Pievienojieties ballītei: DM Ērika Sudraba sarunas, lai padarītu pieejamu faktisko spēli

Kādu Filmu Redzēt?
 

Faktiskās spēles RPG Podcast apraides ir kļuvušas populārākas, piedāvājot daudziem cilvēkiem, kuri citādi netiktu turēti ārpus tādām nerdy kopienām kā spēles, piemēram, Dungeons & Dragons iespēja ienirt dziļi likumu sistēmās un fantastiskās pasaulēs. Pievienojieties partijai , Dungeon, kuru apguvis Ēriks Silver, koncentrējas uz spēļu padarīšanu vēl pieejamāku, uzsverot paskaidrojumus, piedāvājot DM un spēlētājiem iespēju izskaidrot savu izvēli un ņemot vērā reālās pasaules sociālos jautājumus.



Sudrabs apsēdās ar CBR, lai runātu par pasaules parādīšanos Pievienojieties partijai uz dzīvību. Viņš runā par pievienošanos D&D Pēc tam, kad uzzinājāt par spēli no citiem plašsaziņas līdzekļiem un to, kā viņš gandrīz nekavējoties pārcēlās uz DMing. Sudrabs apspriež arī izplatītākās nepilnības, no kurām jāizvairās no DM, kā tas var būt dienesta stāvoklis un atbildība, ko viņš jūtas stāstīt pieejamus un informētus stāstus.



CBR: Kāds bija jūsu pirmais TTRPG?

Ēriks Sudrabs: Godīgi sakot, tā bija Dungeons & Dragons . Es domāju, ka esmu daļa no šī jaunā viļņa, kurš no apraides un plašsaziņas līdzekļiem atrada RPG. Es to biju zinājis no Kopiena un Svešas lietas , un man bija līdzīgi: 'Ak, tas jūtas kā kaut kas, ko es gribētu darīt.' Viņi vienkārši jūtas kā smieklīgi; šī ir smieklīga rīcība. Televīzijas rakstnieki to bija acīmredzami spēlējuši, un es domāju: “Tas ir mežonīgi. Es to iepriekš neesmu darījis. '

Tāpēc, ka man patīk stāsti. Es devos uz ebreju vasaras nometni, un tur ir tāda tautas stāstīšanas tradīcija tieši visās vasaras nometnēs, bet jo īpaši ebreju vasaras nometnēs, jo virs tās ir vēl kāds kulturitātes līmenis - ko es domāju vislabākajā iespējamajā veidā kā kāds, kurš 15 savas dzīves gadus pavadīju ebreju vasaras nometnē. Bet pastāv tāda mutiska stāstīšanas tradīcija, ka man asociējas ar dzīvošanu kopā ar 12 citiem cilvēkiem kajītē un Sabata svinēšanu un darīšanu, piemēram, ugunskura iesaistīšanu.



Es teicu: 'Man tas būtu pilnībā jādara.' Tad es klausījos Piedzīvojumu zona: līdzsvars , kas bija tik daudzu cilvēku vārteja, un es biju līdzīgs: 'Ak, tas ir kaut kas, ko cilvēki var darīt.' Manuprāt, tas bija patiešām interesanti, ka spēli var izmantot kā pamatmotoru podkāsta veidošanai. Tāpēc es to atradu, un tad es sāku spēlēt Dungeons & Dragons.

Es spēlēju dažas izlases spēles - mans pirmais varonis jebkad bija Ērijs Goldbots, kurš bija rūķītis Rangers. Es atceros, kā es to darīju, lai es varētu braukt uz sava mastifa stiprinājuma. Bet mēs spēlējām tikai vienu sesiju, un es domāju: 'Es nekad šeit nenonākšu, es esmu pirmajā līmenī un cīnos ar Harpiju. Tas man pilnīgi nepalīdzēs. ' Es sāku spēlēt dažas spēles, un pēc tam laikam tā bija mana piektā spēle Dungeons & Dragons es biju DMing par apraidi.

SAISTĪTĀS: Dungeons & Dragons: kā spēlēt kā saiti



new belgium trippel abv

Par apraidi?

Jā, tā bija mana viena no pirmajām DMing sesijām, izņemot to, kuru es vadīju un testēju. Bet es nebiju spēlējis tik daudz - es tik daudz lasīju un klausījos Piedzīvojumu zona . Otra smieklīgā lieta ir tā, ka es biju uzsācis darbu - es strādāju pie šķietama mazāka projekta ļoti lielā mediju uzņēmumā. Tas atrisinās aplādes atklāšanas problēmu. Tas, kā viņi to darīja, bija tas, ka viņiem bija redaktori vai cilvēki, kas klausījās saturu, un pēc tam viņi to ieteica, un galu galā tas nonāca lietotnē vai kaut ko citu.

Es biju brīvprātīgs - līdzās audio fantastikai un citiem materiāliem es biju brīvprātīgi klausījies Dungeons & Dragons aplādes. Tāpēc es droši vien noklausījos pirmo 100 sēriju Dungeons & Dragons podkastus 2017. gadā. Tāpēc es zināju, ko nevēlos klausīties. Bija šie četri viduvējības pīlāri, par kuriem es biju domājis: audio kvalitāte bija tik slikta, tā bija tik orientēta uz nerd, tā bija tāda kā joks, ka nevarēja saprast, ko viss dara, un tad, protams, taisns baltums par to. Jūs būsiet pārsteigts par to, cik daudz no šiem sāksies ar joku joku pirmajās 15 minūtēs.

