DLC vēlas paplašināt savu pieredzi. Zvanīja Austrumu valstības mīti , spēle sekos jaunam varonim, vārdā Ku, un viņa ceļojumam, sastopoties ar ķīniešu mitoloģijas varoņiem.



DLC kalpoja par iespaidīgu veidni Ubisoft Chengdu veidotājiem, lai sekotu Austrumu iedvesmai Assassin's Creed spēle. Tikai viena spēle ir izpētījusi reģionu un laikmetu franšīzē - sānu ritinātājs ar nosaukumu Assassin's Creed hronikas: Ķīna . Spēle saņēma vidēji līdz pozitīvas atsauksmes un ieviesa slepkavu ar nosaukumu Shao Jun. Uzņemot viņas stāstu pilnā spēlē, izstrādātāji varētu sākt īstenot to, kas ir darbojies Austrumu valstības mīti šai franšīzei.

Assassin's Creed ar to ir ļoti koncentrējies uz mitoloģiju jaunākā triloģija . Assassin's Creed Odiseja lika galvenajam varonim cīnīties ar mītu zvēriem priekšnieku kaujās. Vienlaikus patīk arī citas spēles Assassin's Creed Valhalla ir izveidojuši savu Asgard versiju. Nemirstīgie Fenyx Rising pieņēma pēdējo, izveidojot karti, kas iestatīta grieķu mitoloģijas pasaulē. Priekš Assassin's Creed , spēli varēja aizņemties no Valhalla un ļaut atskaņotājam nokļūt austrumu mitoloģijas sfērā, kur radītāji var parādīt tā skaistumu. Nemirstīgie Fenyx Rising's grafika vairāk sliecas uz spēles karikatūras pusi. Spēlē atrastās detaļas un krāsas radīja vienu no iespaidīgākajām atvērtajām pasaulēm pēdējos gados.



SAISTĪTĀS: Kā Steam padara dīvāna Co-Op tālsatiksmes

Assassin's Creed nevar darīt to pašu, jo ir pamatots ar reālismu, bet mitoloģija segmentējas Assassin's Creed Valhalla sniegt citu risinājumu. Saglabājot reālismu, nosaukums varētu saglabāt arī svešos mitoloģijas elementus un radīt kaut ko tādu, kas izskatās ticams un skaists, bet tomēr ir citplanētietisks. Ar tādu pašu pieeju varēja rīkoties arī spēlē atrastās mitoloģiskās radības. Piemēram, Assassin's Creed Odiseja , Medūza joprojām bija masveida pusrāpuļa, puscilvēks ar čūskām matos. Tomēr bija zināms reālisms, kas derēja pasaulei un viņas dizainam. To pašu varēja darīt ar radībām, piemēram, pūķiem, tikai ar košākām krāsām.



Uzdevums var šķist grūts, taču Ubisoft Chengdu ir strādājis Assassin's Creed kopš pirmās spēles, kas tika izlaista 2007. gadā, arī Ubisoft daudzi citi Āzijas uzņēmumi varētu būt lieliski piemēroti, jo tie var saglabāt spēles kultūras autentiskumu neatkarīgi no tā, kura kultūra ir pārstāvēta. Nemirstīgo Fenyx Rising stratēģija, kas vērsta uz jaunu mitoloģisko pasauli Austrumos, varētu būt lieliska kultūra Assassin's Creed izpētīt arī.

UZGLABĀT LASĪT: PlayStation jaunais patents norāda uz savietojamību atpakaļ - lūk, kāpēc tas ir svarīgi



Redaktora Izvēle


Prairie Ziemassvētku bumba!

Likmes


Prairie Ziemassvētku bumba!

Prairie Ziemassvētku bumba! a Stout - Imperial Flavored / konditorejas alus, ko ražo alus darītava Prairie Artisan Ales, Tulsa, Oklahoma

Lasīt Vairāk
Yu-Gi-Oh !: 10 ne-metas klāji, kurus spēlētāji joprojām mīl

Saraksti


Yu-Gi-Oh !: 10 ne-metas klāji, kurus spēlētāji joprojām mīl

Yu-Gi-Oh ir daudz klāju! tas, iespējams, neatbilst metagamei, taču fani tos vienmēr mīlēs.

Lasīt Vairāk