Kāpēc ir pārāk grūti pielāgot Danganronpa 2 anime?

Kādu Filmu Redzēt?
 

Pirmā anime adaptācija Danganronpa spēle beidzās ar burvīgu zaķa talismanu, kurš pamāja skatītājam un teica, ka satiks viņus vēl. Tas nozīmēja, ka tika izstrādāta otrās spēles adaptācija, bet dažus gadus vēlāk tika izveidota pilnīgi jauna anime ar nosaukumu Danganronpa 3 tā vietā tika paziņots.



Oficiāls tvīts no seriāla veidotājs Kodaka norādīja, ka varoņu stāsti spēlē jau beidzās. Bet cik tā ir patiesība? Un cik iespējama būtu bijusi šī gaidāmā turpinājuma anime adaptācija?



 Usami apspriež govis no Danganronpa 2

Kā Danganronpa 2 beidza varoņu stāstus

Viena no daudzajām sūdzībām par pirmās spēles anime adaptācija bija tas, cik slikti tas tika galā ar otrā plāna dalībnieku varoņu attīstību. Spēlēs spēlētājiem ir iespēja iepazīties ar citiem skolēniem, izmantojot brīvā laika pasākumus. Šie notikumi parasti atspoguļo viņu motivāciju, aizmugures stāstus un nākotnes centienus. Anime to pilnībā noņem tā īsā garuma dēļ, tā vietā izvēloties koncentrēties uz laukumu un spēļu izmeklēšanas aspekti . Šī iemesla dēļ lielākajai daļai līdzjutēju ir ļoti ierobežots ekrāna laiks, jo īpaši tiem, kuri mirst agri.

Danganronpa 2 seko līdzīgai sistēmai, bet ar 'Island Mode' pievienošanu, kas tālāk pēta varoņu izcelsmi un attiecības. Apvienojot iegūtās zināšanas varoņu pagātnes stāsti ar katra gadījuma motivāciju ļauj spēlētājam vairāk iejusties tajās. Ja viss šis konteksts ir noņemts, tāpat kā pirmās spēles anime adaptācijas gadījumā, šie varoņu stāsti nešķitīs tik pilnīgi. Tādā ziņā varoņu stāsti tiešām bija pabeigts spēles ietvaros, un anime adaptācijai būtu gandrīz neiespējami pareizi izstāstīt visus šos stāstus, neiekļaujot spēles sociālos aspektus.



Grūtības pielāgot Danganronpas nobeiguma aktu 2

 Hadžime Hinata 6. lietas no Danganronpa 2 tiesas procesa laikā

Pēdējā nodaļa Danganronpa 2 ļoti lielā mērā paļaujas uz videospēļu mediju līdzīgi spēlēm, piemēram Doki Doki literatūras klubs un Nier Automata . Šķiet, ka apkārtējā vide sadalās, kad cauri iesūcas burtisks kods, norādot gan varoņiem, gan spēlētājam, ka kaut kas nav īsti pareizi. Vēlāk atklājās, ka visi varoņi eksistē virtuālajā spēlē, ko tur ievietojis iepriekšējās daļas galvenais varonis, cerot, ka Hadžime un viņa klasesbiedri varētu tikt reabilitēti – pirms ļauties izmisumam un satikt Junko Enosimu.

Šis sižeta pavērsiens rada arī mazliet meta-humora, liekot varoņiem komentēt izredzes būt iemiesojumi, kas iesprostoti videospēlē . Visa šī lieta, no tās izmeklēšanas segmenta līdz klases tiesai, veic izcilu darbu, sasaistot spēli ar stāstu. Katrai darbībai, katrai pogai un katram lēmumam ir nozīme, un tā tiek veikta iemesla dēļ. Anime adaptācijai tas viss būtu jāupurē medija maiņas dēļ, zaudējot lielāko daļu spēles stāstījuma svara. Tas nenozīmē, ka anime adaptācija ir pilnīgi neiespējama, taču būtu neticami grūti to veiksmīgi īstenot.





Redaktora Izvēle


Saucy Bits: 15 videospēļu varoņi, kas slepeni to visu izlika

Saraksti


Saucy Bits: 15 videospēļu varoņi, kas slepeni to visu izlika

To visu aizliedzot, videospēļu videospēlēs parasti nebija robežu, kas noveda pie daudz slēptas “ādas”. Pārbaudiet šos visizdevīgākos pikseļus!

Lasīt Vairāk
Betmena jaunais augsto tehnoloģiju nelietis var būt labāks detektīvs, nekā viņš ir

Komiksi


Betmena jaunais augsto tehnoloģiju nelietis var būt labāks detektīvs, nekā viņš ir

Lai arī Betmens tradicionāli ir bijis pasaules lielākais detektīvs, jaunākais Betmena numurs var piedāvāt jaunu pretendentu uz titulu.

Lasīt Vairāk