... man šķiet, ka es nebūtu pārsteigts.

Jūs nebūtu pārsteigts, bet tad, kad jūs to dzirdat, jūs domājat: 'Wow, tik daudzi no šiem vienkārši sākas kā' un šī meitene - lielisks plaukts. '' Un es zināju, ko es negribēju klausies, un tā šī izrāde sanāca. Tas sākās ar diviem kolēģiem un kādu, kuru es pazinu, kurš pats sāka nodarboties ar podcasting. Tagad ir pagājuši vairāk nekā četri gadi un mūsu Podcast producēšanas uzņēmuma un kolektīva Multitude sākuma sēklas.

Vai vispār esat atgriezies pie galda RPG spēlēšanas vai arī tagad esat tikai pastāvīgais DM?

Esmu spēlējis dažas reizes, man ir Maskas grupa, kurā esmu daļa, un esmu spēlējis dažas spēles. Man patīk spēlēt, bet DMing man ir tāda apkalpojoša pozīcija, un es esmu sapratusi, ka esmu patiešām laba. Viena no manām pirmajām reizēm, kad DMing bija domāta dažiem draugiem, kuri galu galā bija visi no daudzajiem. Tas bija tikai tāpēc, lai manas jūras kājas dabūtu zem manis, tad mēs sākām aplādi. Es biju paveicis dažus, un tad pēdējā sekundē kāds izstājās. Man nācās izpildīt vienu šāvienu, kuram nebija piedzīvojumu.

SAISTĪTĀS: Dungeons & Dragons: Pamata piedzīvojumu rīki, kurus jums nekad nevajadzētu nodot

Es skrēju vienu, kur es izvilku Monster rokasgrāmatu, un es pārlūkoju, un es paskatījos uz Kuo-toa, tiem mazajiem zivju cilvēkiem, kuri, skrienot apkārt, izveido dievu. Man patīk: 'Tas ir tik interesanti. Tas jūtas kā tieši tas, ko darītu VC starta uzņēmums. ' Tātad bija šis piedzīvojums, kur šis puisis nejauši parādījās un bija līdzīgs: 'Hei, jūs, puiši, esat piedzīvojumu meklētāji, vai jūs koncentrētos uz mani manai jaunajai kompānijai, kuru es sāku?' Viņi devās uz viņa biroju, un aiz dubultā rūtīm glabājās šis Kuo-toa, kurš klausījās, ko viņi darīja. Es viņiem uzdevu dažus līdzīgus aptaujas jautājumus, un tad tas kļuva par šo demi-displacer zvēru pantera dievu, ar kuru viņiem bija jācīnās beigās.

Beigās man raudāja viens no maniem spēlētājiem, jo ​​tas bija saistīts ar viņu tēvu spēlē, un tad dievs nomira saullēktā, jo viņiem pietika tikai dažas stundas to turēt kopā. Es biju līdzīgs: 'Jūs zināt, ko, man tiešām varētu būt viss kārtībā.' Tas ir labi - es liku vienam no saviem spēlētājiem raudāt, tas bija lieliski. Džūlija [Šifīni] tagad ir viena no mūsu spēlētājām, un es tik bieži esmu kā 'Džūlija, es varu likt tev raudāt'. Tāpēc es patiešām domāju, ka man tas padodas.

Es ļoti uztveru DMing kā dienesta pozīciju. Es biju vidusskolas angļu valodas skolotājs un kā nometnes konsultants. Pastāv attiecības starp to un DM un spēlētājiem vienlaikus. Tad, atrodoties podkāstā, auditorija telpā ir kā trešā persona, kurai spēlējat tieši tāpat, kā spēlētāji spēlē arī viņiem. Ja neviens skolotāju neklausa vai neviens nesadarbojas ar skolotāju vai neviens nevēlas darīt to, ko plānoja nometnes konsultants, jūs esat tikai puisis, kurš kliedz telpā. Kaut ko es jūtu saistībā ar Dungeon Mastering, es vēlos, lai jūs labi pavadītu laiku. Es domāju, ka man tas ir kaut kā labi, tāpēc es domāju, ka es varu to izdarīt jūsu vietā. Un tāpēc man ļoti patīk DMing.

Es esmu citā spēlē, kur es vienkārši spēlējos ar prieku, kur man šķiet, ka es trenējos anime montāžā, vai ne? Es tik daudz skatos Viens gabals tieši tagad, tāpēc es esmu Roronoa Zoro, kas sagriež lietas ar pēc iespējas vairāk zobeniem, lai iegūtu pēc iespējas spēcīgāku. Tas ir tā, it kā es būtu anime sportists - vai arī es būtu basketbolists; Es saņemu savus kadrus. Man patīk to darīt, un es cenšos darīt labāk. Tad arī man ir iespēja spēlēt šajā otrā Maskas spēle. Es zinu, ka tajā ir noteikts daudzums sagatavošanās darbu, taču es uzskatu, ka man tas padodas, un šādi es piedalos pasākumā, grupā, sabiedrībā, kas ir jūsu spēle.

SAISTĪTĀ: Shadow & Bone: Blades in the Dark ir ideāls TTRPG Netflix sērijas faniem

Cilvēki daudz runā par standarta kļūdām, kuras bieži pieļauj pirmreizējie DM. Vai jūs domājat, ka varējāt izvairīties no tiem, tikai uzņemot tik daudz D&D saturu, izmantojot aplādes vai skatoties Kopiena un Svešas lietas ?

Ak, tas ir labs jautājums. Es gribētu to cerēt, bet, iespējams, nē. Laimīgā lieta bija tā, ka Pievienojieties partijai , tajā ir daudz pēcapstrādes. Kad mēs to darījām, es domāju: 'Es darīšu priekšprodukciju un DMing.' Bet man bija Brendons Grugle, viens no mūsu spēlētājiem, mūsu redaktors un skaņu dizainers - es vienmēr zināju, ka ir, uz ko atgriezties.

Ja man vajadzēja apstāties vai man kaut kas bija jādara, vai radās konflikts, kas mums bija jāatrisina, es zināju, ka mēs to varam rediģēt, jo man vajadzēja dabūt man zem kājām savas jūras kājas. Es zināju, ka kāds to skatīsies pēc manis, un tad mēs noteiksim, kas ir interesants un ko auditorija izbaudīs. Es domāju, ka mani spēlētāji vienmēr ir bijuši ļoti laipni un saprotoši, ka mēs visi kopā to izdomājam.

Pāris reizes man noteikti neizdevās. Ir lietas pirmajā kampaņā Pievienojieties Ballīte lai es varētu mainīties, es vēlētos, lai būtu savādāk. Tagad ir jautri veikt otro kampaņu. Mēs pat vairs neveicam fantāzijas kampaņu. Mēs darām šo moderno supervaroni, X-Men stils, futūrista lieta, kas, manuprāt, daudz vairāk saistījās ar tēmām. Iepriekš es teicu: 'Es tikai mēģināšu izveidot stāstu, un es redzēšu, kas notiks.' Patīkami, ka varēšu uz tā vēl vienu reizi uzņemt. Bet arī man patīk izveidot apraidi, kur mēs netraumējam; Es vienmēr zināju, ka daļa no apraides mākslinieciskās radīšanas būs saistīta ar rediģēšanu.

Parunāsim mazliet konkrētāk par Pievienojieties partijai . Vai vēlaties ļaudīm sniegt īsu ievadu par pašreizējo sezonu?

Pilnīgi. Tātad 1985. gadā Dr Kasandra Morna atklāja jaunu elementu, ja viņš sajaucās savā laboratorijā savas mazās kajītes iekšpusē Laketonā Ņujorkā, kas ir šī mazā ezeru pilsēta Ņujorkas štatā. Viņa atklāja šo jauno elementu, ko sauc par diaforu, kas ir neticami spēcīga un tīra enerģijas dedzināšana. Kamēr viņa to atklāja, un kamēr visi pilsētas iedzīvotāji to vēroja Atpakaļ uz nākotni , tas atbrīvoja delta starojumu, kas pēc būtības mainīja tur dzīvojošo cilvēku DNS. Viņiem bija ļoti zemas lielvaras - viņi vienkārši izskatījās ļoti labi 45 gadu vecumā, vai arī viņiem bija lielāka izturība. Viņu bērniem, tagad 202x reizes, kur mēs sākam, ir lielvaras, un daudzi no šiem cilvēkiem ar to rēķinās.

veltīt alķīmijas alu

SAISTĪTĀ: Wanderhome ir paredzēts kļūt par šīs vasaras relaksējošāko TTRPG

Laketons no 1985. gada, 202x, ir Leiktaunas pilsēta, Ņujorkas štata galvaspilsēta un aptuveni Portlendas lieluma Oregonā. Tā ir šī futūristu pilsēta, kuru mēs izveidojām ar dažiem pasaules veidošanas rīkiem, no kuriem es kopā uzlauzu Klusais gads autore Eiverija Aldera. Tagad mēs tajā spēlējam un no jauna noņemam ādu no tā, ko mēs saprotam Dungeons & Dragons lai tas atbilstu X-Men supervaroņu modelis par pilnvarām. Tas ir ļoti pilsētas līmenī, ļoti Dārgais vai Zirnekļcilvēks , patiesi izpētot, kā tas ir, būdams spēcīgs ļaudis Leikpilsētas pilsētā, un pienākumus, kas mums ir varas un taisnīguma priekšā. Ko jūs darāt, kad neesat gatavs, bet jūsu rokās kādam ir spēks?

Kā jūs izlēmāt par atkārtotu ādu D&D kā galveno apraides sistēmu?

Es domāju, pirmkārt un galvenokārt, Dungeons & Dragons ir stāstu stāstīšanas ierīce, kurā, ja vēlaties pastāstīt episku stāstu, kas ietver cīņas un darbību secības, jums tas jāizmanto. Tas noteikti ir tas stāsts, ko mēs joprojām stāstām. Piektais izdevums noteikti pieļauj daudz starppersonu drāmu, taču būs darbība. Būs tilti, kas eksplodēs. Būs superhero cīņas. Būs staigāšana slepenās bāzēs. Un es tā domāju Dungeons & Dragons vēl spēja to izdarīt.

Atkārtota ādas noņemšana noteikti bija jautra koncepcija. Es teikšu, ka mēs patiešām vēlējāmies to nomizot un attālināties no fantāzijas ar dažām neapmierinātībām, kuras mums sagādāja iebūvētais rasisms, seksisms, antisemītisms, kas iekrāsots fantāzijas žanra vilnā. Mēs vēlējāmies darīt kaut ko citu. Otra lieta ir tā, ka mēs daudz laika pavadām, mācot cilvēkiem, kā spēlēt Dungeons & Dragons . Pirmajās divās Campaign One epizodēs mēs darām šo stāstu, un Amanda [McLoughlin] uznirst un līdzinās: 'Hei, tas ir glābjošs metiens. To mēs darām. ' Ir iesaistīta daudz spēļu izglītība, tāpēc mēs nebijām gatavi attālināties Dungeons & Dragons tikai tāpēc, ka jaunu cilvēku mācīšana spēlēt ir ļoti daļa no mūsu lietas.

Es paveicu daudz darba Dungeons & Dragons mazliet vairāk no tā, ko mēs vēlējāmies. Es uzrakstīju ceļvedi ar nosaukumu Nav apmetņu , kas ir domāts, ja vēlaties atjaunot ādu Dungeons & Dragons mūsdienu supervaroņu pasaulei, pievienojot šo pasaules veidošanas elementu. Bet daudz ko vēl varējām izdarīt. Mēs vēlējāmies palikt pie spēles sistēmas, kaut arī ... bija daudz jāstrādā, lai to mainītu. Klausies, es mīlu Maskas . Manuprāt, tas ir lieliski, bet es ne vienmēr gribēju stāstīt stāstu par pusaudžu vai jauno supervaroņu jūtām. Ikvienam bija vēlu līdz 30 gadu vecumam, kas, manuprāt, ir arī kā piedzīvojumu meklētāju maksimālais laiks. Es domāju, ka tur ir daudz Dungeons & Dragons joprojām var izstiepties, it īpaši, ja jūs kaut kā attālināties no grāmatās publicētā.

SAISTĪTĀ: Kā Palimpsest paplašina TTRPG pasaules veidošanas iespējas

Jūs esat minējis Klusais gads un Maskas , un es zinu, ka otrajā kampaņā tiek izmantoti daži Asmeņi tumsā -stila atmiņas. Vai ir citi TTRPG, kurus esat izmantojis, lai atkārtoti notīrītu ādu un ietekmētu?

Ak, cilvēks, es mīlu zibspuldzes mehāniķi un Asmeņi tumsā . Tas ir tik labs. Bet es arī domāju, ka tas to pierāda D&D nevar visu. Es nekad nepalaistu heist D&D spēle. Tikai laiks - un svētī Dimensija 20 , ja Brenens Lī Muligens to izdarīs, tas iznāks no šī puiša galvas - tas ir patiešām grūti. Laiks un iniciatīvas ideja vienkārši neatbilst tam.

Bet jā, Asmeņi tumsā ES tiešām mīlu. Šie trīs ir lielie, es mēģinu domāt ... dzīšanas mehānika Bērni uz velosipēdiem Man ļoti patīk, un ideja atrisināt cīņas dažādos veidos ir tas, no kā esmu mācījies Bērni uz velosipēdiem . Es patiešām mīlu - vārds aizbēg no manis, vēl viens, ko darīja Eiverijs Alksnis, līdzinās daļēji ebreju un daļēji dīvainām kopienām ... piemēram, Worlds Apart ... tas ir burtiski uz mana rakstāmgalda, es to skatos katru dienu, un vārds mani pameta.

Viņa to darīja Sapnis Askew un Sapņu apart .

Jā, Sapņu apart . Es domāju, ka atcerēties, jo mēs veidojam pilsētu, veidojam kopienas un patiešām uzbūvējam šo lietu vairākos Lake Town City rajonos, noteikti bija kaut kas. Protams, atceroties ebreju tautas pasaku veida dīvainības un muļķības, man tas ir ļoti daudz. Un šo stāstu maģijas veida un burvju reālisma atcerēšanās noteikti ir kaut kas tāds, ko varat dot supervaronim vai stāstu ar spēcīgu motīvu. Arī mani tie ir iedvesmojuši.

Gatavošanās Podcast apraidei DMing, iespējams, atšķiras no vienkārši DMing jūsu draugiem. Vai katrā epizodē ir noteikta īpaša cīņas un stāstījuma attiecība pret lomu?

Es domāju, ka pirmais, ko es paturu savā galvā, ir tas, ka mums visiem ir jākrāpjas pret auditoriju. Es domāju, ka es biju teātra bērns, un kāds no jums, kas esat bijis uz skatuves, zina, ka nevarat būt ar muguru pret skatītājiem. Pat ja jūs nekad nestāvat šādi, turot tējas tējkannu, tējas tējkanna ir jāatrodas pareizajā rokā, lai jūs netraucētu sevi un spēlētu auditorijas priekšā. Es domāju, ka jāatceras, ka uz to skatīsies kāds cits, nevis tikai mēs kā spēlētāji. Bet es domāju, ka tas ir kaut kas, ko mēs esam paturējuši galvā, to darīju gan es kā DM, gan spēlētāji - apkrāptu auditoriju, pārliecinoties, ka darām interesantas lietas, kas varbūt nav pārāk smadzenīgas, tāpēc tas ir jautri visiem klausīties. Rediģēšana ir daļa no tā, bet arī jāatceras, ka mēs to iedziļināmies.

SAISTĪTĀS: Escape this Podcast parāda, ka Audio Escape Rooms ir noteikums

Man personīgi šķiet, ka iniciatīvu ir ļoti grūti izdarīt podkāstā, jo es domāju, ka lēnums un metodika: “Mēs to darīsim, darīsim to un darīsim” Dungeons & Dragon . Tā ir vēsture, tā ir kara spēle, jums ir nepieciešama karte, jums ir nepieciešams paklājs, jūs vēlaties to visu patiešām sakārtot. Es vienmēr cenšos atrast konfliktu vai cīnīties dažādos veidos. Es daru daudz prasmju izaicinājumu. Mēs dažreiz veicam cīņas, tāpat kā mēs cīnāmies viens pret vienu, kas vairāk līdzinās boksa mačam. Es atradu dažus citus mehāniķus no Kobold Press , viņiem bija boksa mehāniķis, kuru es izmantoju supervaroņu cīņās viens pret vienu. Bet arī atcerēties, kad jūs varat ieviest iniciatīvu, piemēram: 'Labi, tas ir tad, kad tā ir darbības filma', vai 'tas ir kā Marvel filmas pēdējais cēliens', vai ne? Apskatīsim visus sitienus.

Lai līdzsvarotu kaujas izskatu, es esmu darījis daudz sagatavošanās darbu, bet, godīgi sakot, es patiešām esmu mēģinājis viegli pieskarties grožiem. Ir zināms daudzums - un tas ir tik pārmērīgi izmantots, tāpēc es to nedomāju, bet tas nav dzelzceļš, ja jums jābrauc ar vilcienu no vienas vietas uz otru, vai ne? Dažreiz jums jābrauc ar vilcienu. Es izveidoju kampaņu un šo stāstu, un es vēlos pārliecināties, ka maniem spēlētājiem ir jautri spēlēt tajā. Par cik es virzu galveno stāstu uz priekšu, es patiešām cenšos nepārgatavoties.

Esmu kaut kur dzirdējis, ka jums vajadzētu gatavoties tikai uz pusi ilgāk, kamēr domājat, ka jūsu sesija būs. Tātad, ja jums būs divu stundu sesija, jums nevajadzētu sagatavoties ilgāk par stundu. Es tiešām, ļoti cenšos pie tā pieturēties, jo ziniet, es vienmēr esmu pārsteigts.

Lieta, ko mēs darām šobrīd, loka, kurā mēs pašlaik atrodamies, ir laika cilpas loka. Un godīgi sakot, es sākumā veicu daudz sagatavošanās darbu, un šobrīd esmu ļoti brīvs no grožiem, jo ​​zinu visu, kas notiek tik agri, bet man nav ne mazākās nojausmas, ko viņi darīs tālāk. Spēja reaģēt un patiešām iemiesot NPC un likt viņiem reaģēt - ir daudz darbības un reakcijas, ko es mācos stāstīšanas un visu to jautro lietu ziņā Dungeons & Dragons . Brīvs pieskāriens grožiem noteikti palīdz ikvienam. Es domāju, kad man ir rediģēšana manā pusē, es varu būt pārsteigts, un, ja nepieciešams, es varu aizņemt sekundi. Man patīk pārsteigt tik dažādos veidos.

SAISTĪTĀS: Dungeons & Dragons: kādi ir katras partijas panākumi?

Kā tas spēlē jūsu iestatījumos? Mēs visi klausāmies šajā prāta teātra stilā, kur jūs vienkārši aprakstāt visu darbību. Vai jūs koplietojat karti un plānojat līdz sešstūrim, kur atrodas katrs raksturs?

Ak, nē, man šķiet, ka visiem, kas jums ir basketbola galvā, ir tā, it kā jums būtu 16 gadu, un jūs nekad iepriekš nebūtu spēlējis basketbolu, un jums ir treneris, kas nāk pie jums un saka, piemēram, 'Hei, jūs varētu būt labs pie basketbola. Jūs esat garš un atlētisks, un jūs varat uzlēkt ļoti augstu. ' Un es esmu kā: “Labi”, un tad es tā mācos basketbolu, nevis zinu to jau bērnībā. Man šķiet, ka tāpēc, ka nonācu pie tā plašsaziņas līdzekļu izpratnē, esmu tāds, kāds man ir jāzina. Bet tagad man nav ne jausmas, kā izveidot karti. Man vispār nav karšu prasmju, jo es vienmēr esmu spēlējis prāta teātri, it īpaši tāpēc, ka tas ir podcast.

Kevins Smits Visuma meistari

Esmu paveicis dažus video darbus, bet ne tik daudz kā Dungeon Master. Es vienmēr esmu darījis prātu ar prātu, tāpēc manas piezīmes ir jāpielāgo maniem spēlētājiem. Visam, ko es saku, nebūs vizuāla komponenta, tāpēc man jāpārliecinās, ka manas piezīmes un viss, ko es darīšu, ir labvēlīgs prāta teātrim.

Godīgi sakot, tas, ko jūs šobrīd skatāties, ir ļoti līdzīgs. Man ir mans mikrofons, un man tepat ir neliels galds, uz kura šobrīd ir tikai ieslēgta tastatūra un pele, bet man parasti ir tikai piezīmes datorā. Pēdējā laikā mēs daudz spēlējam attālināti, jo viens no mūsu spēlētājiem ir L.A. un, jūs zināt, arī globālā pandēmija. Mēs parādām mūsu tālummaiņu vai Google Meet, un pēc tam mēs ierakstām. Tātad tas ir viss mans iestatījums. Es tiešām izmantoju faktiskos kauliņus - man patīk, ka ir faktiskie kauliņi, tie papildina sajūtu un skaņu, jo podkāsts ir nomest kauliņu. Tad man ir DM ekrāns, ja man kādam ir jāmet bumba, un man jāzina, cik lielu kaitējumu tas nodara. Bet tie ir diezgan kaili kauli; tas ir daudz analogo lietu.

Tu un Pievienojieties partijai un Mulitude ir paveikuši daudz darba, lai mēģinātu to paveikt D&D un šie cilvēkiem pieejamie TTRPG. Vai jūs varētu mazliet parunāt par to, kādi ir šķēršļi piekļuvei un ko jūs esat darījis, lai tos apkarotu?

Pirmā lieta, ko mēs vienmēr darījām, bija “After Party”. Kā mēs teicām, izglītība, citu cilvēku mācīšana, kā spēlēt. Es domāju, ka galda virsmas RPG mediji ir veids, kā cilvēki var iemācīties spēli bez nepieciešamības mijiedarboties ar cilvēkiem, kuri ir gatavi tevi nekavējoties sargāt. Mums ir “After Party”, kur pēc katrām divām epizodēm mēs runājam par to, ko es esmu darījis, ko spēlētāji ir darījuši, kāda veida spēles prasme iekļaujas tajās lietās, par kurām mēs jau runājām, un pēc tam iesācēja lietām - tiešām iestatīšana, ja jūs nezināt, kā spēlēt, jums vajadzētu to klausīties. Mēs to vienmēr atbalstām dažādos veidos.

SAISTĪTS: D&D anatomija: 5 fakti par dalībniekiem, kas jāzina pirms tumšās alianses

Mums jau no paša sākuma ir stenogrammas, un mums ir bijuši diezgan sīki. Veicot daiļliteratūras šovu un it īpaši a Dungeons & Dragons vai galda RPG šovu, to ir bijis grūti izdarīt. Kad esmu rakstura balsī? Kad es esmu tikai parasts cilvēks? Pārliecinoties, ka tas ir pēc iespējas visaptverošs, mēs to darījām kopš lēciena. Mēs uzrakstīju rakstu par to, ja cilvēki vēlas, lai arī viņi iemācītos to darīt. Es domāju, ka mēs neesam nedzirdīgi vai vājdzirdīgi, tāpēc mēs to izdarījām 2018. gadā, lai uzrakstītu to, ko mēs darījām. Arī no tā ir daudz resursu, taču mēs izveidojām kaut ko tādu, ko sapratām, ka tur nav, un mēs patiešām vēlējāmies dalīties.

Es domāju, ka otra lieta pieejamības ziņā ir zināt, ka izrāde ir domāta jums vai vismaz spēj uzņemt jūs atplestām rokām. Mūsu spēlētāji ir dīvaini, un mums ir bijis darīšana ar daudziem šiem stāstiem. Val Vesuvio ir viņi / viņi kā viens no mūsu varoņiem tagad. Mūsu pirmā epizode mūsu pirmajā kampaņā sākās geju kāzās. Es gribu, lai visi no lēciena zina, par ko mēs esam.

Tajā pašā laikā es jūtu, ka man kā Dungeon Master ir pienākums mēģināt piesaistīt tik daudz cilvēku, lai viņi redzētu sevi pēc iespējas vairāk. Es daru visu iespējamo, un esmu centies sevi izglītot pēc iespējas vairāk. Es esmu taisns baltais cis vīrietis, un, to visu saprotot, mēs esam strādājuši ar konsultantiem, lai pārliecinātos, ka mūsu darītajam ir jēga. Tieši šīs stāstīšanas loka sākumā es runāju ar kādu par to, ko radiācija var nodarīt kāda cilvēka ķermenim, kā arī par mantotās, pārnestās radiācijas lietu sekām. Mēs esam runājuši ar dažiem cilvēkiem un konsultantiem, mēs viņiem maksājām, un tas ir bijis ļoti, ļoti lieliski.

Turklāt esmu mēģinājis ievest daudz ebreju lietu - tas man ir ļoti svarīgi. Ideja par amerikāņu laicīgo stāstīšanu - patiesībā šī morāle patiesībā ir kristīga. Tas neraizējas ar daudzu cilvēku izpratni par to, kas ir labais un ļaunais, it īpaši tagad reālā pilsētā. Vai viss ir baznīca, vai visi kaut kā svin Ziemassvētkus? Tas ir kaut kas, ko esmu ļoti labi apzinājies, un esmu mēģinājis piesaistīt daudz dažādu mitoloģiju. Mums ir arī mitoloģijas aplāde vietnē Multitude, ko sauc Stiprie alkoholiskie dzērieni , tāpēc esmu iemācījies daudz monstru no dažādām vietām un mēģinājis viņus iemest.

Es atkal mēģinu ievietot darbu. Es cenšos atzīt privilēģijas un neredzamās zonas, kas man ir, bet cenšos pārliecināties, ka pēc iespējas vairāk cilvēku redz sevi vai vismaz zina, ka tas ir laipna vieta, kur būt. Tad, protams, sižetā jokojot un pārliecinoties, ka jums nav nepieciešama īpaša popkultūras diēta, lai mīlētu to, ko mēs darām.

SAISTĪTĀ: D&D anatomija: 5 fakti par mīmiku, kas jums jāzina

Vai jums rodas kādas problēmas, īpaši stāstot supervaroņu stāstu attiecībās starp supervaroņiem un modrību un pat ar policiju?

Ak, 100 procenti. Otro kampaņu mēs sākām 2019. gadā, un no sākuma es biju līdzīgs: 'Jā, policija vienmēr ir iesaistīta.' Tas atkal ir daļa no manas privilēģijas - lietas, ko es ne vienmēr esmu spējis atzīt. Es vienmēr domāju, ka policija ir sava veida neitrāla. Tas ir tāpat kā viņi ir noderīgi, bet dažreiz viņi glābj cilvēkus, es domāju, un visu šo lietu. Bet, protams, 2020. gadā mēs esam sapratuši, ka nē, tie nepalīdz cilvēkiem. Viņi ir agresīvi, un tas nav noderīgi. Un es domāju, ka modrības ziņā ir grūti, bet pie kā tad vērsieties, kad cilvēki, kuriem vajadzētu aizsargāt jūs, jūs neaizsargā? Un es domāju, ka tas ir vairāk grūts jautājums.

ko dara jūras sirds

Un mēs esam saistīti ar tagad mēru Dr. Kasandru Morenu, [kas uzdod jautājumu], vai kāds izpilddirektora amats var jums palīdzēt, vai viņi cenšas gūt savus labumus? Tad atkal, kad jums ir spēks, ko jūs ar to darāt? Vai jūs palīdzat citiem? Vai arī jūs to izmantojat savu personīgo labumu gūšanai, atzīstot, ka tas varētu būt abu apvienojums, un jums tas jārisina.

Policijas ziņā tas ir kaut kas tāds, par ko es patiešām esmu mēģinājis stingri pagriezties. Pirmajā lokā bija šis puisis Braiens Ropers, kurš bija policists, kuru pazina viens no varoņiem. Tas bija tāds kā a Bruklinas Deviņi-Deviņi lieta bija tā: 'Ak, viņš ir dumjš. Viņš nezina, ko dara, acīmredzami Aggie zina daudz vairāk nekā viņš. ' Un tad tas bija tāds: 'Ak, nē, tas nav tas, ko mēs vēlamies darīt.' Mēs spēlējām idejas, ka policija ir jautra un laba, un šāda veida kopaganda. Pat ja mēs to pat nedarījām ar nodomu, mēs bijām kā: 'Ak, Dievs, šeit tas ir.' Novirzīšana no tā ir bijusi ļoti svarīga.

Tas noteikti ir kaut kas, kas mums jāatzīst, un mēs pie tā strādājam. Bet, protams, jūs nevarat būt policija, jo tas ir supervaroņu stāsts. Tikai atzīstot, ka viņi traucē un ir agresīvi, un nepalīdz visiem, kā arī nezina, ko darīt protestu laikā, un mēģina apslāpēt savu ideju par varu un to, ko viņi sagaida notikt ir kaut kas, ko mēs cenšamies atzīt. Es patiešām cenšos to izdarīt ar vieglu pieskārienu un no informētas vietas. Jūs ievietojat darbu un mēģināt rīkoties no vietas, kur esat informēts, piemēram: 'Ak, es kļūdījos. Un tagad es cenšos darīt labāku, labāku darbu. '

SAISTĪTS: Piedzīvojumu zona: ko Ethersea prologs atklāj par karaļvalstīm

Kurš ir jūsu iecienītākais NPC šajā sezonā?

Man ir daudz. Es patiešām mīlu daudzus galvenos NPC, kas mums ir. Tas ir patiešām grūti; tas ir tāpat kā izvēlēties savus bērnus. Es domāju, ka esmu to samazinājis līdz diviem. Man ir antropomorfs zaķis uzvalkā, janvāris. Tas ir vienkārši jautri, sakot nepieklājīgas lietas ar lielu akcentu vai agresīvas lietas, piemēram, 'Fuck yeah dude, let's just fucking do it, it will be fucking great.' Un viņš ir gluži kā trīs pēdu trusis.

Bet es domāju, ka mani divi favorīti, iespējams, ir ... Skābs Entonijs. Viņš ir daļa no uzņēmuma supervaroņu komandas Upcountry Keepers. Viņš ir Flyboy un viņš ir ļoti Galvenais ierocis . Viņš nēsā a Galvenais ierocis jaka un aviatora saulesbrilles. Viņš ēd kā Breds Pits Okeāna 11 filmas; viņš vienmēr ēd. Viņa balss ir vienkārši tāds banāns. Viņš ir tāds kā [deguna tonī]: 'Jā, tas ir tāpat, ja visiem var vienkārši patīk atkāpties. Es domāju, ka mēs par to parūpēsimies, neuztraucieties, es to sapratu. Es šeit uzmeklēšu un pārbaudīšu, vienkārši lidoju apkārt. ' Tas ir ļoti varde Kermits, un antagonisms, kas maniem spēlētājiem ir pret viņu, ir tik jautrs.

Es domāju, ka Spoguļu bruņinieks ir mans otrs favorīts. Viņu maskētais modrnieks, kuram ir pilnībā aizsegta seja un kurš brauc apkārt Trons stila velosipēds un arī pilnīgi atstarojošs - visā kostīmā un velosipēdā ir hroms. Viņi arī ir maskēta figūra; neviens nezina, kas viņi ir. Es maratonēju visus Pusaudžu titāni kad es tam gatavojos, jo tas bija tas ētika un tēmas, pēc kurām es kaut kā gāju, patiešām smagu un smieklīgu lietu līdzsvars un starppersonu drāma.

Spoguļu bruņinieks ļoti līdzinās Sarkanajam X kā Betmena atvasinājums, bet tāpat kā: “Es to daru šeit, jo daru to manis dēļ, un man ir ļoti skaidrs priekšstats par to, kas ir pareizi un nepareizi. ' Man patīk to spēlēt. Viņi centīsies aizsargāt savu identitāti par katru cenu, un es domāju, ka tā ir ļoti jautra motivācija skriet. Turklāt viņi brauc ar sasodītu Tron velosipēdu! Spēlēt ir tik jautri, ka: “Labi, labi, es mīdīšu un mīdīšu, tad es kustos 60 pēdas”, un tad viņi vairs nebūs. Ir ļoti jautri nodot iniciatīvu.

Skābs Entonijs ... Es pat nezināju, ka Skābs Entonijs būs pēc iespējas lielāks. Es vienmēr zināju, ka Skābajam Entonijam būs šī balss un lidošanas spējas, bet es nezināju, cik pretrunīgi spēlētāji būs ar Upcountry Keepers. Es arī ļoti mīlu Emīliju Kaušanu. Emīlija Slaughtera ir līdzīga Emma Frost stila Upcountry Keepers vadītājai, kura ir tāda meiteņu priekšniece un kurai piemīt amīniskas katanas prasmes. Manuprāt, tas ir tik interesanti, un visu to ir bijis viegli izaudzināt par meiteņu priekšnieci, kā arī ir bijis ļoti jautri spēlēt. Es nezināju, ka viņi visi būs tik pretrunīgi, tāpēc ir tik daudz cilvēku, kuri var piecelties spēlētāju grilā - viņi pat nemēģina. Spēlētāji viņus tik ļoti ienīst, ka viss, ko es darīšu, viņus iesāks. Tas ir ļoti jautri.

Bet es domāju, ka, turpinoties, man ir daudz citu favorītu - spēlēt ļaundarus ir patiešām jautri. Spēlēt Milo draugus ir bijis patiešām jautri. Lūkass, Ābols un Zaks Rouzs, tāpat kā nerātni drāžami draugi, ļoti līdzinās puisim jaunajā Zirnekļcilvēks filma. Es mīlu šo dinamiku, un man ir trīs šādi draugi, kuriem ir bijis ļoti jautri spēlēt.

Pievienojieties ballītes 1. sezonai, un pirmās 29 pašreizējās sezonas epizodes ir pieejamas vietnē Pievienojieties partijas vietnei un Podcast straumēšanas platformas, piemēram, Spotify, Apple Podcasts un Google Podcasts. Jaunās epizodes samazinās katru otro nedēļu otrdienās. Pašreizējās sezonas galvenajās lomās ir Ēriks Sudrabs, Brendons Grugle, Amanda Maklolina un Džūlija Šifīni.

UZGLABĀT LASĪT: Dungeons & Dragons: 5 padomi neticamu varoņu izveidošanai



Redaktora Izvēle


Supermens pret Melno Ādamu nebūtu bijusi godīga cīņa — Supermenam

Filmas


Supermens pret Melno Ādamu nebūtu bijusi godīga cīņa — Supermenam

Dveins Džonsons vēlējās, lai Melnais Ādams stātos pretī Supermenam episkā cīņā. Bet galu galā tas nekad nebūtu bijis godīgi pret Tērauda cilvēku.

Lasīt Vairāk
Kā Ītana Koena pirmā solo iezīme iezīmē jaunu laikmetu

Filmas


Kā Ītana Koena pirmā solo iezīme iezīmē jaunu laikmetu

Kritiķu atzinīgi novērtētais Ītans Koens sāk savu pirmo pilnmetrāžas filmu bez sava brāļa un ilggadējā līdzstrādnieka Džoela Koena līdzdalības.

Lasīt Vairāk